Перейти к содержимому

Азбука противотанкиста


  

2 734 пользователя проголосовало

  1. 1. Что Вы хотели бы увидеть в дополнении к статье?

    • Разбор тактики на ПТ САУ (видео с комментариями)
      1001
    • Видео-гайды и "комиксы" по "хитростям" игры
      492
    • Карты с типовыми позициями ПТ
      1241


Рекомендованные публикации

Игроки
183 публикации
27 539 боёв
15 Фев 2013 - 14:33 пользователь kv_nn сказал:

Угу.

Спасибо!
Я не увлекаюсь экуменизмом, не страдаю толерантностью, не замечен в политкорректности - в общем, я называю лопату лопатой.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв
15 Фев 2013 - 07:08 пользователь tarsv сказал:

Господин _кроу_, вы с какой целью зашли в тему? Ну да, вы весь такой из себя нагибатор-папка с больше чем 20 тысяч боев. Ну да, у вас феерическая, типа, стата в 55%. Да, у многих тут и 50% нет. Но вот чего вы хотите достичь или доказать своими высказываниями? Какова цель?

с такой что некоторая информация в данном гайде, ошибочна и вводит в заблуждение новичков в вопросах механики игры, как то так

они (новички) уже начинают задавать вопросы, почему здесь написано так, а в игре у них ничего хорошего не получается от использования некоторых советов

Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв
15 Фев 2013 - 09:49 пользователь whitecrow7 сказал:

Я "почистил" от лишних эмоций и добавил твои слова в гайд.

было бы неплохо, убрать ошыбку по поводу наличия у снаряда в игре собственного веса (3 раз это говорю), в игре, снаряд это точка, которая всегда летит по параболе, если стрельба ведется на большую дистанцию, фугасами (наиболее медленными снарядами в игре) визуально эта парабола очень хорошо видна, поэтому и создается ложное представление что у снаряда есть вес.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
15 Фев 2013 - 15:03 пользователь _crou_ сказал:

было бы неплохо, убрать ошыбку по поводу наличия у снаряда в игре собственного веса (3 раз это говорю), в игре, снаряд это точка, которая всегда летит по параболе, если стрельба ведется на большую дистанцию, фугасами (наиболее медленными снарядами в игре) визуально эта парабола очень хорошо видна, поэтому и создается ложное представление что у снаряда есть вес.

причём эта точка летит по параболе в ваккууме :) Не, серьёзно - при наличии сопротивления воздуха траектория не параболическая. А так тс вроде адекват, я думаю прислушается.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 278 публикаций
3 471 бой
15 Фев 2013 - 15:03 пользователь _crou_ сказал:

было бы неплохо, убрать ошыбку по поводу наличия у снаряда в игре собственного веса (3 раз это говорю), в игре, снаряд это точка, которая всегда летит по параболе, если стрельба ведется на большую дистанцию, фугасами (наиболее медленными снарядами в игре) визуально эта парабола очень хорошо видна, поэтому и создается ложное представление что у снаряда есть вес.

По баллистической траектории, параболой которая не является.

И точка она ровно в той же степени, что и "снаряд с весом" (кстате, у летящего материального снаряда веса нет, но есть масса, например), а если задумаццо, то это вообще комплексная система множества электронных зарядов, по определенным правилам взаимодействующая с полупроводниковыми переходами и полярными зонами полупроводников в рамках распределенной ТТЛ среды.  :Smile_trollface-3:


Су-26 - лучшая ПТ-САУ 3 лвл!!!
"думаю не один нормальнеый игрок с этим сталкивался,когда ты топ,прокачен полностью,а тебя светит какая-то хрень,ниже тебя уровнем и всем что прилогается" (С) igrul9i
Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
27 539 боёв
15 Фев 2013 - 14:36 пользователь AutoSpy сказал:
Спасибо!
Я не увлекаюсь экуменизмом, не страдаю толерантностью, не замечен в политкорректности - в общем, я называю лопату лопатой.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв
15 Фев 2013 - 15:20 пользователь HKSJHD сказал:

По баллистической траектории, параболой которая не является.

И точка она ровно в той же степени, что и "снаряд с весом" (кстате, у летящего материального снаряда веса нет, но есть масса, например), а если задумаццо, то это вообще комплексная система множества электронных зарядов, по определенным правилам взаимодействующая с полупроводниковыми переходами и полярными зонами полупроводников в рамках распределенной ТТЛ среды.  :Smile_trollface-3:

расскажите про это тов. Сербу

http://forum.worldof...5#entry17314095

скорее всего все дело в отсутствии у нашей точка (ака  снаряда) массы и отброшенном сопротивлении воздуха из расчетов (для упрощения), как раз в таких случаях: "При отсутствии сопротивления воздуха траектория полёта тела в приближении однородного гравитационного поля представляет собой параболу" (с) Вики

Ссылка на комментарий
Игроки
1 278 публикаций
3 471 бой

Прикольно, не видел. Спс.

 

Да нет, все верно. В условиях отсутствия/пренебрежения сопротивлением среды траектория представляет собой эллипс, один из фокусов которой расположен в центре гравитационных масс. Продолжая условности - можно его вынести в бесконечно далекое пространство (гравитационное поле однородно) - и тогда эллипс вырождается в параболу.

 

В реальности, конечно, влияние сопротивления среды очень значительное.

  • Плюс 1

Су-26 - лучшая ПТ-САУ 3 лвл!!!
"думаю не один нормальнеый игрок с этим сталкивался,когда ты топ,прокачен полностью,а тебя светит какая-то хрень,ниже тебя уровнем и всем что прилогается" (С) igrul9i
Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв
15 Фев 2013 - 16:47 пользователь HKSJHD сказал:

 

В реальности, конечно, влияние сопротивления среды очень значительное.

незачто

 

поэтому "вольфрамовый лом" (подкалиберный ББ снаряд) имеет намного большую скорость чем тупоголовый фугас, но опять же, как сказал один тов. "У нас тут не симулятор",  все скорости уравняли в пределах орудия, для простоты

Ссылка на комментарий
Игроки
1 278 публикаций
3 471 бой

Шо, таки и скорости уже поровняли? когда???!!!!  :Smile_ohmy:   :Smile_ohmy:   :Smile_ohmy:

 

Не-не-не, девид блейн, скорость подкалиберов в игре существенно выше скорости ОФС, например. НУ по крайней мере была..

Это заметно. или тоже переделали?

(я тут на йолке развлекаюсь, 99% струльбы - это ББ).


Су-26 - лучшая ПТ-САУ 3 лвл!!!
"думаю не один нормальнеый игрок с этим сталкивался,когда ты топ,прокачен полностью,а тебя светит какая-то хрень,ниже тебя уровнем и всем что прилогается" (С) igrul9i
Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв
15 Фев 2013 - 17:04 пользователь HKSJHD сказал:

Шо, таки и скорости уже поровняли? когда???!!!!  :Smile_ohmy:   :Smile_ohmy:   :Smile_ohmy:

 

Не-не-не, девид блейн, скорость подкалиберов в игре существенно выше скорости ОФС, например. НУ по крайней мере была..

Это заметно. или тоже переделали?

(я тут на йолке развлекаюсь, 99% струльбы - это ББ).

про когда не скажу, но помоему всегда так было, вот пруф по поводу равных скоростей (в пределах одного орудия)

http://forum.worldof...4#entry17487634

Ссылка на комментарий
Игроки
4 677 публикаций
28 413 боёв
15 Фев 2013 - 17:16 пользователь _crou_ сказал:

про когда не скажу, но помоему всегда так было, вот пруф по поводу равных скоростей (в пределах одного орудия)

http://forum.worldof...4#entry17487634

D

 

Вообще то там Серб писал, что они не будут изменять скорость, а не про то, что скорость одинаковая.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв
15 Фев 2013 - 17:27 пользователь x_e_n_y сказал:

D

 

Вообще то там Серб писал, что они не будут изменять скорость, а не про то, что скорость одинаковая.

интересный вы человек, доказание от противного не для вас?

не поленился нашел четкий ответ http://forum.worldof...26#entry6536526

Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
12 170 боёв
21 Янв 2013 - 09:45 пользователь whitecrow7 сказал:

Другие наши публикации

МодИконки с радиусом обзора

Гайд по Marder II "Куница"

Гайд по M18 Hellcat "Ведьма"

Гайд по СУ-85 "Ксюха"

Гайд по PzKpfw 38 n/а "Шкода"

Сравнение M18 Hellcat & M36 Slugger

Сравнение Jagdpanther II и Ferdinand

Разбортактики ПТ САУ на отдельных картах

 

 

Новые гайды и интересные статьи - на подходе

Спасибо за темку, прочитал всю, многое стало понятнее. :Smile_blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 677 публикаций
28 413 боёв
15 Фев 2013 - 17:45 пользователь _crou_ сказал:

интересный вы человек, доказание от противного не для вас?

не поленился нашел четкий ответ http://forum.worldof...26#entry6536526

 

Вот только фугасы/кумулятивы и ББ/ПБ мы используем с разными орудиями.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 454 публикации
14 254 боя
15 Фев 2013 - 11:52 пользователь Knopka сказал:

Следует отметить, что тема содержит некоторые субъективные аспекты. Сразу же обращаю внимание, что подобные тактики и пособия написаны как только одно из возможных тактических решений. Опираясь на него, старайтесь придумывать свои, анализировать действия на поле боя, расположение и силы противника.

Если Вы не против, я добавил Ваше мнение прям в самом начале.

 

15 Фев 2013 - 18:07 пользователь RavenDoomCryer сказал:

Спасибо за темку, прочитал всю, многое стало понятнее.

Пожалуйста! Будут конкретные вопросы, спрашивай, ответим.

 

15 Фев 2013 - 16:47 пользователь HKSJHD сказал:

Прикольно, не видел. Спс.

Да нет, все верно. В условиях отсутствия/пренебрежения сопротивлением среды траектория представляет собой эллипс, один из фокусов которой расположен в центре гравитационных масс. Продолжая условности - можно его вынести в бесконечно далекое пространство (гравитационное поле однородно) - и тогда эллипс вырождается в параболу.

В реальности, конечно, влияние сопротивления среды очень значительное.

15 Фев 2013 - 16:35 пользователь _crou_ сказал:

расскажите про это тов. Сербу

http://forum.worldof...5?do=findComment&comment=17314095

скорее всего все дело в отсутствии у нашей точка (ака  снаряда) массы и отброшенном сопротивлении воздуха из расчетов (для упрощения), как раз в таких случаях: "При отсутствии сопротивления воздуха траектория полёта тела в приближении однородного гравитационного поля представляет собой параболу" (с) Вики

братцы-физики-механики!

можете для меня, бездаря, написать простым языком: что, где и на что в теме заменить, чтобы исправить ошибку по поводу веса и скорости снаряда!

ну ни-па-ни-маю я всего, что вы тут наговорили. вечер пятницы после сложной рабочей недели, а вы тут на своем тарабарском говорите... для меня, нифиганематематика, это все выглядит примерно так:

marazm_20.jpg

  • Плюс 1
Новый гайд от Батальона Мардер - Jagdtiger
Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв
15 Фев 2013 - 19:17 пользователь x_e_n_y сказал:

Вот только фугасы/кумулятивы и ББ/ПБ мы используем с разными орудиями.

вам цитату на мой первый пост о том что в пределах одного орудия все скорости одинаковые сделать ? или сами найдете?

 

кстати, выезжая в бой на одном танке, вы возите с собой 3 отдельных ствола для бб/бп/ОФ ???

Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв

вот здесь

Пользователь сказал:

Хотите наводиться на цель не просто точно, а до миллиметра точно?

В игре прицел "притягивается" к цели, а не "просто наводится". Для более точного прицеливания используйте обычные стрелки на клавиатуре. Они управляют движением ствола и помогают навести ствол на цель так, как это нужно вам, а не так, как считает программа. Программа наводится без учета необходимых поправок на вес снаряда (очень сильно заметно на фугасницах и на больших калибрах на расстоянии), программа не умеет "закидывать" за возвышения и так далее.

Попробуйте, это интересная фича. Со временем привыкнете, и будет получаться даже при стрельбе по движущейся мишени.

перепишите, лучше так
Пользователь сказал:

Хотите наводиться на цель не просто точно, а до миллиметра точно?

Для более точного прицеливания используйте обычные стрелки на клавиатуре. Они управляют движением ствола и помогают навести ствол на цель так, как это нужно вам. Поскольку в игре снаряд летит по параболе, то на дальних дистанциях можно "забросить" снаряд за холм, который почти полностью скрывает силуэт танка. Попробуйте, это интересная фича. Со временем привыкнете.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
892 публикации
13 574 боя
15 Фев 2013 - 22:15 пользователь _crou_ сказал:

вот здесь

 

перепишите, лучше так

Вот, вот хороший, конструктивный подход - переписали простым языком, не влезая в описание игровой механики. (+)

У беды глаза зеленые...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...