Перейти к содержимому

_Senai_

Игроки
  • Публикации

    1 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23731

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя _Senai_

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

308

Оценка

  1. За вашу первую покупку с момента старта акции вам бесплатно начисляется бонусное золото, соответствующее стоимости приобретённого пакета, но не превышающее эквивалента 10 $. Участвовать в акции может любой игрок, при этом не имеет значения, совершал он покупки ранее или нет. Все предельно ясно
  2. Почитал поржал, автор наставил первым минусов, потом минусы кончились. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  3. ві нарушили хронологию... ФВ183 ввели в игру за долго до нерфа арты ;)
  4. сложно сказать, почему разработчики именно так решили замоделить хеш.. точнее они его вообще не моделили, а реализовали увеличенный бронепробой на уже имеющемся в игре фугасе.... теоретически, хеш, растекаясь по броне и взрывом отрывая куски внутри танка как бэ игнорирует бронь... и в общем то логика в действиях разрабов есть... они к слову обещали переработать механику хеш фугасов, сказали что это произойдет КТТС, но "не ранее лета 2014"... честно говоря мне сложно представить как они изменят механизм этих снарядов оставив при этом играбильной технику, которая их пользует... З.Ы. и да.. если все же вернуться к "реальному действию снарядов"... то СУ152 должна просто ваншотить своим фугасом фактически любой танк... котэ и всякие пантеры просто не в состоянии пережить попадания такого снаряда.. который к слову использовался в основном не против танков, а против бетонных укреплений... и техника типа СУ152 не должна была воевать с танками.. разве что оборону сфейлили и деваться уже некуда... в этой игре многое неправдоподобно... и ремкомплекты чинящие за секунду танк.. и аптечки, возвращающие в строй контуженного мехвода.... и сетапы команд.. и вундервафли с плазмаганами... и многое, многое другое.. нельзя требовать 100%-й реализм в одном вопросе и игнорировать такой же реализм в чем то другом...
  5. пробитие фугасом учитывает приведенную броню.. если пробития не хватило, то тогда уже подрыв на броне.. с делением урона пополам и прохождения сплеша через бронь со всеми коэффициентами адсорбции урона... так вам понятно? если нет, изучайте статью до тех пор пока не поймете, что в ней написано...
  6. после непробития урон фугаса делится пополам, потом адсорбируется броней с коэффициентом 1,3 на каждый 1 мм брони... в случае, если стоит подбой, так же адсорбируется подбоем с коэффициентом 1,2-1,5 (в зависимости от типа подбоя) на каждый 1 мм брони... повторюсь, не несите чушь.. разберитесь как работает фугас, а потом уже открывайте америку...
  7. с каких пор фугасу, который не нормализуется пофиг на приведенку? чушь не несите
  8. зачем ФВ бронебойные снаряды, если есть япесто? с меньшим КД, лучшей точностью, лучшей броней? если понизить альфу или сделать невозможным пробой 10-к, как это тут предлагают, то смысл в ФВ отпадет как таковой... от слова "вообще". т.е. если ФВ с ее КД в 25 сек. перестанет ваншотить, то играть на этой ПТ в первой-второй линии, будет просто невозможно... ну стоишь ты 1х1 с танком, ляснул ему на 1200 и все... пока КД уехал в ангар... т.е. стоять в первой линии смысла - 0... вот едишь ты на ИС-7.. заметил за углом ФВ... и что? да тупо едешь, получаешь 1 плюху на пол жизни и убиваешь ее.. и это в том случае, если выезжаешь танкуя кормой... З.Ы. в данный момент, если вы едите на танке и видите напротив к примеру об268 вы должны учесть 2 фактора.. расстояние до него и свое ХП... если в вашей СТшке больше 1500 ХП, а расстояние до об268 вы проскочите меньше чем за 20 сек. то все.. педальку в пол и вуаля, получив две плюхи (а может и одну) вы отправляете его в ангар... если же вы видите напротив себя ФВ183, то вы понимаете, что возможен ваншот и вам приходится отпустить педальку и включить мозг... начать думать, что-то мутить, писать в чат и звать на помощь, кликать в ФВшку арте... в общем ломать шаблон и думать, что же делать.... но вы не хотите так играть.. вы хотите "о-ло-ло и пыщ-пыщ" без угрозы оказаться в ангаре... вы не хотите придумывать обходные маневры, не хотите продумывать тактику противодействия.... аргументы что ваншот - не каждый выстрел, аргументы, что достаточно чуть довернуть корпус и не уехать при этом в ангар вы не слышите... вы кричите "нерф" и рассуждаете о том, как же сильнее ее занерфить, что б наверняка.. что б небыло ее... что б вы могли дальше выключив мозг делать "о-ло-ло".
  9. у яги88 бронепробой 204мм.. именно из-за неспособности пробивать танки 10-го уровня, у данного премтанка льготный режим... эту ПТ к 10-м не балансит... вы знаете, я согласен, на то, чтобы ФВ сделали бронепробой 200 и как следствие... исключительно по логике разработчиков игры... ее перестало балансить к десяткам... норм бои получатся.. выезжаешь на ФВ... а там один 9-й лвл в топе, а остальные 8 и ниже.. ну как у яги88... но вы уверены, что вы хотите таких последствий? )
  10. что тут происходит? завсегдатаи темы устали от ламповости нашей ветки, расчетов, тестов, обзоров, советов интересующимся данной ПТ и решили засрать ее в конец вступив в спор с каким то ПТУшником, который не смог на акке прокачаться выше 6-го лвл? забейте на него, пусть флудит сам с собой... его мозг примата не в состоянии понять того, что вы ему пишите.
  11. согласен.. в той ветке борщ супер ) вафля разочаровала....
  12. да есть.. это не вафля.. ФВ имеет определенную скрытность, не такую хорошую как у советов и не такую плохую как у немцев... вкаченная маска у всех кроме командира + камуфляж + умение пользовать кусты, дает возможность светиться ПОСЛЕ выстрела... в совокупности с хорошим обзором (для которого необходимы рога.. не просветленка, именно рога) + знание карт (куда стать, откуда пойдут враги, куда ныкаться после выстрела.. понимание, что вы после выстрела засветились и не нужно *** на циферки, нужно валить в сейв) дадут профит... эта ПТ способна сама себе светить, накидывать и оставаться живой... З.Ы. порекомендую распределять перки следующим образом: 1. кому - лампа, потом, ББ, радиоперхват, маска, ремонт, , орлиный глаз ... (не обязательно в таком порядке) остальным первыми двумя- маску с ремонтом, потом ББ.. поттом плавные ходы и повороты... после этого остальные няшки... у меня получилось примерно как на скрине.. но я несколько раз сбрасывал умения и например перк "злопамятный" - лишний.. уберу его при следующем сбросе.... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-4581435-0-03320900-1396729646_thumb.jpg
  13. спасибо за ваше экспертное мнение... З.Ы. к больному месту прикладывайте подорожник.
  14. уже обращали внимание... имба ПТ все так же на предпоследнем месте по серверной стате... хотя посл последнего апа е3 вполне возможно что уже на последнем ) З.Ы. если и будут ребалансить ФВ183, то ее будут апать, а не нерфить ;) внезапно, да? )
  15. 1. научиться пробивать танки. 2 научиться пробивать танки 3. научиться пробивать танки ...... \ ..... 100500. научиться пробивать танки 100501 научиться пробивать танки
×
×
  • Создать...