Перейти к содержимому

Сбитие гусеницы


Рекомендованные публикации

Игроки
573 публикации
5 760 боёв
08 Янв 2013 - 18:32 пользователь Avcube сказал:

Ага!Ты будешь корпусом вертеть,а как тогда твой мехвод будет гусеницы ставить?

Я и говорю, пока ездишь не чиниться, встал - чиниться.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
13 940 боёв
08 Янв 2013 - 19:34 пользователь leitenant_Kizhevatov сказал:

без толку писать. Я им это уже в течение четырех страниц объяснить пытаюсь

Забудьте про реальный мир, где гусеница терялась безвозвратно. Тут ее можно починить и под шквальным огнем, и надеть ее можно после разворота танка, типа "...подтянул мехвод гусельку с радистом и залатали порванные траки..."
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
43 736 боёв
08 Янв 2013 - 19:31 пользователь AlcatrazEx сказал:

Если честно, грунта в игре нет. То просто тестура с заданными характеристиками, и иногда, из-за мелкого камешка на Карелии, у моего друга на его Т-50 слетает гусеница при заносе. Причем, тест показал что при таком заносе на чистом поле гусеница не слетает, а реплей показал что гусля просто застревает в текстуре, и потому слетает. Сложно учитывать и такой расклад..

Если честно в игре и танков то нет ^^) А только текстуры с заданными характеристиками. Слово "грунт" в моем посте как раз и подразумевает эту самую "текстуру". Найти более менее ровную поверхность можно даже на новых стиральных досках, то есть обновленных картах. Асфальт, трава, песок, болото ...


Опыт бесценен, для всего остального есть Master Card
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
08 Янв 2013 - 19:35 пользователь Prizrak3032 сказал:

в том то и дело что починить гуслю у танка в бою не возможно так как это дело для смертников тогда получается с собой надо как минимум 10 смертников на броне еще возить что бы ремонтом занимались :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:

вы преувеличиваете, у легких и средних танков ремонт гусениц на поле боя вполне возможен, хотя и связан со смертельным риском, но все зависит от конкретной ситуации. Конечно, как правило танк оставляли или использовали как огневую точку.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
494 боя
08 Янв 2013 - 19:37 пользователь Prizrak3032 сказал:

вот тут ты на все сто прав максимум на сколько танк проедет это на длину своей гусеницы и все ну а в реале он просто закрутиться волчком вот и все

Тут ты прав на 100%, но надо бы вот это верчение волчком внедрить в  WoT)
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
08 Янв 2013 - 19:37 пользователь Prizrak3032 сказал:

вот тут ты на все сто прав максимум на сколько танк проедет это на длину своей гусеницы и все ну а в реале он просто закрутиться волчком вот и все

закрутиться он когда кончиться длина гусли, т.к. одна гусля рабочая будет вращать его в "разутую" сторону

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
14 478 боёв
ну тогда еще надо вводить  и то как экипаж чинит гусли после сбития.ну и что будет если при ремонте рядом разорвется снаряд тогда все экипажа нет зато так целый ну или с пол ХП стоит а играть не можешь
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
14 478 боёв
08 Янв 2013 - 19:41 пользователь ain сказал:

закрутиться он когда кончиться длина гусли, т.к. одна гусля рабочая будет вращать его в "разутую" сторону

здесь я согласен с тобой
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
13 940 боёв
08 Янв 2013 - 19:38 пользователь Ellince сказал:

Если честно в игре и танков то нет ^^) А только текстуры с заданными характеристиками. Слово "грунт" в моем посте как раз и подразумевает эту самую "текстуру". Найти более менее ровную поверхность можно даже на новых стиральных досках, то есть обновленных картах. Асфальт, трава, песок, болото ...

Да, было дело после выхода патча-физики. Но для каждого танка свои разворот, скорость и масса. С другом тестировали физику и данную тему неоднократно поднимали, но не в глобальных масштабах, а только для некоторых танков.. для всех БМ в игре невозможно 2-3 людям протестировать разворот и прочие детали сбития гусеницы поскольку есть еще и дополнительный модули и снаряжение типа "Противоосколчный подбой" весом в пол-тонны. Надо побольше тех, кому это интересно.
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
14 478 боёв
08 Янв 2013 - 19:41 пользователь geranter123 сказал:

Тут ты прав на 100%, но надо бы вот это верчение волчком внедрить в  WoT)

ну это да но потом начнется нытье что танк крутится на месте и его расстреляли такого белого и пушистого  противники и что разрабы опять что то намудрили
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
13 940 боёв
08 Янв 2013 - 19:45 пользователь Prizrak3032 сказал:

ну это да но потом начнется нытье что танк крутится на месте и его расстреляли такого белого и пушистого  противники и что разрабы опять что то намудрили

Согласен. Всегда находится каста людей, которым что-то не нравится...
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
14 478 боёв
08 Янв 2013 - 19:46 пользователь AlcatrazEx сказал:

Согласен. Всегда находится каста людей, которым что-то не нравится...

вот и я о том же
Ссылка на комментарий
Игроки
2 986 публикаций
13 538 боёв
08 Янв 2013 - 19:37 пользователь Erikhlmstrm сказал:

Я и говорю, пока ездишь не чиниться, встал - чиниться.

Вы хотите реалистичности,тогда скажите-когда Вы видели механика-водителя который на поле боя склеивает гусеницу клеем ПВА? :Smile_teethhappy: Или стучит по ней молотком,причём делает это всё в течении 15-5 секунд!Как много писали разработчики:"В игре нельзя передерживаться полной реальности ,тогда  баланс игры полетит к чёрту!По идеи никто во время сражения ничего не чинит(гусеницу,двигатель,баки).По идеи танк не должен жить столько времени.В жизни за два пробития танк уже горел,а тут можно 5 раз пробить и ещё 20% прочности будет в запасе.По идеи никакой базы(и захвата не было).По идеи снаряд размером  велосипед не должен рикошетить о танк 2 уровня,но это не реальность,ЭТО ИГРА ,нельзя в игру ввести абсолютную реальность.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
14 478 боёв
08 Янв 2013 - 19:48 пользователь ggg11 сказал:

Вы хотите реалистичности,тогда скажите-когда Вы видели механика-водителя который на поле боя склеивает гусеницу клеем ПВА? :Smile_teethhappy: Или стучит по ней молотком,причём делает это всё в течении 15-5 секунд!Как много писали разработчики:"В игре нельзя передерживаться полной реальности ,тогда  баланс игры полетит к чёрту!По идеи никто во время сражения ничего не чинит(гусеницу,двигатель,баки).По идеи танк не должен жить столько времени.В жизни за два пробития танк уже горел,а тут можно 5 раз пробить и ещё 20% прочности будет в запасе.Это ИГРА,нельзя в игру ввести абсолютную реальность.

ну было и такое что и при одном побитие танк погибал а в месте с ним и экипаж плюс ко всему прочему в реальности взрывом БК срывало башню или от попадания крупным калибром башня улетала тоже далековато .ну а тут ИГРА и этим все сказано
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
13 940 боёв
08 Янв 2013 - 19:57 пользователь Prizrak3032 сказал:

ну было и такое что и при одном побитие танк погибал а в месте с ним и экипаж плюс ко всему прочему в реальности взрывом БК срывало башню или от попадания крупным калибром башня улетала тоже далековато .ну а тут ИГРА и этим все сказано

Насчет башни - ни разу не видел, чтоб башня далековато отлетала. Максимум - 2-3 метра, но не 10-15, как в фильмах.
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
13 940 боёв
08 Янв 2013 - 20:01 пользователь Dr_Travkin сказал:

Можно я свангую варианты ответов?))

1- ну возмооожно когда картошка прорастет КТТС....

2-Нет и еще раз нет, у нас не симулятор...

Выбирайте какой по-нраву.

По мне, с выходом Китая ВоТ теряет оригинальность... А дополнительные "воспоминания из реальности" помогут как-нибудь оживить игру
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
14 478 боёв
08 Янв 2013 - 20:00 пользователь AlcatrazEx сказал:

Насчет башни - ни разу не видел, чтоб башня далековато отлетала. Максимум - 2-3 метра, но не 10-15, как в фильмах.

возможно я не много преувеличил но факт остается фактом тогда разрыбы пусть это тоже вводят в игру наравне со всем остальным что обсуждается тут
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
30 822 боя
08 Янв 2013 - 20:04 пользователь AlcatrazEx сказал:

По мне, с выходом Китая ВоТ теряет оригинальность... А дополнительные "воспоминания из реальности" помогут как-нибудь оживить игру

Симулятор потеряет много клиентуры т.к *Ниасилю, слишком сложно* а введение тех небольших реализмов ведет как раз к симуляторному типу.
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
13 940 боёв
08 Янв 2013 - 20:05 пользователь Prizrak3032 сказал:

возможно я не много преувеличил но факт остается фактом тогда разрыбы пусть это тоже вводят в игру наравне со всем остальным что обсуждается тут

08 Янв 2013 - 20:06 пользователь Prizrak3032 сказал:

ага заодно тогда и РАТТЕ надо ввести  :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:

08 Янв 2013 - 20:06 пользователь Dr_Travkin сказал:

Симулятор потеряет много клиентуры т.к *Ниасилю, слишком сложно* а введение тех небольших реализмов ведет как раз к симуляторному типу.

Отвечу всем -

1) отлет башни может и введут, но позже, когда подправлят движок отвечающий за графику.

2)Катюшу была и есть мысль ввести, не помню кто сказал, но разработчик то был. РАТТЕ можно ввести как бота, наподобии Белого Тигра.

3)Симулятором игра не станет, просто будет чуть веселей. А кто "ниасилю. слишкам сложно" - зачем танки, пусть книжку почитает или фильм посмотрит. Игра и так проста для мозга развитого.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...