Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
412 публикации
20 233 боя

Сам пользуюсь этой штукой, притом сам рейт показывается у меня только по Tab и Alt'у. Шанс включен, внимание на него обращаю наверно в одном бою из 10.

Использую в основном для оценки союзника или врага рядом, видя что он красный или желтый я понимаю что он вряд ли поддержит к примеру мой прорыв, а в худшем случае еще и подопрет, а зеленый при команде "за мной" в больш-ве случает поддержит. Так же видя у нас слабую арту, я понимаю что дамажить она в основном будет только сплешем а не прямыми попаданиями или еще хуже будет пыхтеть трассодрочить вражескую арту. Ну и конечно очень сильно помогает ткнуть носом кроющих всех и вся оленей :)

Насчет фиолетовых игроков и их типо выцеливания это гон. Во-первых XVM стоит у меньшей части игроков. Во-вторых: на болт мне(среднему игроку) артой его выцеливать если он умеет нормально от неё дефиться? Мне проще убить его оленей(в том числе и ваншотом в подставленную ***) и он все равно получит по шапке когда его окружат наши. Или тебе проблемы доставляют косые нубоарты дамажищие только сплешем?

Ну и заметил что процент неадекватов среди синих и фиолетовых игроков намного больше чем среди прочих. Особенно это касается некоторой части топ-кланов, убить неопытного игрока с 2к боев за намек на подпирательство или случайное попадание для них это норм.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 253 публикации
35 969 боёв

"А вы как не садитесь все в музыканты не годитесь"  это " квартет"  дедушки Крылова.

Наличие или отсутствие оленемера не исправит руки и не добавит мозги.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
395 публикаций
75 650 боёв

Пользуюсь оленемером и имею полезную информацию о ходе боя.

Очень часто при отсчете пишу союзникам кого надо дамажить в первую очередь. Понимание через раз.

Вчера например, на малиновке, был один фиолетовый, так он не успел и до горки доехать, разнесли в хлам. Обожаю рэндом,честно!)

Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
48 214 боёв

статистика вброшена разработчиками для повышения доходов компании - это же очевидно :)

 

в этой игре нельзя соскамить вещи клана и "уехать в Чехию" , заработать на продаже игрового серебра за реал, выбить эпическую серьгу и зафлудить форум ее изображениями на своем персонаже  - а именно эти "социальные" вещи придают основным ММО главную притягательность.

 

Не было бы статистики - форум был бы безжизненным как пески Сахары . А основной промоушн проекту придает именно активная часть игрового комьюнити , которой ВСЕГДА нужно чем-то меряться - эта активная часть тут и сидит нонстоп. Именно она , кстати , и производит основной рекрутинг в игру , а совсем не телереклама.

Папкам нужен зерг, который будет восхищаться их достижениями и кормить их ЧСВ карму .

 

Так что мысль о запрете оленеметра совершенно не соответствует целям компании :)

Любая драма на форуме , если ее можно назвать драмой на 99,99% порождена статистикой .

А какая игра без драмы ? Симс вот сколько имеет почитателей ?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 446 публикаций
70 944 боя
19 Мар 2013 - 09:26 пользователь Dukesh сказал:

ТС, именно уникумы с

  А ты себя причисляешь к нормальным? :Smile_teethhappy: Всегда смешат "папки" которые думают что достаточно иметь 51% общих и пофиг что на 10 уровне меньше 45%,зато "нОгибатар"
Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
7 740 боёв
19 Мар 2013 - 09:39 пользователь Akewik75 сказал:

А ты себя причисляешь к нормальным? :Smile_teethhappy: Всегда смешат "папки" которые думают что достаточно иметь 51% общих и пофиг что на 10 уровне меньше 45%,зато "нОгибатар"

Этот высер предсказуем был. Сэкономлю тебе время и соглашусь, что я дно и балласт. Однако, in my defence стату на 10ках постепенно, но поднимаю, играть учусь, что тебе явно не грозит, у тебя дела обстоят существенно хуже. Изменено пользователем Dukesh
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 251 публикация
18 898 боёв
19 Мар 2013 - 09:08 пользователь AntonHT сказал:

не, лучше запретить кнопку "в БОЙ"  :Smile_trollface-3:  , ихмо дисбаланс сразу исчезнет

Да, я думаю, это как основной вариант))) А то статистика - дисбаланс, оленеметр - дисбаланс, миникарта - дибаланс, все дисбаланс, кроме рук 47% ногибателей рандома.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
1 717 публикаций
67 801 бой
19 Мар 2013 - 09:39 пользователь Akewik75 сказал:

А ты себя причисляешь к нормальным? :Smile_teethhappy: Всегда смешат "папки" которые думают что достаточно иметь 51% общих и пофиг что на 10 уровне меньше 45%,зато "нОгибатар"

А ты себя причисляешь к нормальным? У него стата на много выше твоей
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 251 публикация
18 898 боёв
19 Мар 2013 - 09:39 пользователь TrollevaTion сказал:

статистика вброшена разработчиками для повышения доходов компании - это же очевидно :)

 

в этой игре нельзя соскамить вещи клана и "уехать в Чехию" , заработать на продаже игрового серебра за реал, выбить эпическую серьгу и зафлудить форум ее изображениями на своем персонаже  - а именно эти "социальные" вещи придают основным ММО главную притягательность.

 

Не было бы статистики - форум был бы безжизненным как пески Сахары . А основной промоушн проекту придает именно активная часть игрового комьюнити , которой ВСЕГДА нужно чем-то меряться - эта активная часть тут и сидит нонстоп. Именно она , кстати , и производит основной рекрутинг в игру , а совсем не телереклама.

Папкам нужен зерг, который будет восхищаться их достижениями и кормить их ЧСВ карму .

 

Так что мысль о запрете оленеметра совершенно не соответствует целям компании :)

Любая драма на форуме , если ее можно назвать драмой на 99,99% порождена статистикой .

А какая игра без драмы ? Симс вот сколько имеет почитателей ?

А вы никогда не думали, что статистика нужна, не только как предмет гордости, элемент замера ЧСВ и т.д. но она вносит ПОРЯДОК в игру. Организует рандом, что надо ехать, стрелять, убивать.

Вот к примеру представим нету статистики вообще.

Что было бы трудно сделать?

Собрать роты, клан, взвод. Как узнать, как человек играет? По словам все бы были бессмертые в рандоме. И собрать нормальную роту, взвод или клан....приносило столько бы гемора, А создать хороший клан, и если бы его создали бы, то он гнул бы всех остальных, вспомните, так было с РЕДами, Создали супре клан, который всех просто рвал на ГК. И простому клану с 51% побед было вообще не удержаться на ГК, потому как там одни папки всех рвали. Что бы такого не было, ввели заморозку техники, что бы папкам не на чем было выезжать в бой, и его могли скинуть с ГК. Что бы и кланы с 51% могли поиграть на ГК.

Теперь, представим, дальше, статистики нет. То есть не отображается сколько и кого я убил, выиграл, проиграл, то есть полная анархия. Я к примеру могу кинуть в игру 10 000 рублей, для фана так сказать. И поехать стрелять как хочу, кого хочу, когда хочу! И так все. Рандом превратится в каждый сам за себя. Смысл прикрывать арту? Если победа не важна, а для серы только демаг важен. Потому раз так, то никто не поедет в атаку, все уйдут в анальный дефф. ЗАчем ехать подставляться получать демаг, если победа или проигрыш не важен, важен только демаг, так как только он влияет на серебро. Все будут играть на Арте и ПТ, причем сидеть в нычках, не как сейчас дефить направления, а как крабы в раковины забиться и сидеть. Получим именно такую игру, которая никому будет не нужна, и 70% с нее свалят.

Как вы думаете, зачем тогда нужна Олимпиада? Зачем в армии медали? Это же тоже элемент статистики. Зачем в школе оценки? Их тоже надо убрать, а то они вносят дисбаланс в ряды учащихся. Бред не говорите, хорошо? Просто надо подумать, прежде чем сказать.

Изменено пользователем XAPEK999
  • Плюс 8

Ссылка на комментарий
Игроки
259 публикаций
25 482 боя
18 Мар 2013 - 05:00 пользователь y6uBec10 сказал:

Полностью за. Я вообще считаю надо скрыть всю статистику нафиг.

кровавый низачто не закроет статистику, т.к. не будет вливания средств в акк для поднятия оной
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
33 243 боя
19 Мар 2013 - 10:35 пользователь slava_goncharov сказал:

кровавый низачто не закроет статистику, т.к. не будет вливания средств в акк для поднятия оной

это как понимать? лично я готов заплатить чтобы скрыть стату от глаз 49% алёшек с оленеметрами. Сам то я буду стату свою видеть, соответственно никаких экономических минусов, напротив - можно денег срубить если ввести функцию скрытия статы, за те же 2500 голды например, как со сменой ника. Захотел скрыть стату - 2500 голды (глупость конечно что я должен платить за то, что какой-то чудак придумал эту прогу и за то, что разработчики не могут/не хотят ничего с этой ситуацией делать, но куда деваться, комфорт - превыше всего). Захотел в клан вступить, а у тебя стату не видно, снова 2500 голды, вступаешь в клан, снова 2500 голды чтобы закрыть стату. Ну или что-то в таком роде.ps действительно кстати идея, ввести платную функцию "шапочки из фольги для вашей статы". нубы скроют чтобы не оскорбляли что он играть не умеет, те хорошие игроки , которых действительно прессуют и фокусят в рандоме - тоже скроют (надеюсь теперь не будет криков что мы всё это выдумали что нас сливают-фокусят? здравомыслящий же человек не будет скрывать без весомых причин свою меганагибаторскую стату, тем более за свои кровные деньги. А я бы скрыл, потому что реально припекло, реально надоело и тд. Да и не мне одному, судя по количеству тем/постов на эту тему на форуме. Что имеем в итоге :1) Неумехи скроют свои показатели чтобы их не оскорбляли раньше времени (ну да именно в те 30 секунд до начала боя)2) Атцы скроют свои показатели чтобы их не фокусили/сливали/пасли за укрытием 15 минут все 5 вражеских арт, притом что атец находится внизу списка на ничего не решающем (в данном бою) танке.3) Варгейминг получит нехилый профит (если функцию сделать платной)4) Серверы разгрузятся (т.к. в скором времени после того как куча народу закроет стату прога станет менее полезна, не увидишь кого слить первым у врагов, не увидишь на кого из союзников можно положиться, % победы тоже перестанет работать и т.д. От того что серверы разгрузятся выиграют как разработчики, так и игроки (меньше лагов, падений серверов, пингов и прочих неприятностей)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 604 публикации
46 419 боёв
16 Мар 2013 - 11:11 пользователь komon2012 сказал:

У меня нет оленеметра. Пусть парятся те у кого он есть.))

У меня тоже не стоит, но полностью поддерживаю автора!!!Это рандом детка! Хочешь знать с кем катаешься - шагом марш в роту. Здесь я хочу нажать кнопку "В бой" и оказаться в случайном бою, где никто никого не знает. Почему некоторые игроки должны иметь преимущество зная больше других?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
342 публикации
20 602 боя
Я бы в оленеметре оставил бы показ статы только своей команды и запретил бы показ статы врагов (шанса на победу и т.д.). Так бы от мода была бы только польза и не было бы вреда.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
169 публикаций
29 540 боёв
был бой 12% на победу, наши все слились, кроме 3 светляков, которые взяли базу, так что это все фигня, главное не тупить.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
33 243 боя
19 Мар 2013 - 12:58 пользователь Shepke сказал:

Я бы в оленеметре оставил бы показ статы только своей команды и запретил бы показ статы врагов (шанса на победу и т.д.). Так бы от мода была бы только польза и не было бы вреда.

плюсую всеми конечностями! Один из вариантов самого малозатратного решения. (правда останется проблема оскорблений ноу-скилл игроков своей команды, что не есть хорошо. Поэтому правильно когда Варгейминг предложил показывать ТОЛЬКО папок и ТОЛЬКО союзникам

Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
17 227 боёв
19 Мар 2013 - 12:45 пользователь s0ci0pat сказал:

У меня тоже не стоит, но полностью поддерживаю автора!!!Это рандом детка! Хочешь знать с кем катаешься - шагом марш в роту. Здесь я хочу нажать кнопку "В бой" и оказаться в случайном бою, где никто никого не знает. Почему некоторые игроки должны иметь преимущество зная больше других?

А вот у меня стоит (надеюсь и дальше будет стоять в прямом и переносном смысле =))))), а по теме,попробуй его установить (или религия не позволяет ) Я лично всё больше и больше убеждаюсь в том,что никакого практического преимущества он не даёт  , ну в лучшем случае его расклад верен процентов так 30 ( это я о его прогнозах на победу, а по поводу силы отдельных игроков,часто вижу, как зелёные и фиолетовые сливаются также как и  нубы (поворачиваются боком или *** на каком нибудь КВ1 к  противнику на каком нибудь Пазике ). Так что перед началом боя смотрю не на статистические  данные союзников и противников,а на то , какая техника у них и у нас. А по поводу того что кто то перед началом боя знает больше, кто то меньше (знаешь я бы тоже мог апелировать к тому например, что у тебя 19к боёв  у меня 6К ,знаний и навыков по игре у тебя наверное всё таки больше (несправедливо, хочу равенства =)))) Собственно ничего личного без обид.=)))
Gother писал(а): Настоящие папки настолько суровы, что выставляют угол 1 раз за бой . @ NF
Ссылка на комментарий
Игроки
1 662 публикации
16 212 боёв

Днищ надо показывать обеим командам.

А вообще, не будет запрета оленемера. Многим, и мне в частности, станет вообще неинтересно играть. Я и сейчас не играю в периоды, если оленемер глючит.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
559 публикаций
29 870 боёв
в основном оленеметр оленям и мешает ) бывало тащил бои когда показывало 5% на победу... сейчас играю без функции "% победы" , так как функция сия действительно может расстроить, а в игре, как говорили раньше, главное - позитив
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...