4yBaLLl Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 3 677 публикаций 46 510 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 сразу видно- всё днище и нубье поотключали режимы. Ещё и тему на форуме создали типа- нипанагибать:) Плак Плак :) Ахах каждый день захожу вас убивать Ссылка на комментарий
CHEPERDOZ Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 3 499 публикаций 13 597 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 18 Дек 2012 - 08:28 пользователь Fugen_Fuller сказал:а я играю в штурм и встречный бой.когда команда вменяемая очень даже весело рашить в карелии по левому флангу.Левый фланг + ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ! Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 18 Дек 2012 - 08:24 пользователь CHEPERDOZ сказал:Вестфилд все равно "болото".В принципе частично согласен. Интересно - какое соотношение побед на этой карте у нападающих/обороняющихся? Лично наблюдал как один олень взял на этой карте Колобанова, заныкавшись на тяже в кустах на базе и не съезжая оттуда весь бой. Нападающие тупо не успели его разобрать. Раньше это была гораздо более ценная награда. Ссылка на комментарий
CHEPERDOZ Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 3 499 публикаций 13 597 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 18 Дек 2012 - 08:26 пользователь Begem0tik сказал:За 10 минут можно уничтожить всех противников и\или взять базу. Для этого нужно не лететь сломя голову на противника как *** в унитаз, а спокойно подсвечивать арте цели, если нет арты стараться не получать дамаг от противника, а наносить ему повреждения. Главное не спешить и думать. Все получится :) Режимы штурм и встречка не отключаюТо что можно ещё SerB говорил. НО вот 10 минут. А когда на таймере остается меньше 2 минут, логика начинает психовать. ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ! Ссылка на комментарий
CHEPERDOZ Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 3 499 публикаций 13 597 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 18 Дек 2012 - 08:30 пользователь ES82 сказал:В принципе частично согласен. Интересно - какое соотношение побед на этой карте у нападающих/обороняющихся? Лично наблюдал как один олень взял на этой карте Колобанова, заныкавшись на тяже в кустах на базе и не съезжая оттуда весь бой. Нападающие тупо не успели его разобрать. Раньше это была гораздо более ценная награда.В том то и беда. Можно продавить весь "низ" и огорчиться, если наверху есть такие ныкуны. А ведь это мы у них в свете. ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ! Ссылка на комментарий
Buckstabu Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 34 публикации 14 285 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 http://emem.ru/WoT/stat/4223898/sv22-68bfeb.jpg Ссылка на комментарий
Learey Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 600 публикаций 34 944 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 Хм... Что штурм, что встречный бой весьма приятные режимы. Причем в обоих сложнее именно обороняться. Но раз вопрос ТС больше касался атаки, то:- предложить команде атаковать по одному напрвлению (согласятся или хоть как-то отреагируют в лучшем случае в 1 бою из 50, посему это более ритуал "от нечего делать")- определиться с направлением атаки союзных взводов тт (если имеются таковые, соизволят ответить и действительно отправяться в указанном напрвлении)- неспешно добраться до ближайших/средних опорных точек по пути между респами и подождать 2-3 минуты. За это время около половины обороняющихся занимает полезные и бесполезные стандартные позиции, а вторая - с криками ололо под дикий перемат противника выезжает сливаться (видимо эти тт/ст пытаются светить, вылезая по одному по стандартным направлениям круша все что можно и нельзя )- далее не мудурствуя лукаво можно трогаться давить оставшихся немногочисленных защитников. Если число ололо-штурмовиков было меньше числа ололо-деферов, союзный свет был достаточно умен, чтоб дожаться занятия танками огневых позиций и не слился, победа обеспечена. Еще бывает полезно пострелять по стандартным кустикам и подстенным пространствам... Так приятно лышать вопли тт/пт/сау о отм, что читор. Но это если снарядов не жалко - если жалко, то придется проверить прежде нет ли там признаков огня. ИМХО - время можно было еще сократить. Больше половины боев превращаются на 5-6 минуте в вялую перестрелку, подобно стандарту. Ссылка на комментарий
PITGER Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 206 публикаций 44 900 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 как, как, ехать и захватывать Ссылка на комментарий
Vladimir_Spasov Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 182 публикации 71 226 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 Задумка была хорошая, а реализовано на двойку. И карты можно было сделать специальные под эти режимы и балансер поумнее - а то как кинет в малиновку с половиной команды тяжелых пт и второй половиной арты. и черепаха т95 тщетно пытается спасти свою жизнь, потому что свет уже летит с горы, арта зарядилась, а до укрытия не близко. не говоря уже про то, что нужно ползти в гору пока время не вышло. бред сивой кобылы одним словом. соответственно штурм и встречка отключены и забыты. Ссылка на комментарий
RenamedUser_8636281 Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 1 212 публикации 59 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 18 Дек 2012 - 08:29 пользователь 4yBaLLl сказал:сразу видно- всё днище и нубье поотключали режимы. Ещё и тему на форуме создали типа- нипанагибать :) Плак Плак :) Ахах каждый день захожу вас убиватьОй квасово-ротное днище голос подало 2 Ссылка на комментарий
anonym_DFg1HSyh1gZU Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 14 публикаций 5 581 бой Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 Мне на штурм пофиг. Но я его все-таки отключу, потому что есть Малиновка на которой штурм делать бессмысленно из-за неравенства респа 2ух команд Ссылка на комментарий
ArmorPaladin Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 564 публикации 4 564 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 Обожаю играть в режиме штурм на французиках, что в дефе, что в атаке. Обычно моя команда идет к победе, если конечно не находиться в массовом количестве "тяж на базе посижу" или "я ст еду ололосветить". Ссылка на комментарий
CHEPERDOZ Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 3 499 публикаций 13 597 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 18 Дек 2012 - 08:54 пользователь ArmorPaladin сказал:"тяж на базе посижу" или "я ст еду ололосветить".Бывает и наоборот) ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ! Ссылка на комментарий
ArmorPaladin Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 564 публикации 4 564 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 18 Дек 2012 - 09:00 пользователь CHEPERDOZ сказал:Бывает и наоборот)Это уже совсем ***, про них даже упоминать не хочу, так как настроение сразу портится :) Ссылка на комментарий
Langolier71 Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 844 публикации 22 756 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 у меня все режимы включены,если руки из ж..пы,и мозги га..но в шашки играйте Ссылка на комментарий
Abrams_Den Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 116 публикаций 74 059 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 18 Дек 2012 - 08:03 пользователь venchik_back сказал:что есть альфреды , которые еще не отключили эти дурацкие режимы? Сразу видно из рода тупой школоты, всё по легкому пути стремятся, без "***" и задоринки. Бан чата, равен квадратичному бану доната Ссылка на комментарий
3Jlou_y36eK Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 686 публикаций 48 896 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 Помню, когда ещё играл в режиме штурм, то я просил арту переехать в правильный (нужный квадрат) и всячески ей подсвечивал, чтоб ослабить фланг. Пример: на прохоровке арту в край карты (или под холм) перегоняешь, и начинаешь подсвечивать дальний от неё фланг. В итоге она за 5 минут за насыпь ооочень много накидывает, а потом уже прорываю этот фланг.Если же арты нет, то сделать это можно ценой собственной жизни. Многие играя, боятся выехать и наполучать дамаг, для успеха всей команды. Дабы дать другим танкам проехать в большинстве,приходиться жертвовать собою. Надо постараться ещё хотя бы до союзников в чате достучаться, чтоб не получилось так, что ты выехал наполучал, а остальные остались за насыпью.ИМХО: самый оптимальный выбор для штурма, это всё же игра взводом. Одному, ой как сложно, поэтому я и отключил эти режимы, и не парюсь. ))) Надеюсь кому то поможет... Ссылка на комментарий
SKIF_Master Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 287 публикаций 14 534 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 18 Дек 2012 - 08:25 пользователь evil13 сказал:в режиме штурм не бывает ничьей, если остался обороняющийся а время вышло, то он победил. улавливаешь? Да, ошибся. "Многие меня уже знают. Ну, кто ещё не знает - тот ещё узнает." SerB Ссылка на комментарий
Gvinbah Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 14 публикаций 9 464 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 Хорошие режимы и всегда с удовольствием. Встречный бой одинаково интересен и сбалансирован на всех картах, а Штурм (за исключением Вестфилда) всегда превращается в обычный бой, ибо дефиться стоя на базе при живой арте сложно: лучшая защита - это нападение :)А вот унылый Штурм на Прохоровке хорошо что отключен. Ссылка на комментарий
Arazu Опубликовано: 18 декабря, 2012 Игроки 2 123 публикации 11 848 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2012 А мне нравятся режимы. Самое интересное, что при штурме надо всего-то всей толпой поехать по одному флангу и порвать в клочья. правда, в рандоме этого не понимают, к сожалению Wyrm всё просто. Автор за против отмены лернов и обязательно ни в коем случае хочет отмены отмены. Я лично против отмены за отмену лернов, но т.к. сср в девблоге уточнили, что они против выслушивания мнений и тех кто за, и тех кто против, и тех кто за против, и тех кто против за, и всех остальных - отмены отмены нам не дождаться и лерны оставят убирать. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации