SS18Mod3Satan Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 385 публикаций 21 007 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 12:28 пользователь alfrednobel сказал: Никогда не ныл, пока намедни не столнулся с подобными сливами союзников в первые минуты боя...Просто понятие ключевых точек на карте поменялось. Зачастую мне так кажется. Надо отдавать полкарты противнику. На некоторых картах. Или как я смотрел были игры с участием команды RUSH, скучно не интересно, я конечно понимаю что тактически грамотно и правильно. Но бедные комментаторы. 14 минут боя рассказывали не о чем. Иногда и 15.Вот это нас и ждет. 1 Ссылка на комментарий
alfrednobel Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 206 публикаций 67 728 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 12:41 пользователь Coper_nik сказал:Тогда причем здесь это: Обновление то здесь причем? Или "имба ПТ"?Ты знаешь... так и есть ПТ имба, первый засвет и лови пару плюх по 800-900 каждая...Я столкнулся с ситуацией когда 4 пт задефили базу в руинберге.... против 5 Ст... средние были обречены... лопались один за другим.Даже если вспомнить моменты из жизни... ведь в войну танки никогда не лезли на ПТ напролом... всегда сначала работала артиллерия или авиация.К тому же неужели незаметно что сейчас гнет рандом? ...дамажные, незаметные, жирные машины... Ссылка на комментарий
Tanketkin1 Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 444 публикации 60 000 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 (изменено) 26 Июн 2013 - 12:45 пользователь alfrednobel сказал:обясни, мну оч интересноОкей, специально для тех кто в танке: СРЕДНИЙ показатель уровня игрока в игре складывается из результатов ВСЕХ участвующих в игре. Повторяю, ВСЕХ, а не по сравнению с лучшими. В данном случае факт состоит в том, что моя стата именно СРЕДНЯЯ - на фоне подавляющего числа участвующих. Это значит, что почти в каждом бою в моей команде больше игроков, у которых стата хуже моей. Это же относится и к игре в целом. Сейчас мой КПД составляет 1012, а осенью был 860. Прогресс на лицо, при том, что ни в каких кланах-ротах-взодах я ни разу не катался. Факт, повторяю, в том, что по результатам большинства боёв я в тройке-пятёрке лучших в команде - (очки, дамаг, засвет). Соответственно, ни одной причины комплексовать я не вижу, извиняй. Изменено 26 июня, 2013 пользователем Tanketkin1 1 Ссылка на комментарий
Coper_nik Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 2 363 публикации 38 052 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 (изменено) 26 Июн 2013 - 12:54 пользователь alfrednobel сказал:Ты знаешь... так и есть ПТ имба, первый засвет и лови пару плюх по 800-900 каждая...Я столкнулся с ситуацией когда 4 пт задефили базу в руинберге.... против 5 Ст... средние были обречены... лопались один за другим.Даже если вспомнить моменты из жизни... ведь в войну танки никогда не лезли на ПТ напролом... всегда сначала работала артиллерия или авиация.К тому же неужели незаметно что сейчас гнет рандом? ...дамажные, незаметные, жирные машины... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-653401-0-13564200-1372240584_thumb.jpgНу не гнут же тебя на 110 или на Т32.И СТ имба - играешь себе на ПТ, а тут 62А прилетел, на гуслю тебя поставил, обошел... И кидай ты плюхи на 800-900 по окружающим тебя скалам.Ситуаций куча разных бывает. Ну не имба сейчас ПТ, просто много их в рандоме стало. ЯПЕ100 наконец то выкатывать стали, не боясь плюх от арты.Веселее играть стало.P.S. Это твое картинко, за последние 12 дней. Изменено 26 июня, 2013 пользователем Coper_nik Ссылка на комментарий
alfrednobel Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 206 публикаций 67 728 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 12:51 пользователь A32devils сказал:Просто понятие ключевых точек на карте поменялось. Зачастую мне так кажется. Надо отдавать полкарты противнику. На некоторых картах.Или как я смотрел были игры с участием команды RUSH, скучно не интересно, я конечно понимаю что тактически грамотно и правильно. Но бедные комментаторы. 14 минут боя рассказывали не о чем. Иногда и 15.Вот это нас и ждет.Я вчера чуть ноут не разбил... занимая точки) Ссылка на комментарий
alfrednobel Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 206 публикаций 67 728 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 12:54 пользователь Tanketkin1 сказал:Окей, специально для тех кто в танке: СРЕДНИЙ показатель уровня игрока в игре складывается из результатов ВСЕХ участвующих в игре. Повторяю, ВСЕХ, а не по сравнению с лучшими. В данном случае факт состоит в том, что моя стата именно СРЕДНЯЯ - на фоне подавляющего числа участвующих. Это значит, что почти в каждом бою в моей команде больше игроков, у которых стата хуже моей. Это же относится и к игре в целом. Сейчас мой КПД составляет 1012, а осенью был 860. Прогресс на лицо, при том, что ни в каких кланах-ротах-взодах я ни разу не катался. Факт, повторяю, в том, что по результатам большинства боёв я в тройке-пятёрке лучших в команде - (очки, дамаг, засвет). Соответственно, ни одной причины комплексовать я не вижу, извиняй.Класс! Обычно пользователи пользомера называют таких середнячков коричневыми... "Прогресс на лицо, при том, что ни в каких кланах-ротах-взодах я ни разу не катался" - Вашему вниманию, ни кланвары, ни роты не повышают эффективность, наоборот, порой занижают. Удачи в боях! Все! отстань от меня! 2 Ссылка на комментарий
Tanketkin1 Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 444 публикации 60 000 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 (изменено) 26 Июн 2013 - 13:10 пользователь alfrednobel сказал:Класс! Обычно пользователи пользомера называют таких середнячков коричневыми...Не надо обобщать, факт-то остаётся фактом. 26 Июн 2013 - 13:10 пользователь alfrednobel сказал:"Прогресс на лицо, при том, что ни в каких кланах-ротах-взодах я ни разу не катался" - Вашему вниманию, ни кланвары, ни роты не повышают эффективность, наоборот, порой занижают."Порой наоборот", а порой наоборот. Смотря какой клан/взвод/рота, не?Дядя, рассказывай сказки простофилям 26 Июн 2013 - 13:10 пользователь alfrednobel сказал:Удачи в боях! Все! отстань от меня!Успехов, бай-бай, и не пиши мне больше, плиз Изменено 26 июня, 2013 пользователем Tanketkin1 Ссылка на комментарий
alfrednobel Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 206 публикаций 67 728 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:01 пользователь Coper_nik сказал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-653401-0-13564200-1372240584_thumb.jpgНу не гнут же тебя на 110 или на Т32.И СТ имба - играешь себе на ПТ, а тут 62А прилетел, на гуслю тебя поставил, обошел... И кидай ты плюхи на 800-900 по окружающим тебя скалам.Ситуаций куча разных бывает. Ну не имба сейчас ПТ, просто много их в рандоме стало. ЯПЕ100 наконец то выкатывать стали, не боясь плюх от арты.Веселее играть стало.P.S. Это твое картинко, за последние 12 дней.Аж слезы на глазах... )) печаль, я говорю всего лишь за 2 дня. Ладно, господа офицеры, что то я разболтался... половину постов удалите... меня тут не было... ) Ссылка на комментарий
anonym_wg758tSIRdb8 Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 265 публикаций 34 840 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 25 Июн 2013 - 04:18 пользователь NIC_22RUS сказал:Вы открыли все карты для прострела, тем самым спровоцировав ненависть к арте игроковЗолотые слова!!!Ненависть к арте была и до патча. Я сторонник вообще арту убрать из игры. Она не реально вносит дисбаланс. Балансер кидает танки по уровням. А арте все равно кого ваншотнуть . или маус не осторожно вылезший за угол с кучей брони и до упора прокачанным экипажем - за пару плюх. Очень рад игрок мауса - вложивший столько времени в прокачку, что его арта положила с двух плюх. И угол атаки и толщина брони - все оказывается фиговым листком.Главное арта бьет точно и урона у нее было больше всех. Это где же видано что бы арта лупила прицельно навесом по танкам а не по району , живой силе и укрепелениям. Ссылка на комментарий
Coper_nik Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 2 363 публикации 38 052 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:14 пользователь alfrednobel сказал:Аж слезы на глазах... )) печаль, я говорю всего лишь за 2 дня. Ладно, господа офицеры, что то я разболтался... половину постов удалите... меня тут не было... )Дык еще раз - обнова то тут причем? Ну не везло тебе эти 2 дня на хэвике - нагнешь в следующие 2 дня. Ссылка на комментарий
alfrednobel Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 206 публикаций 67 728 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:14 пользователь Tanketkin1 сказал:"Порой наоборот", а порой наоборот. Смотря какой клан/взвод/рота, не?Дядя, рассказывай сказки простофилямПодобными рассуждениями сам доказываешь, что ты ололошка... Вообще, ты в курсе, что есть тактики при которых ТТ может стоять и тупо дефить определенное направление, а ст только пассивно светить... в результате ни разу не выстрелив, а? из чего там складывается эффективность... учи матчасть! все! не пиши мне больше! адиос!Последнее сообщение... больше не буду! Ссылка на комментарий
Kenyst Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 162 публикации 65 315 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:15 пользователь Sapr4 сказал:Ненависть к арте была и до патча. Я сторонник вообще арту убрать из игры. Она не реально вносит дисбаланс. Балансер кидает танки по уровням. А арте все равно кого ваншотнуть . или маус не осторожно вылезший за угол с кучей брони и до упора прокачанным экипажем - за пару плюх. Очень рад игрок мауса - вложивший столько времени в прокачку, что его арта положила с двух плюх. И угол атаки и толщина брони - все оказывается фиговым листком.Главное арта бьет точно и урона у нее было больше всех. Это где же видано что бы арта лупила прицельно навесом по танкам а не по району , живой силе и укрепелениям.Ок, тогда скажите, где вы видели арту расположенную в 500-700 метрах от танков, если не ошибаюсь при таком сближении арта переходила вообще на прямую наводку. Могу ошибаться поправьте. Вклеивайте игровые примеры, здесь игра и никого отношения к реальности этот процесс не имеет. Дети!Ну,что с них взять?) Ссылка на комментарий
anonym_wg758tSIRdb8 Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 265 публикаций 34 840 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:26 пользователь Kenyst сказал:Ок, тогда скажите, где вы видели арту расположенную в 500-700 метрах от танков, если не ошибаюсь при таком сближении арта переходила вообще на прямую наводку. Могу ошибаться поправьте. Вклеивайте игровые примеры, здесь игра и никого отношения к реальности этот процесс не имеет.Я и говорю о том, что арта в игре введена искусственно , в той роли , в какой она есть сейчас. И к реальонсти отношения не имеет. Но разработчики то стремяться к реальности и физика и динамика и тд. Поэтому арта в игре лишняя.Была бы пехота в игре - тогда и арта была бы в тему. Ссылка на комментарий
Bad_DRIVER Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 656 публикаций 51 907 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 12:42 пользователь Tanketkin1 сказал:Да нифига подобного, в реальности нет того что ты описал. Сужу скромно - по себе, по тем боям в которых участвовал. Игра пошла куда более динамичная, народ рубится во всю - веселее намного стало :child: Ссылка на комментарий
alfrednobel Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 206 публикаций 67 728 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 (изменено) 26 Июн 2013 - 13:22 пользователь Coper_nik сказал:Дык еще раз - обнова то тут причем? Ну не везло тебе эти 2 дня на хэвике - нагнешь в следующие 2 дня.Обнова поменяла расстановки по позициям... на мой вгляд, есть дизбаланс в технике... у пт реально преимуществ больше... дамажные, незаметные - аля арта в прошлом... в общем, пока я не нашел способов эффективно противостоять их сборищу. Ответ сам по себе в рандоме виден, там одни ПТ-САУ.... народ то не ***) Изменено 26 июня, 2013 пользователем alfrednobel Ссылка на комментарий
Bad_DRIVER Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 656 публикаций 51 907 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 (изменено) 26 Июн 2013 - 13:29 пользователь Sapr4 сказал:Но разработчики то стремяться к реальностиВы абсолютно правы, и реальность эта : "БАБЛО"...............а за настоящей реальностью "серб" в военкомат посылает и правильно делает :smiles: Изменено 26 июня, 2013 пользователем Bad_DRIVER Ссылка на комментарий
anonym_wg758tSIRdb8 Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 265 публикаций 34 840 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:32 пользователь alfrednobel сказал:Обнова поменяла расстановки по позициям... на мой вгляд, есть дизбаланс в технике... у пт реально преимуществ больше... дамажные, незаметные - аля арта в прошлом... в общем, пока я не нашел способов эффективно противостоять их сборищу. Ответ сам по себе в рандоме виден, там одни ПТ-САУ.... народ то не ***)Все правильно. Пт и должны быть проблемные для танков.Они так и создавались. Ведь что такое танк ? = это машина для борьбы с живой силой и танками противника. А пт - только для борьбы с танками. Вот и выходит , что чистый пт - сильнее танка. Так как нет в игре живой силы - то танк используется на 50 процентов для того чего его создавали а именно против танков. а остальные 50 процентов - против живой силы не используется. 1 Ссылка на комментарий
Kenyst Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 162 публикации 65 315 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:29 пользователь Sapr4 сказал:Я и говорю о том, что арта в игре введена искуственно , в той роли , в какой она есть сейчас. И к реальонсти отношения не имеет. Но разработчики то стремяться к реальности и физика и динамика и тд. Поэтому арта в игре лишняя.Была бы пехота в игре - тогда и арта была бы в тему.Ну тогда надо просить не нерфа, а полного удаления этого класса техники из игры. Убрали арту, компенсировали людям затраты и всем хорошо. А зачем превращать в *** то что есть, зачем исскуственно создавать невозможные для игры условия, это издевательство.Говорите разрабы слушают большинство, попробую вас разочаровать, никого из нас они вообще не слушают!Пример: Был не раз предложен устраивающий всех вариант, ограничить количество арты до 3 и даже до 2 в бою, если помните все и танкисты и артаводы дружно поднимали за это руки, результат знаете сами, разрабы сказали не бывать этому и начали вновь бороться с артой своими кривыми методами. И плевать они хотели и на тех и на других. А вы продолжаете кричать, как умалишенные, разработчики слушают большинство!!! Да "завтра" ваши любимые танчики смешают с грязью и никакое большинство не поможет. 8 Дети!Ну,что с них взять?) Ссылка на комментарий
anonym_3xCv4kJlBgBn Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 1 372 публикации 21 095 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 13:15 пользователь Sapr4 сказал: А арте все равно кого ваншотнуть . или маус не осторожно вылезший за угол с кучей брони и до упора прокачанным экипажем - за пару плюх. Очень рад игрок мауса - вложивший столько времени в прокачку, что его арта положила с двух плюх. И угол атаки и толщина брони - все оказывается фиговым листком.А игрок на арте ничего не влаживал, да? Не прокачивал экипаж, ну в общем ничего не сделал, просто пришел - дали - и нагибает, так?))Поверь мне-если бы все так просто было - сидело б половина на арте, че там, все просто - жми одну кнопку, вливай дамаг. отправляй маусов пачками в ангар - процент побед 90, средний дамаг 5000...Чет я не стречал артоводов с такими показателями))"Была бы пехота в игре - тогда и арта была бы в тему."Авиацию и корабли не забудь)))) 2 Ссылка на комментарий
anonym_AoCcNYa1PGnH Опубликовано: 26 июня, 2013 Игроки 220 публикаций 40 187 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2013 26 Июн 2013 - 09:20 пользователь Tanketkin1 сказал:А ты не играй на арте. Зачем тебе это унылое стояние под кустом с кнопкой? Правильно - пересаживайся на СТ или ТТ и играй в удовольствие. Игра стала действительно лушче и веселее - такой какой она и должна быть - миром ТАНКОВ, а не миром арты. Я на всем играю..что на тт что на ст.. Вот лт пылится, потому что арты нет, светить некому... 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации