Популярная публикация tutanx Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 284 публикации 26 183 боя Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 (изменено) Тактические карты - «Повелители войны»http://img404.imageshack.us/img404/9159/49909415.jpgГайд для пояснения основных позиций на средних танках. Тема является продолжением пособия: «Повелители войны».Поэтому желательно ознакомиться: Средние танки - «Повелители войны»ОбозначенияSpoiler Значки - начальные позиции: тт, ст, пт-сау и арт-сау; Стрелки - направление прорыва, в обе стороны;Представлены общие позиции танков, без уточнений.Легких танков нет, потому что они постоянно меняют позицию. Правила в боюSpoilerОсновные задачи в бою:- поддерживать баланс сил;- подсвет;- прорыв;Карты:Разделены карты условно пополам и обычно имеют зеркальное отражение баз. Имеется 3 основных направлений движения танков.Определенные направления лучше подходят для атаки, другие для обороны.Позиции для света, арты или засад стандартны и легко запоминаются.Полезные советы:1) Помогайте в первую очередь самой большой группе союзников. Если много арты (5 и более) или много тяжей. От них зависит победа!Уничтожение нескольких ст или пт не страшно, а вот слив 7 тяжей приведет к полному поражению.2) Большинство союзников «слепые» вы для них свет. Аккуратно светите, показывая расположение вражеских сил.3) Следите за миникартой, помогая команде и найдя «пробел» в обороне врага, прорывайтесь в тыл.4) Убивайте вначале пт-сау, арт-сау или танки с барабаном. Выводите из игры самые мощные стволы.5) В случае слива фланга, когда оставшихся союзников добивают, а убить всех врагов мы не сможем.Разворот и валим отсюда в другую сторону. К примеру, за вражеской артой или на помощь другим выжившим.6) Наблюдать за распределением сил на карте. Ст не затыкают «дыры» в обороне, а усиливают нападение. Т.е. если оставили один из флангов, напишите союзникам. В случае чего двигайтесь за «толпой» рашить. Легче помочь продавить, чем отбить нападение. (Ст не может отбить нападение тяжей)7) Ст - хищники, выбирайте жертву заранее, бейте по слабым местам. Нападайте, когда за спиной пару союзных тяжей или пт.Заходите сбоку, повреждая важные модули танка.8) Добивайте танки по «фокусу», чем больше враг живет, тем больше урона наносит.9) Начинайте бой с дефа, пусть враг атакует первым. Будет легче понять основные замыслы противника.10) Наносить максимум урона, уничтожайте максимум врагов: «Хороший враг - мёртвый враг!»11) Любые прорывы нанесенные на карте, возможны, только ближе к «переломному моменту». Когда вы удержали фланг и уничтожили основных противников.12) Не когда, не занимать закрытые позиции. Бункера, камни на открытом месте. Полностью обездвиживают, в случае смены позиции, большая потеря хп.13) «Штурмовые» ст могут занимать открытые места, а танкам «поддержки» желательно места закрытые от арты.14) Многие сразу выбирают для средних танков позицию: гору, аллею или воду. Но часто, именно помощь тяжам в городе даёт больше пользы.На открытых местах, без помощи союзников, мы не выдержим вражескую атаку. Вредные позицииSpoilerВ бою, не редко выбираются не правильные позиции.Условно, все проходы к базе нужно перекрыть. Но, при не правильной расстановке танков, происходит быстрый слив команды.Один автор, попытался, это объяснить, но его заминусовали))Вредные направленияКстати, они так часто использовались, что все их палят! См. такжеSpoilerВидео-обзорыПозиции танков на картеПозиции пт-сауИгровые локации Карты:- Только стандартный режим. Актуально на момент патча 0.8.5- Насчет использования различных тактик. Мы рассмотрим общие позиции, важные для боя.Поведение в бою, должно меняться в зависимости от поведения врага и команды.- Последнее время разработчики постоянно меняют ландшафт карт.Появляются новые места атаки и дефа.1. Аэродромhttp://img5.imageshack.us/img5/5069/75558790.jpgSpoilerКарта является открытой и почти полностью простреливается артой.Имеется 2 главные позиции на середине карты.На воде легче всего дефить, а по центру атаковать.1) Позиция позволяет засветить арту и основные передвижения врага в начале боя. Но при этом хорошо простреливается, засвет и уход вниз. Внизу за холмом дефить проходы, удерживая оборону.2) Позиция (Приоритет), очень важна и здесь проходят основные бои.Можно забраться на холм сбоку и дефить позицию. Там отлично работает арта, поэтому играть аккуратно.Из-за угла показывать башню и лоб, самую крепкую часть танка.Если вы удачно задефили одно из направлений, возможно, провести прорыв. До этого момента, не тратить свое хп и наносить максимум урона.Желательно с союзниками атаковать по стрелкам слабые места врага. Заходить сбоку и быстрый разбор противника.Также возможен раш в тыл, для уничтожения арты и пт. 2. Вестфилдhttp://img24.imageshack.us/img24/1734/92298830.jpgSpoilerНа середине карты находится домики, за которыми можно спрятаться.На карте 2 основных направления, верху - основные бои тяжей. Внизу долина для быстрой атаки ст.1) Позиция - позволяет прикрыть арту от света. А также быстро прорашить до базы противника.Занять позиции в кустах и выжидать момент. Обычно наверху у моста, сидит весь бой "засада".Поэтому двигаться прямо к домикам, где обычно бывает арта.2) Позиция (Приоритет) - занимается на холме, постоянно двигаться, чтобы арта не попала. Из-за холма, показывая только башню, подсвечивать тяжей и наносить урон.В случае слива фланга, летим к домикам на центре и затем на базу врага.При малом количестве противников или успешном их уничтожение, прорываться по стрелкам.Добивая оставшихся противников и заход на базу.Вредные позиции: сектор F0 у моста. Там обычно остаются средние танки и весь бой, там сидят. Я сначала думал, что засада.Но, бои проходят, а нечего не меняется. Остановить светляка, не получится, он снизу проходит. Не поверху, залезая на гору падает скорость.Для этого нужно располагаться на позиции G7, в лесу! 3. Заполярьеhttp://img15.imageshack.us/img15/8164/22039771.jpgSpoilerНа карте имеется 4 направления атаки, но из-за открытой местности возникают трудности.На данной карте, несколько отличается баланс между респами.Красные:1) Позиция - занять за кустами и подсвечивать проходящею колонну врага. Обезопасить арту, от вражеского света.2) Позиция (Приоритет) - занимается за холмом, где не достаёт арта.Нанести максимум урона врагу и вместе с союзниками прорыв до базы противника.Обе позиции важны, в случае слива одного из флангов, поможет раш до базы врага с захватом.Зеленые:1) Позиция - обычно здесь проходит атака тяжей. Можно занять первым, подсветить лт или самому светануть арту.Но, в связи с последним изменением карты, подсветить и уйти живым, почти не реально.Также можно помочь тяжам. Уйти сбоку в ложбину, зайти в тыл обороне врага. Отвлекая противников и подсвечивая их.2) Позиция (Приоритет) - занимается не сразу. Можно сначала зайти на позицию пт (F4) и подсветить врага.А затем дефить данный фланг, в случае помощи союзников прорываться. Опасно тем, что здесь отлично простреливается артой.До второго холма нужно доехать, без остановок. (Прострел арты)Затем раш до базы врага или вернуться для защиты своей базы. 4. Карелияhttp://img40.imageshack.us/img40/2583/65501080.jpgSpoilerНа карте 2 основные направления: гора и равнина с камнями.1) Позиция (Приоритет) - является основой для дефа. Главное занять гору ст, а тяжи снизу прикроют подходы.Также отсюда, удобно простреливать равнину с другой стороны.2) Позиция - основное направление для быстрого раша. Но имея большое количество камней, можно не плохо дефить.Основное направление к базе - гору, нужно обязательно задефить. Затем прорыв по стрелкам, за артой.Вредные позиции: иногда тяжи, вместо горы пытаются обойти с другой стороны, по болоту.Но, забывают, что в болоте скорость падает. Засвет и быстрый разбор под артой. 5. Лайв Оксhttp://img405.imageshack.us/img405/7972/98865071.jpgSpoilerКарта имеет только 2 направления движения танков. На середине, в болоте можно светить, но живым не уйдешь.Зеленые:1) Позиция (Приоритет) - занимается город для дефа и прорыва к базе. Также снизу возможен просвет арты вначале боя.Красные:1) Позиция (Приоритет) - также для тяжей. Место для просвета выбирается между домиками(B4).2) Позиция - мост для обеих команд. Нужно удержать или отступить к базе.Прорыв происходит по стрелкам, избегая контакта с пт в кустах. Да базы с уничтожением арты.Вредные позиции: позиция под железкой - H9. Обычное место столкновения противников.Не редко, битва начинается при не равном количестве. Там могут быть пт, тяжи и арта помочь!Быстрый разбор ваших союзников и вы остаётесь один против кучи красных.А убежать, уже не успеете! 6. Ласвилльhttp://img845.imageshack.us/img845/7425/65213079.jpgSpoilerКарта состоит из 3 направлений.Ущелье(E2) лучше всего подходит для обороны, для обеих команд.1) Позиция - важна для подсвета. Желательно пустить лт для света. Ст использует "кишку" для быстрого засвета арты и прорыва к базе.Если света нет, у базы должен быть деф танк - пт, к примеру.2) Позиция (Приоритет) - основное столкновение тяжей. После обработки карты, отлично простреливается артой.Важно занять позицию для подсвета и помогая тяжам, убивать врага.3) Позиция - спорная для ведения боя. Поскольку пт и арта с базы, сможет убить нас. Но подходит, для быстрого обхода тяжей в городе, с тыла.Затем, прорыв к вражеской арте или вернуться на базу (Когда враг, пробрался через ущелье).Вредные позиции: ущелье, вся тяжи и ст (половина команды или все топы) валят туда.Пока город сливается, тяжи упорно пытаются пролезть, через ушко. 7. Линия Зигфридаhttp://img836.imageshack.us/img836/4746/79429875k.jpgSpoilerКарта больше всего подходит к обороне.Состоит из города и поля.1) Позиция - прячась из-за бункера, светить поле. Лучше всего подходит для лт.Ст может использовать позицию для одиночного подсвета и быстрой атаки на базу врага.2) Позиция (Приоритет) - для подсвета центра города. Также удобна, для перехвата вражеского света.3) Позиция - подсвет поля и быстрый прорыв к базе врага.Атака в тыл врага, с расстрелом тяжей в городе и поиском арты.Вредные позиции: позиция #1, бункеры на поле. Средние танки поджимаются и пытаются светить.Полностью ограничивают себя, превращаясь в танк, без гусениц. Вы там не можете вести бой и в случае засвета, получите от арты. 8. Малиновкаhttp://img6.imageshack.us/img6/8545/36208285.jpgSpoilerПолностью открытая карта, арта может простреливать любые углы.1) Позиция (Приоритет) - гора, важная точка. Удобна гора тем, что обеим сторонам трудно на ней вести бой.Помочь борющимся сторонам, может в основном, только арта.2) Позиция - классические кусты, с подсветом красных. Стрелять во время засвета нельзя.3) Позиция - "круг почета", делается полукругом и последующим быстрым уходом назад (На ст, у которых хорошая динамика и низкий корпус).Пассивный свет, квадраты: A5, C5, E4 - зеленые; E0, E8/E9, E7, G6 - красные;Прорыв зеленых:1) После успешного дефа горы, начинается прорыв. К сектору E0 с засветом вражеских танков.Используя лес, подсвет арты и добивание.2) Если враг сильно оттянулся к горе, то возможен раш по полю. По краю поля(H2-J3) поджимаемся по сараи. Уничтожение врага на базе или прорыв за артой.Прорыв красных:1) После успешного дефа горы, начинается прорыв. К сектору A5 с засветом арты.Не торопиться и дождаться союзников.2) Также возможен раш по полю.Общее направление атаки - деревня(C7-C8). 9. Монастырьhttp://img826.imageshack.us/img826/4369/17144028.jpgSpoilerОбе стороны карты, являются полным отражением.1) Позиция (Приоритет) - является центром карты и самым быстрым засветом арты. После переделки карты, засветить арту стало на много труднее.Ловить легкие танки и светить, самому не атаковать (возможна большая потеря хп)2) Позиция - для дефа центра от света и прорыва к базе врага. Когда все заняты в бою, быстрая атака с уничтожением арты.3) Позиция - основное направление для быстрой атаки. Помощь тяжам и попытка зайти в тыл.Также в секторе E2-F2 удобно обстреливать центр.Классическая засада пт в квадратах: B5 и J5. Изменено 6 августа, 2013 пользователем tutanx 67 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
tutanx Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 284 публикации 26 183 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 10. Мурованкаhttp://img607.imageshack.us/img607/1226/52365121.jpgSpoilerОткрытая карта, по центру деревня и справа лес.1) Позиция (Приоритет) - ключевая позиция борьбы тяжей. Опасно тем, что арта простреливает эту позицию.Ст светит и помогает тяжам, в случае превосходство врага отступать. 2) Позиция - ближе к середине боя, можно прорашить до базы врага. Дома дают укрытия от арты и позволяют светить основные силы противника. 3) Позиция - подсвет для союзников в лесу и возможно раш. Позиции для пассивного света:H9, G3, C2 - для красных;D8, F8, B1 - для зеленых; Вредные позиции: стандартный вариант, все уходят в лес. В лесу никого, не видят и не могут контролировать бой. 11. Перевалhttp://img607.imageshack.us/img607/289/87847499.jpgSpoilerЗакрытая карта с 3 направлениями атаки.Бой строится от обороны! 1) Позиция (Приоритет) - первичный засвет и возможность устроить "тир".Возможно спуститься на воду, только в случае прикрытия позиции #3. 2) Позиция - в случае достаточных сил союзников, помочь продавить направление. 3) Позиция - удобное место для подсвета и нанесения урона, простреливается артой! Ключевые позиции для обороны:A5, D4, F2 - зеленые;E9, G6, K5 - красные; После успешного дефа, возможен раш по центру на базу врага. 12. Песчаная рекаhttp://img854.imageshack.us/img854/9932/29400855.jpgSpoilerОткрытая карта, простреливает арта везде. 1) Позиция - фланг для дефа. Подсвет противника и вытягивание его для арты или пт на базе. 2) Позиция (Приоритет) - основная битва тяжей. Подсвет колонны танков и стрельба через башню. 3) Позиция - засвет арты вначале боя. Остаться целым тяжело, поэтому легкий подсвет и уход обратно. Опасные места прострела пт:D2, G1 - зеленые;F9, K9, J6 - красные; Нужно пробить один из флангов(#1 или #2) и добраться до арты. Вредные позиции: со стороны красных, большинство уезжают на холм справа от базы - D7.В то время как, с другой стороны идёт атака зелёных против 3-4 танков красных. Разбор и слив фланга. 13. Портhttp://img197.imageshack.us/img197/8396/50971913.jpgSpoilerЗакрытая карта, с 3 направлениями атаки. Зеленые обычно атакуют, а красные обороняются.На мосту, падает динамика танка (быстро повернуть и убежать не получится)Под мостом, арта не достает танки! Зеленые:1) Позиция (Приоритет) - обычное место борьбы тяжей. Залезаем на мост и светим, попутно по железке пытаемся зайти в тыл врагу.2) Позиция - для света и быстрого раша до базы противника. Но отлично простреливается!3) Позиция - при достаточном количестве союзников в секторе E7-E8. Прорваться сбоку и попытаться зайти в тыл. Красные:1) Позиция (Приоритет) - укрыться за кустами, сломав напротив забор. Ждем атакующие танки, светим и наносим урон.Главное при засвете, сменить позицию, арта не спит!2) Позиция - поддержка союзных тяжей. Позиции засады пт: A7, F1, E2, G7; Удержать или продавить один из флангов, после вернуться или захват вражеской базы. 14. Прохоровкаhttp://img600.imageshack.us/img600/9418/39241945.jpgSpoilerГлавные цели: центр и гора. 1) Позиция (Приоритет) - быстрый засвет вначале боя всей базы противника.После уход в деревню для подсвета и обратно.Также постоянное патрулирование и подсвет. 2) Позиция - важная позиция, но одному не лезть. Позволяет простреливать весь фланг.После успешного дефа горы, свет деревни и раш до арты. Сложная карта, потому что союзники часто любят отсидеться. Один знаменательный бой от красных:Я чудом смог уговорить всех союзников (кроме 3 деферов, они умерли), вместе с артой перебраться на правый фланг.Заняв гору на ст и тт, расстрел всех под горой. Затем раш группой к железке, до переезда B6.Медленная переправа через жд к засаде на базе врага и добивание!В общем, примерно за 2 минуты, мы уже пировали на останках слабаков)) Не редко происходит слив одного из флангов: горы или аллее.Поэтому меняйте позицию, светите и помогайте, там, где больше всего союзников. Прорыв происходит, по центру или одному из флангов. Засвет арты и уничтожение всех, кто не убежал.Постоянно используйте рельеф местности, подставляя башню. Засады пт: J2, B2, J7, B9; Вредные позиции: аллея наше всё! Иногда там собирается вся команда и ждёт чуда.Многие так, привыкли к кустам, что даже не замечают в корме у себя вражеские танки))Аллея оборона, там хватит 3 танка. 15. Редширhttp://img600.imageshack.us/img600/4259/33969810.jpgSpoilerПолузакрытая карта, бой через оборону.Преимущество у зеленых, удобные позиции для обороны.По центру проходит река, которую можно использовать для пряток от арты. 1) Позиция (Приоритет) - центр карты, позволяет подсвечивать и вести огонь в обе стороны.Постоянно двигаться, отличный прострел артой и пт с базы. 2) Позиция - проезжая у холма подсвет противника.Для обоих команд, удобна для обороны. Атаковать здесь только, когда враг окопался. 3) Позиция - просвет и быстрая атака. Простреливается от базы противником, долго не выживете. Позиции для пассивного света:C4, F4, B7 - зеленые;F9, C8, J7, G5 - красные; Вредные позиции: с обеих сторон тяжи едут в сектор - B8. Где прячутся от арты и пытаются атаковать.Но обычно сливаются под артой, очень быстро.Или обратная ситуация. По полю, позиция #3 пытаются прорашить. Погибая под обстрелом в бок у горы. 16. Рудникиhttp://img854.imageshack.us/img854/3381/48602271.jpgSpoilerКарта состоит из: центральной горы и деревни. 1) Позиция - подсвет и удержание фланга. В случае чего, быстрая атака на базу к врагу. 2) Позиция (Приоритет) - прорыв на гору или снизу прикрывать заезд. 3) Позиция - засвет базы врагов, не стоять там долго или быстро умрете. Здесь победа, зависит от правильного занятия позиции на карте. Тактики:Занять гору, подсвет и расстрел врагов сверху. Затем быстрая атака по центру!В деревне легче всего дефить, продавить на ст очень трудно.Через островок прорашить до базы и убить арту. Вредные позиции: не редко забивают на гору. И пытаются снизу спрятаться. Гора даёт обзор и доминирование на всей карте.Свет арты и пт. Огонь по тяжам сверху. 17. Руинбергhttp://img17.imageshack.us/img17/2340/69755128.jpgSpoilerКарта состоит из города и "зеленки". 1) Позиция - для подсвета центра и быстрого захода в город. Тяжи сражаются внутри города, а мы можем им накидывать в бочину.Опасно тем, что могут появиться много врагов. 2) Позиция (Приоритет) - поселок для средних танков. Защищает от арты и позволяет контролировать центр.Обычно бои проходят против ст.Занять оборону и нанести максимум урона. Прорыв делается по нулевой зоне, с заходом в тыл тяжам. Вредные позиции: почти вся команда уходит в город. Бросая зелёнку на растерзание. Раш по нулевой линии, не редко даёт быструю победу! 18. Рыбацкая бухтаhttp://img850.imageshack.us/img850/6389/94203231.jpgSpoilerКарта состоит из: города и полностью открытого поля. 1) Позиция (Приоритет) - центр для просвета противника, а также возможно арты.Использовать домики для прикрытия, ловить легкие танки.Также можно простреливать вражеских тяжей в городе. 2) Позиция - помощь союзникам в случае прорыва. Весь участок простреливается артой.Используя местность прорашить с союзниками до базы врага. После успешного дефа базы, прорыв на базу врага с уничтожением арты. Вредные позиции: второй вариант аллее - C1, H1. Бросая город, пытаются под обстрелом ст и арты прорашить. 19. Степиhttp://img833.imageshack.us/img833/2267/98916716.jpgSpoilerОткрытая карта, полностью простреливается артой. 1) Позиция - подсвет колонны противника и прорыв под камни у базы. 2) Позиция (Приоритет) - основное поле боя для средних танков. Дефить у камня на поле.Играть через башню, стараясь не стоять на месте. Обычно один из флангов сливается. Поэтому нужно удержать хотя бы одно направление. Взять базу врага или вернуться на сбитие захвата. Позиции пт: C5, B8, G1, G7, F0; 48 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
tutanx Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 284 публикации 26 183 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 (изменено) Изменения в гайде:09.04 - добавлен раздел - "Вредные позиции"02.05 - вредные позиции перенесены под карты06.08 - добавлена карта "Жемчужная река"Тема борьбы основных врагов ст и тт:http://forum.worldof...3-ст-vs-tt/#topВестник от разработчиков:http://forum.worldof...-администрации/Хардкор в танках (тема создана год назад, но нечего не изменилось):http://forum.worldof...__fromsearch__1Видео, по новой карте: "Священная долина"Видео, по новой карте: "Северогорск"P.S.«Разрыв мозга», все 29 карты! Вы устали крутить колесиком?!Перед тем, как критиковать, проверь, знаешь ли ты все позиции! Изменено 6 августа, 2013 пользователем tutanx 25 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
tutanx Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 284 публикации 26 183 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 резерв 7 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Pavel71968 Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 418 публикаций 15 711 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 написать 2 раза "Резерв" в таких темах уже как традиция... :trollface: :teethhappy: 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
UFO72 Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 7 732 публикации 52 621 бой Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 мдя.... Набор в ☆ Clan CTELS ☆ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_7NBl71tvPd9k Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 132 публикации 410 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 07 Апр 2013 - 20:06 пользователь Pavel71968 сказал:написать 2 раза "Резерв" в таких темах уже как традиция... :trollface: :teethhappy: скоро будут новые карты , для этого и резерв 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
lupusfavst Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 325 публикаций 8 578 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 (изменено) А сектор обстрела от балды расставлялся? Просто на некоторых картах например монастырь он явно абсурдный и лищь загромождает картинку. Изменено 7 апреля, 2013 пользователем lupusfavst Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
slavko2011 Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 296 публикаций 20 287 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 норм + url=http://emem.ru/WoT/history/slavko2011/][/url] Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MISHKA_39RU Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 122 публикации 38 652 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 Кому это может пригодиться - на форумах не обитает! 2 Не играйте на танках Ватикана! (c)SerB Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
AHGEJI__IIPEDOXPAHUTEJIb Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 19 публикаций 32 306 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 Стандартные тактические характеристики.А за старание уважуха) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
BoDRew Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 58 публикаций 24 740 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 Титанический труд ты проделал, титан-икс! Плюс за работу и, как говорится респект и уважение! 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_cMNi0ks0otld Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 139 публикаций 11 085 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 + за стараниепрошу, модератора, перенести тему в соответсвенный раздел, для дальнейшего изучение материала Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
odinwolk Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 49 публикаций 21 803 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 Все конечно стандартно,но иногда отсутствие понимания азов портит развитие дальнейшего...Большое спасибо за твой труд забанишь - прокляну!!! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
lissantt Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 121 публикация 60 729 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 Учись ломать шаблоны - а ты их создаёшь. Интерес к игре в её непредсказуемости - ты не знаешь куда закинет и с кем. Игра по шаблону - это конец развития тебя как игрока. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
tutanx Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 284 публикации 26 183 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 07 Апр 2013 - 20:14 пользователь lupusfavst сказал:А сектор обстрела от балды расставлялся? Просто на некоторых картах например монастырь он явно абсурдный и лищь загромождает картинку.Я использовал для карт, тактический планшет. Сектор обстрела старался выставить, но часто мешался. Приходилось ставить так, чтобы значок было видно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
tutanx Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 284 публикации 26 183 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 07 Апр 2013 - 20:27 пользователь lissantt сказал:Учись ломать шаблоны - а ты их создаёшь. Интерес к игре в её непредсказуемости - ты не знаешь куда закинет и с кем. Игра по шаблону - это конец развития тебя как игрока.Ахаха, ты просмотри сначала карты. А потом говори, где тут шаблонность. Причем карты не переделаешь, играем на том, что есть. И почитай тему про средние танки, там все есть! 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Maxi_Lopez Опубликовано: 7 апреля, 2013 Игроки 589 публикаций 33 098 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2013 Отличный гайд по картам.Только почему в рандоме нифига не так как на этих картинках? 4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_cfDT9kCAqKBl Опубликовано: 8 апреля, 2013 Игроки 99 публикаций 17 992 боя Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2013 Жирный + Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_jV6f71XTGn5M Опубликовано: 8 апреля, 2013 Игроки 313 публикации 322 боя Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2013 Плюсую! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации