escander22 Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 71 публикация 33 231 бой Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 Здравствуйте! Недавно на википедии танков вычитал : Пользователь сказал:Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).Вопрос: урон по засвету также распределяется между всеми светящими? Просто у меня было предположение, что тот кто ближе, и тот у кого "достает" обзор, тому и начисляется урона по засвету в после боевой статистике... Сегодня уже создавал такую тему, и получил ответ от ADckii: Пользователь сказал:Кредиты и опыт начисляются:1) При первом засвете танка - тому кто наносит урон и тому(первому засветившему) по чему засвету был нанесен этот урон.2) При втором засвете танка (если танкт пропал с засвета и его подсветил другой союзник) - тому кто наносит урон и тому(второму засветившему) по чему засвету был нанесен этот урон.Тема закрыта.Но тогда встречный вопрос: почему урон по засвету бывает по 34, 51 и т.д., ведь зачастую их не убивают с таким хп... Ссылка на комментарий
anonym_l3PT5b3xVkgu Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 527 публикаций 42 029 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 просто светят много танков одновременно, дамаг по засвету раскидывается им всем поровну, во и получаются крохи 1 Ссылка на комментарий
Frozzie Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 505 публикаций 8 162 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 03 Янв 2013 - 22:36 пользователь escander22 сказал:Но тогда встречный вопрос: почему урон по засвету бывает по 34, 51 и т.д., ведь зачастую их не убивают с таким хп...Я ничего не понял Уточните вопрос, плиз. Нет плохих танков - есть игроки, которые не умеют на них играть. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 16 712 публикации 61 039 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 Насколько я понимаю - в любом случае делится поровну между всеми, кто светит цель, если тот кто наносит урон эту цель сам не светит.И ещё, этот бонус-эффект длится несколько секунд после пропадания засвета. Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
CKBO_BB Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 283 публикации 17 923 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 Противника светят несколько союзных танков, урон по засвету распределяется между всеми, по чьим засветам производится дамаг.Допустим мы вдвоем во взводе, стоим рядышком от мауса, светим его только мы, соответственно ему прилетает большой чемодан в 1000хп, урон по засвету будет поровну. Ссылка на комментарий
3BEPEK Опубликовано: 3 января, 2013 Бета-тестеры 195 публикаций 22 282 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 сколько нанесли столько и получил! так что ничего удивительного что бывает и мало - те же сплэши например, а так реально, урон по засвету не плохо опыта приносит светляку вот только почему то, не все это осознают и не торопятся этот опыт получить! Ссылка на комментарий
3BEPEK Опубликовано: 3 января, 2013 Бета-тестеры 195 публикаций 22 282 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 (изменено) ничего подобного несколько человек НЕ МОГУТ светить врага, свет возможен только ОДИН! тот кто успел тот как говорится и съел, не бывает такого случая чтоб одновременно засветили врага несколько танков, по времени не большая разница все равно будет! Изменено 3 января, 2013 пользователем 3BEPEK Ссылка на комментарий
CKBO_BB Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 283 публикации 17 923 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 Возможно модератор даст правильный ответ если я ошибаюсь. Ссылка на комментарий
anonym_Yb5yLJ59J6sI Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 9 037 публикаций 15 281 бой Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 Если цель видят несколько танков (А,Б, В), и по цели стреляет союзник (Е) который цель напрямую не видит - урон нанесенный этим союзником (Е) равномерно распределяеться по всем кто его подствечивает(А,Б,В). 1 Ссылка на комментарий
CKBO_BB Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 283 публикации 17 923 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 03 Янв 2013 - 22:50 пользователь Mikes сказал:Если цель видят несколько танков, и по цели стреляет союзник который цель напрямую не видит - урон нанесенный этим союзником равномерно распределяеться по всем кто его подствечивает.Получается я правильно сказал. Ссылка на комментарий
3BEPEK Опубликовано: 3 января, 2013 Бета-тестеры 195 публикаций 22 282 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 (изменено) Пользователь сказал:Если цель видят несколько танков (А,Б, В), и по цели стреляет союзник (Е) который цель напрямую не видит - урон нанесенный этим союзником (Е) равномерно распределяеться по всем кто его подствечивает(А,Б,В).хммм а не кажется вам что вы противоречите сами себе? Каким образом могут подсвечивать врага несколько танков, если засветил врага вначале один из них, и его засвет не пропадал? Пользователь сказал:Кредиты и опыт начисляются:1) При первом засвете танка - тому кто наносит урон и тому(первому засветившему) по чему засвету был нанесен этот урон.2) При втором засвете танка (если танкт пропал с засвета и его подсветил другой союзник) - тому кто наносит урон и тому(второму засветившему) по чему засвету был нанесен этот урон.Тема закрыта.Пользователь сказал:Получается я правильно сказал.получается не совсем! или разработчики трактуют то или иное событие по разному! Изменено 3 января, 2013 пользователем 3BEPEK Ссылка на комментарий
anonym_Yb5yLJ59J6sI Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 9 037 публикаций 15 281 бой Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 03 Янв 2013 - 22:55 пользователь 3BEPEK сказал:хммм а не кажется вам что вы противоречите сами себе? Каким образом могут подсвечивать врага несколько танков, если засветил врага вначале один из них, и его засвет не пропадал?Банально - они могут проехать чуть вперед, и вражеский танк попадет в радиус их обзора 1 Ссылка на комментарий
3BEPEK Опубликовано: 3 января, 2013 Бета-тестеры 195 публикаций 22 282 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 вы сами понимаете про что пишете? какой радиус? врага засветили его уже видят и бьют, и опыт соответственно уже начисляется, враг при этом с засвета не пропадал! Те кто подъезжают чуть вперед получают уже разветданные о враге по радиостанции до его обнаружения самими танками, так как союзники давно их видят! Так о чем вы пишете? Советую перечитать слова разработчиков о дистанции обнаружения, радиосвязи, и те пункты что озвучены выше! 1 Ссылка на комментарий
rusmortal Опубликовано: 3 января, 2013 Бета-тестеры 13 908 публикаций 39 358 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 (изменено) может если он в твоем радиусе обнаружения, тогда ты делишься "обнаружением" с тем кто его высветил и теми в чьем радиусе обнаружения он тоже находился, т.е видит сам? сам сталкивался не раз с подобным, когда по твоему свету прилетает шот на 400 - смерть, а в итогах на нем 40-117.никак на 50% не похоже. Изменено 3 января, 2013 пользователем rusmortal 1 Ссылка на комментарий
anonym_Yb5yLJ59J6sI Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 9 037 публикаций 15 281 бой Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 03 Янв 2013 - 23:05 пользователь 3BEPEK сказал:вы сами понимаете про что пишете? какой радиус? врага засветили его уже видят и бьют, и опыт соответственно уже начисляется, враг при этом с засвета не пропадал! ....Следуя этой логике даже если вы приедите в упор к вражескому танку - вы его видеть не будете, и вас его будут подсвечивать. Ага? 1 Ссылка на комментарий
3BEPEK Опубликовано: 3 января, 2013 Бета-тестеры 195 публикаций 22 282 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 видеть и светить разные понятия перечитайте пункт обзасвете, засвет светляка не пропадал он все также его подсвечивает даже если врага видятдругие, это все вытекает из написаного разработчиками так то... А вот если следовать вашей логике то получается что в каждом бою у всех в стате после игры будет урон по засвету ВСЕГДА, где тут логика? 1 Ссылка на комментарий
anonym_8BmG8EEyEGUC Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 156 публикаций 34 945 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 03 Янв 2013 - 23:29 пользователь 3BEPEK сказал:видеть и светить разные понятия перечитайте пункт обзасвете, засвет светляка не пропадал он все также его подсвечивает даже если врага видятдругие, это все вытекает из написаного разработчиками так то... А вот если следовать вашей логике то получается что в каждом бою у всех в стате после игры будет урон по засвету ВСЕГДА, где тут логика?почему всегда?если вашего обзора не хватало для того,чтобы светить чужие танки и вы всегда стреляли по чужому ззасвету(сами мы на такой дистанции не засветили бы),то не было бы в стате урона по вашему засвету Ссылка на комментарий
Frozzie Опубликовано: 3 января, 2013 Игроки 505 публикаций 8 162 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 (изменено) 03 Янв 2013 - 23:29 пользователь 3BEPEK сказал:видеть и светить разные понятия перечитайте пункт обзасвете, засвет светляка не пропадал он все также его подсвечивает даже если врага видятдругие, это все вытекает из написаного разработчиками так то... А вот если следовать вашей логике то получается что в каждом бою у всех в стате после игры будет урон по засвету ВСЕГДА, где тут логика?Гляньте сюдаНа левой картинке опыт по засвету капает обоим, на правой - одному.Круги - радиус обзораhttp://s2.ipicture.ru/uploads/20130104/CmTRIFCd.jpg Изменено 3 января, 2013 пользователем Foontik_WOT 2 Нет плохих танков - есть игроки, которые не умеют на них играть. Ссылка на комментарий
3BEPEK Опубликовано: 3 января, 2013 Бета-тестеры 195 публикаций 22 282 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 перед тем как писать стоит подумать, то что вы предложили редкость или кустодрочерство, так как в любом бою так или иначе танки сближаются если вас до этого не слили. такчто перед тем как писать идете на Химки и смотрите стату после боя! Могу сделать только один вывод что дословно документы разработчиков никто не читает, или просто незадумываются что там написано + огромное количество неадыкватов и школоты минусы под моими постами этому пример! Вывод... создать конструктивный диалог тут больше неполучится. Ссылка на комментарий
3BEPEK Опубликовано: 3 января, 2013 Бета-тестеры 195 публикаций 22 282 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2013 последний пост... але половина карт 700м2! радиусы обзора 300-400 + РАДИО про которое все походу забывают. Круги конечно хорошо а теперь включите мозги и подумайте о реализации этого в каждом бою, незабывая о враге! мда по мимо написанного разработчиками чтива еще и думать нехотим. Кароче удачи... гы посты разработчиков так то на форуме пояснения к игре + описание к нейже на сайте, +ответы разработчиков и на последок перед тем как тыкать сравни даты регистрации. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации