Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам - 3


Рекомендованные публикации

Игроки
162 публикации
11 264 боя

А вот не знаю был ли такой вопрос или нет... Скорее всего был. Искать лень х)

 

Скажите, вот полная игра же по идее будет бесплатная. Т.е. скачал, регистрируйся и играй или нужно диск или ключ покупать?

И если в игре будет первый вариант то в игре останутся наши аккаунты с бета-теста?

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
119 публикаций
12 230 боёв
02 Апр 2010 - 14:53 пользователь BadCat сказал:

Собственно вопрос в том, будет ли снаряд пробивать на сквозь незначительную преграду и бить по танку (что, по идее, логично учитывая его кинетическую силу), или же он по прежнему будет взрываться об угол хиленького домика, тем самым уничтожая преграду (фактически придется потратить лишний снаряд).

Не хочу быть невежей, но вы написали полную ерунду...
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
189 публикаций
46 141 бой
05 Апр 2010 - 08:34 пользователь Irishman сказал:

Не хочу быть невежей, но вы написали полную ерунду...

Поясните? Вы считаете, что гаубичный снаряд не может пройти сквозь соломенную крышу?

Стержень игры - надыбать пушку поджедаистее и заджедаить ею падаванов, у которых пушка не такая джедаистая, как у тебя. Апофеоз - заджедаить много-много падаванов
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
487 публикаций
16 889 боёв
А будет ли в бете 0.3 что-нибудь сделано вот с этим орудием: 7.5cm KwK 41\L58 conic ?
Ваши догадки, как бы, неверны. © Storm
Наш Шторм самый терпеливый Шторм в мире :) © shadow2
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
119 публикаций
12 230 боёв
05 Апр 2010 - 09:17 пользователь BadCat сказал:

Поясните? Вы считаете, что гаубичный снаряд не может пройти сквозь соломенную крышу?

Вы определитесь угол дома или соломенная крыша? Против снарядов САУ 122-152мм через соломенную крышу, против ничего не имею. Но вот с "кинетической энергией" и через стенку и после этого пробить танк хмм... вы и правду считаете что пробьет? (мне интересно чем вы руководствовались) Да и на сколько я знаю райлганов в игре нет... Или вы знаете что-то про убервафен?
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 публикации
Уважаемые разработчики! В ФАКе написано, что поддержка второй версии шейдеров будет добавлена позже, поэтому у меня возник такой вопрос: насколько позже она будет добавлена?
Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
7 249 боёв
Пользователь сказал:

34.  Планируется ли ввод PLEX-системы (аля ЕVE)

Да.

Вычитал вот это в "факе" и как то поплохело немного. Так как и вопрос и ответ выше написаны предельно четко, то смею думать вы в курсе для чего в еве нужен плекс. В связи с чем задаю такой вопрос. Действительно ли на момент начала ОБТ и релиза, игра будет "условно-бесплатной"? или придется вносить ежемесячную плату. Если все-же игра (до конца) будет "условно-бесплатной", то прошу прокомментировать этот пункт "фака".

 

З.Ы. Только в этой теме около 2х тысяч постов, поэтому читать все не стал сознательно. Если ответ на подобный вопрос уже был, то прошу либо ответить мне в личку, либо дать ссылку на ответ. Заранее спасибо.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
189 публикаций
46 141 бой
05 Апр 2010 - 13:07 пользователь Irishman сказал:

Вы определитесь угол дома или соломенная крыша? Против снарядов САУ 122-152мм через соломенную крышу, против ничего не имею. Но вот с "кинетической энергией" и через стенку и после этого пробить танк хмм... вы и правду считаете что пробьет? (мне интересно чем вы руководствовались) Да и на сколько я знаю райлганов в игре нет... Или вы знаете что-то про убервафен?

Видимо я не совсем понятно описал ситуацию. Собственно я говорил о "Прохоровке", там рядом с рельсами стоит пара сарайчиков (а через ЖД от них деревенька, но я именно про сарайчики сейчас). Вот за ними очень любят прятаться танки. Крыши (как и углы этих крыш собственно) соломенные, но эта титаноиридиевая солома успешно блокирует залпы САУ принимая на себя весь огонь.  :blink:

Стержень игры - надыбать пушку поджедаистее и заджедаить ею падаванов, у которых пушка не такая джедаистая, как у тебя. Апофеоз - заджедаить много-много падаванов
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
2 847 боёв

Почитал тут вопросы и у меня тоже возникла парочка.

В первую очередь по американскому дереву танков.

Конечно, я не вот тебе знаток истории бронетехники, но как мне показалось, у американцев пропущены весьма и весьма важные для них модели бронетехники.

Вот:

1).Почему нет танка Stuart M5? У этого танка весьма и весьма существенные отличия от Стюарта М3, да и выпускались они достаточно массово.

2).Почему отсутствует танк M1? Предшественник танка M2 (второго по счету), M1 же появился позже танка T1

3).Ну и среднего танка M2 нету - предшественника M3 Lee

4).Кстати, а почему отказались от MK VIII "Либерти" ? Да, танк очень древний, морально устаревший. Но, во-первых, он долгое время был единственным представителем тяжелых танков в армии США (причем в отличие от прототипов весьма массовым), во-вторых, эти танки дожили и до второй мировой войны. Да, они не принимали участия в боях, однако на них тренировались танковые экипажы, поэтому эти машины весьма значимы для истории, да и для любителей бронетехники :) Ну и к тому же это было бы очень оригинально, если бы бронетехника одной из сторон начиналась не с легкого танка, а с тяжелого.

5).Про бронетехнику более позднего периода не спрашиваю - думаю, там разработчики уж точно запланировали с десяток машин.

 

Я просто думаю, что нужно уделить побольше внимания ранней бронетехнике США - это очень любопытные и новаторские машины для своего времени, пускай они выпускались и в единичных экземплярах. Многим игрокам было бы очень любопытно посмотреть на эту бронетехнику, тем более информация про нее практически отсутствует.

 

Теперь напоследок хочу задать вопрос технического плана.

А что вы планируете делать в случае резкого выхода игрока из игры?

Бывают же две причины резкого выхода:

-Игрок сам закрыл приложение

-У игрока вырубилось электричество\интернет и естественно он вышел по независящим от него причинам

 

Как я понял, сейчас считается, что такой игрок все равно присутствует на поле боя. Но является ли это корректным? Потеряв коннект будет очень обидно обнаружить свой любимый танк полностью поврежденным у себя в ангаре (особенно если нет денег на ремонт). Можно ли как-то ловить этот момент дисконнекта и просто убирать технику игрока с поля боя? (все равно толку от нее ноль, разве что врагу деньги принесет)

 

Ну и второй вопрос - какая реакция игры будет на выход игрока во время боя? С одной стороны, игрок же может просто бежать с поля боя, пытаясь сохранить свой танк (предав товарищей), что не может быть не наказано, а с другой стороны - мало ли какой форс-мажор у него там произошел...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
7 750 боёв

При разрешении экрана 1440x900, Windows 7, при максимальном отдалении камеры от танка, моего и других тоже, во время боя гусеничные звенья не передвигаются, при этом гусеничные колеса крутятся и следы на земле остаются. Если камеру опустить на землю что приводит к приближению к танку звенья начинают передвигаться, при поднятии камеры снова не передвигаются, при других настройках отдалении камеры звенья передвигаются.

 

Возможно ли при нажатии TAB во время боя чтобы показывалось дополнительно время боя(продолжительность).

 

Спасибо.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
189 публикаций
46 141 бой
06 Апр 2010 - 10:20 пользователь quiver_dq сказал:

При разрешении экрана 1440x900, Windows 7, при максимальном отдалении камеры от танка, моего и других тоже, во время боя гусеничные звенья не передвигаются, при этом гусеничные колеса крутятся и следы на земле остаются. Если камеру опустить на землю что приводит к приближению к танку звенья начинают передвигаться, при поднятии камеры снова не передвигаются, при других настройках отдалении камеры звенья передвигаются.

 

Возможно ли при нажатии TAB во время боя чтобы показывалось дополнительно время боя(продолжительность).

 

Спасибо.

Попробуй обновить дрова видюхи и директХ. У меня была похожая проблема, помогло.

Стержень игры - надыбать пушку поджедаистее и заджедаить ею падаванов, у которых пушка не такая джедаистая, как у тебя. Апофеоз - заджедаить много-много падаванов
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
06 Апр 2010 - 12:52 пользователь BadCat сказал:

Попробуй обновить дрова видюхи и директХ. У меня была похожая проблема, помогло.

Не. Это баг.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
4 публикации
1 790 боёв
когда я загружаю бой, у меня земля то белая то черная а так играть неудобно ,обновления поставил всеравно. и еще как чувствительность мышки уменьшить
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
06 Апр 2010 - 17:08 пользователь panzerfaust сказал:

Шторм, а где вы раздобыли чертежи прототипов VK?

Хватает книжек. Просто много литературы перевернули.

Нужно спрашивать у консультанта нашего.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 171 публикация
22 176 боёв
06 Апр 2010 - 09:59 пользователь Kyle сказал:

Почитал тут вопросы и у меня тоже возникла парочка.

В первую очередь по американскому дереву танков.

У амер. в древе это то, что будет к релизу, потом будут дополнения.
"а почему не на всех до реальности уже давно в игре далеко да и в реальности броню лепили куда только лепиться" © Filipp132
Жесть — холоднокатаная отожжённая листовая сталь толщиной 0,2—0,5 мм.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
56 760 боёв
у меня тоже какие-то проблемы с графикой, когда я играю с ноута. Земля толком не прорисовывается, постоянно по экрану какие-то полосы, так часто не видно вообще куда ехать. В ангаре тоже самое. Химмельсдорф вообще труба. Постоянно получается что камера уходит за здания и перекрывает весь вид. Замучился уже. Причем это только на ноуте. На стационарном компе все в порядке. Может кто подскажет что сделать с графикой? У меня встроенный Mobile Intel 945 Express Chipset.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
06 Апр 2010 - 17:49 пользователь anboth сказал:

у меня тоже какие-то проблемы с графикой, когда я играю с ноута. Земля толком не прорисовывается, постоянно по экрану какие-то полосы, так часто не видно вообще куда ехать. В ангаре тоже самое. Химмельсдорф вообще труба. Постоянно получается что камера уходит за здания и перекрывает весь вид. Замучился уже. Причем это только на ноуте. На стационарном компе все в порядке. Может кто подскажет что сделать с графикой? У меня встроенный Mobile Intel 945 Express Chipset.

Видеокарта слабовата.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
448 публикаций
23 086 боёв
06 Апр 2010 - 16:00 пользователь greshnik сказал:

когда я загружаю бой, у меня земля то белая то черная а так играть неудобно ,обновления поставил всеравно. и еще как чувствительность мышки уменьшить

Да, будет возможность понизить чувствительность мышки?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 183 публикации
8 123 боя
06 Апр 2010 - 18:56 пользователь ROGa сказал:

Да, будет возможность понизить чувствительность мышки?

Посмотрите эту тему, как временное решение.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...