Перейти к содержимому

Азбука противотанкиста


  

2 734 пользователя проголосовало

  1. 1. Что Вы хотели бы увидеть в дополнении к статье?

    • Разбор тактики на ПТ САУ (видео с комментариями)
      1001
    • Видео-гайды и "комиксы" по "хитростям" игры
      492
    • Карты с типовыми позициями ПТ
      1241


Рекомендованные публикации

Игроки
21 публикация
26 770 боёв
Если можно, честно лень копаться, описать следующее: Дальность видимости у Штуг -3 310м. Ставим трубу и стоим ждем врага. В результате видим его со 114м, а своего брата с 84м. Проверял в тренировочной комнате с другом. Что не так? Заранее спасибо
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
26 770 боёв
И еще. Забыл спросить: Препятствия в игре (камень) влияют ли они на дальность видимости? Стоим за камнем и пытаемся светить...
Ссылка на комментарий
Игроки
3 662 публикации
27 609 боёв
16 Фев 2013 - 09:42 пользователь timavik сказал:

И еще. Забыл спросить: Препятствия в игре (камень) влияют ли они на дальность видимости? Стоим за камнем и пытаемся светить...

Если не вдаваться в механику игры, то ответ 'нет'. Для подсветка необходимо выезжать из-за укрытия(здания, камни, овраги, etc).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 662 публикации
27 609 боёв
16 Фев 2013 - 09:39 пользователь timavik сказал:

Если можно, честно лень копаться, описать следующее: Дальность видимости у Штуг -3 310м. Ставим трубу и стоим ждем врага. В результате видим его со 114м, а своего брата с 84м. Проверял в тренировочной комнате с другом. Что не так? Заранее спасибо

Дистанция обнаружения зависит от многих факторов, таких как коэффициент маскировки танка, скрывающие элементы местности. Для чистого опыта надо выезжать в чистое поле, например поле на малиновке.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
3 559 боёв
16 Фев 2013 - 09:42 пользователь timavik сказал:

И еще. Забыл спросить: Препятствия в игре (камень) влияют ли они на дальность видимости? Стоим за камнем и пытаемся светить...

непрозрачные статичные обьекты(камни, дома, каменные заборы, остовы танков) не прозрачны для "лучей обзора" и полностью скрывают машину от противника, вплоть до 50м...
Капец... Сейчас мне полковник за Лесницкого... Раскаленную арматурину загонит глубоко в душу... А я, как назло, без вазелина... (с) Ульман Metro Last Light
Ссылка на комментарий
Игроки
3 454 публикации
14 254 боя
15 Фев 2013 - 22:15 пользователь _crou_ сказал:

перепишите лучше так

отлично, сделал.

 

16 Фев 2013 - 11:40 пользователь Kottenok сказал:

непрозрачные статичные обьекты(камни, дома, каменные заборы, остовы танков) не прозрачны для "лучей обзора" и полностью скрывают машину от противника, вплоть до 50м...

мда... главное об этом помнить.

  • Плюс 2
Новый гайд от Батальона Мардер - Jagdtiger
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
26 770 боёв
В том то и дело! Стоял посреди поля. Проверяли на поле в малиновке. Опыт №1 ехал Кв1 без прибомбасов - 114м, затем хезер - 84м. Ничего из перков и модулей небыло! Как бы в "вакууме". Были бои, где "врага" видел перед собой". Ну да ладно плохой опыт - тоже опыт. В прямом бою очень трудно один на один на 5 лвл. Прошу Вас скинуть ссылку тут на совзводных из "мардеров". Пока выходит играть "красиво", но хочется лучше..Спасибо Изменено пользователем timavik
Ссылка на комментарий
Игроки
1 648 публикаций
45 294 боя

Пример как можно на ПТ затащить бой... 1 против 9 оставшись...

 

Медаль Колобанова, Медаль Рэдли-Уолтерса, Медаль Паскуччи, «Воин», «Защитник», «Снайпер» в одном флаконе!

2731ед дамага

 

http://wotreplays.ru...orleone1412-t49

 

http://i080.radikal.ru/1302/c6/f038dd47b47ft.jpg



Хорошо когда друг недооценивает твои достоинства, и ещё лучше, когда враг переоценивает твои недостатки!
"Взвод всегда страшно, так как люди могут общаться между собой!"
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
30 433 боя

А вот вопросец не проясните?

Влепил ты в тушку, снял хороший ХП. Куда второй-последующий выстрел лучше целить? В  то же место, или другое выцеливать- чтоб пожирнее ХП откусить?

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
3 559 боёв
17 Фев 2013 - 11:20 пользователь Iboleet33 сказал:

А вот вопросец не проясните?

Влепил ты в тушку, снял хороший ХП. Куда второй-последующий выстрел лучше целить? В  то же место, или другое выцеливать- чтоб пожирнее ХП откусить?

можно в тоже место, можно и в другое, урон от этого не зависит. с другой стороны, закритовав один модуль(например двигатель), правильнее стрелять в другой модуль...
Капец... Сейчас мне полковник за Лесницкого... Раскаленную арматурину загонит глубоко в душу... А я, как назло, без вазелина... (с) Ульман Metro Last Light
Ссылка на комментарий
Игроки
4 125 публикаций
46 964 боя

http://wotreplays.ru..._82-m18_hellcat

 

Тупиковая ситуация привела к победе

Ссылка на комментарий
Игроки
1 648 публикаций
45 294 боя

А шанс на победу был всего 24%.... :Smile_ohmy:

3715 единиц чистого дамага

 

http://wotreplays.ru...412-m18_hellcat

 

http://s57.radikal.ru/i157/1302/da/909cba785c1at.jpg



Хорошо когда друг недооценивает твои достоинства, и ещё лучше, когда враг переоценивает твои недостатки!
"Взвод всегда страшно, так как люди могут общаться между собой!"
Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
49 837 боёв
Скорость снарядов все таки разная. После Серба Шторм писал об этом. И коэффициент даже приводил. Попробую найти.Нашел:По скоростям на данный момент:БП = 1.25 от ББФугасы = 1 от ББКума = 0.8 от ББОтвет Шторма, вопросы разработчикам 7 стр. 57 в самом низу. Изменено пользователем krasnoperov_vladimir
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
14 908 боёв

Очень интересно даже для неПТшника (как я)!

Небольшое замечание: Jäger - это не Ягер, а Егер (слово егерь от этого произошло). Можно даже их рейнджерами обозвать :Smile_blinky: .

Изменено пользователем Sanren
Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
3 559 боёв
18 Фев 2013 - 00:24 пользователь Sanren сказал:

Очень интересно даже для неПТшника (как я)!

Небольшое замечание: Jäger - это не Ягер, а Егер (слово егерь от этого произошло). Можно даже их рейнджерами обозвать :Smile_blinky: .

Jäger в транскрипции выглядит так [ˈjɛːɡɐ] и начинается с J(Ja - как ярд), да, слово егерь произошло от егер, которое в свою очередь было заимствовано из немецкого с естественным для этого процесса искажением звучания
Капец... Сейчас мне полковник за Лесницкого... Раскаленную арматурину загонит глубоко в душу... А я, как назло, без вазелина... (с) Ульман Metro Last Light
Ссылка на комментарий
Игроки
3 454 публикации
14 254 боя
18 Фев 2013 - 06:34 пользователь Cepera071 сказал:

Извините,а можно подробнее описать работу в снайперском режиме на кнопках. Скачки огромные:(

Скачки какие? Более подробно опиши

Новый гайд от Батальона Мардер - Jagdtiger
Ссылка на комментарий
Игроки
4 677 публикаций
28 413 боёв
17 Фев 2013 - 11:20 пользователь Iboleet33 сказал:

А вот вопросец не проясните?

Влепил ты в тушку, снял хороший ХП. Куда второй-последующий выстрел лучше целить? В  то же место, или другое выцеливать- чтоб пожирнее ХП откусить?

Для подкустовых ПТ вопрос жизни и смерти - это остаться незасвеченным.

Поэтому в первую очередь нужно выпиливать зрячих и мобильных врагов.

 

И классическая подкустовая ПТ ведёт огонь с таких дистанций (200м+), где стоит вопрос попасть или не попасть, а не куда именно попасть.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 662 публикации
27 609 боёв
18 Фев 2013 - 11:35 пользователь x_e_n_y сказал:

Для подкустовых ПТ вопрос жизни и смерти - это остаться незасвеченным.

Поэтому в первую очередь нужно выпиливать зрячих и мобильных врагов.

 

И классическая подкустовая ПТ ведёт огонь с таких дистанций (200м+), где стоит вопрос попасть или не попасть, а не куда именно попасть.

С языка ответ снял :)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...