Перейти к содержимому

ODISEY28

Игроки
  • Публикации

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20020

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя ODISEY28

Сержант

Сержант (5/14)

43

Оценка

  1. Ты прям их тут зауважал, столько поклонов с твоей стороны для разработчиков, аж тошно. А по сути дела - твои проблемы, никто тебе не мешает играть на СТ и быстро передвигаться по карте
  2. У тебя соотношение сторон стоит не такое как у монитора
  3. Только что пользовался и всё пришло
  4. Я с тобой не согласен, а как же твинки у которых по 2к среднего опыта за 50 боёв?
  5. Да какая тебе разница, что для тебя изменится если тебе скажут "да" или "нет" - ничего, зачем попусту создавать тему?
  6. Надоели за медальки судиться, вот я например в отчёте смотрю только нанесённый урон. Чего вы рассматриваете всё под ряд, и если вам вдруг что-то не нравится сразу идёте плакать на форум?
  7. Господи, посещайте иногда вкладку "Подробный отчёт" и прочтите всё что там написано, прежде чем создавать тему.
  8. Хватит жаловаться на артилерию. Она такая какая есть и пока ничего меняться не будет. Если не нравится этот класс, то в игре ещё есть ПТ, СТ, ТТ - учитесь играть на них.
  9. Тут задача разработчиков подстроить карту под любые руки, то ли такие прямые что в локтях не сгибаются, и для тех у кого не руки, а клешни Когда писал эту тему я думал добавить Редшир, но потом посудил. Если ходить на правильных танках в правильное место, то можно как-то влиять на исход боя.
  10. Здравствуйте уважаемые читатели форума. В этой сопливой теме я хочу поделится мнением об некоторых игровых картах. Тут будет идти речь только о топовых боях, то есть 8,9,10 уровни. Ps. Знаю что могу нахвататься минусов, но всё же хочу поделится накипевшим. Первая карта "Малиновка" Всеми известная карта, и много кем не любимая карта. Разработчики пытаются сделать для нас игру по принципу Б.Т.Р - Бодрое танковое рубилово, но данная карта не соответствует данному "Кредо" Весь бой заключается в том что танки стоят и никуда не хотят ехать. Примерный сценарий боя: Прозвучала команда "В бой!" 14:10 - умер светляк никого не засветив (Это если он не додумается встать в куст и стрелять) 11:20 - слились примерно 2-3 тяжелых танка поехав на гору И где то с 9 по 2 минуту никого не видно, никто не едет, и в результате чего просто выходит "Ничья, время боя истекло" Просто к чему я это, разработчики же видят что карта не такая уж простая, и обычным игрокам она не по зубам.Исход боя очень зависит от действий команды на поле боя, но не все хотят думать, и решать куда поехать, что я там буду делать, и как я буду отступать. Я считаю что нужно с этим что-то делать. Вторая карта "Хайвей" http://s003.radikal.ru/i201/1309/cf/0fdea6c243e9.png Верхняя базе просто чертовски удачнее нижней. С верхней базы игроки спокойно поворачивают налево и в течении 500м просто едут по гладкой дороге в городе, защищенного от любого вражеского огня, занимая при этом просто шикарные позиции. В это же время игроки с нижней базы продвигаясь трудом по линии J и K поднимаются в гору, где уже в городе стоит сведённый, заряженный противник, готовый сделать преимущество первого выстрела. А красная команда видят что подняться уже не получится, и отступить тоже, пытаются не получить дамаг от артилерии и встречающих их танков. И в 95% случаев им это не удаётся, на этом месте погибает примерно 5-8 танков красной команды, при этом зелёные понесли потери максимум 1-3 (Зависит от игроков). А позже команда зелёных спокойно продвигается по линии J и K в сторону базы красной команды, и тем самым отвлекая оставшихся противников с 1 и 2 линии, команда зелёных заходит с двух сторон окружая красную команду и одерживая победу. НЕТ, я не говорю что так происходит всегда без исключения, но результат боя чаще всего такой. По тому что это очень сильно зависит от команды, ну поскольку команду мы выбрать не можем, то чаще всего получается так. Третья карта "Священная долина" http://s017.radikal.ru/i403/1309/7b/058e1e435f7b.jpg Опять та же ситуация, верхняя база просто чертовски сильнее. С верхней базы очень просто занимаются обе горки по линии С и 9, с которой контролируется вся нижняя база, игроки красной команды которые просто не успевают занять хотя бы какую-то горку, стоят и отмахиваются от уже занявшей все ключевые позиции команды красных. И в результате чего получается некая своеобразная яма, в которой находится команда красных. Шанс победить есть, но это очень зависит опять же таки от состава команд, и самих игроков. Что бы получить шанс на победу нужно хотя бы 2-3 средних танка которые первыми займут позицию за камнями в квадрате С3, при всём при этом в бою должна присутствовать союзная артилерия которая грамотно будет работать по свету, но не всегда в бою попадается 2-3 толковых ст. По этому шанс на победу очень мал. Четвёртая карта "Эрленберг" http://i024.radikal.ru/1309/da/f4b57f39db7e.jpg Довольно старая карта, и с какого-то времени стала раздражать своими тактиками. Многие уже замечали что тактика на этой карте похожа на тактику на карте Малиновка, такое же стоялово, и никто никуда не хочет ехать. По тому что после патча 0.8.6 в боях появилось очень много пт сау, особенно 10 уровня, и когда их по 8 штук в каждой команде жизнь перестаёт быть сладкой. Такие монстры как: AMX 50 Foch (155) ; JagdPanzer E-100 ; FV215b (183) не дают действовать на этой карте спокойно и уверенно, каждый такой монстер стоит в квадратах G1 ; B2 и J9 ; D9 и любой кто попытается пройти через мост через пару секунд окажется в ангаре. Ps. Знаю что многие будут не согласны со мной, но мне интересно будет узнать ваше мнение по поводу этих карт. Очень прошу модераторов не удалять данную тему!
  11. В следующем патче должны подправить баланс, и в топ будешь попадать чаще. А все 8 уровни в том числе и прем техника залетают одинаково, за исключением Т26Е4, Кв-5, Тип-59, FCM, ИС-6 которые имеют льготные бои.
  12. Голдовые снаряды за серебро были введены по тому что это было преимущество людей которые вкладывают деньги, над теми кто не вкладывает. И это не отменят, а то что ты не можешь себе это позволить это только твои проблемы!
×
×
  • Создать...