Перейти к содержимому

Успеть за 10 минут?!


Рекомендованные публикации

Игроки
3 677 публикаций
46 510 боёв
сразу видно- всё днище и нубье поотключали режимы. Ещё и тему на форуме создали типа- нипанагибать:) Плак Плак :) Ахах каждый день захожу вас убивать
Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
18 Дек 2012 - 08:28 пользователь Fugen_Fuller сказал:

а я играю в штурм и встречный бой.

когда команда вменяемая очень даже весело рашить в карелии по левому флангу.

Левый фланг +

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
18 Дек 2012 - 08:24 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Вестфилд все равно "болото".

В принципе частично согласен. Интересно - какое соотношение побед на этой карте у нападающих/обороняющихся?

 

Лично наблюдал как один олень взял на этой карте Колобанова, заныкавшись на тяже в кустах на базе и не съезжая оттуда весь бой. Нападающие тупо не успели его разобрать. Раньше это была гораздо более ценная награда.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
18 Дек 2012 - 08:26 пользователь Begem0tik сказал:

За 10 минут можно уничтожить всех противников и\или взять базу. Для этого нужно не лететь сломя голову на противника как *** в унитаз, а спокойно подсвечивать арте цели, если нет арты стараться не получать дамаг от противника, а наносить ему повреждения. Главное не спешить и думать. Все получится :)  Режимы штурм и встречка не отключаю

То что можно ещё SerB говорил. НО вот 10 минут. А когда на таймере остается меньше 2 минут, логика начинает психовать.

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
18 Дек 2012 - 08:30 пользователь ES82 сказал:

В принципе частично согласен. Интересно - какое соотношение побед на этой карте у нападающих/обороняющихся?

 

Лично наблюдал как один олень взял на этой карте Колобанова, заныкавшись на тяже в кустах на базе и не съезжая оттуда весь бой. Нападающие тупо не успели его разобрать. Раньше это была гораздо более ценная награда.

В том то и беда. Можно продавить весь "низ" и огорчиться, если наверху есть такие ныкуны. А ведь это мы у них в свете.

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
34 944 боя

Хм... Что штурм, что встречный бой весьма приятные режимы. Причем в обоих сложнее именно обороняться. Но раз вопрос ТС больше касался атаки, то:

- предложить команде атаковать по одному напрвлению (согласятся или хоть как-то отреагируют в лучшем случае в 1 бою из 50, посему это более ритуал "от нечего делать")

- определиться с направлением атаки союзных взводов тт (если имеются таковые, соизволят ответить и действительно отправяться в указанном напрвлении)

- неспешно добраться до ближайших/средних опорных точек по пути между респами и подождать 2-3 минуты. За это время около половины обороняющихся занимает полезные и бесполезные стандартные позиции, а вторая - с криками ололо под дикий перемат противника выезжает сливаться (видимо эти тт/ст пытаются светить, вылезая по одному по стандартным направлениям круша все что можно и нельзя  :Smile_trollface-3: )

- далее не мудурствуя лукаво можно трогаться давить оставшихся немногочисленных защитников. Если число ололо-штурмовиков было меньше числа ололо-деферов, союзный свет был достаточно умен, чтоб дожаться занятия танками огневых позиций и не слился, победа обеспечена.

 

Еще бывает полезно пострелять по стандартным кустикам и подстенным пространствам... Так приятно лышать вопли тт/пт/сау о отм, что читор. Но это если снарядов не жалко - если жалко, то придется проверить прежде нет ли там признаков огня.  :Smile_honoring:

ИМХО - время можно было еще сократить. Больше половины боев превращаются на 5-6 минуте в вялую перестрелку, подобно стандарту.

Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
71 226 боёв
Задумка была хорошая, а реализовано на двойку. И карты можно было сделать специальные под эти режимы и балансер поумнее - а то как кинет в малиновку с половиной команды тяжелых пт и второй половиной арты. и черепаха т95 тщетно пытается спасти свою жизнь, потому что свет уже летит с горы, арта зарядилась, а до укрытия не близко. не говоря уже про то, что нужно ползти в гору пока время не вышло. бред сивой кобылы одним словом. соответственно штурм и встречка отключены и забыты.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 212 публикации
59 боёв
18 Дек 2012 - 08:29 пользователь 4yBaLLl сказал:

сразу видно- всё днище и нубье поотключали режимы. Ещё и тему на форуме создали типа- нипанагибать :) Плак Плак :) Ахах каждый день захожу вас убивать

Ой квасово-ротное днище голос подало

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
5 581 бой
Мне на штурм пофиг. Но я его все-таки отключу, потому что есть Малиновка на которой штурм делать бессмысленно из-за неравенства респа 2ух команд :Smile_sceptic:   :Smile_great:
Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
4 564 боя
Обожаю играть в режиме штурм на французиках, что в дефе, что в атаке. Обычно моя команда идет к победе, если конечно не находиться в массовом количестве "тяж на базе посижу" или "я ст еду ололосветить".
Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
18 Дек 2012 - 08:54 пользователь ArmorPaladin сказал:

"тяж на базе посижу" или "я ст еду ололосветить".

Бывает и наоборот)

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
4 564 боя
18 Дек 2012 - 09:00 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Бывает и наоборот)

Это уже совсем ***, про них даже упоминать не хочу, так как настроение сразу портится :)
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
74 059 боёв
18 Дек 2012 - 08:03 пользователь venchik_back сказал:

что есть альфреды , которые еще не отключили эти дурацкие режимы?

 

 

Сразу видно из рода тупой школоты, всё по легкому пути стремятся, без "***" и задоринки.

Бан чата, равен квадратичному бану доната
Ссылка на комментарий
Игроки
686 публикаций
48 896 боёв

Помню, когда ещё играл в режиме штурм, то я просил арту переехать в правильный (нужный квадрат) и всячески ей подсвечивал, чтоб ослабить фланг. Пример: на прохоровке арту в край карты  (или под холм) перегоняешь, и начинаешь подсвечивать дальний от неё фланг. В итоге она за 5 минут за насыпь ооочень много накидывает, а потом уже прорываю этот фланг.

Если же арты нет, то сделать это можно ценой собственной жизни. Многие играя, боятся выехать и наполучать дамаг, для успеха всей команды. Дабы дать другим танкам проехать в большинстве,приходиться жертвовать собою.  Надо постараться ещё хотя бы до союзников в чате достучаться, чтоб не получилось так, что ты выехал наполучал, а остальные остались за насыпью.

ИМХО: самый оптимальный выбор для штурма, это всё же игра взводом. Одному, ой как сложно, поэтому я и отключил эти режимы, и не парюсь. ))) Надеюсь кому то поможет...

Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
14 534 боя
18 Дек 2012 - 08:25 пользователь evil13 сказал:

в режиме штурм не бывает ничьей, если остался обороняющийся а время вышло, то он победил. улавливаешь?

Да, ошибся.
"Многие меня уже знают. Ну, кто ещё не знает - тот ещё узнает." SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
9 464 боя

Хорошие режимы и всегда с удовольствием. Встречный бой одинаково интересен и сбалансирован на всех картах, а Штурм (за исключением Вестфилда) всегда превращается в обычный бой, ибо дефиться стоя на базе при живой арте сложно: лучшая защита - это нападение :)

А вот унылый Штурм на Прохоровке хорошо что отключен.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
11 848 боёв
А мне нравятся режимы. Самое интересное, что при штурме надо всего-то всей толпой поехать по одному флангу и порвать в клочья. правда, в рандоме этого не понимают, к сожалению
Wyrm всё просто. Автор за против отмены лернов и обязательно ни в коем случае хочет отмены отмены. Я лично против отмены за отмену лернов, но т.к. сср в девблоге уточнили, что они против выслушивания мнений и тех кто за, и тех кто против, и тех кто за против, и тех кто против за, и всех остальных - отмены отмены нам не дождаться и лерны оставят убирать.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...