anonym_7rxkFnI7oCz1 Опубликовано: 29 марта, 2010 Игроки 207 публикаций 23 067 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2010 планируется ли индикация игрока при разговоре в ТС? предлагаю во время "передачи" подсвечивать ник игрока в "ушах" Ссылка на комментарий
anonym_SGxquqRvX5zZ Опубликовано: 30 марта, 2010 Игроки 650 публикаций 7 044 боя Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2010 28 Мар 2010 - 22:14 пользователь D0ppeL сказал:В факе нет вопроса про режимы в игре. Какие планируются? B)Ответьте ! Ссылка на комментарий
BiGy Опубликовано: 30 марта, 2010 Бета-тестеры 25 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2010 после вот недавнего падения серва, я так понял не всех откатило?копил на новый танк 2 вечера купил, а через 10 минут сервак *** и привет. танка нету. а мое финансовое положени с сотоянием на вечер 28.03:( Ссылка на комментарий
Keji Опубликовано: 30 марта, 2010 Бета-тестеры 37 публикаций 26 319 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2010 Такой вопрос: Почему в игре Танк А-20 классифицируется как "Легкий Танк", хотя советские книги Классифицируются как "Средний танк". Да и в общем сам по себе, танк является прототипом Таков - Т-32,Т-34.В качестве примера источника можно привести книги - "Удар и Защита" 1974 год Издательство: (МГ) и "Танки" 1974 Издательство:ДОСААФ. Отмечу, что и всеми любимая Википедия определяет его как "Средний танк".Дело конечно не принципиальное, но все же. Fortis cadere, cadere non potest Ссылка на комментарий
__3lou__ Опубликовано: 30 марта, 2010 Бета-тестеры 15 публикаций 44 365 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2010 Извините если вопрос повторяется.Будет в ЗБТ представлен Т54 чтобы можно было новых тяжей погонять,да и протестировать интересно.Т44 есть охота что-то новенькое. Ссылка на комментарий
Keji Опубликовано: 30 марта, 2010 Бета-тестеры 37 публикаций 26 319 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2010 30 Мар 2010 - 23:01 пользователь Slay92 сказал:Извините если вопрос повторяется.Будет в ЗБТ представлен Т54 чтобы можно было новых тяжей погонять,да и протестировать интересно.Т44 есть охота что-то новенькое.Т-54 послевоенная разработка, разработчики уже не раз говорили, что временную планку поднимать не будут. Fortis cadere, cadere non potest Ссылка на комментарий
oper78 Опубликовано: 31 марта, 2010 Бета-тестеры 240 публикаций 13 538 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 30 Мар 2010 - 23:07 пользователь Keji сказал:Т-54 послевоенная разработка, разработчики уже не раз говорили, что временную планку поднимать не будут.В дереве танков Т-54 присутствует, в разделе "в дополнениях". В новогоднюю пору теперь даже в ангаре не покидает чувство, что олени где-то рядом. Ссылка на комментарий
BadCat Опубликовано: 31 марта, 2010 Бета-тестеры 189 публикаций 46 141 бой Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 Есть ряд вопросов (если они ранее задавались или не совсем корректны, то прошу не закидывать помидорами, я относительно недавно присоединился к вам. Ориентировался по веткам развития представленным на сайте): 1. В ветке есть например кв-13 - экспериментальный, в серию он не вошел, а вот кв-85, в дереве нет, хотя он очень даже боевой был танк... Его добавят?Пользователь сказал:Справка:КВ-85 — советский тяжёлый танк периода Великой Отечественной войны. Аббревиатура КВ означает «Клим Ворошилов» — официальное название серийных советских тяжёлых танков выпуска 1940—1943 гг. Индекс 85 означает калибр основного вооружения машины.Эта боевая машина была разработана конструкторским бюро опытного завода № 100 в мае—июле 1943 года в связи с появлением у противника новых тяжёлых танков «Тигр». КВ-85 был принят на вооружение Рабоче-Крестьянской Красной Армии 8 августа 1943 года и серийно выпускался на Челябинском Кировском заводе (ЧКЗ) до октября того же года включительно. Причиной снятия с производства послужил переход ЧКЗ на выпуск более совершенного тяжёлого танка ИС-1. Всего ЧКЗ построил 148 танков КВ-85, которые активно применялись в боевых действиях 1944 года. Все посланные на фронт машины были безвозвратно потеряны или списаны в 1944—1945 гг. До настоящего времени сохранился только один аутентичный КВ-85 и один более ранний опытный танк КВ-1с «Объект 238», у которого штатная 76-мм пушка была заменена на 85-мм орудие.2. су-85 и су-100 переходят в гаубичную су-152 и никаких намеков на су-122... Хотя была основой.Пользователь сказал:Справка:СУ-122 — средняя по массе советская самоходно-артиллерийская установка (САУ) класса штурмовых орудий (с некоторыми ограничениями могла использоваться и в качестве самоходной гаубицы). Эта машина стала одной из первых разработанных в СССР САУ, принятых в крупносерийное производство. Стимулом для создания СУ-122 стали как необходимость максимального упрощения конструкции танка Т-34 в трудных для СССР военных условиях середины 1942 года, так и стремление дать танковым и механизированным частям мощное и высокомобильное средство огневой поддержки. 30 ноября 1942 года на Уральском заводе тяжёлого машиностроения (УЗТМ, Уралмаш) закончилась постройка прототипа СУ-122 и, ввиду нехватки самоходной артиллерии, СУ-122 была уже в декабре запущена в серийное производство. В его процессе машина подвергалась многочисленным доработкам, связанным с её поспешным тестированием и принятием на вооружение. Выпуск СУ-122 был прекращён в августе 1943 года из-за перехода на производство истребителей танков СУ-85, созданных на базе СУ-122. Всего было построено 638 самоходок.СУ-122 появились на фронте в начале февраля 1943 года и успешно приняли участие в частной операции 54-й армии в районе Смердыни в составе 1433-го и 1434-го самоходных артиллерийских полков на Волховском фронте. Наиболее массово СУ-122 применялись в наступательных кампаниях второй половины 1943 года, но и после снятия с производства активно и успешно использовались в боях вплоть до окончания Великой Отечественной войны. До настоящего времени уцелела всего одна СУ-122, которая экспонируется в Бронетанковом музее в подмосковной Кубинке.3. По части боев. Выйдя из "песочницы" на первых порах сразу попадаешь в довольно тяжелую ситуацию. Когда ты на легком, слабеньком танке, а на тебя прут тигры с ИСами... Все что остается это тупо ездить "светить" и помирать смертью героев... причем ситуация затягивается на долго. Единственная ветка которая может более менее адекватно противодействовать это САУ. Собственно вопрос вот в чем, а не планируется ли сделать еще несколько разделений по лвл? К примеру I-II, III-IV, V-VII и т.д. Так у людей, на мой взгляд было бы больше интереса. Я конечно основываюсь исключительно на своем впечатлении, но поубивавшись 2 дня стало как то печально и тоскливо, и я предполагаю, что люди, включившиеся в игру позже (не в общей массе) чувствуют то же самое. 4. Где то краем уха слышал, что планируется вводить возможность использования "общего" опыта, а не на каждую машину в частности. Хотелось бы по подробней узнать об этом. 5. По стоимости снарядов САУ... На сколько я слышал у ИСов похожая проблема. Я в данный момент катаюсь на "Грилле" и даже удачно закончив бой (3-5 фрагов) все равно испытываю жесткий недостаток в деньгах, потому как получив за бой 10.000-12.000, сразу отдаешь 2-3 на ремонт и 5-7 на боеприпасы... Собственно вопрос, качая к примеру эту ветку, как подразумевается накопление 400.000 на "Хуммель"??? 6. Планируется ли в светлом будущем реализация такого функционала как раскраска танка ? (в рамках тематики конечно же). Надписи/рисунки на башнях, смена камуфляжа и т.д. Стержень игры - надыбать пушку поджедаистее и заджедаить ею падаванов, у которых пушка не такая джедаистая, как у тебя. Апофеоз - заджедаить много-много падаванов Ссылка на комментарий
XuMuK Опубликовано: 31 марта, 2010 Бета-тестеры 27 публикаций 5 150 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 Надеюсь это не оффтоп.. ведь у меня вопрос немного не по истории...сегодня сервер вновь упал и был откат на утро сегодняшщнего дня....отлично, великолепно, все утро ушло нафиг, время потеряно, но прикол в том что прем то никто не собирается продлевать не так ли?:)по моему как-то не правильно..хотя я понимаю збт и все такое..не надеюсь на решение проблемы, просто неприятно) Ссылка на комментарий
Mega Опубликовано: 31 марта, 2010 Бета-тестеры 130 публикаций 7 524 боя Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 к пункту 5 - говорили планируется)к пункту 3 - за, хотел бы тож узнать) БЭТА ТЕСТЕР =I Волна= Ссылка на комментарий
Mega Опубликовано: 31 марта, 2010 Бета-тестеры 130 публикаций 7 524 боя Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 к пункту 6 - говорили планируется)к пункту 3 - за, хотел бы тож узнать) Раньше сау ягд панзер4 стреляла танками МС-1 по 4 штуки за выстрел, ща со снарядами дела получше) мне нравицо) БЭТА ТЕСТЕР =I Волна= Ссылка на комментарий
BadCat Опубликовано: 31 марта, 2010 Бета-тестеры 189 публикаций 46 141 бой Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 20 Янв 2010 - 18:45 пользователь Snzkgb сказал:На А-20 вообще стоит установить карбоновые гусеницы, легкосплавные катки на 30" и прямоточные хромированные глушители.И "гуся" в качестве бибикалки, да.20 Янв 2010 - 19:00 пользователь Paul сказал:Без антикрыла и синих писялок это будет совершенно колхозный тунинг...20 Янв 2010 - 19:01 пользователь Danmer сказал:А спойлер? А закись азота (или чё там)? А неоновую подсветку днища? :lol:20 Янв 2010 - 19:23 пользователь VVV35 сказал:Нет, бабы сядут в дуло от штурмтигра! :)А ещё можно покрасить бт в розовый цвет, обвесить брюликами и стразами и сзади собачку маленькую привязать! Вот: http://bp.clan.su/Un...ed-1_copy.jpg :D:D:D 1 Стержень игры - надыбать пушку поджедаистее и заджедаить ею падаванов, у которых пушка не такая джедаистая, как у тебя. Апофеоз - заджедаить много-много падаванов Ссылка на комментарий
Storm Опубликовано: 31 марта, 2010 Альфа-тестеры 12 904 публикации 4 999 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 31 Мар 2010 - 10:53 пользователь BadCat сказал:Есть ряд вопросов (если они ранее задавались или не совсем корректны, то прошу не закидывать помидорами, я относительно недавно присоединился к вам. Ориентировался по веткам развития представленным на сайте):1. В ветке есть например кв-13 - экспериментальный, в серию он не вошел, а вот кв-85, в дереве нет, хотя он очень даже боевой был танк... Его добавят?2. су-85 и су-100 переходят в гаубичную су-152 и никаких намеков на су-122... Хотя была основой.3. По части боев. Выйдя из "песочницы" на первых порах сразу попадаешь в довольно тяжелую ситуацию. Когда ты на легком, слабеньком танке, а на тебя прут тигры с ИСами... Все что остается это тупо ездить "светить" и помирать смертью героев... причем ситуация затягивается на долго. Единственная ветка которая может более менее адекватно противодействовать это САУ. Собственно вопрос вот в чем, а не планируется ли сделать еще несколько разделений по лвл? К примеру I-II, III-IV, V-VII и т.д. Так у людей, на мой взгляд было бы больше интереса. Я конечно основываюсь исключительно на своем впечатлении, но поубивавшись 2 дня стало как то печально и тоскливо, и я предполагаю, что люди, включившиеся в игру позже (не в общей массе) чувствуют то же самое.4. Где то краем уха слышал, что планируется вводить возможность использования "общего" опыта, а не на каждую машину в частности. Хотелось бы по подробней узнать об этом.5. По стоимости снарядов САУ... На сколько я слышал у ИСов похожая проблема. Я в данный момент катаюсь на "Грилле" и даже удачно закончив бой (3-5 фрагов) все равно испытываю жесткий недостаток в деньгах, потому как получив за бой 10.000-12.000, сразу отдаешь 2-3 на ремонт и 5-7 на боеприпасы... Собственно вопрос, качая к примеру эту ветку, как подразумевается накопление 400.000 на "Хуммель"??? 6. Планируется ли в светлом будущем реализация такого функционала как раскраска танка ? (в рамках тематики конечно же). Надписи/рисунки на башнях, смена камуфляжа и т.д.1 - кв-85 получается из кв-1с путём модернизации башни и орудия.2 - СУ-152 - штурмовая, а не гаубичная. СУ-122 получается путём установки 122мм пушки в СУ-85.3 - будем ещё балансировать всё это. возможно расширим песочницу на 3 уровень танков (но только танков. САУ и ПТ 3 уровня - слишком для песочницы).4 - общий опыт будет, но очень мало. Будет возможность переноса опыта с танка на танк за голд.5 - статистика показывает, что САУ нормально покупаются. возможно они не подходят под ваш стиль игры.6 - планируется. Ссылка на комментарий
fluke Опубликовано: 31 марта, 2010 Игроки 4 455 публикаций 14 170 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 Вопрос довольно банальный, но что-то ответа не нашел. На сервере постоянно говорят про вайп, то две недели, то три. Собственно будет ли он вообще и если да, то когда? Спасибо. Ссылка на комментарий
D0ppeL Опубликовано: 31 марта, 2010 Бета-тестеры 1 171 публикация 22 176 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 В закрытом разделе уже отвечали. Когда введут прокачку экипажа. Месяц. п.с Люди читайте фак, многи общие вопросы отпадут сами собой. "а почему не на всех до реальности уже давно в игре далеко да и в реальности броню лепили куда только лепиться" © Filipp132 Жесть — холоднокатаная отожжённая листовая сталь толщиной 0,2—0,5 мм. Ссылка на комментарий
anonym_cLWSEqKfulB5 Опубликовано: 31 марта, 2010 Игроки 56 публикаций 2 960 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 прочитав 90 страниц, будет ли системный чат с подробным логом боя(сколько нанес повреждения, сколько тебе нанесли, крит и т.д.)? если я пропустил где то, сильно не пинать :) Ссылка на комментарий
boriska Опубликовано: 31 марта, 2010 Бета-тестеры 179 публикаций 18 430 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 А какие карты будут? Будет ли например карта Ленинград,Курская дуга,,,,? это уже обсуждалось, но я не усвоил, а тему для повторного усвоения не нашёл :( Из школьного курса биологии вам наверняка известно,что в черепной коробке человека скрываются мозги. От кого скрываются,впрочем не уточняется Ссылка на комментарий
EQz0tic Опубликовано: 31 марта, 2010 Бета-тестеры 390 публикаций 24 379 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 31 Мар 2010 - 19:37 пользователь kolp сказал:прочитав 90 страниц, будет ли системный чат с подробным логом боя(сколько нанес повреждения, сколько тебе нанесли, крит и т.д.)? если я пропустил где то, сильно не пинать :)Или хотя бы возможность открыть этот чат с подробными логами нанесения/получения урона, после своей смерти. Практически все после своей смерти сразу выходят с карты, а так хоть будет чем заняться. Плюс это поможет лучше понять игру. Ссылка на комментарий
boriska Опубликовано: 31 марта, 2010 Бета-тестеры 179 публикаций 18 430 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2010 31 Мар 2010 - 20:14 пользователь Zombini сказал:Или хотя бы возможность открыть этот чат с подробными логами нанесения/получения урона, после своей смерти. Практически все после своей смерти сразу выходят с карты, а так хоть будет чем заняться. Плюс это поможет лучше понять игру.А ещё можно сделать чтоб игроку сообщалось какие повреждения он нанес противнику например голосовой командой: "о! да мы ему башню поломали!","попадание! башня противника сломана!"и т.д.... Из школьного курса биологии вам наверняка известно,что в черепной коробке человека скрываются мозги. От кого скрываются,впрочем не уточняется Ссылка на комментарий
BadCat Опубликовано: 1 апреля, 2010 Бета-тестеры 189 публикаций 46 141 бой Поделиться Опубликовано: 1 апреля, 2010 31 Мар 2010 - 16:16 пользователь Storm сказал:1 - кв-85 получается из кв-1с путём модернизации башни и орудия.2 - СУ-152 - штурмовая, а не гаубичная. СУ-122 получается путём установки 122мм пушки в СУ-85.3 - будем ещё балансировать всё это. возможно расширим песочницу на 3 уровень танков (но только танков. САУ и ПТ 3 уровня - слишком для песочницы).4 - общий опыт будет, но очень мало. Будет возможность переноса опыта с танка на танк за голд.5 - статистика показывает, что САУ нормально покупаются. возможно они не подходят под ваш стиль игры.6 - планируется.Спасибо за ответ, но хотелось бы возразить. 3 - Сколько шансов у МС против Ausf ? Имхо < 0. Фактически было бы идеально сделать еще песочницу для танков III-IV. Потому как III-й слишком круто для I-х, а IV слабоват для VI и VII. По сути получается что это переходные легкие (и чуть-чуть средних) танки, на них как правило никто не задерживается, но процесс затягивается именно из за отсутствия возможности набора нормального количества опыта за бой (просто тупо никого пробить не можешь, в лучшем случае добираешься огородами до вражеских сау, это пожалуй чуть ли не единственная добыча). Не мне конечно вам указывать, но прошу принять в качестве идеи для размышлений. 4 - будет ли возможность в бете чуть-чуть подонатить ? 0,6 в день конечно здорово, но коли есть возможность "помочь проекту", почему бы и нет... (кстати, не смог пока проверить, но часто встречал такую дырку в различных онлайн проектах. Суть вот в чем: Есть танки за голд, к примеру Матильда, если не ошибаюсь за 4 голда. Допустим я ее купил за 4 золота, потом продаю, вопрос - а за сколько у меня ее купит "государство" ? Ведь по курсу голда (1 к 10.000) по сути танк стоит 40.000 игровых денег, следовательно магазин должен купить у меня танк примерно за 20.000. т.е. суть дырки, чтобы не получилось так, что я купил танк за 4 голда (40,000) а продал его в магазин за 100.000. Получается не верный кросс-курс) 5 - да они покупаются, теми кто любит ими играть (в частности я), только деньги копятся не самой САУ которая иногда и в убыток уходит при неудачном раскладе, а какими нибудь легкими танками. У меня в песочнице Панцер 2 и БТ-2 для накопления денег, ибо ремонт копейки, а доход по 5.000 - 8.000. Что же касается стиля игры, дело даж не в ремонте, а в стоимоти снарядов. В хороший бой "грилль" отстреливает весь свой скудный боекомплект (15 снарядов) а это 7.000 с лишним, т.е. 2/3 заработка за бой (если без премиума...) Стержень игры - надыбать пушку поджедаистее и заджедаить ею падаванов, у которых пушка не такая джедаистая, как у тебя. Апофеоз - заджедаить много-много падаванов Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации