Перейти к содержимому

0.8.6 - Худшее обновление


Рекомендованные публикации

Игроки
294 публикации
10 508 боёв
19 Июл 2013 - 10:35 пользователь Slonik_Smile сказал:

Ты же тестер. Пусть и не этого проекта. У тебя же есть статистика счета побед и поражений? Или это опять субъективность? Такой счет бросается в глаза и запоминается. Любой другой воспринимается нормой и выпадает из памяти. Так у тебя есть статистика сколько раз за 1000 боев было побед/поражений со счетом 3-15?

У меня нет никакой дополнительной статистики, которой не может быть у Вас =) За 1000 обсчитывать лень, и реплеев столько за 0.8.6 под рукой нет, взял где-то по сотне случайных из 0.8.5 и 0.8.6. Про статистическую достоверность не надо, взял, так сказать, прикинуть к носу =) Счет не обязательно брался 15:х, захваты считал тоже.

 

Получилось примерно следующее.

 

0.8.5:

Разница по фрагам у победившей и проигравшей команды, %боев:

  • 1..5 - 28,0%

  • 6..8 - 42,7%

  • 9..15 - 29,3% (15:6 и т.п.)
Средняя разница между фрагами победителя и проигравшего - 7,17 (без захватов - 7,84).

 

0.8.6:

Разница по фрагам у победившей и проигравшей команды, %боев:

  • 1..5 - 33,3 %

  • 6..8 - 32,0%

  • 9..15 - 34,7%
Средняя - 6,85 (без захватов - 7,34).

 

 

Spoiler

http://5.firepic.org/5/images/2013-07/19/fvb73r597p64.png

 

Тенденция к увеличению количества т.н. "турбосливов", кагбе, есть. Хотя, возможно, есть смысл посмотреть повнимательнее.. Или, тов. Slonik_Smile, опровергайте своими цифрами, буду только за =)

Изменено пользователем gML
  • Плюс 1
афк, пока Counter-Strike 0.8.6: Tank Editionне превратится обратно в World of Tanks



Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
35 343 боя
19 Июл 2013 - 11:56 пользователь DeeM0H сказал:

Не было такого... Разве что в каком-то уникальном и запоминающемся случае. Обычно арта на 1е место не выходило. Но 2-3е держала прочно. На первом, конечно же, лт из песочницы. Засилье же было на арте 6+ лвл, где были и очереди, и где в 2х боях из 3х мы наблюдали 5арт. ...

окак! не было и всё тут)))

таких сетапов, то есть мне помстилось...

 

а учитывая, что суммарное количество боёф у меня на топарте в патче 0.8.5 под тысячу примерно

мне и помстилось это раз пиццот  точно)))

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв
19 Июл 2013 - 11:59 пользователь totktonada57 сказал:

угу. из арты сделали класс, которым сложно играть, вот рачье и убежало с нее.

я считаю, это хорошо. т.к. засилье раков на технике с самыми мощными пушками в игре - это тупость.

Как сказать, как сказать... Рачье на другом классе еще хуже, на мой взгляд. Смотришь - толпа поехала на фланг, отлично. буду держать другой, встаю в деф и вижу фейерический слив рачья. Дальше крутишься как уж на сковородке, умудряешься как то в одиночку забрать пару фрагов, но результат один - турбослив. А самые мощные пушки в игре - ЛОЛшто. Там фугасы, которые в среднем наносят 1/3 от заявленного урона. Так что возьми дпм, подели его на 3 и увидишь, что там напротив, самые слабые пушки в игре. :smile: Фулдамаг такая же редкость, как на традиционных танках подрыв БК или поджег. Так что раньше от них на арте хоть какая то польза была, а теперь - вообще никакой, в лучшем случае светанут перед смертью.
Пользователь сказал:

а учитывая, что суммарное количество боёф у меня на топарте в патче 0.8.5 под тысячу примерно

мне и помстилось это раз пиццот  точно)))

У вас на топарте всего 1600 боев раз уж на то пошло. И 1000 из них (2/3) вы их сделали в патче 0.8.5? Ни до, ни после? Как говорил известный режисер "Не верю!" Да и просто уважаемый, ну сами скажите, зачем бы вы отыгрывали такое огромное число боев на топарте, если ждете каждого боя по 4 минуты. Вы ведь не мазохист? Изменено пользователем DeeM0H
Ссылка на комментарий
Игроки
5 300 публикаций
9 409 боёв
19 Июл 2013 - 12:00 пользователь gML сказал:

У меня нет никакой дополнительной статистики, которой не может быть у Вас =) За 1000 обсчитывать лень, и реплеев столько за 0.8.6 под рукой нет, взял где-то по сотне случайных из 0.8.5 и 0.8.6. Про статистическую достоверность не надо, взял, так сказать, прикинуть к носу =) Счет не обязательно брался 15:х, захваты считал тоже.

 

Получилось примерно следующее.

 

0.8.5:

Разница по фрагам у победившей и проигравшей команды, %боев:

  • 1..5 - 28,0%

  • 6..8 - 42,7%

  • 9..15 - 29,3% (15:6 и т.п.)
Средняя разница между фрагами победителя и проигравшего - 7,17 (без захватов - 7,84).

 

0.8.6:

Разница по фрагам у победившей и проигравшей команды, %боев:

  • 1..5 - 33,3 %

  • 6..8 - 32,0%

  • 9..15 - 34,7%
Средняя - 6,85 (без захватов - 7,34).

 

 

Spoiler

http://5.firepic.org/5/images/2013-07/19/fvb73r597p64.png

 

Тенденция к увеличению количества т.н. "турбосливов", кагбе, есть. Хотя, возможно, есть смысл посмотреть повнимательнее.. Или, тов. Slonik_Smile, опровергайте своими цифрами, буду только за =)

 

 

29 и 34% вполне укладывается в погрешность, учитывая незначительность выборки. А вообще я вижу достаточно равномерную картину. Треть боев - команды перебили друг друга, треть боев - враг перебил половину победившей команды , треть боев - почти всухую. Я не вижу глобальных перекосов.

- Спасибо, Ежов, что, тревогу будя,
Стоишь ты на страже страны и вождя!

«В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность».
Ссылка на комментарий
Игроки
2 813 публикации
65 142 боя

2 Келси

выходи и посчитай этих жалких гуманитариев

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
35 343 боя
19 Июл 2013 - 12:10 пользователь DeeM0H сказал:

....

У вас на топарте всего 1600 боев раз уж на то пошло. И 1000 из них (2/3) вы их сделали в патче 0.8.5? Ни до, ни после? Как говорил известный режисер "Не верю!"

прикинь, внатуре)))

суммарно 1600 боёв на топарте(Т92 и батчатик)

из них 1000 примерно( ну примерно же, ну ё-моё, точно как я те скажу. я их чо - щитал?)) в патче 0.8.5., а все остальные  - после)))...

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв
19 Июл 2013 - 12:23 пользователь boton_ сказал:

прикинь, внатуре)))

суммарно 1600 боёв на топарте(Т92 и батчатик)

из них 1000 примерно( ну примерно же, ну ё-моё, точно как я те скажу. я их чо - щитал?)) в патче 0.8.5., а все остальные  - после)))...

 

в итоге  ожидание на вход при формировании сетапа  было до 4 минут))

2 минуты (пускай) х 1000 = 2000 минут=33,3 часа, что больше суток. Блин, да у вас просто стальные яйца нервы.

Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
10 508 боёв
19 Июл 2013 - 12:11 пользователь Slonik_Smile сказал:

29 и 34% вполне укладывается в погрешность, учитывая незначительность выборки. А вообще я вижу достаточно равномерную картину. Треть боев - команды перебили друг друга, треть боев - враг перебил половину победившей команды , треть боев - почти всухую. Я не вижу глобальных перекосов.

Вижу-не вижу, что за гуманитарный подход =) Интересно Вам - так пошевелите чем-то, проверьте свою или еще чью-то статистику, нормально подтвердите наличие тенденции к увеличению количества боёв с большой разницей в счете или её отсутствие. Хотя бы так же на маленькой выборке прикиньте, тут чем больше людей задействовано, тем лучше - статистика каждого отдельного игрока так или иначе слишком субъективна из-за его собственной манеры игры..

 

К тому же, есть подозрение, что надо смотреть такую статистику отдельно для каждой карты, тогда м.б. и станет понятно, на каких картах ввиду отсутствия арты изменился геймплей, а на каких - нет.

Изменено пользователем gML
афк, пока Counter-Strike 0.8.6: Tank Editionне превратится обратно в World of Tanks



Ссылка на комментарий
Игроки
5 300 публикаций
9 409 боёв
19 Июл 2013 - 12:34 пользователь gML сказал:

Вижу-не вижу, что за гуманитарный подход =) Интересно Вам - так пошевелите чем-то, проверьте свою или еще чью-то статистику, нормально подтвердите наличие тенденции к увеличению количества боёв с большой разницей в счете или её отсутствие. Хотя бы так же на маленькой выборке прикиньте, тут чем больше людей задействовано, тем лучше - статистика каждого отдельного игрока так или иначе слишком субъективна из-за его собственной манеры игры..

Это мне не нужно. Я не вижу такой проблемы, поэтому проводить такое исследование мне ни к чему. Это интересно тем, кто чувствует подвох, обман, ухудшение. Мне игра нравится, попаболи от турбосливов я не испытываю, потому что их нет. А если и есть, почему то я не могу вспомнить сколько их было. Ибо незначительно. Мне поражения как то не очень запоминаются. Больше запоминается удовольствие от победных боев. Не знаю, такой я человек.

 

А статистикой в ВГ занимается целый отдел. Не стоит лишать его работы. Более того, это совершенно бесполезно.

  • Плюс 1
- Спасибо, Ежов, что, тревогу будя,
Стоишь ты на страже страны и вождя!

«В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность».
Ссылка на комментарий
Игроки
5 300 публикаций
9 409 боёв
19 Июл 2013 - 12:36 пользователь Alarika сказал:

Да я уверена - с артой обьективно не было никаких проблем. С самой артой. Была проблема с ее количеством - это да, и вот ее то и надо было решать.

А ты уверена, что проблема с количеством арты не была вызвана проблемами с самой артой?)

 

Кстати, нерф был неизбежен, поскольку уровней стало 10 и уровень боев для конкретной машины понизился.

- Спасибо, Ежов, что, тревогу будя,
Стоишь ты на страже страны и вождя!

«В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность».
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
19 Июл 2013 - 12:10 пользователь DeeM0H сказал:

Как сказать, как сказать... Рачье на другом классе еще хуже, на мой взгляд. Смотришь - толпа поехала на фланг, отлично. буду держать другой, встаю в деф и вижу фейерический слив рачья. Дальше крутишься как уж на сковородке, умудряешься как то в одиночку забрать пару фрагов, но результат один - турбослив. А самые мощные пушки в игре - ЛОЛшто. Там фугасы, которые в среднем наносят 1/3 от заявленного урона. Так что возьми дпм, подели его на 3 и увидишь, что там напротив, самые слабые пушки в игре. :smile: Фулдамаг такая же редкость, как на традиционных танках подрыв БК или поджег. Так что раньше от них на арте хоть какая то польза была, а теперь - вообще никакой, в лучшем случае светанут перед смертью.

У вас на топарте всего 1600 боев раз уж на то пошло. И 1000 из них (2/3) вы их сделали в патче 0.8.5? Ни до, ни после? Как говорил известный режисер "Не верю!" Да и просто уважаемый, ну сами скажите, зачем бы вы отыгрывали такое огромное число боев на топарте, если ждете каждого боя по 4 минуты. Вы ведь не мазохист?

пусть лучше рачье сливается так, чем *** в углу карты, накидывая по 1К дамага раз в 30 сек. дпм орудий меня не интересует в тот момент, когда на меня из ниоткуда сваливается чемодан.

мне нужен был о. 261. если мне что-то нужно - я этого добиваюсь.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 813 публикации
65 142 боя
15 Июл 2013 - 23:59 пользователь gug23 сказал:

Урри!Урри! где эта кнопка?

на хетце кнопочка

 

 

кстати глянул стоту водилы. Руки ровные - под клавомышь заточены

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
35 343 боя
19 Июл 2013 - 12:32 пользователь DeeM0H сказал:

2 минуты (пускай) х 1000 = 2000 минут=33,3 часа, что больше суток. Блин, да у вас просто стальные яйца нервы.

ага))

эти стальные, а тех вапще нет)))

Изменено пользователем boton_
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
19 Июл 2013 - 11:59 пользователь totktonada57 сказал:

угу. из арты сделали класс, которым сложно играть, вот рачье и убежало с нее.

я считаю, это хорошо. т.к. засилье раков на технике с самыми мощными пушками в игре - это тупость.

Не только мощными, но и точными. Опять  же резать нужно было  французскую ветку, об261 . Немецкая арта и так было самой медленной. Да и реализация не самая удачная получилась.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
19 Июл 2013 - 12:39 пользователь Slonik_Smile сказал:

А ты уверена, что проблема с количеством арты не была вызвана проблемами с самой артой?)

 

Кстати, нерф был неизбежен, поскольку уровней стало 10 и уровень боев для конкретной машины понизился.

Да блин вроде пишу русским по белому - с самой артой не было проблем. Проблема с ее количеством - проблема не арты а недоработок в балансировщике. Вот сколько помню боев до патча с 1-2 и даже тремя артами - игралось вполне себе комфортно причем всем. ТТтанковали хоть и с оглядкой на небо но достаточно активно, арта отлавливала ТТ, ЛТ ловили арту, в свою очередь СТ гонялись за ЛТ, от ПТ доставалось всем без особого разбора а самим ПТ приходилось кисло от арты. В общем - все были при деле. Это вроде и называется - баланс.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
35 343 боя
19 Июл 2013 - 12:36 пользователь Alarika сказал:

 

Угу. Про ограничение в 5шт - не, не слышал. ...

да ёж-моё)))

полсетапа арты наблюдалось в табличке, перед боем которая на заставке  висит

как раз при этом ограничении,

не более 5 арт на команду.

да мы чо, в разные  танчики играем?))

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
19 Июл 2013 - 12:47 пользователь Fantom101 сказал:

Не только мощными, но и точными. Опять  же резать нужно было  французскую ветку, об261 . Немецкая арта и так было самой медленной. Да и реализация не самая удачная получилась.

я, в принципе, не буду против, если эту однокнопочную *** вообще из игры уберут.

как-то не комфортно кататься, понимая, что на тебя какое-нибудь днище из угла карты со спутника готовится кинуть фугас.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
19 Июл 2013 - 12:50 пользователь boton_ сказал:

да ёж-моё)))

полсетапа арты наблюдалось в табличке, перед боем которая на заставке  висит

как раз при этом ограничении,

не более 5 арт на команду.

да мы чо, в разные  танчики играем?))

Не, мы просто о разном говорим, точнее наблюдалось некоторое взаимонепонимание. :smiles:  А если Вы про эту табличку с сетапом так я когда играла на ГВП до патча на эту табличку даже не смотрела. Обычно не успевала даже посчитать сколько там кого было как оказывалась в бою. Ожидание дольше 30 сек было весьма редким явлением. Похоже мы действительно в разные  танчики играем :smiles:

Изменено пользователем Alarika

Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
35 343 боя
19 Июл 2013 - 12:55 пользователь Alarika сказал:

Не, мы просто о разном говорим, точнее наблюдалось некоторое взаимонепонимание. :smiles:  А если Вы про эту табличку с сетапом так я когда играла на ГВП до патча на эту табличку даже не смотрела. Обычно не успевала даже посчитать сколько там кого было как оказывалась в бою. Ожидание дольше 30 сек было весьма редким явлением. Похоже мы действительно в разные  танчики играем :smiles:

на 8-уровневой арте, в патче 0.8.5 иногда приходилось ждать по 3-4минуты

ну и глазеть на эту табличку, чо ещё делать))

вот тогда и обратил внимание , что арты-то постоянно !

вон сколька ...

Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
10 508 боёв
19 Июл 2013 - 12:38 пользователь Slonik_Smile сказал:

Это мне не нужно. Я не вижу такой проблемы, поэтому проводить такое исследование мне ни к чему. Это интересно тем, кто чувствует подвох, обман, ухудшение. Мне игра нравится, попаболи от турбосливов я не испытываю, потому что их нет. А если и есть, почему то я не могу вспомнить сколько их было. Ибо незначительно. Мне поражения как то не очень запоминаются. Больше запоминается удовольствие от победных боев. Не знаю, такой я человек.

 

А статистикой в ВГ занимается целый отдел. Не стоит лишать его работы. Более того, это совершенно бесполезно.

Okay, вопросов больше нет =) Кстати, приятно видеть игрока ради удовольствия с нормальным рэ :trollface:

 

19 Июл 2013 - 12:52 пользователь totktonada57 сказал:

как-то не комфортно кататься, понимая, что на тебя какое-нибудь днище из угла карты со спутника готовится кинуть фугас.

Хорошо, если днище. А ну как там вот такой стоит, вообще валидола не напасешься =)

Изменено пользователем gML
афк, пока Counter-Strike 0.8.6: Tank Editionне превратится обратно в World of Tanks



Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...