LeMoorrr7BY Опубликовано: 14 мая, 2013 Игроки 2 084 публикации 38 707 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2013 народ, объясните мне, оленю, такую весчь: ник игрока Cyber_Sport_Federation. клан V_TOPче-та я не догоняю количество боев, побед и прокаченые ветки 1 Огресивны школьнег. Шпицалист по радаснаму ололо.... Ссылка на комментарий
SilberneFalke Опубликовано: 14 мая, 2013 Игроки 732 публикации 24 066 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2013 "Отцы" шифруются. Иногда смотришь - все в ушах "красные", а подсветишь РЭ на текущих танках - так там от 1200 и выше иногда. "одну половину человечества ваши проблемы не интересуют, другая же будет рада тому, что они у вас есть" "У нас тут свобода слова, так что высказывайте своё мнение где-нибудь в другом месте" "Троллями не рождаются - их тренируют модераторы" Ссылка на комментарий
ABansay Опубликовано: 14 мая, 2013 Игроки 362 публикации 40 281 бой Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2013 (изменено) 14 Май 2013 - 17:30 пользователь LeMoorrr7BY сказал:народ, объясните мне, оленю, такую весчь: ник игрока Cyber_Sport_Federation. клан V_TOPче-та я не догоняю количество боев, побед и прокаченые веткиКинь в саппорт, пусть объяснят, если смогут :confused:пысы: говорят, уже забанили за подставные бои Изменено 14 мая, 2013 пользователем ABansay Ссылка на комментарий
Rwester Опубликовано: 14 мая, 2013 Игроки 770 публикаций 69 315 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2013 12 Май 2013 - 05:26 пользователь martiran сказал: Если есть один игрок с высоким процентом побед - то этот процент побед получается за счет того, что все все с кем он играл проиграли чуть чаще. Т.е. один статист обкрадывает на винрейт все сообщество ВоТ.Мартиран, это здорово сказано. Но вот вспоминается Омар Хайям с эпичным стихом про князей и грязь. Ну, где "князья не вечны, вечна только грязь" Не верю я что уникумы могут настолько выдернуть баланс, им ведь приходится обкрадывать не только страдающих церебральным параличом, но и вполне приличных людей сто статой 50+. Т.е. на волшебные 60+ обувается настолько много народа, что с каждого получается копеечка)))) С другой стороны ряды 48- растут и ширятся. А вот эти славные люди как раз и тянут стату у вполне приличных игроков, но не настолько приличных, чтобы смочь переломить аццкое нубство. Проблемы роста количества игроков варгейминга. Слишком много новичков. Ссылка на комментарий
bahbahpopal Опубликовано: 14 мая, 2013 Игроки 118 публикаций 28 274 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2013 12 Май 2013 - 04:52 пользователь Enkelin сказал:А где же те, кто побеждает?!?Тут не идёт речь о стате, поясняю для альтернативно одарённых. Мне не ясно где игроки из второй, победившей команды? И не стоит обращать моё внимание на уровень игроков, из них всё равно выигрывает ровно половина, то есть 15 лиц, так и где они все?! Что странного то?Пусть будет 2% ничьих, тогда среднее количество побед и поражений - 49%.У игрока с 61% побед превышение над средним =+12%.У игрока с 46% побед отклонение от среднего =-3%.Т.е. каждый игрок с 61% "порождает" 4 олешек с 46%.1 рота из 15 человек с 61% у каждого подразумевает 60 человек "красненьких" олешек, которые в большинстве своем в как раз в рэндоме. Для полноты картины хорошо бы знать сколько средний винрейт в ротах (кто в ротах играет - как там, хоть на глаз?) и сколько в среднем на сервере ведется одновременно ротных боев. Отсюда можно прикинуть какой должен быть средний винрейт в рэндоме. 1 Ссылка на комментарий
Mikola_Moz Опубликовано: 14 мая, 2013 Игроки 77 публикаций 25 068 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2013 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2013/post-4252284-0-19301900-1368570383_thumb.jpg Ссылка на комментарий
Mikola_Moz Опубликовано: 14 мая, 2013 Игроки 77 публикаций 25 068 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2013 12 Май 2013 - 05:03 пользователь martiran сказал:А и да, кстати:В-третьих - выигравшие - они прокачались и уже на следующих уровнях, и с этими оболтусами больше не катаются. Так если смотреть на бои 11-12 уровней - картина обратная, не понятно, кто же проигрывает.Подскажи, где ты смотришь бои 11-12 уровней, а еще лучше - реплей сбрось Ссылка на комментарий
and2and Опубликовано: 14 мая, 2013 Игроки 1 425 публикаций 24 697 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2013 14 Май 2013 - 14:57 пользователь mad_trader сказал:Чуть выше в том посте, который вы цитировали :) писал, что целью может быть создание одинаковых условий, в т.ч. для слабых игроков. Зачем, достаточно прозрачно, если они будут много проигрывать, быстрее покинут игру, а игроков надо сохранить и приумножить. PS. Предлагаю теорию заговора обсудить не в этой темеНу да, танкующим опой, летящим по центру поля, стоящим в кустах за артой - это очень поможет))) PS А в какой? Вчера на карте Малиновка коровник взял "Стальную стену", а озеро - медаль "Думитру". Ссылка на комментарий
RenamedUser_8273133 Опубликовано: 14 мая, 2013 Игроки 838 публикаций 4 284 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2013 15 Май 2013 - 01:33 пользователь Mikola_Moz сказал:Подскажи, где ты смотришь бои 11-12 уровней, а еще лучше - реплей сбросьЧитаем. Ссылка на комментарий
anonym_gbPGKEdjg3b0 Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 5 994 публикации 24 524 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 15 Май 2013 - 02:07 пользователь Flowering_Night сказал:Читаем.Благодарю. Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 12 883 публикации 100 582 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 14 Май 2013 - 16:15 пользователь and2and сказал:Если изучить теорию вероятностей, то ни одно событие в игре не будет для Вас загадкой, возможно и используются некие скрытые механизмы, но их влияние на стату игрока неизмеримо мало, ВБР в +-25% и то сильнее влияет.По этому разделу математики у меня была пятерка :) Но даже обладая знаниями, не могу понять регулярного возникновения ситуации (хорошо видно на арте) когда в одном бою все выстрелы попадают даже не сводясь по летящему свету, а в другом снаряды игнорируют стоящий танк в круге полного сведения. Естественно, я опираюсь на слова разработчиков о том, что просчитывается каждый выстрел. А вот если предположить, что каждый выстрел не просчитывается, а задается случайный коэффициент промаха на бой или просчитывается не распределение снарядов в круге (траектория попадания), а событие "попал/не попал" (что делает расчет легче и высвобождает серверные мощности), тогда другое дело. И это только один пример. Повторюсь, я не считаю, что есть механизмы напрямую корректирующие статистику. Но наличие механизмов, которые могли бы дать фору слабым игрокам вполне допускаю. А это косвенно может повлиять на результаты хороших игроков. Сильно ли влияние, другой вопрос :) Поясню на примере: гроссмейстер, играя во дворе в шахматы только черными выиграет столько же матчей, сколько и играя разными цветами (т.к. превосходство в уровене игры нивелирует неудобный цвет). Но на турнире своего уровня его результаты при игре только черными и бело-черными будут разными. В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
Voroshilovgrad Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 179 публикаций 33 509 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 15 Май 2013 - 11:34 пользователь mad_trader сказал:По этому разделу математики у меня была пятерка :) Но даже обладая знаниями, не могу понять регулярного возникновения ситуации (хорошо видно на арте) когда в одном бою все выстрелы попадают даже не сводясь по летящему свету, а в другом снаряды игнорируют стоящий танк в круге полного сведения. ...Разработчики приводили ссылку на эту статью "Как выглядит беспорядок или были ли у фашистов самонаводящиеся ракеты".Тут ключевое: "Как выглядит беспорядок". Прочтите, Вам понравится. Ссылка на комментарий
anonym_qv3b8TUKyiqE Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 1 370 публикаций 7 979 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 Так это же акционные дни. У меня каждый второй бой на Су-26 такой во время акций. Вытаскиваю бои если не пропускают свет к арте и тупо не сливаются в первые 2-3 минуты. Олешки выкатываются в поисках халявы, я уже привык. Ссылка на комментарий
anonym_edxYBxOfAgWT Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 290 публикаций 24 704 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 12 Май 2013 - 05:31 пользователь _Sailor_Moon_ сказал:давно уже писалось. Ничьи по статистике это 1,87% боев. +\- везения и у среднестатистического игрока должно быть 48-49% Если у вас 47% и ниже, задумайтесь. Ваше присутствие вредно для команды.хммм... а как объяснить это - тыцьЯ вредитель? Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 12 883 публикации 100 582 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 15 Май 2013 - 12:06 пользователь Voroshilovgrad сказал:Прочтите, Вам понравится.Спасибо, статья действительно интересная. Но, одно дело описывать математической моделью реально происходящие физические события, происходящие независимо от этой модели. Другое дело - оценивать работу скрытого алгоритма, по внутриигровым событиям, порожденным этим алгоритмом. В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
x_e_n_y Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 4 677 публикаций 28 413 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 14 Май 2013 - 23:24 пользователь bahbahpopal сказал: Для полноты картины хорошо бы знать сколько средний винрейт в ротах (кто в ротах играет - как там, хоть на глаз?) и сколько в среднем на сервере ведется одновременно ротных боев. Отсюда можно прикинуть какой должен быть средний винрейт в рэндоме.В роте в среднем 49% случаев команда проигрывает, 49% команда выигрывает и 2% ничьих. Ваш К.О. Нормы Wn8 Ссылка на комментарий
K_U_R_O_Z_U_K_A Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 200 публикаций 17 299 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 12 Май 2013 - 05:09 пользователь aleksei_shap сказал:это семечки, а чего ты на 4 уровне ожидал?я вчера на 8-9 уровне 10 боёв подряд меня кидал, где все кроме меня были красные, ну или 2-3 жёлтых, что у меня, что у противниковкак кино называется, которое у тебя в подписи? хочу глянуть. Может быть,в четверг?-Обожаю четверг!-Я удалю танки.- Ненавижу танки! Ссылка на комментарий
Voroshilovgrad Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 179 публикаций 33 509 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 15 Май 2013 - 14:02 пользователь mad_trader сказал:...одно дело описывать математической моделью реально происходящие физические события, происходящие независимо от этой модели. Другое дело - оценивать работу скрытого алгоритма, по внутриигровым событиям, порожденным этим алгоритмом.Согласен практически полностью. Но, допустим, работа генератора случайных чисел в КВГ стремиться к идеальной модели?Тогда и достаточно "длинные" с точки зрения игрока серии событий (победы/поражения, попадания/промахи, пробития/рикошеты) должны моделироваться так же, как и в реальной физике. 1 Ссылка на комментарий
iTopHago Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 773 публикации 78 752 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 "Ты офигел, это фарм танк, какая голда?" Т26Е4(1100 hp) vs Tiger II(60 hp) при счете 14-14, так и не смог пробить, проиграли."Я подсвечу" Об. 268, Аэродром, начало боя, выстрел арты - минус пт-10 в первую минуту."Арта, вы дно" сгоревший товарищ на М-103, из арт в ангаре у него только Об. 212 со средним дамагом в 340. Папко. Это час игры в рандоме, только то, что запомнилось. А вы тут про отцов и вероятности. К ракам на совках и амерах по акции уже привык, с ужасом жду акции на мауса/сотку, ибо машины очень специфичны. 28 Дек 2016 - 13:11 пользователь Sollecks сказал: Видишь ли, играть как кончeное животное не запрещено правилами игры. Ссылка на комментарий
anonym_EuJIoP1ewykj Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 2 583 публикации 26 456 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 вот поэтому я и не ставлю оленемер... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации