anonym_wg758tSIRdb8 Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 265 публикаций 34 840 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:39 пользователь Kenyst сказал:Ну тогда надо просить не нерфа, а полного удаления этого класса техники из игры. Убрали арту, компенсировали людям затраты и всем хорошо.Согласен. Арту убрать. Ссылка на комментарий
Darakan Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 517 публикаций 102 557 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 Патч "убил" алешек и прочих крабов путем :увеличения играбельности брониа чтобы эту броню пробивать надо думать перед выстрелом, куда стрелять, под каким углом стрелять и стрелять ли вообще, а вот с этим у крабов всегда беда была, ведь они играли всегда для удовольствия без головый и на абумарта нормально рубит, учитывая увеличенную точность, кидает дай боже, но опять же надо начинать думать, а такая функция у многих не заложена в модельной сборкеТак что вместо нытья и соплей рекомендую начинать думать в игре, если конечно имеется чем 1 Не доверяй ничему, что может истекать кровью 5 дней подряд и не умереть (с) Я подумал: «Всё, пиндец», а оказалось: «да, пиндец, но это еще не всё» (с) Ссылка на комментарий
ivitya Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 183 публикации 25 552 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 на мой взгляд в этом патче необходимо исправить и балансер по ПТ... выравнивать количество как с артой раньше... Ссылка на комментарий
anonym_3xCv4kJlBgBn Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 372 публикации 21 095 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 Следующий патч-нерф пт(ногибают), потом нерф светляков(а кому они нужны?), потом нерф барабанщиков (НОГЕБАЮТ!!!!), че там осталось-то?Емае, есть игра, есть правила - играйте. Была куча арты - играли? Да. Были и есть игроки с великолепными показателями по всем параметрам - подскажите плиз, КАК ОНИ СМОГЛИ при такой нагибучей арте? КАК???)) 3 Ссылка на комментарий
anonym_wg758tSIRdb8 Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 265 публикаций 34 840 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:40 пользователь FreeFalling сказал:А игрок на арте ничего не влаживал, да? Не прокачивал экипаж, ну в общем ничего не сделал, просто пришел - дали - и нагибает, так?))Поверь мне-если бы все так просто было - сидело б половина на арте, че там, все просто - жми одну кнопку, вливай дамаг. отправляй маусов пачками в ангар - процент побед 90, средний дамаг 5000...Чет я не стречал артоводов с такими показателями))"Была бы пехота в игре - тогда и арта была бы в тему."Авиацию и корабли не забудь))))Дело не в том сколько игрок на арте вложил сил. а в том , что арта в игре = фантистический класс , которого не было в таком применении в реальности. А раз так то и разработчики пытаются найти для нее баланс в точности , перезарядке и тд. Нго ведь это исскуственный вид в игре. Не было такой арты в реальности которая мочит прицельно танки навесом и уходит из игры с полными карманами дамага - бред же. Попробуй сядь в реальную САУ и попади навесом по танку. Еще и по движущему - ! - 10000 что не попадешь. Разве что случайно будешь бить батареей арт по району и точечно попадешь по отдельному танку. Да и не предназначение арты бороться с танками. Это не ее миссия. Об этом и речь. Ссылка на комментарий
anonym_AoCcNYa1PGnH Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 220 публикаций 40 187 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 Плак плак))) Ссылка на комментарий
TSF Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 2 612 публикации 13 396 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 (изменено) 26 Июн 2013 - 13:39 пользователь Kenyst сказал:Говорите разрабы слушают большинство, попробую вас разочаровать, никого из нас они вообще не слушают!Пример: Был не раз предложен устраивающий всех вариант, ограничить количество арты до 3 и даже до 2 в бою, если помните все и танкисты и артаводы дружно поднимали за это руки, результат знаете сами, разрабы сказали не бывать этому и начали вновь бороться с артой своими кривыми методами. И плевать они хотели и на тех и на других. А вы продолжаете кричать, как умалишенные, разработчики слушают большинство!!! Да "завтра" ваши любимые танчики смешают с грязью и никакое большинство не поможет.Очередь была бы большой. И "нерф" арты, больше связан с изменением точности. И что бы было, если бы оставили как в 0.8.5? Арта - снайпер. Можно хоть лючки выцеливать. Изменено 26 июня, 2013 пользователем TSF Ссылка на комментарий
anonym_AoCcNYa1PGnH Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 220 публикаций 40 187 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 А мы и выцеливаем)) Ссылка на комментарий
Bad_DRIVER Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 656 публикаций 51 907 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:45 пользователь Sapr4 сказал: разработчики пытаются Какие у вас подробные (а главное достоверные) сведения о действиях разработчиков :smiles: Ссылка на комментарий
anonym_AoCcNYa1PGnH Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 220 публикаций 40 187 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 Надо срочно понерфить лт и ст они светят артуПлак плак)))))))))))))))))) Ссылка на комментарий
anonym_wg758tSIRdb8 Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 265 публикаций 34 840 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:50 пользователь Bad_DRIVER сказал:Какие у вас подробные (а главное достоверные) сведения о действиях разработчиков :smiles:Ну по крайней мере как они заявляют. Изучают реальные чертежи, воссоздают углы наклона брони и расчитывают и вносят изменения в пробитие брони и тд. Что бы приблизить к реалистичности.Почитайте их статьи. Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:45 пользователь Sapr4 сказал:Дело не в том сколько игрок на арте вложил сил. а в том , что арта в игре = фантистический класс , которого не было в таком применении в реальности. А раз так то и разработчики пытаются найти для нее баланс в точности , перезарядке и тд. Нго ведь это исскуственный вид в игре. Не было такой арты в реальности которая мочит прицельно танки навесом и уходит из игры с полными карманами дамага - бред же. Попробуй сядь в реальную САУ и попади навесом по танку. Еще и по движущему - ! - 10000 что не попадешь. Разве что случайно будешь бить батареей арт по району и точечно попадешь по отдельному танку. Да и не предназначение арты бороться с танками. Это не ее миссия. Об этом и речь.А пофиг что не реально - зато нагибает. А российский школьник любит все, что нагибает. 1 Ссылка на комментарий
Kenyst Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 162 публикации 65 315 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:45 пользователь Sapr4 сказал:Дело не в том сколько игрок на арте вложил сил. а в том , что арта в игре = фантистический класс , которого не было в таком применении в реальности. А раз так то и разработчики пытаются найти для нее баланс в точности , перезарядке и тд. Нго ведь это исскуственный вид в игре. Не было такой арты в реальности которая мочит прицельно танки навесом и уходит из игры с полными карманами дамага - бред же. Попробуй сядь в реальную САУ и попади навесом по танку. Еще и по движущему - ! - 10000 что не попадешь. Разве что случайно будешь бить батареей арт по району и точечно попадешь по отдельному танку. Да и не предназначение арты бороться с танками. Это не ее миссия. Об этом и речь.Вот скажи мне, как ты можешь рассуждать о фатастичности арты, если ты вообще на ней не играл, выше бизона? И вот такие кричат арта однокнопочная, супер демажная, супер точна! И страдаешь ты от арты, потому что даже не представляешь, что это такое и плачешь потом на форуме, АРТУ НЕРФИТ! 1 Дети!Ну,что с них взять?) Ссылка на комментарий
anonym_3xCv4kJlBgBn Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 372 публикации 21 095 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:45 пользователь Sapr4 сказал:Разве что случайно будешь бить батареей арт по району и точечно попадешь по отдельному танку. Да и не предназначение арты бороться с танками. Я конечно дико извиняюсь, но чем занималась арта в бою? Лупила по зданиям - и все? Бред. Именно БАТАРЕЯ арты вела артподготовку по противнику, и стреляла она ПО РАЗВЕДДАННЫМ, то есть по местам скопления пехоты И ВРАЖЕСКОЙ ТЕХНИКИ. В игре бой ограничен 15-ю танками, было бы танков 1500 - были бы БАТАРЕИ арты. Плюс к этому - может вам напомнить, что такое знаменитая сорокапятка, которая лупила именно по танкам бронебойными? И откуда взялся термин"прямая наводка" - это арта по пехоте чтоль прямой наводкой била? Выцеливала солдата? Тогда ответьте мне на вопрос - ПТ в кустах в РЕАЛЕ можно было заметить только с 50 метров чтоль?Не путайте игру, в которой 50% придумано, и реал. Ссылка на комментарий
Nikolai236 Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 198 публикаций 57 937 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 Пожалуй самый лучший патч за последнее время. Массовыми расстрелами и репрессиями наведём порядок на улицах города ! Ссылка на комментарий
anonym_wg758tSIRdb8 Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 265 публикаций 34 840 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:53 пользователь Kenyst сказал:Вот скажи мне, как ты можешь рассуждать о фатастичности арты, если ты вообще на ней не играл, выше бизона? И вот такие кричат арта однокнопочная, супер демажная, супер точна! И страдаешь ты от арты, потому что даже не представляешь, что это такое и плачешь потом на форуме, АРТУ НЕРФИТ!Я говорю о реалистичности арты в жизни и игре. Достаточно изучить достижения на арте любого опытного артовода и сравнить эти достижения с показателями арты в жизни. Нигде арта не упоминалась как истребитель танков. Где приведите мне такие примеры из военной истории. А в игре она уходит с фрагами больше чем тт. Ссылка на комментарий
anonym_AoCcNYa1PGnH Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 220 публикаций 40 187 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:51 пользователь Sapr4 сказал:Ну по крайней мере как они заявляют. Изучают реальные чертежи, воссоздают углы наклона брони и расчитывают и вносят изменения в пробитие брони и тд. Что бы приблизить к реалистичности.Почитайте их статьи.Кто нибудь стрелял с танка? Настоящего? Или хотя бы видел? Какие углы наклона? Чушь ! Я стрелял на полигоне в Харькове, там учебным снарядом муляжи разносит в щепки, так что при попадании в слабо бронированную технику , о ее дальнейшем существовании можно забыть... Разве что на чермет.... Это так... О реалистичности..Здесь виртуальная игра 2 Ссылка на комментарий
anonym_wg758tSIRdb8 Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 265 публикаций 34 840 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:53 пользователь FreeFalling сказал:Я конечно дико извиняюсь, но чем занималась арта в бою? Лупила по зданиям - и все? Бред. Именно БАТАРЕЯ арты вела артподготовку по противнику, и стреляла она ПО РАЗВЕДДАННЫМ, то есть по местам скопления пехоты И ВРАЖЕСКОЙ ТЕХНИКИ. В игре бой ограничен 15-ю танками, было бы танков 1500 - были бы БАТАРЕИ арты. Плюс к этому - может вам напомнить, что такое знаменитая сорокапятка, которая лупила именно по танкам бронебойными? И откуда взялся термин"прямая наводка" - это арта по пехоте чтоль прямой наводкой била? Выцеливала солдата? Тогда ответьте мне на вопрос - ПТ в кустах в РЕАЛЕ можно было заметить только с 50 метров чтоль?Не путайте игру, в которой 50% придумано, и реал.Арта и ее применение. "САУ созданы для выполнения других задач, нежели танки, поэтому имеют некоторые отличия от них. Прежде всего это касается баланса «огневая мощь/защищённость».САУ имеют значительно большую дальность стрельбы, нежели танковые пушки, и им не требуется так близко приближаться к противнику, поэтому они сталкиваются с меньшим огневым противодействием — что определяет несколько меньший уровень защиты и значительно большие габариты (в частности — высота и длина). Броня САУ предназначена, прежде всего, для защиты от стрелкового оружия десантных и разведывательных подразделений противника, что и определяет отсутствие динамической и активной защиты.При этом мощность вооружения артиллерийских установок значительно больше, чем у танков. Это определяет большую длину и вес ствола, более совершенное навигационное и прицельное оборудование, наличие баллистических вычислителей и других вспомогательных средств, улучшающих эффективность стрельбы.Отличается и тактика применения САУ — «ударил — отступил», атаки из засад, стрельба с целеуказанием от разведывательных летательных аппаратов и т. д." 1 Ссылка на комментарий
anonym_3xCv4kJlBgBn Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 372 публикации 21 095 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:58 пользователь Sapr4 сказал:Арта и ее применение. "САУ созданы для выполнения других задач, нежели танки, поэтому имеют некоторые отличия от них. Прежде всего это касается баланса «огневая мощь/защищённость».САУ имеют значительно большую дальность стрельбы, нежели танковые пушки, и им не требуется так близко приближаться к противнику, поэтому они сталкиваются с меньшим огневым противодействием — что определяет несколько меньший уровень защиты и значительно большие габариты (в частности — высота и длина). Броня САУ предназначена, прежде всего, для защиты от стрелкового оружия десантных и разведывательных подразделений противника, что и определяет отсутствие динамической и активной защиты.При этом мощность вооружения артиллерийских установок значительно больше, чем у танков. Это определяет большую длину и вес ствола, более совершенное навигационное и прицельное оборудование, наличие баллистических вычислителей и других вспомогательных средств, улучшающих эффективность стрельбы.Отличается и тактика применения САУ — «ударил — отступил», атаки из засад, стрельба с целеуказанием от разведывательных летательных аппаратов и т. д."А теперь плиз то же самое по поводу СВЕТЛЯКОВ в игре найдите, очень уж интересно)))) И на вопрос ответьте - ПТ в кустах в РЕАЛЕ можно было заметить только с 50 метров? Ссылка на комментарий
Kenyst Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 162 публикации 65 315 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 (изменено) 26 Июн 2013 - 13:56 пользователь Sapr4 сказал:Я говорю о реалистичности арты в жизни и игре. Достаточно изучить достижения на арте любого опытного артовода и сравнить эти достижения с показателями арты в жизни. Нигде арта не упоминалась как истребитель танков. Где приведите мне такие примеры из военной истории. А в игре она уходит с фрагами больше чем тт.Да о чем ты говоришь, какая *** реалистичность, езжай на полигон и там посмотри реалистичность. Наши реалии в том, что алешки напрокачивали по одному топу и дохнут в боях не успев выстрелить, не имеющие понятия об арте ушлепки выкатывают в центр карты и снова дохнут, а потом ревут что арту надо нерфить, пт надо нерфить, барабаны надо нерфить, оставить только их любимый ис7, мечту олененка. Да это вас надо понерфить все ололошек, на один сервер собрать и катайтесь там хоть друг на друге! Изменено 26 июня, 2013 пользователем Kenyst 5 Дети!Ну,что с них взять?) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации