Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
22 Июл 2013 - 13:13 пользователь grayspoon сказал:

дык я то говорю, что наоборот на дистанции 400+ люди успевают за 10 сек заветиться, погаснуть, снова засветиться и снова погаснуть. Хотя это личные впечатления, без пруфов в виде реплеев поостерегусь зуб давать  :smile:

точняк, на макс дальности оч. часто "мигают". причём с частотой ~2c.
22 Июл 2013 - 13:18 пользователь ded_ush_ka сказал:

гаснуть из засвета танк может ещё и потому, что он выходит из зоны 1000 м, а потом через пару секунд опять заезжает в зону и, соответственно, зажигается вновь

не понял.... очепатка? Изменено пользователем kvv33



Ссылка на комментарий
Игроки
981 публикация
103 281 бой
22 Июл 2013 - 13:13 пользователь grayspoon сказал:

дык я то говорю, что наоборот на дистанции 400+ люди успевают за 10 сек заветиться, погаснуть, снова засветиться и снова погаснуть. Хотя это личные впечатления, без пруфов в виде реплеев поостерегусь зуб давать  :smile:

гаснуть из засвета танк может ещё и потому, что он выходит из зоны 1000 м, а потом через пару секунд опять заезжает в зону и, соответственно, зажигается вновь
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 114 боёв
22 Июл 2013 - 13:13 пользователь ded_ush_ka сказал:

только и могут, что банить, а по существу на вопрос зачем нужны так часто нерфы не ответят, в ветке ответов разрабов столько грубости от них

Уже флуд пошел))

Забейте, игроки ни чего не решают. Спасибо, что штурм и встречку разрешили выключать)))

Изменено пользователем UAZ__KILLER
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
22 Июл 2013 - 13:18 пользователь ded_ush_ka сказал:

гаснуть из засвета танк может ещё и потому, что он выходит из зоны 1000 м, а потом через пару секунд опять заезжает в зону и, соответственно, зажигается вновь

хорошая гипотеза, жизнеспособная. Чтобы подтвердить или опровергнуть надо на миникарту смотреть в такие моменты - а в бою как правило не до этого.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
22 Июл 2013 - 13:12 пользователь kvv33 сказал:

А я подумал то же самое, но промолчал!!! ))) :popcorn:

PS :И всё же, пока я вышедший из засвета но всё ещё светящийся на миникарте, меня в прицел поймать можно?

Бьют не по миникарте, а по морде. :) Если светишься - тебя видно. А стрелять так вообще никто не мешает, кроме солидных препятствий.

 

Я больше скажу: я накидываю пару-тройку снарядов туда, куда уполз из засвета противник, и оранжевая строчка появляется много чаще, чем ему бы хотелось.

Ссылка на комментарий
Игроки
981 публикация
103 281 бой
22 Июл 2013 - 13:17 пользователь kvv33 сказал:

точняк, на макс дальности оч. часто "мигают". причём с частотой ~2c.

 

не понял.... очепатка?

нет, не опечатка, танк видно только в пределах квадрата 1000х1000 м
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
22 Июл 2013 - 13:24 пользователь eednew сказал:

Бьют не по миникарте, а по морде. :) Если светишься - тебя видно. А стрелять так вообще никто не мешает, кроме солидных препятствий.

 

Я больше скажу: я накидываю пару-тройку снарядов туда, куда уполз из засвета противник, и оранжевая строчка появляется много чаще, чем ему бы хотелось.

да, у меня тоже довольно часто бывают блайндшоты. Пока заряжался он пропал - ну чтож, снаряду пропадать? Нифига, пуляю вдогонку, иногда попадаю.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
22 Июл 2013 - 13:13 пользователь grayspoon сказал:

дык я то говорю, что наоборот на дистанции 400+ люди успевают за 10 сек заветиться, погаснуть, снова засветиться и снова погаснуть. Хотя это личные впечатления, без пруфов в виде реплеев поостерегусь зуб давать  :smile:

Я лично не помню, чтобы кто-то успел так проморгаться за две перезарядки. Хотя технически возможно.

Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
1 бой
22 Июл 2013 - 13:26 пользователь NetWare сказал:

как отключить у ёлки поворот вслед за мышью?очень не удобно, когда стоишь в кустах и смотришь по сторонам

Никак. Советую фиксировать корпус танка ручником(кнопка x) или зажимать при осмотре боевой ситуации правую кнопку мышки.

 

22 Июл 2013 - 13:25 пользователь ded_ush_ka сказал:

нет, не опечатка, танк видно только в пределах квадрата 1000х1000 м

Не 1000 на 1000, а гораздо меньше. Большинство карт в игре 1000 на 1000.

Изменено пользователем w2helldeadman
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
4 390 боёв
22 Июл 2013 - 13:28 пользователь w2helldeadman сказал:

Никак. Советую фиксировать корпус танка ручником(кнопка x) или зажимать при посмотреть правую кнопку мышки.

А правая кнопка мышки это же автоприцел? про ручник я в курсе, иногда забываю (((
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
22 Июл 2013 - 13:27 пользователь eednew сказал:

Я лично не помню, чтобы кто-то успел так проморгаться за две перезарядки. Хотя технически возможно.

Если это технически возможно, значит время пропадания из засвета на дистанциях 400+ не близко к 10с, как вы утверждаете. Или я чего то не понимаю?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 114 боёв
22 Июл 2013 - 13:26 пользователь NetWare сказал:

как отключить у ёлки поворот вслед за мышью?

очень не удобно, когда стоишь в кустах и смотришь по сторонам

Или Х (икс) или ПКМ (фиксация ствола или башни для обзора на местности)
  • Плюс 1
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 114 боёв
22 Июл 2013 - 13:30 пользователь NetWare сказал:

А правая кнопка мышки это же автоприцел? про ручник я в курсе, иногда забываю (((

Если навести на противника, то автоприцел. Если не на противника, то фиксация ствола или башни
  • Плюс 1
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
22 Июл 2013 - 13:30 пользователь NetWare сказал:

А правая кнопка мышки это же автоприцел? про ручник я в курсе, иногда забываю (((

если зажать и удерживать правую кнопку то положение орудия фиксируется в пространстве пока не отпустите. И можно оглядываться камерой сколько душе угодно. А если навести на противника и щёлкнуть правой кнопкой - то да, автоприцел.
Ссылка на комментарий
Игроки
737 публикаций
29 965 боёв
22 Июл 2013 - 13:30 пользователь NetWare сказал:

А правая кнопка мышки это же автоприцел? про ручник я в курсе, иногда забываю (((

Автоприцел включается только при наведении на противника.

Я на ПТ юзаю только ПКМ, ручник неудобно..

Ссылка на комментарий
Игроки
981 публикация
103 281 бой
22 Июл 2013 - 13:26 пользователь NetWare сказал:

как отключить у ёлки поворот вслед за мышью?

очень не удобно, когда стоишь в кустах и смотришь по сторонам

правую кнопку держи и не будет поворота
Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
1 бой
22 Июл 2013 - 13:30 пользователь NetWare сказал:

А правая кнопка мышки это же автоприцел? про ручник я в курсе, иногда забываю (((

Если навести на врага и шелкнуть один раз автоприцел, если просто зажать, фиксация ствола.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
22 Июл 2013 - 13:33 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Если навести на противника, то автоприцел. Если не на противника, то фиксация ствола или башни

не башни а именно ствола. Прикинь, у меня бывали случаи, когда я наводил на выезд противника из за дома, на уровне гусли, зажимал ПКМ, потом смотрел куда то в сторону, но краем глаза заметив что противник выезжает из за дома, я не отпуская ПКМ и глядя в сторону стрелял, и попадал.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...