gML Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 294 публикации 10 508 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 (изменено) 19 Июл 2013 - 10:35 пользователь Slonik_Smile сказал:Ты же тестер. Пусть и не этого проекта. У тебя же есть статистика счета побед и поражений? Или это опять субъективность? Такой счет бросается в глаза и запоминается. Любой другой воспринимается нормой и выпадает из памяти. Так у тебя есть статистика сколько раз за 1000 боев было побед/поражений со счетом 3-15?У меня нет никакой дополнительной статистики, которой не может быть у Вас =) За 1000 обсчитывать лень, и реплеев столько за 0.8.6 под рукой нет, взял где-то по сотне случайных из 0.8.5 и 0.8.6. Про статистическую достоверность не надо, взял, так сказать, прикинуть к носу =) Счет не обязательно брался 15:х, захваты считал тоже. Получилось примерно следующее. 0.8.5:Разница по фрагам у победившей и проигравшей команды, %боев:1..5 - 28,0%6..8 - 42,7%9..15 - 29,3% (15:6 и т.п.)Средняя разница между фрагами победителя и проигравшего - 7,17 (без захватов - 7,84). 0.8.6:Разница по фрагам у победившей и проигравшей команды, %боев:1..5 - 33,3 %6..8 - 32,0%9..15 - 34,7%Средняя - 6,85 (без захватов - 7,34). Spoilerhttp://5.firepic.org/5/images/2013-07/19/fvb73r597p64.png Тенденция к увеличению количества т.н. "турбосливов", кагбе, есть. Хотя, возможно, есть смысл посмотреть повнимательнее.. Или, тов. Slonik_Smile, опровергайте своими цифрами, буду только за =) Изменено 19 июля, 2013 пользователем gML 1 афк, пока Counter-Strike 0.8.6: Tank Editionне превратится обратно в World of Tanks Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 1 172 публикации 35 343 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 11:56 пользователь DeeM0H сказал:Не было такого... Разве что в каком-то уникальном и запоминающемся случае. Обычно арта на 1е место не выходило. Но 2-3е держала прочно. На первом, конечно же, лт из песочницы. Засилье же было на арте 6+ лвл, где были и очереди, и где в 2х боях из 3х мы наблюдали 5арт. ...окак! не было и всё тут)))таких сетапов, то есть мне помстилось... а учитывая, что суммарное количество боёф у меня на топарте в патче 0.8.5 под тысячу примерно мне и помстилось это раз пиццот точно))) Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 7 801 публикация 59 512 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 (изменено) 19 Июл 2013 - 11:59 пользователь totktonada57 сказал:угу. из арты сделали класс, которым сложно играть, вот рачье и убежало с нее.я считаю, это хорошо. т.к. засилье раков на технике с самыми мощными пушками в игре - это тупость. Как сказать, как сказать... Рачье на другом классе еще хуже, на мой взгляд. Смотришь - толпа поехала на фланг, отлично. буду держать другой, встаю в деф и вижу фейерический слив рачья. Дальше крутишься как уж на сковородке, умудряешься как то в одиночку забрать пару фрагов, но результат один - турбослив. А самые мощные пушки в игре - ЛОЛшто. Там фугасы, которые в среднем наносят 1/3 от заявленного урона. Так что возьми дпм, подели его на 3 и увидишь, что там напротив, самые слабые пушки в игре. Фулдамаг такая же редкость, как на традиционных танках подрыв БК или поджег. Так что раньше от них на арте хоть какая то польза была, а теперь - вообще никакой, в лучшем случае светанут перед смертью.Пользователь сказал:а учитывая, что суммарное количество боёф у меня на топарте в патче 0.8.5 под тысячу примерномне и помстилось это раз пиццот точно))) У вас на топарте всего 1600 боев раз уж на то пошло. И 1000 из них (2/3) вы их сделали в патче 0.8.5? Ни до, ни после? Как говорил известный режисер "Не верю!" Да и просто уважаемый, ну сами скажите, зачем бы вы отыгрывали такое огромное число боев на топарте, если ждете каждого боя по 4 минуты. Вы ведь не мазохист? Изменено 19 июля, 2013 пользователем DeeM0H Ссылка на комментарий
___SAKHALIN___65 Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 5 300 публикаций 9 409 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 12:00 пользователь gML сказал:У меня нет никакой дополнительной статистики, которой не может быть у Вас =) За 1000 обсчитывать лень, и реплеев столько за 0.8.6 под рукой нет, взял где-то по сотне случайных из 0.8.5 и 0.8.6. Про статистическую достоверность не надо, взял, так сказать, прикинуть к носу =) Счет не обязательно брался 15:х, захваты считал тоже. Получилось примерно следующее. 0.8.5:Разница по фрагам у победившей и проигравшей команды, %боев:1..5 - 28,0%6..8 - 42,7%9..15 - 29,3% (15:6 и т.п.)Средняя разница между фрагами победителя и проигравшего - 7,17 (без захватов - 7,84). 0.8.6:Разница по фрагам у победившей и проигравшей команды, %боев:1..5 - 33,3 %6..8 - 32,0%9..15 - 34,7%Средняя - 6,85 (без захватов - 7,34). Spoilerhttp://5.firepic.org/5/images/2013-07/19/fvb73r597p64.png Тенденция к увеличению количества т.н. "турбосливов", кагбе, есть. Хотя, возможно, есть смысл посмотреть повнимательнее.. Или, тов. Slonik_Smile, опровергайте своими цифрами, буду только за =) 29 и 34% вполне укладывается в погрешность, учитывая незначительность выборки. А вообще я вижу достаточно равномерную картину. Треть боев - команды перебили друг друга, треть боев - враг перебил половину победившей команды , треть боев - почти всухую. Я не вижу глобальных перекосов. - Спасибо, Ежов, что, тревогу будя, Стоишь ты на страже страны и вождя! «В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность». Ссылка на комментарий
anonym_LnZbyMxKv8eK Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 2 813 публикации 65 142 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 (изменено) 2 Келсивыходи и посчитай этих жалких гуманитариев Изменено 19 июля, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 1 172 публикации 35 343 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 12:10 пользователь DeeM0H сказал:....У вас на топарте всего 1600 боев раз уж на то пошло. И 1000 из них (2/3) вы их сделали в патче 0.8.5? Ни до, ни после? Как говорил известный режисер "Не верю!"прикинь, внатуре)))суммарно 1600 боёв на топарте(Т92 и батчатик)из них 1000 примерно( ну примерно же, ну ё-моё, точно как я те скажу. я их чо - щитал?)) в патче 0.8.5., а все остальные - после)))... Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 7 801 публикация 59 512 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 12:23 пользователь boton_ сказал:прикинь, внатуре)))суммарно 1600 боёв на топарте(Т92 и батчатик)из них 1000 примерно( ну примерно же, ну ё-моё, точно как я те скажу. я их чо - щитал?)) в патче 0.8.5., а все остальные - после)))... в итоге ожидание на вход при формировании сетапа было до 4 минут))2 минуты (пускай) х 1000 = 2000 минут=33,3 часа, что больше суток. Блин, да у вас просто стальные яйца нервы. Ссылка на комментарий
gML Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 294 публикации 10 508 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 (изменено) 19 Июл 2013 - 12:11 пользователь Slonik_Smile сказал:29 и 34% вполне укладывается в погрешность, учитывая незначительность выборки. А вообще я вижу достаточно равномерную картину. Треть боев - команды перебили друг друга, треть боев - враг перебил половину победившей команды , треть боев - почти всухую. Я не вижу глобальных перекосов.Вижу-не вижу, что за гуманитарный подход =) Интересно Вам - так пошевелите чем-то, проверьте свою или еще чью-то статистику, нормально подтвердите наличие тенденции к увеличению количества боёв с большой разницей в счете или её отсутствие. Хотя бы так же на маленькой выборке прикиньте, тут чем больше людей задействовано, тем лучше - статистика каждого отдельного игрока так или иначе слишком субъективна из-за его собственной манеры игры.. К тому же, есть подозрение, что надо смотреть такую статистику отдельно для каждой карты, тогда м.б. и станет понятно, на каких картах ввиду отсутствия арты изменился геймплей, а на каких - нет. Изменено 19 июля, 2013 пользователем gML афк, пока Counter-Strike 0.8.6: Tank Editionне превратится обратно в World of Tanks Ссылка на комментарий
___SAKHALIN___65 Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 5 300 публикаций 9 409 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 12:34 пользователь gML сказал:Вижу-не вижу, что за гуманитарный подход =) Интересно Вам - так пошевелите чем-то, проверьте свою или еще чью-то статистику, нормально подтвердите наличие тенденции к увеличению количества боёв с большой разницей в счете или её отсутствие. Хотя бы так же на маленькой выборке прикиньте, тут чем больше людей задействовано, тем лучше - статистика каждого отдельного игрока так или иначе слишком субъективна из-за его собственной манеры игры..Это мне не нужно. Я не вижу такой проблемы, поэтому проводить такое исследование мне ни к чему. Это интересно тем, кто чувствует подвох, обман, ухудшение. Мне игра нравится, попаболи от турбосливов я не испытываю, потому что их нет. А если и есть, почему то я не могу вспомнить сколько их было. Ибо незначительно. Мне поражения как то не очень запоминаются. Больше запоминается удовольствие от победных боев. Не знаю, такой я человек. А статистикой в ВГ занимается целый отдел. Не стоит лишать его работы. Более того, это совершенно бесполезно. 1 - Спасибо, Ежов, что, тревогу будя, Стоишь ты на страже страны и вождя! «В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность». Ссылка на комментарий
___SAKHALIN___65 Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 5 300 публикаций 9 409 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 12:36 пользователь Alarika сказал:Да я уверена - с артой обьективно не было никаких проблем. С самой артой. Была проблема с ее количеством - это да, и вот ее то и надо было решать.А ты уверена, что проблема с количеством арты не была вызвана проблемами с самой артой?) Кстати, нерф был неизбежен, поскольку уровней стало 10 и уровень боев для конкретной машины понизился. - Спасибо, Ежов, что, тревогу будя, Стоишь ты на страже страны и вождя! «В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность». Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 12:10 пользователь DeeM0H сказал:Как сказать, как сказать... Рачье на другом классе еще хуже, на мой взгляд. Смотришь - толпа поехала на фланг, отлично. буду держать другой, встаю в деф и вижу фейерический слив рачья. Дальше крутишься как уж на сковородке, умудряешься как то в одиночку забрать пару фрагов, но результат один - турбослив. А самые мощные пушки в игре - ЛОЛшто. Там фугасы, которые в среднем наносят 1/3 от заявленного урона. Так что возьми дпм, подели его на 3 и увидишь, что там напротив, самые слабые пушки в игре. Фулдамаг такая же редкость, как на традиционных танках подрыв БК или поджег. Так что раньше от них на арте хоть какая то польза была, а теперь - вообще никакой, в лучшем случае светанут перед смертью.У вас на топарте всего 1600 боев раз уж на то пошло. И 1000 из них (2/3) вы их сделали в патче 0.8.5? Ни до, ни после? Как говорил известный режисер "Не верю!" Да и просто уважаемый, ну сами скажите, зачем бы вы отыгрывали такое огромное число боев на топарте, если ждете каждого боя по 4 минуты. Вы ведь не мазохист?пусть лучше рачье сливается так, чем *** в углу карты, накидывая по 1К дамага раз в 30 сек. дпм орудий меня не интересует в тот момент, когда на меня из ниоткуда сваливается чемодан.мне нужен был о. 261. если мне что-то нужно - я этого добиваюсь. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_LnZbyMxKv8eK Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 2 813 публикации 65 142 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 (изменено) 15 Июл 2013 - 23:59 пользователь gug23 сказал:Урри!Урри! где эта кнопка?на хетце кнопочка кстати глянул стоту водилы. Руки ровные - под клавомышь заточены Изменено 19 июля, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 1 172 публикации 35 343 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 (изменено) 19 Июл 2013 - 12:32 пользователь DeeM0H сказал:2 минуты (пускай) х 1000 = 2000 минут=33,3 часа, что больше суток. Блин, да у вас просто стальные яйца нервы.ага))эти стальные, а тех вапще нет))) Изменено 19 июля, 2013 пользователем boton_ Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 11:59 пользователь totktonada57 сказал:угу. из арты сделали класс, которым сложно играть, вот рачье и убежало с нее.я считаю, это хорошо. т.к. засилье раков на технике с самыми мощными пушками в игре - это тупость.Не только мощными, но и точными. Опять же резать нужно было французскую ветку, об261 . Немецкая арта и так было самой медленной. Да и реализация не самая удачная получилась. "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 12:39 пользователь Slonik_Smile сказал:А ты уверена, что проблема с количеством арты не была вызвана проблемами с самой артой?) Кстати, нерф был неизбежен, поскольку уровней стало 10 и уровень боев для конкретной машины понизился.Да блин вроде пишу русским по белому - с самой артой не было проблем. Проблема с ее количеством - проблема не арты а недоработок в балансировщике. Вот сколько помню боев до патча с 1-2 и даже тремя артами - игралось вполне себе комфортно причем всем. ТТтанковали хоть и с оглядкой на небо но достаточно активно, арта отлавливала ТТ, ЛТ ловили арту, в свою очередь СТ гонялись за ЛТ, от ПТ доставалось всем без особого разбора а самим ПТ приходилось кисло от арты. В общем - все были при деле. Это вроде и называется - баланс. 1 Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 1 172 публикации 35 343 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 12:36 пользователь Alarika сказал: Угу. Про ограничение в 5шт - не, не слышал. ...да ёж-моё)))полсетапа арты наблюдалось в табличке, перед боем которая на заставке виситкак раз при этом ограничении,не более 5 арт на команду.да мы чо, в разные танчики играем?)) Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 12:47 пользователь Fantom101 сказал:Не только мощными, но и точными. Опять же резать нужно было французскую ветку, об261 . Немецкая арта и так было самой медленной. Да и реализация не самая удачная получилась.я, в принципе, не буду против, если эту однокнопочную *** вообще из игры уберут.как-то не комфортно кататься, понимая, что на тебя какое-нибудь днище из угла карты со спутника готовится кинуть фугас. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 (изменено) 19 Июл 2013 - 12:50 пользователь boton_ сказал:да ёж-моё)))полсетапа арты наблюдалось в табличке, перед боем которая на заставке виситкак раз при этом ограничении,не более 5 арт на команду.да мы чо, в разные танчики играем?))Не, мы просто о разном говорим, точнее наблюдалось некоторое взаимонепонимание. :smiles: А если Вы про эту табличку с сетапом так я когда играла на ГВП до патча на эту табличку даже не смотрела. Обычно не успевала даже посчитать сколько там кого было как оказывалась в бою. Ожидание дольше 30 сек было весьма редким явлением. Похоже мы действительно в разные танчики играем :smiles: Изменено 19 июля, 2013 пользователем Alarika Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 1 172 публикации 35 343 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 19 Июл 2013 - 12:55 пользователь Alarika сказал:Не, мы просто о разном говорим, точнее наблюдалось некоторое взаимонепонимание. :smiles: А если Вы про эту табличку с сетапом так я когда играла на ГВП до патча на эту табличку даже не смотрела. Обычно не успевала даже посчитать сколько там кого было как оказывалась в бою. Ожидание дольше 30 сек было весьма редким явлением. Похоже мы действительно в разные танчики играем :smiles:на 8-уровневой арте, в патче 0.8.5 иногда приходилось ждать по 3-4минутыну и глазеть на эту табличку, чо ещё делать))вот тогда и обратил внимание , что арты-то постоянно !вон сколька ... Ссылка на комментарий
gML Опубликовано: 19 июля, 2013 Игроки 294 публикации 10 508 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2013 (изменено) 19 Июл 2013 - 12:38 пользователь Slonik_Smile сказал:Это мне не нужно. Я не вижу такой проблемы, поэтому проводить такое исследование мне ни к чему. Это интересно тем, кто чувствует подвох, обман, ухудшение. Мне игра нравится, попаболи от турбосливов я не испытываю, потому что их нет. А если и есть, почему то я не могу вспомнить сколько их было. Ибо незначительно. Мне поражения как то не очень запоминаются. Больше запоминается удовольствие от победных боев. Не знаю, такой я человек. А статистикой в ВГ занимается целый отдел. Не стоит лишать его работы. Более того, это совершенно бесполезно.Okay, вопросов больше нет =) Кстати, приятно видеть игрока ради удовольствия с нормальным рэ :trollface: 19 Июл 2013 - 12:52 пользователь totktonada57 сказал:как-то не комфортно кататься, понимая, что на тебя какое-нибудь днище из угла карты со спутника готовится кинуть фугас.Хорошо, если днище. А ну как там вот такой стоит, вообще валидола не напасешься =) Изменено 19 июля, 2013 пользователем gML афк, пока Counter-Strike 0.8.6: Tank Editionне превратится обратно в World of Tanks Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации