Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам - 3


Рекомендованные публикации

Игроки
16 публикаций
63 219 боёв
Подскажите: в жизни пушка д-25Т (поршн) действительно такая косая как и в игре? с 10 метров можно даже промазать, при том, что перекрестие находится на танке...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 622 публикации
14 964 боя
15 Апр 2010 - 12:23 пользователь killer77 сказал:

Подскажите: в жизни пушка д-25Т (поршн) действительно такая косая как и в игре? с 10 метров можно даже промазать, при том, что перекрестие находится на танке...

В ручной наводке или с автоприцелом? Автоприцел может немного косить)

 

 

Спецкор. форума.

Здесь ничего не было! Специально для Татсурана
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
63 219 боёв
15 Апр 2010 - 13:47 пользователь Bearsarker сказал:

В ручной наводке или с автоприцелом? Автоприцел может немного косить)

В ручной. Автоприцелом никогда не пользуюсь
Ссылка на комментарий
Игроки
1 622 публикации
14 964 боя
15 Апр 2010 - 14:01 пользователь killer77 сказал:

В ручной. Автоприцелом никогда не пользуюсь

Может она в действительности тогда такая косая?

 

 

 

Спецкор. форума.

Здесь ничего не было! Специально для Татсурана
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
2 847 боёв

To Bearsarker:

 

Ну знаешь ли..:) Мне это напоминает диалог группы с преподавателем по программированию по поводу кофейного автомата на первом курсе моего института:

-Там в корридоре автомат не работает!

-Да?

-Точнее работает, но неправильно: я 20 рублей в него вставил, а он деньги съел, а на счет ничего не положил и кофе мне не дал!

-Ну почему неправильно? Каково основное назначение этой машины? Денюжку кушать. Денюжку он у вас съел? Съел! Так что, работает он правильно...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 622 публикации
14 964 боя
15 Апр 2010 - 20:08 пользователь Kyle сказал:

To Bearsarker:

 

Ну знаешь ли..:) Мне это напоминает диалог группы с преподавателем по программированию по поводу кофейного автомата на первом курсе моего института:

-Там в корридоре автомат не работает!

-Да?

-Точнее работает, но неправильно: я 20 рублей в него вставил, а он деньги съел, а на счет ничего не положил и кофе мне не дал!

-Ну почему неправильно? Каково основное назначение этой машины? Денюжку кушать. Денюжку он у вас съел? Съел! Так что, работает он правильно...

Препод у вас прикольный))) Не подкопаешься
Спецкор. форума.

Здесь ничего не было! Специально для Татсурана
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
7 публикаций
7 325 боёв

Товарищи разработчики, прошу прощения за нетактичный вопрос.

Из каких соображений вы выбирали название проекта? В голове сразу всплывает одна плохая игра со словом Ворлд в названии, а также длинный список магазинов Мир табака/Обуви/мяса/меха/обоев/тканей/овощей и далее по списку. Этому была какая-то маркетинговая или иная мотивация или у меня просто неправильный ассоциативный ряд?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
71 публикация
30 182 боя
Товарищи разработчики к Вам вопрос. После установки обновления до версии 0.3.3 появилась проблема. Я вроде до этого купил премиум аккаунт на месяц, а он видимо не фига не работает. Прошу принять меры. За ранее благодарен.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
778 публикаций
5 396 боёв
21 Апр 2010 - 11:08 пользователь MeLee сказал:

Товарищи разработчики к Вам вопрос. После установки обновления до версии 0.3.3 появилась проблема. Я вроде до этого купил премиум аккаунт на месяц, а он видимо не фига не работает. Прошу принять меры. За ранее благодарен.

может стоит купить его снова?  Золото же было возвращено
чем лучше узнаю людей, тем больше нравятся собаки...
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
151 публикация
17 783 боя
21 Апр 2010 - 12:15 пользователь Walkure сказал:

может стоит купить его снова?  Золото же было возвращено

Нет,у меня например за премиум возврата нет.. вроде бы так и должно быть.. а вот голд не пришел сегодня, что грусно
Вставте песенку в начало боя "Осенью в дождливый серый день Проскакал по городу олень, Он летел над гулкой мостовой Рыжим лесом, пущенной стрелой... "
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
21 Апр 2010 - 16:07 пользователь charioter сказал:

а можно ли как-нить, дописав где-нибудь пару строк кода, чтобы я не участвовал на городских картах, у меня машина их не тянет, а после введения "загрузки частей карты во время полосы загрузки", на городских картах превращаешься в мясо =)

Нельзя.
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
03 Июн 2010 - 23:16 пользователь Ogneslav сказал:

Вопрос.

Планируется ли поддержка аддонов сторонних разработчиков?

Не планируется.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 12:32 пользователь Xenod сказал:

Слышал что  перед ОБТ будет выпущен патч, хотелось бы узнать что в нем будет ) если уже был ответ то плиз дайте ссылку.

Из основных больших фич будет:

- первая упрощённая версия экипажа

- новая модель повреждений

- переделанный боевой интерфейс и гаубичный прицел (ещё не законченная версия)

- дополнительное оборудование на танке

- новые карты

- исправление ошибки с откатами при падениях сервера

- некоторая оптимизация вывода графики

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 14:42 пользователь CryKitten сказал:

Достучались-таки :). Надеюсь, сделаете постепенно уменьшающийся эллипс вроде классического из учебников по баллистике (продольное и поперечное рассеивания), с искажениями от препятствий.

Не так красиво, но близко к этому.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 14:48 пользователь Phazorx сказал:

Уважаемый Шторм, а можно поинтересоваться долгосрочными планами по росту в игре? А то тут вас поймать не удалось...

А что именно интересует? Лучше точные конкретные вопросы, чтобы можно было быстро ответить.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 14:50 пользователь Phazorx сказал:

А будет ли так же поправлена модель разброса для орудий стреляющих прямой наводкой? А то это совсем на правду не похоже, а ответа разработчиков так и не удалось дождаться.

Честно говоря, всё не прочитал. Но если ориентироваться по картинкам, то у нас разброс сделан, как показано на первой, т.е. используется нормальное (Гауссово) распределение.

По вертикали дополнительное возмущение может вноситься гравитацией.

 

 

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 15:03 пользователь Noremorse сказал:

А можно я тоже вопрос задам? Точный конкретный? Вроде на него не было ответа еще.

 

Почему отказались от обычной практики "полный вайп перед ОБТ и полное сохранение всего при переходе в релиз"? Ведь с началом ОБТ можно прекратить бесплатную выдачу золота, а остальное вроде ничему не мешает? Есть какая-то основная причина? Неужели в ОБТ пойдет не полностью доделанная игра?

Это не обычная практика. Например у WoW при релизе был полный вайп. Ну и много ещё таких примеров.

Нам вайп при релизе необходим по экономическим причинам.

 

В ОБТ пойдёт не полностью доработанная игра - на то он и ОБТ (открытый бета тест).

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 14:55 пользователь Phazorx сказал:

Конкретно интересуют долгосрочные планы развития игры, и особенно командно-социальный уровень. Упомянутый "режим кланваров" весьма напоминает Operation Market Garden мод для CoH правильно ли я понял Вашу идею? Будет ли это единственной возможностью осмысленной тактической игры или лишь одним из вариантов сражений для клановых игроков?

Будет война кланов за глобальную карту, будут постоянные турниры и соревнования разных типов, будут исторические сражения.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 15:22 пользователь Phazorx сказал:

Вот честное слово, хочется верить, но на практике совсем другое получается... может там баги водятся конечно, но тут тестеры уже не помогут ибо нужен синтетический тестовый настрел на основе используемого движка с сотнями выстрелов, а в практическом режиме доступном на ЗБТ точки пропадать начинают значительно быстрее и картинка не вырисовывается.

 

Но там упомянут и второй вопрос, вытекающий из первого. Прицельная модель в виде одного сходящегося круга для одиночных выстрелов не показательна, в смысле того что не понятно куда именно попадёт снаряд и с какой вероятностью. Метрики используемые в реальности (тот же КВО много раз упомянутый там) значительно более понятны. Соответственно прицел на их основе тоже.

 

В случай нормального распределения и основанной на Гауссе матфизике, нарисовать 3-4 концентрических круга в виде прицела с радиусом кратным сигма было бы технически просто и более доходчиво.

 

P.S. Про переменную гравитацию, которая может вносить столь значимую ошибку на одинаковом расстоянии при одинаковой начальной скорости и весе снаряда, пожалуйста поподробнее, я про возможность подобного в первый раз слышу.

Текущий прицел банально проще воспринимается. Концентрические круги на прицеле будут лишь мешать большинству игроков.

 

Гравитация не переменная. Просто при одинаковом разбросе по вертикали в момент выстрела влияние гравитации даёт разные смещения.

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 15:58 пользователь Phazorx сказал:

Турниры и сражения скорее всего будут эпизодически организовываться администрацией, соответственно тоже по расписанию, но уже подконтрольному лишь варгеймину.

Исторические сражения будут происходить постоянно. Т.е. всегда будет запущено сражение, в котором можно будет поучаствовать, не входя в состав клана.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...