Перейти к содержимому

0.8.6 - Худшее обновление


Рекомендованные публикации

Игроки
1 265 публикаций
34 840 боёв
26 Июн 2013 - 13:39 пользователь Kenyst сказал:

Ну тогда надо просить не нерфа, а полного удаления этого класса техники из игры. Убрали арту, компенсировали людям затраты и всем хорошо.

Согласен. Арту убрать.
Ссылка на комментарий
Игроки
517 публикаций
102 557 боёв

Патч "убил" алешек и прочих крабов путем :

  • увеличения играбельности брони

  • а чтобы эту броню пробивать надо думать перед выстрелом, куда стрелять, под каким углом стрелять и стрелять ли вообще, а вот с этим у крабов всегда беда была, ведь они играли всегда для удовольствия без головый и на абум

  • арта нормально рубит, учитывая увеличенную точность, кидает дай боже, но опять же надо начинать думать, а такая функция у многих не заложена в модельной сборке
Так что вместо нытья и соплей рекомендую начинать думать в игре, если конечно имеется чем
  • Плюс 1

Не доверяй ничему, что может истекать кровью 5 дней подряд и не умереть (с)
Я подумал: «Всё, пиндец», а оказалось: «да, пиндец, но это еще не всё» (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 372 публикации
21 095 боёв

Следующий патч-нерф пт(ногибают), потом нерф светляков(а кому они нужны?), потом нерф барабанщиков (НОГЕБАЮТ!!!!), че там осталось-то?

Емае, есть игра, есть правила - играйте. Была куча арты - играли? Да.

 

Были и есть игроки с великолепными показателями по всем параметрам - подскажите плиз, КАК ОНИ СМОГЛИ при такой нагибучей арте? КАК???))

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 265 публикаций
34 840 боёв
26 Июн 2013 - 13:40 пользователь FreeFalling сказал:

А игрок на арте ничего не влаживал, да? Не прокачивал экипаж, ну в общем ничего не сделал, просто пришел - дали - и нагибает, так?))

Поверь мне-если бы все так просто было - сидело б половина на арте, че там, все просто - жми одну кнопку, вливай дамаг. отправляй маусов пачками в ангар - процент побед 90, средний дамаг 5000...

Чет я не стречал артоводов с такими показателями))

"Была бы пехота в игре - тогда и арта была бы в тему."

Авиацию и корабли не забудь))))

Дело не в том сколько игрок на арте вложил сил. а в том , что арта в игре = фантистический класс , которого не было в таком применении в реальности. А раз так то и разработчики пытаются найти для нее баланс в точности , перезарядке и тд. Нго ведь это исскуственный вид в игре. Не было такой арты в реальности которая мочит прицельно танки навесом и уходит из игры с полными карманами дамага - бред же. Попробуй сядь в реальную САУ и попади навесом по танку. Еще и по движущему - ! - 10000 что не попадешь. Разве что случайно будешь бить батареей арт по району и точечно попадешь по отдельному танку. Да и не предназначение арты бороться с танками. Это не ее миссия. Об этом и речь.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 612 публикации
13 396 боёв
26 Июн 2013 - 13:39 пользователь Kenyst сказал:

Говорите разрабы слушают большинство, попробую вас разочаровать, никого из нас они вообще не слушают!

Пример: Был не раз предложен устраивающий всех вариант, ограничить количество арты до 3 и даже до 2 в бою, если помните все и танкисты и артаводы дружно поднимали за это руки, результат знаете сами, разрабы сказали не бывать этому и начали вновь бороться с артой своими кривыми методами. И плевать они хотели и на тех и на других. А вы продолжаете кричать, как умалишенные, разработчики слушают большинство!!! Да "завтра" ваши любимые танчики смешают с грязью и никакое большинство не поможет.

Очередь была бы большой. И "нерф" арты, больше связан с изменением точности. И что бы было, если бы оставили как в 0.8.5? Арта - снайпер. Можно хоть лючки выцеливать. Изменено пользователем TSF
Ссылка на комментарий
Игроки
656 публикаций
51 907 боёв
26 Июн 2013 - 13:45 пользователь Sapr4 сказал:

разработчики пытаются

Какие у вас подробные (а главное достоверные) сведения о действиях разработчиков  :smiles:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 265 публикаций
34 840 боёв
26 Июн 2013 - 13:50 пользователь Bad_DRIVER сказал:

Какие у вас подробные (а главное достоверные) сведения о действиях разработчиков  :smiles:

Ну по крайней мере как они заявляют. Изучают реальные чертежи, воссоздают углы наклона брони и расчитывают и вносят изменения в пробитие брони и тд. Что бы приблизить к реалистичности.Почитайте их статьи.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
26 Июн 2013 - 13:45 пользователь Sapr4 сказал:

Дело не в том сколько игрок на арте вложил сил. а в том , что арта в игре = фантистический класс , которого не было в таком применении в реальности. А раз так то и разработчики пытаются найти для нее баланс в точности , перезарядке и тд. Нго ведь это исскуственный вид в игре. Не было такой арты в реальности которая мочит прицельно танки навесом и уходит из игры с полными карманами дамага - бред же. Попробуй сядь в реальную САУ и попади навесом по танку. Еще и по движущему - ! - 10000 что не попадешь. Разве что случайно будешь бить батареей арт по району и точечно попадешь по отдельному танку. Да и не предназначение арты бороться с танками. Это не ее миссия. Об этом и речь.

А пофиг что не реально - зато нагибает. А российский школьник любит все, что нагибает.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
65 315 боёв
26 Июн 2013 - 13:45 пользователь Sapr4 сказал:

Дело не в том сколько игрок на арте вложил сил. а в том , что арта в игре = фантистический класс , которого не было в таком применении в реальности. А раз так то и разработчики пытаются найти для нее баланс в точности , перезарядке и тд. Нго ведь это исскуственный вид в игре. Не было такой арты в реальности которая мочит прицельно танки навесом и уходит из игры с полными карманами дамага - бред же. Попробуй сядь в реальную САУ и попади навесом по танку. Еще и по движущему - ! - 10000 что не попадешь. Разве что случайно будешь бить батареей арт по району и точечно попадешь по отдельному танку. Да и не предназначение арты бороться с танками. Это не ее миссия. Об этом и речь.

Вот скажи мне, как ты можешь рассуждать о фатастичности арты, если ты вообще на ней не играл, выше бизона? И вот такие кричат арта однокнопочная, супер демажная, супер точна! И страдаешь ты от арты, потому что даже не представляешь, что это такое и плачешь потом на форуме, АРТУ НЕРФИТ!
  • Плюс 1
Дети!Ну,что с них взять?)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 372 публикации
21 095 боёв
26 Июн 2013 - 13:45 пользователь Sapr4 сказал:

Разве что случайно будешь бить батареей арт по району и точечно попадешь по отдельному танку. Да и не предназначение арты бороться с танками.

Я конечно дико извиняюсь, но чем занималась арта в бою? Лупила по зданиям - и все? Бред. Именно БАТАРЕЯ арты вела артподготовку по противнику, и стреляла она ПО РАЗВЕДДАННЫМ, то есть по местам скопления пехоты И ВРАЖЕСКОЙ ТЕХНИКИ. В игре бой ограничен 15-ю танками, было бы танков 1500 - были бы БАТАРЕИ арты.

 

Плюс к этому - может вам напомнить, что такое знаменитая сорокапятка, которая лупила именно по танкам бронебойными?  И откуда взялся термин"прямая наводка" - это арта по пехоте чтоль прямой наводкой била? Выцеливала солдата?

 

Тогда ответьте мне на вопрос - ПТ в кустах в РЕАЛЕ можно было заметить только с 50 метров чтоль?

Не путайте игру, в которой 50% придумано, и реал.

Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
57 937 боёв
Пожалуй самый лучший патч за последнее время.
Массовыми расстрелами и репрессиями наведём порядок на улицах города !
Ссылка на комментарий
Игроки
1 265 публикаций
34 840 боёв
26 Июн 2013 - 13:53 пользователь Kenyst сказал:

Вот скажи мне, как ты можешь рассуждать о фатастичности арты, если ты вообще на ней не играл, выше бизона? И вот такие кричат арта однокнопочная, супер демажная, супер точна! И страдаешь ты от арты, потому что даже не представляешь, что это такое и плачешь потом на форуме, АРТУ НЕРФИТ!

Я говорю о реалистичности арты в жизни и игре. Достаточно изучить достижения на арте любого опытного артовода и сравнить эти достижения с показателями арты в жизни. Нигде арта не упоминалась как истребитель танков. Где приведите мне такие примеры из военной истории. А в игре она уходит с фрагами больше чем тт.
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
40 187 боёв
26 Июн 2013 - 13:51 пользователь Sapr4 сказал:

Ну по крайней мере как они заявляют. Изучают реальные чертежи, воссоздают углы наклона брони и расчитывают и вносят изменения в пробитие брони и тд. Что бы приблизить к реалистичности.Почитайте их статьи.

Кто нибудь стрелял с танка? Настоящего? Или хотя бы видел?

Какие углы наклона? Чушь ! Я стрелял на полигоне в Харькове, там учебным снарядом муляжи разносит в щепки, так что при попадании в слабо бронированную технику , о ее дальнейшем существовании можно забыть... Разве что на чермет....

Это так... О реалистичности..

Здесь виртуальная игра

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 265 публикаций
34 840 боёв
26 Июн 2013 - 13:53 пользователь FreeFalling сказал:

Я конечно дико извиняюсь, но чем занималась арта в бою? Лупила по зданиям - и все? Бред. Именно БАТАРЕЯ арты вела артподготовку по противнику, и стреляла она ПО РАЗВЕДДАННЫМ, то есть по местам скопления пехоты И ВРАЖЕСКОЙ ТЕХНИКИ. В игре бой ограничен 15-ю танками, было бы танков 1500 - были бы БАТАРЕИ арты.

 

Плюс к этому - может вам напомнить, что такое знаменитая сорокапятка, которая лупила именно по танкам бронебойными?  И откуда взялся термин"прямая наводка" - это арта по пехоте чтоль прямой наводкой била? Выцеливала солдата?

 

Тогда ответьте мне на вопрос - ПТ в кустах в РЕАЛЕ можно было заметить только с 50 метров чтоль?

Не путайте игру, в которой 50% придумано, и реал.

Арта и ее применение.

 

"

САУ созданы для выполнения других задач, нежели танки, поэтому имеют некоторые отличия от них. Прежде всего это касается баланса «огневая мощь/защищённость».

САУ имеют значительно большую дальность стрельбы, нежели танковые пушки, и им не требуется так близко приближаться к противнику, поэтому они сталкиваются с меньшим огневым противодействием — что определяет несколько меньший уровень защиты и значительно большие габариты (в частности — высота и длина). Броня САУ предназначена, прежде всего, для защиты от стрелкового оружия десантных и разведывательных подразделений противника, что и определяет отсутствие динамической и активной защиты.

При этом мощность вооружения артиллерийских установок значительно больше, чем у танков. Это определяет большую длину и вес ствола, более совершенное навигационное и прицельное оборудование, наличие баллистических вычислителей и других вспомогательных средств, улучшающих эффективность стрельбы.

Отличается и тактика применения САУ — «ударил — отступил», атаки из засад, стрельба с целеуказанием от разведывательных летательных аппаратов и т. д."

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 372 публикации
21 095 боёв
26 Июн 2013 - 13:58 пользователь Sapr4 сказал:

Арта и ее применение.

 

"

САУ созданы для выполнения других задач, нежели танки, поэтому имеют некоторые отличия от них. Прежде всего это касается баланса «огневая мощь/защищённость».

САУ имеют значительно большую дальность стрельбы, нежели танковые пушки, и им не требуется так близко приближаться к противнику, поэтому они сталкиваются с меньшим огневым противодействием — что определяет несколько меньший уровень защиты и значительно большие габариты (в частности — высота и длина). Броня САУ предназначена, прежде всего, для защиты от стрелкового оружия десантных и разведывательных подразделений противника, что и определяет отсутствие динамической и активной защиты.

При этом мощность вооружения артиллерийских установок значительно больше, чем у танков. Это определяет большую длину и вес ствола, более совершенное навигационное и прицельное оборудование, наличие баллистических вычислителей и других вспомогательных средств, улучшающих эффективность стрельбы.

Отличается и тактика применения САУ — «ударил — отступил», атаки из засад, стрельба с целеуказанием от разведывательных летательных аппаратов и т. д."

А теперь плиз то же самое по поводу СВЕТЛЯКОВ в игре найдите, очень уж интересно))))

 

И на вопрос ответьте - ПТ в кустах в РЕАЛЕ можно было заметить только с 50 метров?

Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
65 315 боёв
26 Июн 2013 - 13:56 пользователь Sapr4 сказал:

Я говорю о реалистичности арты в жизни и игре. Достаточно изучить достижения на арте любого опытного артовода и сравнить эти достижения с показателями арты в жизни. Нигде арта не упоминалась как истребитель танков. Где приведите мне такие примеры из военной истории. А в игре она уходит с фрагами больше чем тт.

Да о чем ты говоришь, какая *** реалистичность, езжай на полигон и там посмотри реалистичность. Наши реалии в том, что алешки напрокачивали по одному топу и дохнут в боях не успев выстрелить, не имеющие понятия об арте ушлепки выкатывают в центр карты и снова дохнут, а потом ревут что арту надо нерфить, пт надо нерфить, барабаны надо нерфить, оставить только их любимый ис7, мечту олененка. Да это вас надо понерфить все ололошек, на один сервер собрать и катайтесь там хоть друг на друге! Изменено пользователем Kenyst
  • Плюс 5
Дети!Ну,что с них взять?)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...