anonym_qo3sWB8v9E61 Опубликовано: 19 февраля, 2013 Игроки 82 публикации 8 679 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2013 Всем хорошо известна физика снарядов и рикошетов.Но мне стало интересно вот что:в начале движения в танка на долю секунди поднимается передок, в реальной физике это бы значило что на долю секунды некоторые елементы становятся более рекошотны, а некоторые менее. Мне интересно работает ли это в игре и возможно ли совмещать это с доварачиваниями.Пример: влд е75, хороший угол, но с топовых стволов пт 8-10 уровня бьется на ура, но при начале движения, на долю секунды там появляется просто адский угол наклона. 4 Ссылка на комментарий
zexer2 Опубликовано: 19 февраля, 2013 Игроки 406 публикаций 30 755 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2013 Это в "Золотом Болте" описывалось очень хорошо. 1 Ссылка на комментарий
PIKULL Опубликовано: 19 февраля, 2013 Игроки 670 публикаций 22 550 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2013 Spoiler 19 Фев 2013 - 09:01 пользователь s1eGe сказал:Да но только не против комулетивных боепрепасовПотому что они прожегаюг бронь! Пробивают. 1 Ссылка на комментарий
1ele Опубликовано: 19 февраля, 2013 Игроки 37 публикаций 12 313 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2013 НЕ РАБОТАЕТ!!! Альтаир ибн Ла-Ахад:Когда остальные слепо следуют за истиной помни - Ни что не истина.Когда все действуют в рамках каких либо законов знай - Всё дозволено.(с) Ссылка на комментарий
___SAKHALIN___65 Опубликовано: 19 февраля, 2013 Игроки 5 300 публикаций 9 409 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2013 19 Фев 2013 - 09:00 пользователь trs_mtn сказал:Всем хорошо известна физика снарядов и рикошетов.Но мне стало интересно вот что:в начале движения в танка на долю секунди поднимается передок, в реальной физике это бы значило что на долю секунды некоторые елементы становятся более рекошотны, а некоторые менее. Мне интересно работает ли это в игре и возможно ли совмещать это с доварачиваниями.Пример: влд е75, хороший угол, но с топовых стволов пт 8-10 уровня бьется на ура, но при начале движения, на долю секунды там появляется просто адский угол наклона.Все раскачивания танка это клиентская фича. На сервере этого нет, а значит в коллижн модели не работает. - Спасибо, Ежов, что, тревогу будя, Стоишь ты на страже страны и вождя! «В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность». Ссылка на комментарий
PashkaGrey Опубликовано: 19 февраля, 2013 Игроки 448 публикаций 14 247 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2013 Ничего не работает. Аркадка жиии... Бойся лиса, кыса! Ссылка на комментарий
Hinata_Hyuga Опубликовано: 19 февраля, 2013 Игроки 434 публикации 64 987 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2013 не работает инфа 146% мои реплеи на мастера http://wotreplays.ru...Hyuga/id/265927 Ссылка на комментарий
Solzh Опубликовано: 19 февраля, 2013 Игроки 2 469 публикаций 25 366 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2013 19 Фев 2013 - 09:26 пользователь Slonik_Smile сказал:Все раскачивания танка это клиентская фича. На сервере этого нет, а значит в коллижн модели не работает.Интересно, а прицел также в клиенте, а то может модами его раскачивание от раскачки танка можно убрать, мега профит будет читерский. Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов. Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 ▬ Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel ▬ M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 ▬ Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 ▬ MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII ▬ WZ-131 ▬ °∙° Лапоть, Шуршиль, Typ °∙° Ссылка на комментарий
anonym_vbnBKEqL3yuG Опубликовано: 19 февраля, 2013 Игроки 447 публикаций 25 318 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2013 19 Фев 2013 - 09:00 пользователь trs_mtn сказал:в начале движения в танка на долю секунди поднимается передок, в реальной физике это бы значило что на долю секунды некоторые елементы становятся более рекошотны, а некоторые менее. Мне интересно работает ли, это в игре и возможно ли совмещать это с доварачиваниями.По своим личным наблюдениям, если судить по таким танкам как: Е-50-75, КТ, Пантера 1-2 - могу сказать что "ДА, работает" и это не единичные случаи. Но не в "зад-перед", а как дополнительный "финт" к "доворачиваниям" и/или так называемым "танцам" в ближнем бою. Конечно, это больше похоже на случайности. Что именно в этот момент противник - стреляет и как следствие рикошетит, но со временем этот финт будет почти нормой в бою, для тех кто его постиг. 1 Ссылка на комментарий
anonym_qo3sWB8v9E61 Опубликовано: 19 февраля, 2013 Игроки 82 публикации 8 679 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2013 всем кто пишет про вбр, то тут не про вбр речь идет. я тоже сначала думал что это просто для красоты, но ведь прицел тоже движется.Пользователь сказал:По своим личным наблюдениям, если судить по таким танкам как: Е-50-75, КТ, Пантера 1-2 - могу сказать что "ДА, работает" и это не единичные случаи. Но не в "зад-перед", а как дополнительный "финт" к "доворачиваниям" и/или так называемым "танцам" в ближнем бою. Конечно, это больше похоже на случайности. Что именно в этот момент противник - стреляет и как следствие рикошетит, но со временем этот финт будет почти нормой в бою, для тех кто его постиг.спасибо за ответ. Пользователь сказал:Это в "Золотом Болте" описывалось очень хорошо.не доверяю золотому болту. я проверял систему повреждений фугасами, не знаю как у болта так получалось, но на практике не работает то что он говорил. п.с. еще 40тонн проверил использывание трупов танков после смерти, и оно тоже не работает так как в золотом болте. Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 19 февраля, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2013 (изменено) 19 Фев 2013 - 09:00 пользователь trs_mtn сказал:Всем хорошо известна физика снарядов и рикошетов.Но мне стало интересно вот что:в начале движения в танка на долю секунди поднимается передок, в реальной физике это бы значило что на долю секунды некоторые елементы становятся более рекошотны, а некоторые менее. Мне интересно работает ли это в игре и возможно ли совмещать это с доварачиваниями.Пример: влд е75, хороший угол, но с топовых стволов пт 8-10 уровня бьется на ура, но при начале движения, на долю секунды там появляется просто адский угол наклона.Нет, это всего лишь визуальный эффект. Сервер такие рывки при старте и торможении не учитывает.Ответ дан. Закрыто. Изменено 19 февраля, 2013 пользователем Kodoku 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации