Перейти к содержимому

Тайна: а где отцы то?


Рекомендованные публикации

Игроки
2 084 публикации
38 707 боёв

народ, объясните мне, оленю, такую весчь: ник игрока Cyber_Sport_Federation. клан V_TOP

че-та я не догоняю количество боев, побед и прокаченые ветки

  • Плюс 1

Огресивны школьнег. Шпицалист по радаснаму ололо....

Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
24 066 боёв
"Отцы" шифруются. Иногда смотришь - все в ушах "красные", а подсветишь РЭ на текущих танках - так там от 1200 и выше иногда.
"одну половину человечества ваши проблемы не интересуют, другая же будет рада тому, что они у вас есть"
"У нас тут свобода слова, так что высказывайте своё мнение где-нибудь в другом месте"
"Троллями не рождаются - их тренируют модераторы"
Ссылка на комментарий
Игроки
362 публикации
40 281 бой
14 Май 2013 - 17:30 пользователь LeMoorrr7BY сказал:

народ, объясните мне, оленю, такую весчь: ник игрока Cyber_Sport_Federation. клан V_TOP

че-та я не догоняю количество боев, побед и прокаченые ветки

Кинь в саппорт, пусть объяснят, если смогут :confused:

пысы: говорят, уже забанили за подставные бои

Изменено пользователем ABansay
Ссылка на комментарий
Игроки
770 публикаций
69 315 боёв
12 Май 2013 - 05:26 пользователь martiran сказал:

 

Если есть один игрок с высоким процентом побед - то этот процент побед получается за счет того, что все все с кем он играл проиграли чуть чаще.

 

Т.е. один статист обкрадывает на винрейт все сообщество ВоТ.

Мартиран, это здорово сказано. Но вот вспоминается Омар Хайям с эпичным стихом про князей и грязь. Ну, где "князья не вечны, вечна только грязь" Не верю я что уникумы могут настолько выдернуть баланс, им ведь приходится обкрадывать не только страдающих церебральным параличом, но и вполне приличных людей сто статой 50+. Т.е. на волшебные 60+ обувается настолько много народа, что с каждого получается копеечка)))) С другой стороны ряды 48- растут и ширятся. А вот эти славные люди как раз и тянут стату у вполне приличных игроков, но не настолько приличных, чтобы смочь переломить аццкое нубство. Проблемы роста количества игроков варгейминга. Слишком много новичков.
Ссылка на комментарий
Игроки
118 публикаций
28 274 боя
12 Май 2013 - 04:52 пользователь Enkelin сказал:

А где же те, кто побеждает?!?

Тут не идёт речь о стате, поясняю для альтернативно одарённых. Мне не ясно где игроки из второй, победившей команды? И не стоит обращать моё внимание на уровень игроков, из них всё равно выигрывает ровно половина, то есть 15 лиц, так и где они все?!

  Что странного то?

Пусть будет 2% ничьих, тогда среднее количество побед и поражений - 49%.

У игрока с 61% побед превышение над средним =+12%.

У игрока с 46% побед отклонение от среднего =-3%.

Т.е. каждый игрок с 61% "порождает" 4 олешек с 46%.

1 рота из 15 человек с 61% у каждого подразумевает 60 человек "красненьких" олешек, которые в большинстве своем в как раз в рэндоме.

  Для полноты  картины хорошо бы знать сколько средний винрейт в ротах (кто в ротах играет - как там, хоть на глаз?)  и сколько в среднем на сервере ведется одновременно ротных боев. Отсюда можно прикинуть какой должен быть средний винрейт в рэндоме.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
25 068 боёв
12 Май 2013 - 05:03 пользователь martiran сказал:

А и да, кстати:

В-третьих - выигравшие - они прокачались и уже на следующих уровнях, и с этими оболтусами больше не катаются.

 

Так если смотреть на бои 11-12 уровней - картина обратная, не понятно, кто же проигрывает.

Подскажи, где ты смотришь бои 11-12 уровней, а еще лучше - реплей сбрось
Ссылка на комментарий
Игроки
1 425 публикаций
24 697 боёв
14 Май 2013 - 14:57 пользователь mad_trader сказал:

Чуть выше в том посте, который вы цитировали :) писал, что целью может быть создание одинаковых условий, в т.ч. для слабых игроков. Зачем, достаточно прозрачно, если они будут много проигрывать, быстрее покинут игру, а игроков надо сохранить и приумножить.

 

PS. Предлагаю теорию заговора обсудить не в этой теме

Ну да, танкующим опой, летящим по центру поля, стоящим в кустах за артой - это очень поможет)))

 

PS А в какой?


Вчера на карте Малиновка коровник взял "Стальную стену", а озеро - медаль "Думитру".
Ссылка на комментарий
Игроки
838 публикаций
4 284 боя
15 Май 2013 - 01:33 пользователь Mikola_Moz сказал:

Подскажи, где ты смотришь бои 11-12 уровней, а еще лучше - реплей сбрось

Читаем.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 883 публикации
100 582 боя
14 Май 2013 - 16:15 пользователь and2and сказал:

Если изучить теорию вероятностей, то ни одно событие в игре не будет для Вас загадкой, возможно и используются некие скрытые механизмы, но их влияние на стату игрока неизмеримо мало, ВБР в +-25% и то сильнее влияет.

По этому разделу математики у меня была пятерка :) Но даже обладая знаниями, не могу понять регулярного возникновения ситуации (хорошо видно на арте) когда в одном бою все выстрелы попадают даже не сводясь по летящему свету, а в другом снаряды игнорируют стоящий танк в круге полного сведения. Естественно, я опираюсь на слова разработчиков о том, что просчитывается каждый выстрел. А вот если предположить, что каждый выстрел не просчитывается, а задается случайный коэффициент промаха на бой или просчитывается не распределение снарядов в круге (траектория попадания), а событие "попал/не попал" (что делает расчет легче и высвобождает серверные мощности), тогда другое дело. И это только один пример.

 

Повторюсь, я не считаю, что есть механизмы напрямую корректирующие статистику. Но наличие механизмов, которые могли бы дать фору слабым игрокам вполне допускаю. А это косвенно может повлиять на результаты хороших игроков. Сильно ли влияние, другой вопрос :) Поясню на примере: гроссмейстер, играя во дворе в шахматы только черными выиграет столько же матчей, сколько и играя разными цветами (т.к. превосходство в уровене игры нивелирует неудобный цвет). Но на турнире своего уровня его результаты при игре только черными и бело-черными будут разными.

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
33 509 боёв
15 Май 2013 - 11:34 пользователь mad_trader сказал:

По этому разделу математики у меня была пятерка :) Но даже обладая знаниями, не могу понять регулярного возникновения ситуации (хорошо видно на арте) когда в одном бою все выстрелы попадают даже не сводясь по летящему свету, а в другом снаряды игнорируют стоящий танк в круге полного сведения. ...

Разработчики приводили ссылку на эту статью "Как выглядит беспорядок или были ли у фашистов самонаводящиеся ракеты".

Тут ключевое: "Как выглядит беспорядок". Прочтите, Вам понравится.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 370 публикаций
7 979 боёв
Так это же акционные дни. У меня каждый второй бой на Су-26 такой во время акций. Вытаскиваю бои если не пропускают свет к арте и тупо не сливаются в первые 2-3 минуты. Олешки выкатываются в поисках халявы, я уже привык.
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
24 704 боя
12 Май 2013 - 05:31 пользователь _Sailor_Moon_ сказал:

давно уже писалось. Ничьи по статистике это 1,87% боев.  

+\- везения и у среднестатистического игрока должно быть 48-49%

 

Если у вас 47% и ниже, задумайтесь. Ваше присутствие вредно  для команды.

хммм... а как объяснить это - тыць

Я вредитель?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 883 публикации
100 582 боя
15 Май 2013 - 12:06 пользователь Voroshilovgrad сказал:

Прочтите, Вам понравится.

Спасибо, статья действительно интересная. Но, одно дело описывать математической моделью реально происходящие физические события, происходящие независимо от этой модели. Другое дело - оценивать работу скрытого алгоритма, по внутриигровым событиям, порожденным этим алгоритмом.
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 677 публикаций
28 413 боёв
14 Май 2013 - 23:24 пользователь bahbahpopal сказал:

  Для полноты  картины хорошо бы знать сколько средний винрейт в ротах (кто в ротах играет - как там, хоть на глаз?)  и сколько в среднем на сервере ведется одновременно ротных боев. Отсюда можно прикинуть какой должен быть средний винрейт в рэндоме.

В роте в среднем 49% случаев  команда проигрывает, 49% команда выигрывает и 2% ничьих.

 

Ваш К.О.

Ссылка на комментарий
Игроки
200 публикаций
17 299 боёв
12 Май 2013 - 05:09 пользователь aleksei_shap сказал:

это семечки, а чего ты на 4 уровне ожидал?

я вчера на 8-9 уровне 10 боёв подряд меня кидал, где все кроме меня были красные, ну или 2-3 жёлтых, что у меня, что у противников

как кино называется, которое у тебя в подписи? хочу глянуть.

Может быть,в четверг?-Обожаю четверг!-Я удалю танки.- Ненавижу танки!

K_U_R_O_Z_U_K_A.png

Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
33 509 боёв
15 Май 2013 - 14:02 пользователь mad_trader сказал:

...одно дело описывать математической моделью реально происходящие физические события, происходящие независимо от этой модели. Другое дело - оценивать работу скрытого алгоритма, по внутриигровым событиям, порожденным этим алгоритмом.

Согласен практически полностью. Но, допустим, работа генератора случайных чисел в КВГ стремиться к идеальной модели?

Тогда и достаточно "длинные" с точки зрения игрока серии событий (победы/поражения, попадания/промахи, пробития/рикошеты) должны моделироваться так же, как и в реальной физике.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
773 публикации
78 752 боя

"Ты офигел, это фарм танк, какая голда?" Т26Е4(1100 hp) vs Tiger II(60 hp) при счете 14-14, так и не смог пробить, проиграли.

"Я подсвечу" Об. 268, Аэродром, начало боя, выстрел арты - минус пт-10 в первую минуту.

"Арта, вы дно"  сгоревший товарищ на М-103, из арт в ангаре у него только Об. 212 со средним дамагом в 340. Папко.

 

Это час игры в рандоме, только то, что запомнилось. А вы тут про отцов и вероятности.

 

К ракам на совках и амерах по акции уже привык, с ужасом жду акции на мауса/сотку, ибо машины очень специфичны.

28 Дек 2016 - 13:11 пользователь Sollecks сказал:

Видишь ли, играть как кончeное животное не запрещено правилами игры. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...