Перейти к содержимому

FV215B (183) [Гайд устарел]


FV215(B) 183  

3 836 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие модули, на ваш взгляд, необходимы Fv215(B)183?

    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      2965
    • Усиленные приводы наводки
      3333
    • Стереотруба
      721
    • Просветленная оптика
      314
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      3533
    • Маскировочная сеть
      302
  2. 2. Какие расходники необходимы машине?

    • Пудинг (50 золота)
      772
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      887
    • Большая аптечка (50 золота)
      810
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      1661
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      48
    • 100-октановый бензин
      59
    • Ручной огнетушитель
      1359
    • Малый ремкомплект
      2863
    • Малая аптечка
      2745
  3. 3. Какому типу снаряда вы отдаете предпочтение?

    • ББ (Бронебойный)
      1250
    • Hesh (Золотой Фугас)
      2588
  4. 4. Общая оценка машины:

    • Отличный агрегат! (5)
      1637
    • Хорошая Пт (4)
      1460
    • Так-себе (3)
      396
    • Пожалел ,что выкачал (2)
      220
    • Самое худшее на чем играл (1)
      123


Рекомендованные публикации

Игроки
518 публикаций
31 965 боёв
07 Ноя 2013 - 20:49 пользователь s1shd сказал:

Есть и второй баг на этут тему, когда снаряды попадают в землю (или скалу) прямо перед тобой, так как сервер думает, что мы немного не там где мы стоим на самом деле.

Яркий пример этого бага на химках банан верхнего респа, там если пулькать прямо с угла играя от башни, то частенько попадаешь в насыпь, хотя в прицеле четко выцеливаешь противника.

Особенно неприятно попасть в насыпь на ФВ, так как критуешь себя и всех вокруг, особенно если стреляешь из-за спины союзников.

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
22 866 боёв
07 Ноя 2013 - 23:37 пользователь Arewhite сказал:

Точка вылета снаряда находится в казенной части орудия и к камере она никак не привязана. Камера снайпера находится прямо на макушке башни, что чуть выше казенника, она же является *маячком* засвета. Именно поэтому когда ты смотришь допустим из-за наклонной скалы или просто бугра, то ты можешь увидеть танк, т.к ты смотришь немного выше точки вылета снаряда, но попадешь в препятствие перед тобой.

По механике игры сервер красит трафарет противника красным, только если между точкой выстрела, т.е казенником и точкой прицеливания будет прямая линия или позволяет тип орудия попасть, поэтому есть разница в прицеливании в снайпере где получается практически прямая линия или в аркадном, т.е то что не увидит снайпер может увидеть аркадный прицел. Попасть навесом можно, если стрелять из аркадного прицела, но это только на пушках мортирного типа, где очень навесная траектория.

Доброе утро!

Из всего вышесказанного хочется сделать правильный вывод.

Танк неподвижен и полностью свёлся в точку прицеливания.

Какой из вариантов верен?

1. Вероятность попадания в точку прицеливания при стрельбе в аркадном режиме прицеливания выше, чем в снайперском.

2. Вероятность попадания в точку прицеливания при стрельбе в аркадном режиме прицеливания и в снайперском одинаковая.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 153 публикации
100 173 боя
08 Ноя 2013 - 08:48 пользователь Zingelschucher сказал:

Доброе утро!Из всего вышесказанного хочется сделать правильный вывод.Танк неподвижен и полностью свёлся в точку прицеливания.Какой из вариантов верен?1. Вероятность попадания в точку прицеливания при стрельбе в аркадном режиме прицеливания выше, чем в снайперском.2. Вероятность попадания в точку прицеливания при стрельбе в аркадном режиме прицеливания и в снайперском одинаковая.

До апа точности первый вариант был очень распостранен.Сейчас даже не знаю,нужны тесты.

 

08 Ноя 2013 - 07:14 пользователь WarGuest сказал:

Яркий пример этого бага на химках банан верхнего респа, там если пулькать прямо с угла играя от башни, то частенько попадаешь в насыпь, хотя в прицеле четко выцеливаешь противника.Особенно неприятно попасть в насыпь на ФВ, так как критуешь себя и всех вокруг, особенно если стреляешь из-за спины союзников.

Такое бывает на слабых машинах,с уменьшенной графикой.На более высоких настройках,все по факту и без каких либо визуальных смещений.Сам страдал от таких попаданий,когда на ноуте гамал.Потом в каком то из патчей об этом упоминалось.
Ссылка на комментарий
Игроки
545 публикаций
59 238 боёв
08 Ноя 2013 - 09:26 пользователь Zeif сказал:

Такое бывает на слабых машинах,с уменьшенной графикой.На более высоких настройках,все по факту и без каких либо визуальных смещений.Сам страдал от таких попаданий,когда на ноуте гамал.Потом в каком то из патчей об этом упоминалось.

так вот оно что.... то то я иногда танка выцеливаю точно, выстрел, а мне говорит накрыл... снаряд в полете чтото цепляет.... даже не думал, что на минимуме я могу чего то не видеть. Играю с ноута на минималке.
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
22 866 боёв
08 Ноя 2013 - 09:40 пользователь lushen сказал:

так вот оно что.... то то я иногда танка выцеливаю точно, выстрел, а мне говорит накрыл... снаряд в полете чтото цепляет.... даже не думал, что на минимуме я могу чего то не видеть. Играю с ноута на минималке.

Убрал все тени, траву, взрывы и прочие "свистелки и перделки". Но! Выставил максимальную детализацию объектов.

Стало значительно комфортнее.

Попробуй. ФПС не должен просесть.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 194 публикации
139 739 боёв
Spoiler

 

08 Ноя 2013 - 05:27 пользователь autoagregat сказал:

для чего ты это каждый день сюда репостишь?
08 Ноя 2013 - 08:48 пользователь Zingelschucher сказал:

Доброе утро!
Из всего вышесказанного хочется сделать правильный вывод.
Танк неподвижен и полностью свёлся в точку прицеливания.
Какой из вариантов верен?
1. Вероятность попадания в точку прицеливания при стрельбе в аркадном режиме прицеливания выше, чем в снайперском.
2. Вероятность попадания в точку прицеливания при стрельбе в аркадном режиме прицеливания и в снайперском одинаковая.

Немного не правильно понимаешь. Вероятность попадания одинакова, т.к орудие одно и тоже, но возможность прицелиться разная, и зависит от ситуации:
варианты
1. танк в прямой видимости - оба прицела верны
2. танк за бугром/холмом - снайпер НЕ видит танк, аркадный видит и если на танке стоит орудие навесной траектории то можно попасть
08 Ноя 2013 - 09:26 пользователь Zeif сказал:

Такое бывает на слабых машинах,с уменьшенной графикой.На более высоких настройках,все по факту и без каких либо визуальных смещений.Сам страдал от таких попаданий,когда на ноуте гамал.Потом в каком то из патчей об этом упоминалось.

это вопросы к сжатым текстурам нужно задавать. Возможно при них не отрисовывается кусочек чего либо, но сервер препятствие видит и поэтому возникают проблемы. Я сам на убитой графе играю по привычке Q3, мне красоты уже давно не интересны, и у меня еще не разу не было проблем с прицеливанием. Я помню был баг на карте Руинберге вроде, там трафарет танка в прицеле был видел, а не попадало ***, хотя я точно не помню.
08 Ноя 2013 - 11:40 пользователь Zingelschucher сказал:

Убрал все тени, траву, взрывы и прочие "свистелки и перделки". Но! Выставил максимальную детализацию объектов.
Стало значительно комфортнее.
Попробуй. ФПС не должен просесть.

детализация ничего не даст, а ФПС может просесть. ИМХО дальность отрисовки только нужна из всех этих приблуд, если убивать графику.
  • Плюс 1
http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
22 866 боёв
08 Ноя 2013 - 13:07 пользователь Arewhite сказал:

детализация ничего не даст, а ФПС может просесть. ИМХО дальность отрисовки только нужна из всех этих приблуд, если убивать графику.

Дальность отрисовки Максимум, да.

(сегодня проверю насчет детализации)

Ссылка на комментарий
Игроки
970 публикаций
13 449 боёв
07 Ноя 2013 - 13:18 пользователь GANS606 сказал:

Отцы, ну подскажите нубасу.......много раз видел в видео как целятся в танк в снайперском прицеле, затем выходят из него и тогда стреляют. Не могу понять смысла сей манипуляции.

это особенности клиента при воспроизведении реплеев. стреляет игрок в снайперском режиме а переходит чуть позже. но при воспроизведении происходит небольшая рассинхронизация.

Ваш реплей в течении часа на Youtube! или чуть дольше :)

а теперь прямо из игры при помощи МОДА

Ссылка на комментарий
Игроки
7 194 публикации
139 739 боёв
08 Ноя 2013 - 14:03 пользователь Zingelschucher сказал:

Дальность отрисовки Максимум, да.

(сегодня проверю насчет детализации)

максимум смысла нету, достаточно *высоко*
08 Ноя 2013 - 14:52 пользователь EvgenJekson сказал:

это особенности клиента при воспроизведении реплеев. стреляет игрок в снайперском режиме а переходит чуть позже. но при воспроизведении происходит небольшая рассинхронизация.

врядли
http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий
Игроки
1 066 публикаций
23 731 бой
08 Ноя 2013 - 09:40 пользователь lushen сказал:

так вот оно что.... то то я иногда танка выцеливаю точно, выстрел, а мне говорит накрыл... снаряд в полете чтото цепляет.... даже не думал, что на минимуме я могу чего то не видеть. Играю с ноута на минималке.

текстуры нужно ставить на максимум... это так же помогает не только снайперам не стрелять в край "невидимой" горы, но так же не рвать гусли светлякам на невидимых кочках.
08 Ноя 2013 - 15:01 пользователь Arewhite сказал:

максимум смысла нету, достаточно *высоко*

эээ чувак, очень важно стрелять оп танкам на 707 метров... никак "высоко" не хватает...

динамическое изменение картинки так же помогает... карта не рисует тебе то, что ты не видишь...

З.Ы.

комп который потянет танки на средних настройках, стоит 400-500 баксов... (без моника) стоит ли карячиться с настройками ради такой экономии?

(ненужно развивать тему о компах и мониках.. опять всей веткой в РО сидеть будем)

Изменено пользователем _Senai_
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
36 039 боёв
Спустя почти 400 боев наконец то взял мастера-фломастера)))) Так что принимайте в свои ряды!

shot_010.jpg

shot_009.jpg

shot_008.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
545 публикаций
59 238 боёв

http://wotreplays.ru...shen-fv215b_183

 

бой вышел жесть :) я за бой умереть должен был раз 6 наверно :) в самом начале боя нарвался на фочика 155, и он разрядился в меня оставив 100 хп где то :) и весь бой до конца напряженка была офигеть)

Ссылка на комментарий
Игроки
7 194 публикации
139 739 боёв
Spoiler

 

08 Ноя 2013 - 15:40 пользователь _Senai_ сказал:

текстуры нужно ставить на максимум... это так же помогает не только снайперам не стрелять в край "невидимой" горы, но так же не рвать гусли светлякам на невидимых кочках.
эээ чувак, очень важно стрелять оп танкам на 707 метров... никак "высоко" не хватает...
динамическое изменение картинки так же помогает... карта не рисует тебе то, что ты не видишь...
З.Ы.
комп который потянет танки на средних настройках, стоит 400-500 баксов... (без моника) стоит ли карячиться с настройками ради такой экономии?
(ненужно развивать тему о компах и мониках.. опять всей веткой в РО сидеть будем)

​Сколько езжу я еще не разу не видел чтобы мне не хватило высокой отрисовки, 670м точно помню последнее видел, а дальше просто не было случаев.
08 Ноя 2013 - 16:05 пользователь kupka2013 сказал:

Спустя почти 400 боев наконец то взял мастера-фломастера)))) Так что принимайте в свои ряды!

:smile:
08 Ноя 2013 - 16:18 пользователь lushen сказал:

http://wotreplays.ru...shen-fv215b_183
бой вышел жесть :) я за бой умереть должен был раз 6 наверно :) в самом начале боя нарвался на фочика 155, и он разрядился в меня оставив 100 хп где то :) и весь бой до конца напряженка была офигеть)

Демульт тоже кричал какой он живучий, а в финале когда я его встретил, он был кстати на не благородной пендопете Е3 :sceptic: , пожелел что не сел на правильный танк нагиба :angry:
http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий
Игроки
518 публикаций
31 965 боёв
08 Ноя 2013 - 09:22 пользователь Zeif сказал:

Такое бывает на слабых машинах,с уменьшенной графикой.На более высоких настройках,все по факту и без каких либо визуальных смещений.Сам страдал от таких попаданий,когда на ноуте гамал.Потом в каком то из патчей об этом упоминалось.

Комп нормальный, год назад брал специально под танки, с хорошим видео. Играю почти на максималке, фпс 70-100 на разных картах.

И проблема эта наблюдается только в химках, недавно союзному ис-7 сплешем около 500 хп снял с двух выстрелов.

 

Качаю вафельветку уже несколько дней, и вот сегодня слили мою вафлю почти в самом начале боя и я чтобы не смотреть мультик решил прокатиться на ФВ)

Так блин!!!! ФВ броня!! Насколько же на нем комфортнй играть чем на вафле 9 ур)))

Ссылка на комментарий
Игроки
6 720 публикаций
47 511 боёв
08 Ноя 2013 - 16:20 пользователь Arewhite сказал:

Демульт тоже кричал какой он живучий, а в финале когда я его встретил, он был кстати на не благородной пендопете Е3 :sceptic: , пожелел что не сел на правильный танк нагиба :angry:

Это он насмотрелся моих видосов на Е3  :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
60 880 боёв

Уважаемые ФВ-воды!

 

Купил это чудное ПТ и пока облизываюсь вокруг него. ))

Из модулей повесил вент (поскольку есть ББ) и сведение. Что поставить третьим модулем??

Сам размышляю между досылателем, рогами (или оптика) и подбоем.

Прошу дать совет на третий модуль с обоснованием + и -.

 

Заранее благодарствую.

Ссылка на комментарий
Игроки
528 публикаций
32 287 боёв

Играю в последнее время мало, на роль гуру не претендую. 183 практически патч не выкатывал. Зашел звезду срубить по акции, обнаружил, что дамаг нанофугасов как-то совсем просел. С меткостью проблем не испытываю. И по 1400 проходили, или вот, как на скрине - два совершенно одинаковых пробоя по 1611.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2013/post-171256-0-97652300-1383947147_thumb.jpg

Это заговор, или что-то подправили втихую?

ftw.jpg

Учим гуглить по-корейски "Генеральный Трамвай Скидка Шаг 8 Генеральный самоходные артиллерийские поезда (шаг 6) ※ ИС-3 достигнута мечта этапе 10 [событие] не пересекается со скидкой"
Темный эльф-ренджер 10 уровня, магистр Стальной стены. 512, Paderborn ПТ4ever
НИПРОБИЛ - запатентованное белорусское лекарство для нервов от жадности
Ссылка на комментарий
Игроки
7 194 публикации
139 739 боёв
Spoiler

 

09 Ноя 2013 - 00:45 пользователь Usgik сказал:

Уважаемые ФВ-воды!
Купил это чудное ПТ и пока облизываюсь вокруг него. ))
Из модулей повесил вент (поскольку есть ББ) и сведение. Что поставить третьим модулем??
Сам размышляю между досылателем, рогами (или оптика) и подбоем.
Прошу дать совет на третий модуль с обоснованием + и -.
Заранее благодарствую.

ну если уж вы догадались поставить вентиляцию, которая дает аж 0.3 секунды к сведению и целую 1 секунду к зарядке, то думаю вы собираетесь лететь вместе с СТ по полю и кричать ололо, так что оптика к данному набору будет само то. Ставить подбой на картонный танк этапять :great:  Я бы порекомендовал труба/досыл/сводка.
Spoiler

 

09 Ноя 2013 - 00:48 пользователь sanzuro сказал:

Играю в последнее время мало, на роль гуру не претендую. 183 практически патч не выкатывал. Зашел звезду срубить по акции, обнаружил, что дамаг нанофугасов как-то совсем просел. С меткостью проблем не испытываю. И по 1400 проходили, или вот, как на скрине - два совершенно одинаковых пробоя по 1611.
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2013/post-171256-0-97652300-1383947147_thumb.jpg
Это заговор, или что-то подправили втихую?

просто не повезло, как с патчем усреднили дамаг, так и вылетает около 1700-1900 в среднем. Изменено пользователем Arewhite
http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
60 880 боёв
09 Ноя 2013 - 01:04 пользователь Arewhite сказал:

ну если уж вы догадались поставить вентиляцию, которая дает аж 0.3 секунды к сведению и целую 1 секунду к зарядке, то думаю вы собираетесь лететь вместе с СТ по полю и кричать ололо, так что оптика к данному набору будет само то. Ставить подбой на картонный танк этапять :great:  Я бы порекомендовал труба/досыл/сводка.

ББ+вент у меня на всех танках стоит )) на перках плавный пворот. если не ошибаюсь, плавный ход тут рабоать не будет?

 

это танк - пульнул, спрятался, переехал? светиться сразу? маскировка и/или кусты помогают?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 194 публикации
139 739 боёв
09 Ноя 2013 - 01:29 пользователь Usgik сказал:

ББ+вент у меня на всех танках стоит )) на перках плавный пворот. если не ошибаюсь, плавный ход тут рабоать не будет?

это танк - пульнул, спрятался, переехал? светиться сразу? маскировка и/или кусты помогают?

плавный ход работает везде, на пт от дает изначально меньший круг сведения после остановки. Я вот танкую на нем обычно с тяжами :blinky: Но желательно конечно дать в щи овер 1800 дамаги и уйти на кд за спину товарища или укрытие. Нет не светиться если правильно выбирать позицию и кусты, конечно работают Изменено пользователем Arewhite
http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...