Перейти к содержимому

Т-127[гайд устарел]


  

10 605 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое дополнительно оборудование Вы установили?

    • Улучшенная вентиляция Класс 1
      1560
    • Усиленные приводы наводки
      1338
    • Стереотруба
      797
    • Просветлённая оптика
      876
    • Маскировочная сеть
      465
    • Ящик с инструментами
      103
    • Фильтр "Циклон"
      34
    • Малый противоосколочный подбой
      193
    • "Мокрая" боеукладка Класс 1
      37
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете брать с собой?

    • Малая аптечка
      1692
    • Малый ремкомплект
      1708
    • Ручные огнетушители
      1140
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      294
    • Ленд-лизовское масло
      143
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      109
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      143
    • Большая аптечка (50 золота)
      120
    • Доппаёк (50 золота)
      85


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
5 971 публикация
20 998 боёв
13 Мар 2015 - 12:17 пользователь _Baker сказал:

 

Наглядный пример.

Митеенгард.

В первой линии стою я на 127, сперками на обзор и трубой. Сзади стоит Пак.

Карту от края до края с просвечиваю с запасом.

Разведчика берет Пак. Я ни одного не засвечиваю.

Не, я понимаю, у него обзор выше. Но не быстрее же. Я то стою ближе. И так постоянно, весьма спортивно.

На текущий момент.

5 лвл, ПТ Т67 - обзор стал 340 метров, ФСМ Пак, 3 лвл - 400 метров. Все спортивно?

 

но и светится ФСМ Пак тоже не плохо, вот по этому я стараюсь еще на респе выносить птшки противника, пока они вниз спускаются

                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
13 Мар 2015 - 12:24 пользователь HARD_roker сказал:

но и светится ФСМ Пак тоже не плохо

 

Ждем когда ФСМ Пак станет имбой. Он не порезанным обзором сейчас будет решать.

Посмотрел обзор недовафли http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 370 метров, 9 лвл http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Вот только задаюсь вопросом, а нафига тогда ТТХ моего Типа59 тогда порезали относительно времени покупки?

Ps

Уровень маскировки ФСМ от 127 отличается, причем в большую сторону.

18 против 17. А стоит еще и под сеткой. И где оно светится неплохо?

ЗЫ

С сеткой, камо и прокаченной маскировкой.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-2962553-0-79410800-1426259325_thumb.png

Безымянный.png

Изменено пользователем _Baker
  • Плюс 2
Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 252 публикации
49 191 бой
127 хорош, несомненно хорош, но, на уровне есть и куда как лучшие, практически за те же денежки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif т-15(это из лт, явно превосходит соперника по динамике и среднему опыту) "сомик" - тут вообще без вариантов, локуст...ну тут вообще - коли в соло на голде надырявит тока в путь...
Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
6 470 боёв
13 Мар 2015 - 12:17 пользователь _Baker сказал:

Миттенгард.

В первой линии стою я на 127, сперками на обзор и трубой. Сзади стоит Пак.

Карту от края до края с просвечиваю с запасом.

Разведчика берет Пак. Я ни одного не засвечиваю.

Не, я понимаю, у него обзор выше. Но не быстрее же. Я то стою ближе. И так постоянно, весьма спортивно.

Не спортивно, разумеется. Целиком согласен.

Если хочешь, могу обьяснить, как эту ситуацию я понимаю. Обзора Т-127 действительно с запасом хватает на весь респ противника, но у них у некоторых есть более-менее прокачанная маскировка и в первую секунду, секунду обсчета сервером засвета, они для тебя невидимы. А у ФЦМ запас обзора выше, чем у тебя и для него их маскировка не помеха - всё равно высвечивает. Именно поэтому ему "Разведчик", а ты сваливаешься вниз, разбираешь полкоманды и гордо с победой в ангар, бренча новым "Невозмутимым", а иногда и "Спартанцем".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
14 Мар 2015 - 07:34 пользователь LEXA__ сказал:

Обзора Т-127 действительно с запасом хватает на весь респ противника, но у них у некоторых есть более-менее прокачанная маскировка и в первую секунду, секунду обсчета сервером засвета, они для тебя невидимы. А у ФЦМ запас обзора выше, чем у тебя и для него их маскировка не помеха - всё равно высвечивает.

 

Не уловил логики. Труба работает с первой секунды отсчета. Я не двигаюсь. Значит я вижу на 441 метр. Действие маскировки для меня и Пака одинаково. Обзор у него выше, но не быстрее же.

А как быть с теми у кого она не прокачена? Вся команда противника со 100% маскировкой?

Изменено пользователем _Baker
Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 673 публикации
51 087 боёв
Именно поэтому если в команде фсм (даже красный рак), даже намного сзади меня...- я сразу дую вниз... После того как на т-15 с пятиперковым экипажем (сажал с пз2 пока пз38 не купил) разведчик достался фсм с 200ми боями, я тоже понял что логики здесь нет никакой..
game over
Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
6 470 боёв
 
14 Мар 2015 - 09:48 пользователь _Baker сказал:

Не уловил логики. Труба работает с первой секунды отсчета. Я не двигаюсь. Значит я вижу на 441 метр.

Вспоминаем ВиКи:

Пользователь сказал:

 Дальность обнаружения — это максимальная дистанция, на которой танк может обнаружить противника. Механикой игры определено, что она не может превышать 445 метров. Если с учетом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то лишние метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников.

 У тебя 441 метр с трубой и перками. У ФЦМ с теми же гобылями 551 метр.

Если танк противника стоит на 442-м метре, ты его уже не увидишь, пусть он даже без маскировки совсем, а ФЦМ - увидит.

Ближестоящие танки теоретически видны вам обоим, но могут иметь маскировку (не обязательно 100%) и становятся не видны тебе, но остаются видными ФЦМ, т.к. качество его обзора гораздо выше.

Ну, а если противник появляется в зоне видимости вас обоих одновременно, то всё равно серверу нужно решить кому отдать "фраг засвета". Я про это нигде не читал, но по логике могу предположить, что сервер отдает этот фраг тому, у кого обзор выше, то есть опять ФЦМу.

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
14 Мар 2015 - 11:21 пользователь LEXA__ сказал:

 У тебя 441 метр с трубой и перками. У ФЦМ с теми же гобылями 551 метр.

И что?

Давай на пальцах. У меня фонарик который светит на 441 метр, у приятеля фонарик который на 500 метров.

На расстоянии 400 метров мы одинаково видим предметы, кусты и предметы за кустами?

В пределах своего обзора все бонусы от маскировок противника ОДИНАКОВЫ для разных танков ведущих засвет. Измеряются коэффициентом пропорционально расстоянию до танка, а не до теоретического обзора.

Карта меньше моего обзора. Вот тебе скрин - 403 метра

410 метров максимум от респа до респа.

 

Больше на эту тему не буду. Что чудит картошка со своей "логикой" мне неизвестно. Часть характеристик ТТХ держатся в секрете (вполне возможно для динамических изменений), могу подтвердить ответом ЦПП,

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-2962553-0-27706000-1426323005_thumb.jpg

ЗЫ

Фраза ответа ЦПП,

"Так же напоминаем, что каждый танк имеет свои показатели маскировки, которые являются скрытым параметром и не указываются в ТТХ техники. "

 

shot_039.jpg

Изменено пользователем _Baker
Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 688 публикаций
10 560 боёв
14 Мар 2015 - 11:51 пользователь _Baker сказал:

И что?

Давай на пальцах. У меня фонарик который светит на 441 метр, у приятеля фонарик который на 500 метров.

На расстоянии 400 метров мы одинаково видим предметы, кусты и предметы за кустами?

 

Ну на пальцах. Раз у твоего приятеля фонарь светит на 60 метров дальше значит световой поток у него мощнее, что в свою очередь значит что на расстоянии 400 его свет будет сильнее твоего и видеть он будет лучше.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
14 Мар 2015 - 12:52 пользователь shalopay911 сказал:

 и видеть он будет лучше.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

И быстрее http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Есть понятие - "Необходимо и достаточно" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Изменено пользователем _Baker
Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
16 567 боёв

В следующем патче (9.7) вводят баланс по скиллу с 1 по 3 уровень... А ведь божились, что не будет такого никогда! Конец нагибу, короче. Теперь любители песка будут страдать со статистами.  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/loose.gif

 

Изменено пользователем Lance667
Ссылка на комментарий
Игроки
1 425 публикаций
19 589 боёв
14 Мар 2015 - 21:12 пользователь Lance667 сказал:

В следующем патче (9.7) вводят баланс по скиллу с 1 по 3 уровень... 

Опа, вроде читал про 9.7. ... Чавой-та про енто пропустил....

 

П.С.: нашел http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-2153925-0-71929400-1426335726_thumb.png

П.С.С.: а как определяться будет опытный игрок - по общему количеству танковыездов или для отдельного панцера-пескогнутеля?

Снимок12.PNG

Изменено пользователем runSIG
Ссылка на комментарий
Игроки
11 688 публикаций
10 560 боёв
14 Мар 2015 - 15:16 пользователь runSIG сказал:

 

П.С.С.: а как определяться будет опытный игрок - по общему количеству танковыездов или для отдельного панцера-пескогнутеля?

По колву боёв да

Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
16 567 боёв
Если это ***********  введут на основу, надо будет объявлять бойкот Варгеймингу. Дружный. Ибо играть на лоу-левелах станет невозможно. Как-то так!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
14 Мар 2015 - 18:34 пользователь Lance667 сказал:

Если это ***********  введут на основу, надо будет объявлять бойкот Варгеймингу. Дружный. Ибо играть на лоу-левелах станет невозможно. Как-то так!

Я ушел в песок из-за введения ЛБЗ - рандом стал ужасным. Приоритетом стало стало выполнение личных заданий, а не игра на победу.

Введут, значит уйду совсем из танков.

  • Плюс 1
Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
889 публикаций
10 боёв
14 Мар 2015 - 15:34 пользователь Lance667 сказал:

Если это ***********  введут на основу, надо будет объявлять бойкот Варгеймингу. Дружный. Ибо играть на лоу-левелах станет невозможно. Как-то так!

 

Ты хотел сказать что станет невозможно жестоко унижать недельных безобидных новичковhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif. Придётся играть с равными игроками. А это больно правда.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 688 публикаций
10 560 боёв

Ну новичкам теперь играть комфортней станет. Представляю их эмоции - "о игра про танчики, интересно, пойду погоняю постреляю" заходят в бой, а там их уничтожают папки с 15-20к боями которым они ничего не могут сделать. Ну раз их так нагнули, два, десять - новичок расстроится и уйдёт нафиг http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_mellow.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
14 Мар 2015 - 19:11 пользователь shalopay911 сказал:

Ну новичкам теперь играть комфортней станет. Представляю их эмоции - "о игра про танчики, интересно, пойду погоняю постреляю" заходят в бой, а там их уничтожают папки с 15-20к боями которым они ничего не могут сделать. Ну раз их так нагнули, два, десять - новичок расстроится и уйдёт нафиг http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_mellow.gif

Между прочим,я так и начинал.

Вспышка слева, вспышка справа, экипаж 50% (а не 100% как сейчас), танк в стоке (не было опыта за обучение тогда) и привет ангар.

Изменено пользователем _Baker
Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 029 публикаций
195 086 боёв
14 Мар 2015 - 13:12 пользователь Lance667 сказал:

В следующем патче (9.7) вводятбаланс по скиллу с 1 по 3 уровень... А ведь божились, что не будет такого никогда! Конец нагибу, короче. Теперь любители песка будут страдать со статистами.  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/loose.gif

Это конец. Катастрофа. Как жи типерь играть в песке? Ведь типерь нипанагибать.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...