Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам - 3


Рекомендованные публикации

Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 16:14 пользователь Phazorx сказал:

А жаль... ну в общем, я хотел как лучше, ибо с профессиональной точки зрения знаком с многими граблями как раз из области ММО и серверных технологий, так что хотелось чтобы и этот проект имел шанс на успех и положительно отличался от аналогов...

Если что не так - извините :о)

Да всё нормально :)

Просто лучше общаться в упрощённой форме: короткие понятные вопросы или предложения с вашей стороны - и короткие и понятные ответы с моей.

 

 

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 16:25 пользователь Phazorx сказал:

Я попробую:

 

Если сделать игру более интересной для какого либо слоя игроков (в данном случае клановых) то их становится больше. У вас запланировано ограниченное количество сражений для клановых игроков, при растущем их количестве. Те же игроки который не попадают в кланы по тем или иным причинам - не имеют возможности полноценно играть и в конечном счёте отсеиваются. Я считаю что таким подходом вы искусственно создаёте несбалансированную ситуацию требующую действий с вашей стороны в будущем (пересмотр подхода либо постоянное увеличение количества боёв для кланов).

Попробую ответить.

Клановые бои за захват территорий будут происходить каждый день.

Игроки, не состоящие в кланах могут участвовать в клановых боях как наёмники.

Также все игроки могут участвовать в исторических сражениях, которые также будут происходить каждый день (каждый такой ивент будет рассчитан на несколько дней).

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 18:15 пользователь Ogneslav сказал:

Будет ли в ближайшем патче возможность переназначать кнопки управления?

Стандартные не очень мне удобны :(

Нет.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 18:59 пользователь SHTRAFBAT сказал:

А когда будут? Просто я например левша и мне неудобны wasd, во всех играх заменяю их стрелками а тут приходится мучится чтоб приспособится.

Не скоро.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
04 Июн 2010 - 19:30 пользователь Ogneslav сказал:

Очень жаль :(

Если не секрет - это что, сложно в исполнении?

Не очень.

Просто есть очень много более важных проблем, которые нужно решить.

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
06 Июн 2010 - 14:56 пользователь AMG_55_Kompressor сказал:

Товарищи танкисты, помогите.Тут такое дело: очень надо сменить игровой ник, а я не знаю как это сделать...слышал что это возможно! :unsure:

Напишите в support@worldoftanks.ru
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
06 Июн 2010 - 17:32 пользователь Aleksandr37 сказал:

Ув. Штор хотелось бы услышать поводу поводу Системы начисления ГП за бои. Будет ли она переработана ? Так как большинство танков особено это касается Топ Тяжей играть которыми очень проблематично из-за слабого начисления ГП. Без ПА вобще нереально что либо делать.

Так и задумывалось.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
06 Июн 2010 - 23:00 пользователь Aleksandr37 сказал:

Тогда получается что простому игроку который не имеит возможности вложить деньги на ПА, нет возможности нормально развиваться, так как он постоянно в минусу, если берет Ветку Тяжей ?

Денег можно заработать на низкоуровневых танках.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
07 Июн 2010 - 14:58 пользователь Tehnik сказал:

Возможно-ли такое что-бы рядом взорвался танк от взрыва Иса? И если такое есть, то тогда стремно будет зажимать тяжей если у меня мало ХП.

Невозможно.

Это его подбили.

 

 

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
07 Июн 2010 - 22:07 пользователь Sey сказал:

Пара вопросов:

1. Поваленное дерево работает как куст?

2. Кумулятивный снаряд оказывает фугасное действие (как по идее должен)?

1 - нет.

2 - нет.

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
08 Июн 2010 - 14:35 пользователь PostalChif сказал:

поваленное дерево работает как куст  и сам ныкаюсь и других вижу как накаюца , фиг заметишь

Не работает.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
08 Июн 2010 - 17:55 пользователь Kommunizm сказал:

Народ! Я вот читал, что при пробитии брони кумулятивным снарядом температура в танке повышается до 800-1000 градусов по Цельсию. И в этом случае экипаж погибает 100%, то бишь сгорает и превращается в кучку пепла.

Это не так.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
08 Июн 2010 - 19:13 пользователь Tarkin сказал:

В ветке про деревья развития танков увидел ТГ и Т-35, в них тоже будет работать только одно орудие?

Пока да.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
09 Июн 2010 - 12:42 пользователь Rhein сказал:

*возможно повторюсь*

Планируются ли в будущем режимы игры без маркеров "свой-чужой"?

Нет.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
09 Июн 2010 - 17:55 пользователь Alex1888 сказал:

Тут уже писали про WASD , чтобы можно было поменять на управление стрелками. Поддерживаю, очень неудобно - всегда играл стрелками в других играх! Во всех нормальных проектах такая опция есть..

Сделаете ?!

Давайте без истерик.

Сделаем.

Ссылка на комментарий
Игроки
867 публикаций
7 387 боёв
09 Июн 2010 - 23:58 пользователь Denisych сказал:

прошу помощи!сегодня у меня пропал экран помощи в бою!нет обозначений команд,исчез экран общения в бою,после боя невозможно выйти эскейпом,приходится выходить из игры снятием задачи,а затем по новому входить!что необходимо сделать для исправления ???

Отпишите на support@worldoftanks.ru с полным описанием проблемы. Прикрепите dxdiag.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
09 Июн 2010 - 21:55 пользователь a0us сказал:

Приветствую!

У меня вопрос по картам - планируется ли ввести опцию, в которой можно выбрать "нежелательные" для себя карты? То есть карты которые будут попадаться реже остальных. Как например, это сделано в Starcraft 2?

Не планируется.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
10 Июн 2010 - 00:02 пользователь Ivas сказал:

Хотелось бы задать вопрос по поводу новой ПТшки - "объект 704", а чем ИСУ-152 от "704" отличается, просто я немного пошарил и как не крути везде оъектом 704 постоянно называют ИСУ. в чём же разница между ними?

Цитирую то что нашёл:

"Не смотря на окончание Великой Отечественной войны, работы по созданию тяжёлых САУ всё равно продолжались. Причем новые самоходки создавались по мере создания новых танков. Так, сразу после начала серийного производства тяжелого танка ИС-3 на Опытном заводе № 100 была разработана САУ, получившая название ИСУ-152 обр. 1945 г. («объект 704»)."

ИСУ-152 на шасси ИС-2, 704 - на шасси ИС-3 с большим бронированием и более мощным орудием.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
10 Июн 2010 - 15:31 пользователь gimnazist сказал:

У меня вопросы по поводу оптимизации игры. Когда просто стою в гараже без всяких телодвижений, игра загружает процессор на 50%, т.е. нагружает полностью одно ядро до 100%. В результате компьютер очень нагревается и игра начинает невыносимо тормозить.

Вопросы:

1) Можно ли исправить ситуацию с полной загрузкой ядра без видимых на то причин?

2) Можно включить в игру возможность использования 2-х ядер?

1 - во всех других играх тоже самое.

2 - можно, но не скоро. возможно через полгодика.

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
10 Июн 2010 - 15:48 пользователь gimnazist сказал:

Всмысле во всех других? у меня больше ни в каких играх таких вопросов не возникает.

Промеряйтесь в других 3d играх. Будет тоже самое.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...