Перейти к содержимому

Pz.Kpfw. II Ausf. G [гайд устарел]


MARSllK

Pz.Kpfw. II Ausf. G  

5 199 пользователей проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 доп. модуля, с которыми Вы бы предпочли играть на Pz.Kpfw. II Ausf. G

    • Ящик с инструментами
      80
    • Усиленные приводы наводки
      449
    • Стереотруба
      251
    • Просветленная оптика
      355
    • Маскировочная сеть
      182
    • Улучшенная вентиляция Класс 1
      540
    • Малый противоосколочный подбой
      64
    • Играю без модулей
      77
    • У меня нет Pz.Kpfw. II Ausf. G
      10
  2. 2. Какие расходные материалы Вы бы предпочли взять с собой на Pz.Kpfw. II Ausf. G? (3 на выбор)

    • Малый ремкомплект
      629
    • Малая аптечка
      611
    • Ручные огнетушители
      442
    • 100-октановый бензин
      93
    • Шоколад
      27
    • Большой ремкомплект
      46
    • Большая аптечка
      39
    • Автоматические огнетушители
      80
    • 105-октановый бензин
      24
    • Играю без снаряжения
      64
    • У меня нет Pz.Kpfw. II Ausf. G
      8
  3. 3. Оцените танк:

    • 5 (Отличный танк)
      218
    • 4 (Хороший, годный панцер)
      328
    • 3 (Проходной танк)
      113
    • 2 (Ужас, продал с облегчением)
      81
    • У меня нет Pz.Kpfw. II Ausf. G
      10
  4. 4. Навыки командира (наводчика, заряжающего) (выберите 3 любимых)

    • Маскировка
      43
    • Ремонт
      18
    • Пожаротушение
      2
    • Боевое Братство
      48
    • Наставник
      0
    • Шестое чувство
      57
    • Орлиный глаз
      18
    • Эксперт
      1
    • Мастер на все руки
      4
    • Злопамятный (за Наводчика)
      1
    • Мастер-оружейник (за Наводчика)
      2
    • Снайпер (за Наводчика)
      10
    • Плавный поворот башни (за Наводчика)
      9
    • Интуиция (за Заряжающего)
      1
    • Отчаянный (за Заряжающего)
      1
    • "Бесконтактная" боеукладка (за Заряжающего)
      0
    • У меня нет Pz.Kpfw. II Ausf. G
      10
  5. 5. Навыки механика-водителя (выберите 3 любимых)

    • Маскировка
      51
    • Ремонт
      24
    • Пожаротушение
      7
    • Боевое Братство
      47
    • Мастер тарана
      6
    • Король бездорожья
      26
    • Плавный ход
      32
    • Чистота и порядок
      6
    • Виртуоз
      17
    • У меня нет Pz.Kpfw. II Ausf. G
      10
  6. 6. Навыки радиста (выберите 3 любимых)

    • Маскировка
      54
    • Ремонт
      33
    • Пожаротушение
      4
    • Боевое Братство
      46
    • Радиоперехват
      53
    • Из последних сил
      5
    • Изобретатель
      11
    • Ретранслятор
      11
    • У меня нет Pz.Kpfw. II Ausf. G
      10


Рекомендованные публикации

Игроки
131 публикация
28 010 боёв

после ввода "переапанных совков" - сей аппарат утратил свою актуальность... жаль (хотя он и до этого был уныл)

статус: танк продан успешно....

Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
Танк неплоxой, но достойной заменой Луксу на 3 лвл так и не стал. ПЗ-1С намного лучше в роли света и более универсален. ПЗ-2Г же полезен лишь попадая к 3, максимум - легкобронным 4 лвл, т.к. динамика у него мягко говоря "зарезана". При этом топовое орудие (вполне оправданное для Лукса, т.к. там у него магазин больше в 2 раза) для ПЗ-2Г лишь обуза - его точность и количество снарядов в магазине не позволяют эффективно уничтожать противника, а долгая перезарядка приводит к практически гарантированному сливу во время нее. Поэтому катаю машину с великолепным 20 мм Маузером Л112 - против большинства противников он наиболее эффективен. Думаю стоило бы вообще убрать МК-103 из списка вооружения ПЗ-2Г (оставив для машин начиная с Лукса), а в компенсацию добавить танку подвижности - табельныx 65 км/ч он может достичь только катясь под крутую горку.
Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
50 656 боёв
Пользователь сказал:

Поэтому катаю машину с великолепным 20 мм Маузером Л112 - против большинства противников он наиболее эффективен.

Можно и так, но по сравнению с "просто" Pz. II у Г-эшки нет никаких преимуществ.
Пользователь сказал:

Думаю стоило бы вообще убрать МК-103 из списка вооружения ПЗ-2Г

Лучше доработать. Одно и то же орудие на разных левелах дает разные стили игры.
Пользователь сказал:

а в компенсацию добавить танку подвижности - табельныx 65 км/ч он может достичь только катясь под крутую горку.

Существовали еще две опытные "модификации" Pz. II - ausf и H ausf M, отличались от нашего ausf G в первую очередь трансмиссией (от танка Pz. 38 (t) n.a.), добавлявшей танку подвижности, кроме того у эМ-ки еще и в особой башне 55-мм пушка должна была быть. Так что, кто знает, может еще введут новые аппараты.
Ссылка на комментарий
Игроки
467 публикаций
26 366 боёв
первый бой в топовой комплектации - 5 фрагов, к концу боя -1 хп, так как хитрый т-46 знал о перезарядке и тупо подъехал и едва не прибил. ***, с такой перезарядкой это какая то ... ***. Ну полная аркада. Чего они там 16 секунд перезаряжают???
В ангаре: 2 левел все, 3 левел все (нет совстюарта, подарите, а?)
Советы: Т-28, А-20, Valentine, Су-86Б, Т-50, Су-5, Кв, Т-34, Matilda, Churchill, Су-85, Кв-1С, Кв-2, Т-150, Кв-3, Кв-13, Ис, Кв-5
Немцы: Pzkpfw B2 740(f), Pzkpfw-III, Leopard, Pzkpfw-IV, Pzkpwf-III/IV, Grille, T-25, VK 3001 (H), VK 3001 (P), VK 3601 (H), Lowe
Американцы: M3 lee, M7 Priest, M5 Stuart, M4A2E4, Ram-II, T-14, T1 Heavy, M6, M4 Sherman
китай :) (и как это все я выгуливаю? да никак :) )
Ссылка на комментарий
Игроки
467 публикаций
26 366 боёв
Какие нафиг рикошеты от т-46, от бт2??? Что за ***?
В ангаре: 2 левел все, 3 левел все (нет совстюарта, подарите, а?)
Советы: Т-28, А-20, Valentine, Су-86Б, Т-50, Су-5, Кв, Т-34, Matilda, Churchill, Су-85, Кв-1С, Кв-2, Т-150, Кв-3, Кв-13, Ис, Кв-5
Немцы: Pzkpfw B2 740(f), Pzkpfw-III, Leopard, Pzkpfw-IV, Pzkpwf-III/IV, Grille, T-25, VK 3001 (H), VK 3001 (P), VK 3601 (H), Lowe
Американцы: M3 lee, M7 Priest, M5 Stuart, M4A2E4, Ram-II, T-14, T1 Heavy, M6, M4 Sherman
китай :) (и как это все я выгуливаю? да никак :) )
Ссылка на комментарий
Игроки
3 524 публикации
43 532 боя
20 Апр 2013 - 13:17 пользователь Armourhead сказал:

...Думаю стоило бы вообще убрать МК-103 из списка вооружения ПЗ-2Г (оставив для машин начиная с Лукса), а в компенсацию добавить танку подвижности - табельныx 65 км/ч он может достичь только катясь под крутую горку.

Вы только что описали Pz I C :teethhappy:

Поражению нет оправданий, а победа в них не нуждается.

Обзор Т-70: 2011-2026

Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
6 312 боёв
23 Апр 2013 - 12:47 пользователь injir113 сказал:

Подобное орудие есть у леопарда 5 уровня , так там вообще беда ... А на Пц2Джи ногиб  :glasses:

Да.. не прав в корне. На Лео эта пушка имеет сведение 1.7,  точность шикарную, и если все снаряды пробьют - до 450 урона с кассеты.. Так что..

Ссылка на комментарий
Игроки
467 публикаций
70 533 боя
Танчик понравился в целом, но...продал, раздражала ну очень долгая для 3лвл перезарядка кассет, бывает что убегать некуда и тупо наблюдаешь как тебя разбирают за 10 секунд(((
экранная камера  http://www.amssoft.ru/lands/screencam/main.php?ap=1589
Ссылка на комментарий
Игроки
1 820 публикаций
26 032 боя
23 Апр 2013 - 14:58 пользователь rokosovskiy98 сказал:

Да.. не прав в корне. На Лео эта пушка имеет сведение 1.7,  точность шикарную, и если все снаряды пробьют - до 450 урона с кассеты.. Так что..

Я её бой или два поюзал , могу и ошибаться , но урона не увидал ... + постоянно надо сближаться , а на 5ых это уже чревато ... Вы сами то на этом орудии гоняете ? Да и вообще не заметил точности ... ну скажите что я ошибаюсь ... хочу фан словить от такого орудия  :smile:

 

 

А вы меня обманываете ...

0,46-0,5 Разброс на 100 м (м) - это шикарно ?  :amazed:

Устанавливается в танки

VK 16.02 Leopard, Pz.Kpfw. II Luchs, Pz.Kpfw. II Ausf. G - пушка 3его уровня , стоит такая же на пц2джи , только на нём заряд дольше

Нет , я играл на ней - *** ...

Изменено пользователем injir113
Ссылка на комментарий
Игроки
744 публикации
29 082 боя

с пушкой надо чето решать... пипец...

я ее и с Рыси и с Лео снял... нервы таки мои, а не г-на СЕРБа...

за время КД иногда прилетает дамага на два моих ХП... быстро смыться задним ходом нельзя... развернуться тоже толком не успеваешь...

а сближаться нужно т.к. ограничение по дальности и косорылость не позволяют вести бой на "танковой" средней дистанции, да это для ЗЕНИТКИ - АБСУРД!!! :sad:

бывали бои и по 1000дамага привозил, но *** в мыле и руки тряслись...

причем не от удовольствия, а от раздражения беспомощностью танка против одноклассников!!!

блин два КВ соло слил в лабиринтах Энска, а потом на КД прилетает Пц1С и ангар... :facepalm:

и не нужно говорить про командное взаимодействие...

из-за спины союзников не пострелять - дуплеты иногда в своих косят, обходные маневры - да таких карт ничтожный минимум...

Эль-Халлуф - против 4-5лвл без арты и "маневрируй" на здоровье :trollface:

КВГ же пилит трамвайные карты 3-мя направлениями для тупых...

"лево-инь, право-янь, центр-смерть" - ЗАДОЛБАЛО!!! :angry:

 

ДАЙТЕ 2,8/2 cm KwK 42!!! :playing:

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
19 380 боёв

Танчик вполне играбельный, но очень строгий к игроку. Может затащить бой, но для этого надо создать условия (надеяться, что они сами сложатся - глупо).

Вот пример хорошего боя, когда я с топовой пушкой отбился от основной атаки врага и взял Воина (да и опыта вдвое больше ближайшего союзника). Пробой пушки очень помог против двух Т-127.

Изменено пользователем plus
Жизнь прекрасна и удивительна!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 275 публикаций
70 432 боя
27 Апр 2013 - 08:42 пользователь CariusOtto сказал:

с пушкой надо чето решать... пипец...

я ее и с Рыси и с Лео снял... нервы таки мои, а не г-на СЕРБа...

за время КД иногда прилетает дамага на два моих ХП... быстро смыться задним ходом нельзя... развернуться тоже толком не успеваешь...

а сближаться нужно т.к. ограничение по дальности и косорылость не позволяют вести бой на "танковой" средней дистанции, да это для ЗЕНИТКИ - АБСУРД!!! :sad:

бывали бои и по 1000дамага привозил, но *** в мыле и руки тряслись...

причем не от удовольствия, а от раздражения беспомощностью танка против одноклассников!!!

блин два КВ соло слил в лабиринтах Энска, а потом на КД прилетает Пц1С и ангар... :facepalm:

и не нужно говорить про командное взаимодействие...

из-за спины союзников не пострелять - дуплеты иногда в своих косят, обходные маневры - да таких карт ничтожный минимум...

Эль-Халлуф - против 4-5лвл без арты и "маневрируй" на здоровье :trollface:

КВГ же пилит трамвайные карты 3-мя направлениями для тупых...

"лево-инь, право-янь, центр-смерть" - ЗАДЛБАЛО!!! :angry:

 

ДАЙТЕ 2,8/2 cm KwK 42!!! :playing:

чувак у тебя проблемы если тебя сливает 1с =) он ромб G пробивает очень тяжело =) 3СМ ствол ок,  гонял с ним на G сейчас на лухсе, отличная пушка, безумный дамаг, ты просто не понял как с ней нагибать =)
Ссылка на комментарий
Игроки
744 публикации
29 082 боя
28 Апр 2013 - 15:46 пользователь Klimbo сказал:

чувак у тебя проблемы если тебя сливает 1с =) он ромб G пробивает очень тяжело =) 3СМ ствол ок,  гонял с ним на G сейчас на лухсе, отличная пушка, безумный дамаг, ты просто не понял как с ней нагибать =)

братела, никаких проблем я на Пц1С со сливом Пц2Г на КД лично не испытываю...

как не испытал мой оппонент при обратном раскладе...

я разложил на Гехе второго КВ, а Пц1С заехал в борт и ку...

 

можно сколько угодно распинаться по поводу кривизны рук, но ситуацию с беспомощностью Пц1Г 1:1 против одноклассников лоб в лоб не исправит...

ДПМа не хватит...

 

и вообще вы примерно представляете возможности в вопросах точности и боевой скорострельности зенитных пушек в реальности относительно того как это реализовано в модели Мк-103 в ЭТОЙ игре???

 

Зенитка, внезапно, в ЭТОЙ игре не стреляет далее чем на 350м и косорылит на этой дистанции +/- 0,5*3,5=1,75м, т.е. на дистанции реального зенитного огня ок 2км - это плюс-минус овер 10м - о каком поражении истребителей с профилем 10х2м может идти речь?

напомню, что дистанция уверенного поражения цели соответствует 0,5 профиля цели приведенного к отклонению снаряда от линии прицеливания...

т.е. в нашем случае... точность пушки Мк-103 должна быть в пределах 500м не хуже 0,2 (высота профиля истребителя 2м)

 

а мы имеем 0,5!!! стоит ли продолжать... про скорострельность?

 

ЗЫ: не стоит пытаться троллить... я по воинской специальности снайпер...

Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
50 656 боёв
Пользователь сказал:

и вообще вы примерно представляете возможности в вопросах точности и боевой скорострельности зенитных пушек в реальности относительно того как это реализовано в модели Мк-103 в ЭТОЙ игре???

Ну вообще то в этой игре все дальности "укорочены". Наверное чтобы органичней вписаться в не шибко большие карты. Которые сделаны такими, в свою очередь,чтоб не гоняться с пол часа за теми кто играет в прятки. Сколько раз уже было сказано, что в середине войны Тигры могли подбить т-34 начиная с километра, оставаясь при этом неуязвимыми... Кто-нибуть подбивал врага в игре не артиллерией с километра?
Ссылка на комментарий
Игроки
744 публикации
29 082 боя
30 Апр 2013 - 09:02 пользователь _S0ldat_ сказал:

Ну вообще то в этой игре все дальности "укорочены". Наверное чтобы органичней вписаться в не шибко большие карты. Которые сделаны такими, в свою очередь,чтоб не гоняться с пол часа за теми кто играет в прятки. Сколько раз уже было сказано, что в середине войны Тигры могли подбить т-34 начиная с километра, оставаясь при этом неуязвимыми... Кто-нибуть подбивал врага в игре не артиллерией с километра?

а где я писал про проблемы с пробить и нагнуть?

у Тигра точная пробивная пушка, не оставляющая шансов Т-34, 34-85, КВ, ИС на предельных дистанциях - нормально, баланс сохранен...

 

сказано про зенитную пушку, ТТХ которой "сняты" с авиапушки - и которая в реальности в качестве авиапушки крошила танки на раз...

т.е. как минимум была точна и наносила чудовищный урон в малый промежуток времени, т.н. секундный залп и плотность огня...

 

С точки зрения воплощения в игре "чудовищный урон", это не альфа имеется ввиду, а высокая критуемость модулей, генерирование пожаров и ДПМ... а главное ТОЧНОСТЬ в купе с кучностью!!!

 

Что из этого есть у Мк-103 - пробитие, и критуемость в незначительной степени т.к. я не думаю что такой параметр персонально для этой пушки подкрутили в плюс, и достигнута критуемость за счет пробития...

Т.е. нет ни точности ни возможности стрелять непрерывной кучной и длинной (относительно магазинных автоматов) очередью и разброс внутри очереди который по сути вынуждает стрелять с паузами на сведение...

 

Т.е. получается, что в голове игроделов и как следствие в игре, зенитка стреляет на заградительным плотным огнем в рассчетную точку встречи, а попукивает в эфир дуплетами на удачу...

сумбурно, но думаю что основную идею вайна донес...

Ссылка на комментарий
Игроки
545 публикаций
28 824 боя

Всего 11 бой и Мастер (безо всякого голда и према, правда я, - далеко не нуб, но экипаж, - почти стандартный, переученные с арты 2 чела, без перков: 82, 82, 76% после боя)

http://wotreplays.ru..._kpfw_ii_ausf_g

shot_165.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
50 656 боёв
Пользователь сказал:

а где я писал про проблемы с пробить и нагнуть?

А я где писал? я писал что дальности ведения боя в игре подстроена под относительно небольшие карты, от-того и дальность стрельбы пропорционально для каждого ствола уменьшена.
Пользователь сказал:

у Тигра точная пробивная пушка, не оставляющая шансов Т-34, 34-85, КВ, ИС на предельных дистанциях - нормально, баланс сохранен...

Тигра я как пример взял.  И даже на нем - бои не ведутся на дальности начиная с километра.

 

Пользователь сказал:

сказано про зенитную пушку, ТТХ которой "сняты" с авиапушки - и которая в реальности в качестве авиапушки крошила танки на раз...

про пушку в качестве авиациионой как-то уже писал

Spoiler

Не всё можно один в один переводить из авиационной сферы и обратно. На самолет действуют иные силы,чем на танк. К примеру, самолет "не стоит на месте", а все время в движении. Движение ему обеспечивает сила тяги пропеллера либо реактивная тяга. Сила тяга между прочим по направления противоположна отдаче пушки. Да и начальная скорость снаряда авиационной пушки суммируется, собственно, из скорости снаряда и скорости самолета. А чем выше скорость снаряда - тем выше точность. И по наземным целям авиация действует с пикирования, при пикировании точность тоже улучшается. Вообщем, что положено Юпитеру...

добавлю лишь, что самолеты на пикировании стреляли в крышу танка - самую слабо бронированную часть. От сюда и "крошилка" танков.

 

Пользователь сказал:

Т.е. получается, что в голове игроделов и как следствие в игре, зенитка стреляет на заградительным плотным огнем в рассчетную точку встречи, а попукивает в эфир дуплетами на удачу..

Зенитное орудие в подавляющем большинстве располагалось на открытых, не стеснённых платформах. А здесь в тесной башне - удобства экипажу меньше, от то-го и наводка такая. И мелкокалиберные зенитки чаще всего групировали до четырех стволов - чтоб попасть было легче. Так что не все так просто.

.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...