Перейти к содержимому

Ellince

Игроки
  • Публикации

    388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43736

О Ellince

  • День рождения 25.11.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Пермь

Портал игры

Достижения пользователя Ellince

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Давно не заходил - на форуме есть хорошая тема по маскировке с подробной таблицей : http://forum.worldof...3#entry23950433 Пользуйтесь на здоровье. У меня 5 перков на гве, так что вопроса качать или нет маскировку просто не возникает ^^)
  2. Не путатйте с маск сетью - перк маскировка + бонус арты + камуфляж работает всегда, даже в движении.
  3. ЕМНИП 34.34 у меня кд на гве в фулл комплектации ^^) (досылатель+бб+шоколад), бб конечно помогает, но маскировку лучше взять как можно скорее - раньше она была не столь полезна из-за габаритов машины, но после изменение механики расчета маскировки очень полезна.
  4. Вы меня видимо не совсем поняли =) Я знаю как работает система расчета урона фугаса, благо за 8к боев на артах постиг эту тайну - суть то была в другом, в том что как раз учитывать куда попадет снаряд стало гораздо сложнее из за его большей продолжительности полета - за 2.5-3 сек пока он пролетает 800-1000 метров даже мыша успевает уползти) Стрелять же по двигающимся ст теперь и вовсе рулетка (конечно я имею ввиду толковые ст - а не те которые катаются тупо прямо =) Про объект 704 - как вы себе представляете накрытие с уроном по модулю танка без урона по корпусу танка?) При том что модули находятся внутри танка?) То же и с ИС-3 круг от сплеша задел обе гусли - значит и корпус тоже между ними - если урон по гусеницам пошел - почему не пошел по корпусу? Раньше игра на ГвЕ мне нравилась именно тем, что обладая неплохим уроном, приличной точностью и сплешем можно было выгонять из-за камней, домов и проч укрытий особо ленивых "деферов баз". Сейчас же часто бывает - "накрыл", а урон забыл ) Для того же, чтобы просто стрелять в танки, вполне хватает и 261 объекта - точнее, быстрее, мобильнее - в итоге и средний урон за бой выше.
  5. Простите, конечно, а на чем основано ваше мнение?) УГН на 10 лвл меньше только у 261, подвижность опять же практически худшая из всех 10 арт =) Не обнаружил на вашем аккаунте этой арты. Главная причина потери интереса к этой арте - да я был согласен на то, что мне увеличили перезарядку, сведение, разброс, уменьшили сплеш, подняли цену ремонта и проч и проч, но когда настолько снизили скорость полета снаряда =\ Тут уж простите - играйте сами) Такое ощущение, что я стреляю из рогатки (210 калибра) воздушными шариками. Как-то пустая строка после объекта 704 в послебоевой статистике и приятное "накрыл" в игре без какого либо дамага - что накрыл? Кому накрыл? Увы нам этого никогда не узнать) Или ис-3 - 2 крита, урона 0, как я понимаю(реплей не смотрел) это 2 гусли - если сплеша хватило чтобы сбить обе гусеницы (значит снаряд упал перед или за танком), то куда делся урон по танку?) Такое есть практически в каждом бою. Мне кажется уже пора вводить дополнительное слово комментатору - "напугал" =) Упало рядом с танком - урона 0 - "напугал!"
  6. К сожалению после 8.6 такие бои на гве скорее исключение из правил - сами понимаете, если урон и точность были бы достойными во всех боях, то и процент побед был бы выше ^^) так как арта сильнее влияла бы на его исход.
  7. Просто слишком большая очередь из желающих "поправить стату" - подожди немножко - у тебя есть время придумать новый ник - рекомендую использовать в нем такие символы и буквы как "_", "xzx", "1001" и проч комбинации - это придаст вашему нику оригинальности и неповторимого шарма.
  8. Согласен полностью - после обновления карты с верхнего респа легко расстрелять в бок тяжи противников, на нижнем респе нет нормального кустика у съезда в воду, для аналогичного засвета, вместо этого есть канава поперек дороги, которая еще больше тормозит засвеченные танки, двигающиеся на 1-2 линию с нижнего респа. Кроме того с верхнего респа есть удобный съезд с моста на воду ( с правой стороны моста) с нижнего респа такой съезд чреват потерей хп.
  9. Я уже думал, что один такой подозрительный =) После 0.8.7 предпочитаю не играть на гве - стрелять стал как попало имхо даже хуже, чем до нерфа, снаряд очень часто стремится к краю сведения, на склонах норовит упасть так будто траектория сильно настильная как у гвп или 261, катаю гве с момента ввода его в игру и провел на нем больше 1.5к боев, однако в этом патче он оставляет только негативные ощущения =\
  10. Очень радует фраза "почти одинаковые соперники" - это как проведем опыт по физике в вакууме и почти вакууме. Наберите 30 человек и проведите n-ное кол-во боев на одном и том же типе техники, на одной и той же карте и одними и теми же составами - вот тогда что-то и можно будет утверждать.
  11. Разве тролли кому то мешают? Возникает такое чувство, что ТСа заставляют читать эти темы. ИМХО любой взрослый здравомыслящий человек способен отличить троллинг от нормальной темы и не читать/игнорировать данный пост. Наличие мышления отличает нас от бета животных. З.Ы. В сообщении так же присутствует троллинг, потому что тема абсолютна бесполезна.
  12. Не согласен по всем картам. 1. На Малиновке надо брать горку в любом случае - большинство же сидит под ней в ожидании когда их засветят и перестреляют. 2. Верхняя базу ни разу не удачней нижней - смысл занимать город если дальше спуститься намного труднее?) Пара тяжей могут легко светить с 5 линии под прикрытием своей арты и пт, в то время как остальные проедут по полю. 3. Всегда спокойно проезжаю по 2 линии вверх с нижней базы, выдавить оттуда врагов не проблемно. 9 линия же подсвечивается с H6 H7 так что ПТ с базы вполне могут прикрыть подъем в городок. 4. Вы замечали как себя ведут команды при игре на этой карте? В бой - и все поворачивают налево, а что мешает поехать сразу через мост и встретить врага всем вместе? В большинстве случаев дело на в карте даже, а в том что массовый пользователь танков настолько примитивен, что понять какую либо тактику игры просто не может, ну или не хочет.
  13. Meine Ehre heißt Treue
  14. Разница в том где он взорвется - если на броне, урон сразу же будет уменьшен в двое, Если внутри танка, то произошло пробитие брони, которое вы не наблюдаете =) Видите ли в чем дело - механика игры основана не на таких терминах как "по идее" и "лоигчески". В этой игре пробитие фугаса не падает с расстоянием о чем и было сказано выше. Пробить легко бронированные цели фугасом вполне возможно. Кроме того есть так называемые хеш-фугасы в британской ветке - спросите у 183 фв пробивают они кого то или нет?) Да даже мой фв215 имеет 120 пробития на обычном фугасе - этого вполне достаточно, чтобы пробить практически любой танк в корму, главное уметь правильно ими пользоваться) Так что, в плане пробития фугасом, арта не исключение.
  15. А вы думаете Вас арта сплешем что ли ваншотит?) Или все таки пробивает фугасом?) Экий Вы не наблюдательный.
×
×
  • Создать...