Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
1 210 публикаций
74 222 боя
Ув.Тс надо ещё миникарту запретить т.к. те кто на неё чаще смотрит тоже имеет преимущество,то что для арты цель статист то же за уши притянуто,умный неполезет под простреливаемое артой место,да и пока артист будет его выцеливать,вражеские войска к нему с тылу могут приехать.Те кто духом силен ему пофигу на предсказания.Имеющие высокую стату так же в рандоме умирают,да и разработчики то же успешно погибают.Я ставил этот мод только для того что бы убедиться в своем подозрении,что из 30 боев в 10 есть игроки со статой выше моей,убедился и снес.Пользы для  себя в нем неувидел.Единственный раз я им воспользовался когда 46% герой меня дном назвал,пришлось объяснить ему кто дно.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
18 Апр 2013 - 23:54 пользователь hu_sky сказал:

Ув.Тс надо ещё миникарту запретить т.к. те кто на неё чаще смотрит тоже имеет преимущество,то что для арты цель статист то же за уши притянуто,умный неполезет под простреливаемое артой место,да и пока артист будет его выцеливать,вражеские войска к нему с тылу могут приехать.Те кто духом силен ему пофигу на предсказания.Имеющие высокую стату так же в рандоме умирают,да и разработчики то же успешно погибают.Я ставил этот мод только для того что бы убедиться в своем подозрении,что из 30 боев в 10 есть игроки со статой выше моей,убедился и снес.Пользы для  себя в нем неувидел.Единственный раз я им воспользовался когда 46% герой меня дном назвал,пришлось объяснить ему кто дно.

Мини карта внесена в клиент игры,троллинг не удался.
Ссылка на комментарий
Игроки
656 публикаций
47 041 бой
12 Мар 2013 - 03:44 пользователь WunderWafle сказал:

Предлагаю запретить мод оленемер (он же лохометр, он же XVM). Он же Гога, он же Гоша, он же Жора.

...

Встречное предложение: дружить семьями

привязать оленемер к статистике аккаунта, чтобы олени не могли его использовать

This mod can only be used with 50%+ on your account

как-то так:)

 

И, кстати, расхожее заблуждение, что мод так уж необходим в ротах

Сильные игроки и так знают, кто против них, а слабым по большому счету все равно должно быть

А вот в рандоме крайне важно знать, кто из двоих рядом стоящих - прямоходящий, а кто - парнокопытный

Игнорирую троллей

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
27 126 боёв
18 Апр 2013 - 13:33 пользователь wajlos сказал:

да, я не могу анализировать и строить тактику не зная кто в команде

смысл тогда играть в командную игру.

Ну бывает так!, есть действительно моменты когда на позиции стоишь, направление держишь , чуть вроде отвлекся и один остался ,неприятно бывает!. И когда нормальные три четыре человека вместе в меньшестве бой тащят и знают, что делают. Это приятно, но так редко бывает.
Ссылка на комментарий
Игроки
466 публикаций
99 792 боя
18 Апр 2013 - 23:05 пользователь tmgod сказал:

Я видел очень смешные ситуации,когда реально 5 арт гонялись за танком,это смотрелось ну просто очень смешно(сплеш-гусля-снаряд-снаряд-ангар).

Я беру примеры именно с рандома.

улыбнуло! Ни разу не видел как 5 арт гоняют по полю за 1 танком. Обычно они издали стреляют  :smile:

А по теме - уже писал, голосование это бред. И в бою тоже никто специально выцеливать фиолетовых не будет, это бред, специально сидеть и ждать на арте, когда же фиолетовенький засветится, и не стрелять по другим. Стреляют по тому, в которого можно попасть (конечно выбирая приоритет, лучше сминусовать ствол, чем просто влить урон). Красненькие сами виноваты, сливаются первыми, вот отсюда и результат. Оленемер удобная, но ни к чему не обязывающая штука. А шанс на победу я вообще выключил, бесполезная вещь.

Изменено пользователем kulakovuin
Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
38 472 боя

Основная проблема оленемера в том, что люди начинают забывать, зачем они заходят в игру. Отдохнуть, расслабиться, пострелять. Моды на статистику, оленемеры, фокус, роты начинают означать, что игра стала для вас уже не игрой, а работой, работой на статистику. А видя, что в команде 60% нубов, что шансов на победу ноль - вы ИЗНАЧАЛЬНО уже не настроены получить удовольствие от боя. "Слив, нубы, куда попёрлись, стадо, ОЛЕЕЕЕНИ!!!", вот и определитесь, вы зашли в игру поиграть, или посмотреть цифры, скилл игроков, повонять по поводу оленей, и трястись над каждым процентом винрейта?)

 

Так вот, обобщая - проблема оленеметра в том, что олеменетр, как ни странно, снижает фан от игры. Я выхожу в бой на арте, и мне глубоко до фени, какой скилл у человека, которому летит мой снаряд в моторный отсек... Если я вижу, что он скиллованный, умеет выживать под артой, понимаю, что он как раз опасен, и начинаю его сознательно выцеливать. Т.е. приоритеты выставляю по ходу боя, а не на основании каких-то там РЭ. Если я выхожу в бой на танке или ПТ, мне тоже оранжево, какой скилл у толпы врага или союзников, я еду туда, где конкретно мне удобнее на данной карте и стреляю по тем, кто высунул морду под мой ствол, не разбираясь в его скилле.

 

P.S. Если это сообщение у вас вызвало батхерт и желание порыться в моей статистике, чтобы чего-то мне указать - подумайте, а не слишком ли много для вас стала значить игра?)

  • Плюс 3
"Дальше - ближе, выше - ниже
Невидимый снайпер бьёт по цели,
Тише, мыши, кот на крыше,
Ты бежишь и ты опять в прицеле" © Машина Времени
Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
20 461 бой
19 Апр 2013 - 04:04 пользователь VauMau сказал:

Основная проблема оленемера в том, что люди начинают забывать, зачем они заходят в игру. Отдохнуть, расслабиться, пострелять. Моды на статистику, оленемеры, фокус, роты начинают означать, что игра стала для вас уже не игрой, а работой, работой на статистику. А видя, что в команде 60% нубов, что шансов на победу ноль - вы ИЗНАЧАЛЬНО уже не настроены получить удовольствие от боя. "Слив, нубы, куда попёрлись, стадо, ОЛЕЕЕЕНИ!!!", вот и определитесь, вы зашли в игру поиграть, или посмотреть цифры, скилл игроков, повонять по поводу оленей, и трястись над каждым процентом винрейта?)

Я искренне желаю вам и всем "отдыхающим" в игре  поотдыхать, расслабиться  в   других игрушках где нет мультиплеера, установите себе самый легкий уровень сложности - и вот оно долгожданное нагибание, расслаб-н и отдых.  Потому что  большинство игроков  получают удовольствие от побед а не от поражений, поэтому цифры смотреть и скилл игроков - это всегда будет.  С оленями время тратить никому не охота, все как в реале.

 

P.S. пошел приносить жертвы ВБР чтоб в команде противников таких "отдыхающих" было больше

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
38 472 боя

Победы следуют за удовольствием от игры. А вот если удовольствие ТОЛЬКО от побед, то значит, в 50% случаев вы получаете не удовольствие, а батхерт. ) Мне на самом деле пофиг, слив или победа. Их были тысячи, и тех, и других. А вот бои, где ты один сражался против 6 танков и умудрился выстоять, где сбивал захват раз за разом и уничтожил всех берунов, где мимо тебя проехал тяж в 50 метрах и не заметил, где ты на светляке вырезал всю арту или порвал противника на 2 уровня выше - такие бои запоминаются, без разницы, победа или слив. )

И если раньше я расстраивался, если стадо толпой ехало по одному флангу и гибло, орал в чат "Блин, опять слив", то теперь, видя предсказуемый слив, пишу "Ура, слив", потому что знаю, что бой, скорее всего, будет интересней. А уж если в одиночку затащить такой сливной бой, то удовольствия от него в сотни раз больше, чем поучаствовать в победе из команды, где у всех винрейт 50+

 

Более того, предсказуемый слив развязывает мне руки, и я могу делать то, что захочу, попробовать необычные тактики, взять на арте горку, поехать на медленном танке светить, потренироваться бронебойными на арте. :)

  • Плюс 3
"Дальше - ближе, выше - ниже
Невидимый снайпер бьёт по цели,
Тише, мыши, кот на крыше,
Ты бежишь и ты опять в прицеле" © Машина Времени
Ссылка на комментарий
Игроки
1 210 публикаций
74 222 боя
Про миникарту написал  не столько для троллинга,а чтобы показать безобидность мода,на мой субъективный взгляд.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
19 Апр 2013 - 04:56 пользователь hu_sky сказал:

Про миникарту написал  не столько для троллинга,а чтобы показать безобидность мода,на мой субъективный взгляд.

Безобидность мода?Отличная шутка.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 299 публикаций
24 080 боёв
18 Апр 2013 - 17:56 пользователь zubkoyurij1 сказал:

нет несколько не так.

99 процентов олени!

По данным общесерверной статистике вся живность (от крабов до оленей) - это около 90% игроков.

 

18 Апр 2013 - 18:28 пользователь Schwarzer_Mantel сказал:

по поводу оленемера... Поставил себе 3 дня назад. Смотрел на прогноз, на людей. Играл как и всегда (плохо  :hiding: )... на последних секундах сообщал о %. Да действительно, были случаи когда при 43% прогноза команда выходила при потерев 3 танка. Оленемер тож врёт. Человеческий фактор - вот главное.

% на победу самая бестолковая функция оленемера. Даже показываемая им статистика дает только ориентир, а тут...

 

19 Апр 2013 - 04:04 пользователь VauMau сказал:

Основная проблема оленемера в том, что люди начинают забывать, зачем они заходят в игру. Отдохнуть, расслабиться, пострелять. Моды на статистику, оленемеры, фокус, роты начинают означать, что игра стала для вас уже не игрой, а работой, работой на статистику. А видя, что в команде 60% нубов, что шансов на победу ноль - вы ИЗНАЧАЛЬНО уже не настроены получить удовольствие от боя. "Слив, нубы, куда попёрлись, стадо, ОЛЕЕЕЕНИ!!!", вот и определитесь, вы зашли в игру поиграть, или посмотреть цифры, скилл игроков, повонять по поводу оленей, и трястись над каждым процентом винрейта?)

...

Для меня удовольствие победа. Играю - хочу победить, ибо МНЕ от этого приятно. Занимаюсь спортом - хочу достичь более высоких результатов (хотя кроме меня они НИКОМУ не нужны и не интересны). Мне нравится везде стремиться быть лучше других. И ничего не поделать!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
19 Апр 2013 - 07:46 пользователь ewgdorochow сказал:

По данным общесерверной статистике вся живность (от крабов до оленей) - это около 90% игроков.

Общесерверная статистика кладет всех игроков набивших хотя бы 100-150 боев и накатавших 10к+ в общую кучу.

Если отсеять всех с меньше 1к боев то не будет этих 90%, будет 60-70

Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
1 106 публикаций
29 395 боёв
19 Апр 2013 - 04:04 пользователь VauMau сказал:

Основная проблема оленемера в том, что люди начинают забывать, зачем они заходят в игру. Отдохнуть, расслабиться, пострелять. Моды на статистику, оленемеры, фокус, роты начинают означать, что игра стала для вас уже не игрой, а работой, работой на статистику. А видя, что в команде 60% нубов, что шансов на победу ноль - вы ИЗНАЧАЛЬНО уже не настроены получить удовольствие от боя. "Слив, нубы, куда попёрлись, стадо, ОЛЕЕЕЕНИ!!!", вот и определитесь, вы зашли в игру поиграть, или посмотреть цифры, скилл игроков, повонять по поводу оленей, и трястись над каждым процентом винрейта?)

 

Так вот, обобщая - проблема оленеметра в том, что олеменетр, как ни странно, снижает фан от игры. Я выхожу в бой на арте, и мне глубоко до фени, какой скилл у человека, которому летит мой снаряд в моторный отсек... Если я вижу, что он скиллованный, умеет выживать под артой, понимаю, что он как раз опасен, и начинаю его сознательно выцеливать. Т.е. приоритеты выставляю по ходу боя, а не на основании каких-то там РЭ. Если я выхожу в бой на танке или ПТ, мне тоже оранжево, какой скилл у толпы врага или союзников, я еду туда, где конкретно мне удобнее на данной карте и стреляю по тем, кто высунул морду под мой ствол, не разбираясь в его скилле.

 

P.S. Если это сообщение у вас вызвало батхерт и желание порыться в моей статистике, чтобы чего-то мне указать - подумайте, а не слишком ли много для вас стала значить игра?)

Мне интересно, почему нельзя по вашему мнению совмещать удовольствие и стремление к победе? Это мнение сродни тому, что все игроки с хорошей статой - задроты, сидящие в игре круглые сутки и не имеющие личной жизни. А в вашем случае получается, если сравнить с футболом "Ах как он красиво бил по штангам, пофиг что проиграли, но красиво же!".



"В этой игре главные соперники окрашены в зелёный цвет" (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
38 472 боя
Я к тому, что удовольствие от боя заключается в том, что ты НЕ ЗАЦИКЛИВАЕШЬСЯ заранее на конкретных игроках, процентах  побед и вероятностях. Видя перед боем 11%, и что в команде один фиолетовый, ты будешь подстраиваться под него, а не под свой стиль игры и то, где и как ты привык играть. Победили - гуд, не победили - дело зачастую не в скилле, а иногда в респах, в несыгранности, в том, что "фиолетовые" не прикрыли арту.
  • Плюс 1
"Дальше - ближе, выше - ниже
Невидимый снайпер бьёт по цели,
Тише, мыши, кот на крыше,
Ты бежишь и ты опять в прицеле" © Машина Времени
Ссылка на комментарий
Игроки
178 публикаций
30 043 боя

Вероятность победы условна к примеру топ желтый пред топ зеленый  восьмерки феолетовые.  вторая команда топ берюзовый пред топ желтый а восьмерки зеленые. оленеметр скажет что первая команда сильней а в итоге вторая победит с вероятностью 60%-70%

да и многие фиолетовые накатаные на низких уровнях на защитах и светляках.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
19 Апр 2013 - 12:27 пользователь VauMau сказал:

Я к тому, что удовольствие от боя заключается в том, что ты НЕ ЗАЦИКЛИВАЕШЬСЯ заранее на конкретных игроках, процентах  побед и вероятностях. Видя перед боем 11%, и что в команде один фиолетовый, ты будешь подстраиваться под него, а не под свой стиль игры и то, где и как ты привык играть. Победили - гуд, не победили - дело зачастую не в скилле, а иногда в респах, в несыгранности, в том, что "фиолетовые" не прикрыли арту.

А что, только "фиолетовые" арту прикрывать должны? Остальные пришли на цветочки и небо посмотреть?
Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
20 461 бой
19 Апр 2013 - 04:53 пользователь VauMau сказал:

Победы следуют за удовольствием от игры. А вот если удовольствие ТОЛЬКО от побед, то значит, в 50% случаев вы получаете не удовольствие, а батхерт. ) Мне на самом деле пофиг, слив или победа. Их были тысячи, и тех, и других. А вот бои, где ты один сражался против 6 танков и умудрился выстоять, где сбивал захват раз за разом и уничтожил всех берунов, где мимо тебя проехал тяж в 50 метрах и не заметил, где ты на светляке вырезал всю арту или порвал противника на 2 уровня выше - такие бои запоминаются, без разницы, победа или слив. )

И если раньше я расстраивался, если стадо толпой ехало по одному флангу и гибло, орал в чат "Блин, опять слив", то теперь, видя предсказуемый слив, пишу "Ура, слив", потому что знаю, что бой, скорее всего, будет интересней. А уж если в одиночку затащить такой сливной бой, то удовольствия от него в сотни раз больше, чем поучаствовать в победе из команды, где у всех винрейт 50+

 

Более того, предсказуемый слив развязывает мне руки, и я могу делать то, что захочу, попробовать необычные тактики, взять на арте горку, поехать на медленном танке светить, потренироваться бронебойными на арте. :)

Я все равно не понимаю удовольствия от поражения в танках, для меня эти минуты потерянное время особенно если не набил много вследствие тупого слива например один поехал оборонять какой то фланг а все уехали стадом , не закружил кого нибудь или еще что нибудь веселое.  Имхо  проиграв в футбол или другой физической игре получаешь гораздо больше положительных эмоций даже если команда проиграла, потому что при физической нагрузке в организме выделяются эндорфины - "гормоны  радости" , то же в тренажерном зале, оттуда очень редкий человек выходит в плохом настроении.  А  в поражении в танках не ощущаю ничего положительного и  не вижу его источника, если просто кататься кому-то приносит удовольствие - можно кататься в тренях ( знаю несколько таких игроков, играют плохо поэтому катаются в трен комнатах, играют там прятки и т.д.) или в  гонках ,  а когда просто катаются в бою то ясное дело в команде таким не рады.

Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
22 194 боя

У меня такое ощущение, что Оленемер в последнее время нужен нубам, которые пишут в чате, что игрок с 47% способен вытянуть бой. А статисты в большинстве случаев сливаются.

Сегодня(просто офигел от наглости). Бой, я на М6 и Су-5! пишет,- что с меня прицел не сведет, потому что у меня РЭ 1500! Зачем? Почему в начале боя игроки знают на что я способен?

Сегодня нарвался на комплимент совершенно неожиданно. У игрока скорее всего не было Оленемера и после моих действий, он мне написал в чате, что я тертый калач))) Вот это  радует, а не показушная стата, которая доступна в начале боя.

  • Плюс 3

Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
13 216 боёв
19 Апр 2013 - 16:16 пользователь OPA_OPa сказал:

У меня такое ощущение, что Оленемер в последнее время нужен нубам, которые пишут в чате, что игрок с 47% способен вытянуть бой. А статисты в большинстве случаев сливаются.

Сегодня(просто офигел от наглости). Бой, я на М6 и Су-5! пишет,- что с меня прицел не сведет, потому что у меня РЭ 1500! Зачем? Почему в начале боя игроки знают на что я способен?

Сегодня нарвался на комплимент совершенно неожиданно. У игрока скорее всего не было Оленемера и после моих действий, он мне написал в чате, что я тертый калач))) Вот это  радует, а не показушная стата, которая доступна в начале боя.

+

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...