Перейти к содержимому

FV215B (183) [Гайд устарел]


FV215(B) 183  

3 836 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие модули, на ваш взгляд, необходимы Fv215(B)183?

    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      2965
    • Усиленные приводы наводки
      3333
    • Стереотруба
      721
    • Просветленная оптика
      314
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      3533
    • Маскировочная сеть
      302
  2. 2. Какие расходники необходимы машине?

    • Пудинг (50 золота)
      772
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      887
    • Большая аптечка (50 золота)
      810
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      1661
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      48
    • 100-октановый бензин
      59
    • Ручной огнетушитель
      1359
    • Малый ремкомплект
      2863
    • Малая аптечка
      2745
  3. 3. Какому типу снаряда вы отдаете предпочтение?

    • ББ (Бронебойный)
      1250
    • Hesh (Золотой Фугас)
      2588
  4. 4. Общая оценка машины:

    • Отличный агрегат! (5)
      1637
    • Хорошая Пт (4)
      1460
    • Так-себе (3)
      396
    • Пожалел ,что выкачал (2)
      220
    • Самое худшее на чем играл (1)
      123


Рекомендованные публикации

Игроки
7 194 публикации
139 738 боёв
31 Май 2013 - 09:53 пользователь lushen сказал:

вот и мне кажется прям сказкой какой то) если нам дадут возможность иметь шанс пережить 25 секунд до заряда это ж главный наш ап будет)

таки да! Я уже представляю как вытанковываю в клинче маус, кидаю ему за щеку две палюхи, а потом еду снайперить арту, ***-*** :wub: Изменено пользователем Arewhite
http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
30 976 боёв
30 Май 2013 - 23:30 пользователь legendaogame сказал:

После существенного апа Яг100, как ездили раки и была стата в 49% так и осталась, такша не звезди зря.

Ой, Юра, давай опять не будем пытаться *** в лужу и насмешить окружающих, ок?

 

JagdPz E-100:

Скорость поворота ходовой JagdPz E-100-Ketten изменена с 18 до 20 гр/сек.

Проходимость ходовой JagdPz E-100-Ketten по твердым и средним грунтам увеличена на 10%.

Время прицеливания орудия 17 cm PaK46 изменено с 2,9 до 2,7 сек.

Разброс орудия 17 cm PaK46 при повороте ствола уменьшен на 18%.

Скорость поворота ствола орудия 17 cm PaK46 изменена с 20 до 26 гр/сек.

 

Это серьезный ап? Я заскриню твой пост, и посоветую тебе выбирать выражения когда придет патч с изменениями британца и ты решишь высказать свое очень важное мнение по поводу этих апов. Вот там весна и покажет, кто где ***.

 

И да, с 47 япес поднялся до 49. Это - суровая действительность, поэтому будь готов прослыть раком исходя из твоих же сообщений.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 720 публикаций
47 511 боёв
Скорей всего не не пробили, а был рикошет, кс теперь рикошетит. Не забывайте что точнее стали все танки, так что никакой это не ап. Броня как была ***, так и осталась, иначе бы об увеличении брони было бы сказанно в патчноуте. Теста будет 2 или 3 и не известно что будет на основе. А вы как дети ей Богу. К слову арта то же стала точнее. И не  до конца не уверен, вроде бы передний каток бьется без дамага.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
1 734 боя
31 Май 2013 - 10:10 пользователь legendaogame сказал:

Скорей всего не не пробили, а был рикошет, кс теперь рикошетит. Не забывайте что точнее стали все танки, так что никакой это не ап. Броня как была ***, так и осталась, иначе бы об увеличении брони было бы сказанно в патчноуте. Теста будет 2 или 3 и не известно что будет на основе. А вы как дети ей Богу. К слову арта то же стала точнее. И не  до конца не уверен, вроде бы передний каток бьется без дамага.

Вместо "к слову", идите на тест и поиграйте на артиллерии. Может тогда не будете фантазировать. Советую особенно обратить внимание на время сведения артиллерии (любой) и не вводить в заблуждения своими фантазиями других форумчан. Артиллерия на тесте сводится "вечность".
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
514 публикации
33 269 боёв
30 Май 2013 - 09:43 пользователь Arewhite сказал:

с его то динамикой и точностью он очень сложный? непонятно :popcorn:

Так только полный рак может подумать. Я говорил о его сложности во влиянии на ход боя, какая вообще может быть сложность с wasd и mouse1? Или что вам, сложно стрелять с пушки FV? Сложно навести мышку и клацнуть по ней? Это просто рандом, обычный балансный рандом. А навести мышку и подождать сведения может каждый.

У FV сложность, как и у любого сарая ( хотя тут у вас явный бонус, со сменой позиции, все таки не япесто) с выбором изначального пути по карте. Больше там сложности нету. Вы никак не можете влиять на разброс своей пухи, никак на рикошет и "не пробил" по вашей броне. И уж вам, гораздо проще влиять на ход боя, за счет разового урона, и вышиба танков 1 выстрелом. Чем меньше на машине нужно сделать выстрелов до уничтожения врага, тем она проще в игре. В этом плане, очень много слоупоков и старперов любит, именно, класс пт и арты. Там меньше всего нужно напрягаться для самой игры. И в плане движения по карте, и в плане стрельбы.

Насчет FV. Я не считаю ее сильной машиной, она очень слаба по сравнению с остальными пт. Она фановая, веселая, интересная, но не нагибает. Нагибает фош, 268. А приехать на точку и начать выезжать из-за угла, бодаться проще говоря, это не сложно. Это как раз таки - очень просто, и лично для меня, слишком скучно.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 194 публикации
139 738 боёв
31 Май 2013 - 10:50 пользователь Djelus сказал:

Так только полный рак может подумать. Я говорил о его сложности во влиянии на ход боя, какая вообще может быть сложность с wasd и mouse1? Или что вам, сложно стрелять с пушки FV? Сложно навести мышку и клацнуть по ней? Это просто рандом, обычный балансный рандом. А навести мышку и подождать сведения может каждый.

У FV сложность, как и у любого сарая ( хотя тут у вас явный бонус, со сменой позиции, все таки не япесто) с выбором изначального пути по карте. Больше там сложности нету. Вы никак не можете влиять на разброс своей пухи, никак на рикошет и "не пробил" по вашей броне. И уж вам, гораздо проще влиять на ход боя, за счет разового урона, и вышиба танков 1 выстрелом. Чем меньше на машине нужно сделать выстрелов до уничтожения врага, тем она проще в игре. В этом плане, очень много слоупоков и старперов любит, именно, класс пт и арты. Там меньше всего нужно напрягаться для самой игры. И в плане движения по карте, и в плане стрельбы.

Насчет FV. Я не считаю ее сильной машиной, она очень слаба по сравнению с остальными пт. Она фановая, веселая, интересная, но не нагибает. Нагибает фош, 268. А приехать на точку и начать выезжать из-за угла, бодаться проще говоря, это не сложно. Это как раз таки - очень просто, и лично для меня, слишком скучно.

Почитай внимательно мой предыдущий пост, в нем речь идет о танке и его требованиям к мозгу игрока, о его понимании правильной позиции, сведении вовремя в нужную точку, знании слабых мест, бк, баков и.т.д - это называется скилл, а не о том как он влияет на ход боя, думай прежде чем постить очередной высер. И я не говорил что для роты ФВ полезнее чем фош или 268, он чисто фановый и рандомный, где он себя может проявить не хуже них, да хоть и из-за своей альфы, у каждого танка свои плюсы/минусы, внезапно да? Если ты заметил у меня любимый класс ЛТ, тыкать мне про кустовых воинов как-то тоже туповато нет? Если ты считаешь что в этой игре все вращается вокруг брони танка и ограничивается только этим, диалог с тобой продолжать смысла не вижу, а главное не в этой теме.
Spoiler

за рака отдельное грац, не ожидал.

Изменено пользователем Arewhite
http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
13 468 боёв
31 Май 2013 - 10:24 пользователь LavrentijPavlovich сказал:

Вместо "к слову", идите на тест и поиграйте на артиллерии. Может тогда не будете фантазировать. Советую особенно обратить внимание на время сведения артиллерии (любой) и не вводить в заблуждения своими фантазиями других форумчан. Артиллерия на тесте сводится "вечность".

Полностью согласен, особенно т92, даже с доп. об. он сводиться невообразимо долго

Ссылка на комментарий
Игроки
7 194 публикации
139 738 боёв
31 Май 2013 - 12:29 пользователь Djelus сказал:

Знатно бомбануло...

Вот этот твой пост? :trollface: Я лишь расписал свое мнение по поводу этого поста, свои мысли в общем, и по этой пт тоже. Почему они так разорвали твой форумный ***... я не знаю, наверное задело за живое. И не надо мне говорить про скилл, как будто мне не известно что это такое. По поводу "слоупоков" и старперов, ну вообще-то я не имел ввиду тебя, там вроде нету прямого на это указания (это к слову, как ты внимательно читал мой пост..). Но если ты причисляешь себя к ним, тогда понятно :teethhappy: В общем, ты это, поменьше взрывай, и проще относись к постам.

ты походу туговатый сильно. Да этот, я тебе про танк - ты мне про его влияние на бой, про пт, про сау. По поводу - я знаю что не про меня, для чего писать в эту тему? По теме я думаю для начала тебе стоит хотя бы покатать на ней, там же просто все, потом высказывать свое овм о ней. Ты думаешь мне *** будет рвать форум? :teethhappy: Изменено пользователем Arewhite
http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий
Игроки
737 публикаций
18 394 боя
31 Май 2013 - 12:58 пользователь exeters1 сказал:

скоро этому чуду надо будет качать маскировку, ибо маскировачная сеть+маскировка будет гуд)

От маскировки толку нету,а маскировочную сеть пихать некуда.
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
31 Май 2013 - 13:29 пользователь 1Sherlock_Holmes сказал:

От маскировки толку нету,а маскировочную сеть пихать некуда.

Точно. навык "Маскировка" не меняли, Storm в 10 выпуске КТТС об этом прямо сказал. Изменили только маск сеть и камуфляж. В принципе камуфляж у меня и так есть а что-то из своего сетапа досылатель/приводы/вентилятор, ради сетки, я снимать точно не буду. Больше радует отмена понижающего коэффициента на опыт. Теперь экипаж быстрее будет качаться, да и по акциям плюс в прокачке экипажа выше будет. Изменено пользователем tashin
Ссылка на комментарий
Игроки
2 784 публикации
49 623 боя
31 Май 2013 - 10:50 пользователь Djelus сказал:

Так только полный рак может подумать. Я говорил о его сложности во влиянии на ход боя, какая вообще может быть сложность с wasd и mouse1? Или что вам, сложно стрелять с пушки FV? Сложно навести мышку и клацнуть по ней? Это просто рандом, обычный балансный рандом. А навести мышку и подождать сведения может каждый.

У FV сложность, как и у любого сарая ( хотя тут у вас явный бонус, со сменой позиции, все таки не япесто) с выбором изначального пути по карте. Больше там сложности нету. Вы никак не можете влиять на разброс своей пухи, никак на рикошет и "не пробил" по вашей броне. И уж вам, гораздо проще влиять на ход боя, за счет разового урона, и вышиба танков 1 выстрелом. Чем меньше на машине нужно сделать выстрелов до уничтожения врага, тем она проще в игре. В этом плане, очень много слоупоков и старперов любит, именно, класс пт и арты. Там меньше всего нужно напрягаться для самой игры. И в плане движения по карте, и в плане стрельбы.

Насчет FV. Я не считаю ее сильной машиной, она очень слаба по сравнению с остальными пт. Она фановая, веселая, интересная, но не нагибает. Нагибает фош, 268. А приехать на точку и начать выезжать из-за угла, бодаться проще говоря, это не сложно. Это как раз таки - очень просто, и лично для меня, слишком скучно.

какая феноменальная глупость, думать что на этой пт можно бодаться с каким либо танком через угол....

 

расскажу вам, как на самом деле будет происходить такой "легкий" и "скучный" для вас бой: ваш противник выставит гуслю, если у вас заряжен бб, то вы ему через коток вольете 1300 демага, если хеш - то 700... после чего, ваш противник, починив гуслю, заедет вам в борт (и это сделает любой, даже медленный танк, успеет с кд 24 сек) и не спеша, разберет вас в борт башни...

 

эта пт категорически не подходит для ближнего боя.... если уж так случилось, что "первую линию" перед вами разобрали и приходится танковать, то уверяю вас, на этой пт это недолгий процесс... если вбр поможет с ваншотом недобитка и он один, то считай повезло.. на практике же чаще всего "в ангар"...

 

да, согласен, дохнуть от танка прижавшего тебя в борт -  это скучно.. и скакать впереди всех в ангар, да, соглашусь - просто... ясен ***, вам эта пт не понравилась.. рукажопым она и не может понравится...

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
24 677 боёв
Пушку этого ПТ нужно нерфить жестко. особенно  с голдой. Просто невозможно играть с ПТ. На тесте их пол команды выехал на ТТ получил 1-1.5 плюхи и в ангар.
Ссылка на комментарий
Игроки
737 публикаций
18 394 боя
31 Май 2013 - 14:00 пользователь Pynkt сказал:

Пушку этого ПТ нужно нерфить жестко. особенно  с голдой. Просто невозможно играть с ПТ. На тесте их пол команды выехал на ТТ получил 1-1.5 плюхи и в ангар.

:teethhappy:

 

Пс-Только-что бой на основе

Spoiler

http://i.pixs.ru/storage/3/4/3/shot265jpg_7502225_8098343.jpg

:trollface:
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
31 Май 2013 - 14:00 пользователь Pynkt сказал:

Пушку этого ПТ нужно нерфить жестко. особенно  с голдой. Просто невозможно играть с ПТ. На тесте их пол команды выехал на ТТ получил 1-1.5 плюхи и в ангар.

"не играйте на тесте" (с)

А если серьезно, это на тесте. На основе такого нет, да и за те бои, что я на тесте вчера покатался, больше 2-3 FV215b (183) в одной команде не видел. Вот маусов и е-100 с ягпесто было много

Ссылка на комментарий
Игроки
188 публикаций
42 788 боёв

Вчера вроде выкладывал скрин, но куда то он пропал.... :sad:

 

Произошел интересный бой, приходилось самому танковать. Получил 5 или 6 критов. В том числе крит Б/К (50 секунд перезаряда)

Итог: победа, 5 фрагов, медалька бруно. :glasses:

shot_004.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой
31 Май 2013 - 07:44 пользователь 1Sherlock_Holmes сказал:

Мне звуки понравились.Игра стала какой-то более спокойной =) Ну,а про точность на основе например стрелять дальше 350 м рулетка,на тесте же всё летит в крестик.Не думаю,что это иллюзия =/

На тесте вполне может быть одно, а на основу выйдет совсем другое. Параметры подкрутить минутное дело.

Так что я на твом месте не говорил бы "гоп".

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
26 107 боёв

Машиной недоволен. Более зависимой от союзников машины в игре нет, наверное. Ну кроме арты. По факту, 183-я это арта с прямой наводкой и увеличенным кол-вом ХП, этакий аналог Т92. Судите сами,

1. Пробивается всеми на раз - меня разбирал Т-50-2, как арту, только времени потратил больше;

2. Т92 тоже ваншотит высокоуровневые цели в случае прямого попадания, сводится те же много секунд, в случае переноса прицела ловит разброс в полэкрана;

3. Машина заметна при любых условиях, даже стоя в кустах (просвечивают там, где 110Е4 не светится даже переезжая);

4. Для противника 183 - цель №1, и оказавшись в засвете чувствуешь себя именно артой;

5. Машина крутится на раз - если рядом нет крепкого препятствия, то любой смелый светляк разберет 183 на раз.

 

Решив прокачивать 183-ю, выбирал между 110Е5 и объектом 268. Думаю, что очень сильно просчитался. В роты машину не берут, если идёшь во взвод, то надо брать двух "пастухов", например Т-62а, но какая им радость охранять 183, мне неясно.

 

Вывод - машина несбалансирована, "затащить скиллом" на ней почти нереально, только если очень везёт. Всем одноклассникам (JgPZ E-100, Т110Е4, объект 268, АМХ50 Foch (155)), да и целям на 1-2 уровня ниже, 183 проигрывает по двум самым главным на мой взгляд параметрам - ВОЗМОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ и ВАРИАТИВНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ. Вы не можете ни прятаться, ни танковать, ни убегать, вы только раздаёте дамаг при наличии многих если (если вас не светят, если вам подсветили цель, если цель не очень подвижна и т.д.). Да, я наношу на этой машине много урона, но это мало помогает в случае слабости команды, ибо цель игры не просто дамажить, а выигрывать, и на других машинах мне удавалось затаскивать казалось бы проигранные бои, а оставшись на 183-м в одиночку чувствуешь себя агнцем на заклание, а не суровым карателем-ваншотником. На Е4 или Е3 можно пойти потанковать если тяжи сильно побиты, на 268 или фоше можно менять фланги и устраивать засады в кустах, на JgPZ E-100 можно хотя бы дамаг принять. Всё это принесено в жертву 15-20%-ной возможности нанести артиллерийский урон ХЕШем, что не так уж и здорово.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
24 461 бой

БатЧат пережил попадание хэшем, оставшись с 80 хп. Я и не знал, что в него столько модулей понапихано  :trollface:

Интересно, сколько по времени у него командир отчитывался о полученных повреждениях? Секунд 30?

shot_002.jpg

Изменено пользователем RollingDog
Командовал противотанковыми самоходными установками до того, как это стало мэйнстримом.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...