Aleks1969 Опубликовано: 25 января, 2013 Игроки 335 публикаций 44 793 боя Поделиться Опубликовано: 25 января, 2013 (изменено) утром времени не было посмотреть сюда на Автора FduchK, пришел с работы посмотрел Побед: 46% - или шаман из тебя плохой или ты уже подобное кому ту советовал, смотри пост #206. Не забывай что здесь кроме тебя темы читают даже дети и другие доверчивые люди и неадекватные советы могут привести к трагическим последствиям в том числе к порче монитора UP11, UP12 ... надо зажечь церковную свечу и выйти в бой на невезучем танке когда бой закончится или ваш танк уничтожат надо покапать воском на экран (чем больше тем лучше) ... Изменено 25 января, 2013 пользователем Aleks1969 3 Ссылка на комментарий
thelees Опубликовано: 25 января, 2013 Игроки 46 публикаций 34 456 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2013 Извините что что вмешиваюсь. У меня два нубских вопроса. Что такое репрезентативная выборка? И каков коэффициент корреляции прогноза оленеметра с единицей? 1 Ссылка на комментарий
PUCCKUU_OREL Опубликовано: 25 января, 2013 Игроки 56 публикаций 14 846 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2013 (изменено) Я, как человек не один десяток лет занимающийся прикладной математикой, скажу вам что с вашим изысканным копипастом недюже правы, уважаемый мастер-сержант.Могу даже больше сказать как неожиданный исследователь этой занятной игрульки в течении месяца случайного отпуска - механизм "ногебания" геймера реализован многоуровнего в виде циклов и подциклов (по скиллу игрока и по скиллу техники в его руках). И ничего личного - это бизнес - вы должны тонко чувствовать где кончается игра и начинается казино? Вот и не берите в голову заморочки (про)стату.Ну не может взвод из СУ8 и оригинального русского Т34 регулярно занимать 1 и 2 место в бое где 7-8 левел рулит, даже с командой ботодаунов из ближайшей школы для одаренных детей, а между тем такое наблюдается регулярно, со статистикой вне классической теории вероятности, и опять таки у той же су и трицатьчетверки в своем классе рейтинг 48 % и 52% то есть ничего отклоняющегося от забитой в прогу, при том что оба игрока ходят в мастерах на этой технике, то есть могут и задним ходом танковать, и фигачить прямой наводкой, и мозгами шевелить.Не надо спорить с казино, надо получать удовольствие от процесса, поэтому предложу темку аккуратно закрыть, зачем плодить сущности, а?Лучше давайте дружно попросим пяток новых карт от разрабов, отсутствие их - это более страшный и быстрый приговор к коммерческому концу проекта чем наличие рулетки пробил-непробил. Изменено 25 января, 2013 пользователем PUCCKUU_OREL 3 Ссылка на комментарий
xARBUZx Опубликовано: 26 января, 2013 Игроки 4 230 публикаций 62 107 боёв Поделиться Опубликовано: 26 января, 2013 23 Янв 2013 - 04:59 пользователь Hidden_User сказал: я думаю, система тормоза для суперскилованных папок есть, иначе бы пара скилованных игроков валила бы стада аленей на счет раз, а стадам новичков было бы не интересно играть и поэтому КВГ никогда не раскроет механизмы игры.И если, как у меня, из за того, что я быстро шел к нужным танкам, н е обращая внимания на стату, статистика сейчас 47 или 48%, мне ее не исправить уже никогда (ну может за 2 или 3 года игры).Стадо оленей затопчет скиллованого папку секунд за 30 принеудачном раскладе для папки.Примеров не счесть–слив бата с 72% побед на 5 минуте,2 т30 с рэ 1400 + в начале боя с нулевым дамагом.Это то что видел сам пока катал с оленемером.Не забываем–игра командная и очень много зависит от удачи или вбр(называйтекак нравится суть одна).Последние патчи как раз и направлены на точтоб более–менее уравнять шансы отцов и оленей–пробития безурона будут хоть вы тресните на форуме и в чатах. Ссылка на комментарий
anonym_FHG52VEbJKrp Опубликовано: 29 января, 2013 Игроки 48 публикаций 22 352 боя Поделиться Опубликовано: 29 января, 2013 23 Янв 2013 - 23:22 пользователь ain сказал:Вы противоречите сами себе: если игра несправедлива, как вы утверждаете,- никто не станет платить за нее деньги, тоесть, КРОВАВОМУ ВАРГЕЙМИНГУ невыгодна вся эта, описанная вами, вакханалия несправедливости.Даже не знаю, что еще вам написать. Вы собрали в своем посте массу клише, навязших в зубах у всех читателей форума и не имеющих под собой серьезных оснований.С момента ввода записи реплеев боев я не встретил ни одного выстрела (моего или по мне), который я не мог бы объяснить в рамках "туфты из "занимательной механики"". Возможно, я просто везучий.Единственная закономерность, связанная с "заговором", которую я заметил- о нем пишут, как правило, игроки с низкой статой (вы скорее исключение). Объясняется это просто: проще свалить ответственность за свои фейлы на злых дядек. P.S. залез в пользовательское соглашение: нет там "играть бесплатно", даже если б и было, то, вероятно, в формулировке- "может играть бесплатно", а "может" не значит "обязан", так что никакого нарушения договора Странный ты деятель! Ничего не замечаешь? Может зрение пошатнулось от чрезмерного увлечения видеоигрой? Хочу ещё добавить немного туфты, противоречащей "Занимательной механике" (не всё же там абсолютная чушь)Это приколы с рикошетами. Я заметил, что "рациональные углы наклона брони", не дают шанса на рикошет больше, чем коробчатые корпуса и башни. Попадание под практически прямым углом помимо "попадания", будь оно неладно, может закончится так же и рикошетом. Как только не придумали, что рикошет не дамажит твой танк? А куда ещё должен отлететь снаряд в подобном случае? Это пинг-понг получается.Количество рикошетов крайне мало по сравнению с "попаданием", что в корне неверно. Рикошет (нормальный) должен быть представлен гораздо чаще, чем непонятное и нечестное *** типа "попадание, но кость не задета".Более того, там где должен быть рикошет, имеют место абсолютно бредовые пробития брони. Никогда не замечали, что отверстие от снаряда может быть вытянуто на пол-башни? Это какой же слой брони должен пробить снаряд??? Где "истины" из "занимательной механики"??? Ссылка на комментарий
Soplec Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 805 публикаций 15 216 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 29 Янв 2013 - 13:57 пользователь _KopHeT_ сказал:Странный ты деятель! Ничего не замечаешь? Может зрение пошатнулось от чрезмерного увлечения видеоигрой? Хочу ещё добавить немного туфты, противоречащей "Занимательной механике" (не всё же там абсолютная чушь)Это приколы с рикошетами. Я заметил, что "рациональные углы наклона брони", не дают шанса на рикошет больше, чем коробчатые корпуса и башни. Попадание под практически прямым углом помимо "попадания", будь оно неладно, может закончится так же и рикошетом. Как только не придумали, что рикошет не дамажит твой танк? А куда ещё должен отлететь снаряд в подобном случае? Это пинг-понг получается.Количество рикошетов крайне мало по сравнению с "попаданием", что в корне неверно. Рикошет (нормальный) должен быть представлен гораздо чаще, чем непонятное и нечестное *** типа "попадание, но кость не задета".Более того, там где должен быть рикошет, имеют место абсолютно бредовые пробития брони. Никогда не замечали, что отверстие от снаряда может быть вытянуто на пол-башни? Это какой же слой брони должен пробить снаряд??? Где "истины" из "занимательной механики"???Если тебя так больше устроит, серб может вместо "попадания" сделать тебе "рикошет". Суть-то, при действительном подкручивании всех характеристик, которые имеют разброс +-25%, останется одной и той-же. Ссылка на комментарий
FduchK Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 1 011 публикация 10 111 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 Ты смотри, тема еще живет. Значит, востребована людьми. http://sibit.clan.su Ссылка на комментарий
FduchK Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 1 011 публикация 10 111 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 25 Янв 2013 - 23:41 пользователь PUCCKUU_OREL сказал:предложу темку аккуратно закрытьНо, не смотря на это, Вы её апнули. Странное поведение для человека, не один год занимающимся прикладной математикой, которой, в той или иной мере, занимается всё население земного шара. Правда, надо признать, чаще всего не осознано :) http://sibit.clan.su Ссылка на комментарий
Iwaz Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 612 публикации 6 406 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 Супер! Особенно 13 пункт. Ссылка на комментарий
green13green Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 55 публикаций 21 166 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 Улыбнуло Но читать комменты не стал Ссылка на комментарий
FduchK Опубликовано: 30 января, 2013 Игроки 1 011 публикация 10 111 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 января, 2013 30 Янв 2013 - 09:34 пользователь green13green сказал:Улыбнуло Но читать комменты не стал Оно правильное. Самое смачное из коментов я в апы ставлю.И да, баян тут не уместен. Нового контента тут нет и быть не может, я в апы добавляю только и только то, что нахожу на форуме. Так что каждый из рецепов Вы могли уже где-то встречать ранее. http://sibit.clan.su Ссылка на комментарий
FduchK Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 1 011 публикация 10 111 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 Добавлен рецепт UP14. http://sibit.clan.su Ссылка на комментарий
whitecrow7 Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 3 454 публикации 14 254 боя Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 Йей! ПРОСТО ЗАДОНАТЬ!!! Новый гайд от Батальона Мардер - Jagdtiger Ссылка на комментарий
DooDooM Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 10 710 публикаций 159 141 бой Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 да некоторые пункты помогают.;) Ссылка на комментарий
anonym_FHG52VEbJKrp Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 48 публикаций 22 352 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 Добавлю про приколы с рандомом игроков по "скиллам". Столько раз попадал в такие компании, что непонятно, кто это играет, боты или ***?Это всё объясняется "варгеями", как то, что бои между сильными игроками будут долгими и неинтересными. Всё это полная чушь. Неинтересно играть в команде с полными идиотами (ботами) и видеть, как пол-команды дружно забивается в угол, а тебя, занявшего позицию долбят 2-3 танка и от команды нет никакой помощи.Я тронут заботой об "интересности" игры для меня, но не стоит утруждаться. Игра командная и победа зависит от действий всей тимы. Когда там стадо, то при всём твоём желании ты один сделать ничего не сможешь. Так что разделение на "папок" и *** и собирание их в команды, считаю лишним. Пусть будет равное количество ботов (идиотов) в обеих командах. Так гораздо честнее и интереснее. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-4851360-0-45520800-1360595066_thumb.jpg И вот ещё. что это за пробитие??? Какую толщину брони должен пройти снаряд? Метр? Два? Ссылка на комментарий
anonym_PJ3tcePY4cNS Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 241 публикация 11 884 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 ТС лови +. От души посмеялся. Танки такая игра, что причуды ВБР-ра невольно заставляют задуматься о такой фигне. Ссылка на комментарий
WildDik12 Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 385 публикаций 6 561 бой Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 Да.почитал,посмеялся.спасибоКупание,кактус,свечка.LOL...Я играю плохо и об этом знаю,но играю чисто ради фана.мне не нужна стата.просто поездить пострелять,на слабыхЛТ стало скучно переходим выше и т.д.заговоры колдунство и т.д. Не для мира танков.пусть верят те кто в дьябло играет.Подними свой уровень игры до того что бы развлекатся а не запариватся что я должен быть лучшим и все. Ссылка на комментарий
CyberTribe Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 1 252 публикации 35 638 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 11 Фев 2013 - 18:02 пользователь _KopHeT_ сказал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-4851360-0-45520800-1360595066_thumb.jpgИ вот ещё. что это за пробитие??? Какую толщину брони должен пройти снаряд? Метр? Два?может это фугас? от них всегда декали пробития рисуются. Огневые характеристики танков 10-го уровня. Общее сравнение. Ссылка на комментарий
anonym_FHG52VEbJKrp Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 48 публикаций 22 352 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-4851360-0-03520200-1360653579_thumb.jpgДаже де дождавшись конца боя знаю, что это слив посмотрите, где большинство из команды? Это штурм и нам нужно защищать базу, но почти все ломанулись в атаку. Таких игроков нужно собирать в команды и пусть бодаются друг против друга. Далее- это дальность видимости. Это в игре позапутанней рандома, кстати, кто назвал его "великий"? Вместо того, чтоб сделать круг вокруг маркера на карте, который будет определять дальность видимомсти, *** используют неопределённые понятия в умениях "увеличивает дальность обзора". Насколько??? Это секрет, типа рандома. Не нужно списывать на то, что так "получилось". ВСЁ сделано людьми и сделано специально. Хочу предупредить местных ***-мастеров администрации от того, что они напирают на то, что игра их собственность. Вы используете оригинальные названия техники, модулей, которые не принадлежат ни одному варгею. Если бы игру назвали "война кукол", например, и в ней Хрюша был бы первого уровня, Степашка- второго, а Филя- третего и они все кидались бы в друг-дружку камнями разного размера (завист от уровня), то мало бы кто в эту мутоту играл. Так что не нужно бить себя в грудь по поводу собственной уникальности. 1 Ссылка на комментарий
anonym_FHG52VEbJKrp Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 48 публикаций 22 352 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 12 Фев 2013 - 06:21 пользователь CyberTribe сказал:может это фугас? от них всегда декали пробития рисуются.это точно не фугасы. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-4851360-0-38799900-1360654480_thumb.jpg Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации