CEO Опубликовано: 6 апреля, 2012 Игроки 6 публикаций 26 367 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2012 Del Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 6 апреля, 2012 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2012 06 Апр 2012 - 14:11 пользователь Slavkus сказал:Ускоренное обучение экипажа действует на скорость прокачки перков? Меня вчера друг-знаток уверял в том, что ускоренное обучение действует ТОЛЬКО на основную специальность, но не на перки.На всё действует.Поражаюсь я с таких знатоков. Ускоренное обучение переправляет опыт с танка в экипаж, только и всего. А на что тратится опыт - основное умение или перк - уже второе дело, не относящееся к галочке. Говорят "деньги не пахнут": каким бы путём они к тебе ни попали, всё равно остаются деньгами и их можно потратить. Так и опыт - всё, что попало, всё твоё. 06 Апр 2012 - 08:06 пользователь lookman сказал:мож разрабы все таки как то снизят планку? ну нереально на одном танке 10 катать)Вот именно поэтому и не снизят. Выбирайте те, которые больше нравятся, их лозунг. И слотов под доп.оборудование и расходники не дадут.Их задача - не дать палок-нагибалок, чтобы новички не разбегались под прессом старичков с многолетним стажем и десятиперковыми экипажами. UPD Вот кстати статью на эту тему запилили. Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
anonym_iu8Gjg7soGwb Опубликовано: 6 апреля, 2012 Игроки 609 публикаций 49 579 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2012 06 Апр 2012 - 15:30 пользователь Eprinter сказал:Их задача - не дать палок-нагибалок, чтобы новички не разбегались под прессом старичков с многолетним стажем и десятиперковыми экипажами. ну это от части логично. сечас новичок зайдет и покаааа докачается докачается до топа, а папки-саторожилы да если еще и с премом. По определению всегда в большом отрыве от новичка. Так что... при равных условиях и на равных машинах- выиграет опытные и немного если улыбнется ему ВБР ) так что тут как посмотреть на это дело. Но новичок все равно будет в хвосте. Ссылка на комментарий
silent_battle Опубликовано: 6 апреля, 2012 Игроки 214 публикации 54 758 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2012 16 Июн 2010 - 17:35 пользователь Evilly сказал: Важным пунктом прокачки экипажа является возможность установить в ангаре функцию "Ускорить обучение экипажа". Оборотной стороной является то, что опыт, который вы получаете в боях будет идти на прокачку танкистов, и вы не сможете его обменять на свободный(на элитном танке). Однако это значительно ускоряет прокачку экипажа. На 25%.Важно: Данная кнопочка становится доступной только после получения танком элитного статуса.(Изучение всех модулей для этого танка и следующего за ним танка(ов), если таковой(ые) присутствует(ют).Вот вопрос по данной ситуации, вот качаю умения: 1)К примеру ремонт (Экипаж "Командир") для изучения ступени например с 90%->>91% надо 7500 опыта галочка ("Ускорить обучение экипажа" НЕ СТОИТ) , т.е после боя полученный опыт в размере 1000к остается 6500 опыта. 2) Та же ситуация что и описано в первом параграфе , надо так же 7500 к опыта ("Ускорить обучение экипажа" ГАЛОЧКА СТОИТ) после боя получаем 1000 опыта и всё равно остается 6500 до следующей ступени умения 1)Так вот вопрос, эта функция распространяется только до изучения основной профессии до 100% 2)Или эта функция так же работает на прокачку умений, что не было замечено по наблюдению за все время с 0.7.0 версии В сражении само по себе численное превосходство не дает преимущества. Не надо идти в атаку, опираясь только на голую военную мощь. (Сунь-цзы: Искусство войны) "Не гонись за фрагом, сам в него превратишься!" - великая танковая мудрость. Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 6 апреля, 2012 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2012 06 Апр 2012 - 22:33 пользователь Black_Death_Tank сказал:1)Так вот вопрос, эта функция распространяется только до изучения основной профессии до 100% 2)Или эта функция так же работает на прокачку умений, что не было замечено по наблюдению за все время с 0.7.0 версииLink. Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
Sturmkraft Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 7 публикаций 20 510 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 Я переобучил радиста с объекта 212 на КВ-5 и сейчас у него основной навык 88%.Вопрос "научиться" ли этот радист "работать" в ИС-7 (хотя сейчас у него такой возможности нет)? Ссылка на комментарий
anonym_evIYNpVUGJcO Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 224 публикации 17 116 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 07 Апр 2012 - 08:16 пользователь Sturmkraft сказал:Я переобучил радиста с объекта 212 на КВ-5 и сейчас у него основной навык 88%.Вопрос "научиться" ли этот радист "работать" в ИС-7 (хотя сейчас у него такой возможности нет)?На ИС-7 нет радиста. Так что работать он там не будет. А вот всех остальных можно спокойно преучить. 06 Апр 2012 - 15:30 пользователь Eprinter сказал:Вот именно поэтому и не снизят. Выбирайте те, которые больше нравятся, их лозунг. И слотов под доп.оборудование и расходники не дадут.Их задача - не дать палок-нагибалок, чтобы новички не разбегались под прессом старичков с многолетним стажем и десятиперковыми экипажами.UPD Вот кстати статью на эту тему запилили.Вот тут палка о двух концах. Согласен, разработчикам нужно чтоб люди как можно дольше сидели в игре, стимул игрока - стать супернагибатором. А с другой, стоит подумать, а не опротивет ли игра если 10 летиями прокачивать экипаж? Любой новичек сам со временем прокачает 2-3 навыка и захочет побыстрее чтоб качались оставшиеся. И перейдет из категории тех кто кричал "Пусть качаются дольше!", в категорию тех кому нужно "Чтоб качались быстрее." Папки папками так и останутся, на них ВБР найдется. ИМХО прокачку навыков надо ускорить, или сделать какую то "суперакадемию" в игре. Бабло итак гребут, так дайте людям выбор, Тратить деньги, или тратить время! Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 07 Апр 2012 - 10:33 пользователь vladyslav13 сказал:А с другой, стоит подумать, а не опротивет ли игра если 10 летиями прокачивать экипаж?Так никто ж не заставляет качать все доступные перки. Да и опротиветь может по тысяче других причин.Твоя ключевая мысль позабавила, перефразирую: "бабло и так гребёте, так дайте людям возможность подкинуть вам ещё" Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
silent_battle Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 214 публикации 54 758 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 06 Апр 2012 - 23:19 пользователь Eprinter сказал:Link.Хороший гайд, но это и без него знаю, а конкретно по моему вопросу там не чего не написано, повторю если ты не понял суть вопроса.Как функция "ускоренное обучение экипажа" влияет на прокачку умений " ремонт, маскировка" Просто выходит что не как... Вот тебе и ответ, проще копить опыт на танке мало ли потом придется переводить в свободный В сражении само по себе численное превосходство не дает преимущества. Не надо идти в атаку, опираясь только на голую военную мощь. (Сунь-цзы: Искусство войны) "Не гонись за фрагом, сам в него превратишься!" - великая танковая мудрость. Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 07 Апр 2012 - 13:21 пользователь Black_Death_Tank сказал:Как функция "ускоренное обучение экипажа" влияет на прокачку умений " ремонт, маскировка" Эта функция направляет опыт, зарабатываемый танком, в экипаж. А что при этом качается, основное умение или перк, неважно.Колись, с чего решил, что не работает?Чуть выше отвечал игроку с ником Slavkus на аналогичный вопрос. Неубедительно? Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
anonym_evIYNpVUGJcO Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 224 публикации 17 116 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 07 Апр 2012 - 13:16 пользователь Eprinter сказал:Так никто ж не заставляет качать все доступные перки. Да и опротиветь может по тысяче других причин.Твоя ключевая мысль позабавила, перефразирую: "бабло и так гребёте, так дайте людям возможность подкинуть вам ещё" А все и не надо, а полезные, хочется. Не та была ключевая мысль, бабло они итак состригут сколько захотят. Я хочу сэкономить свое время. Так как бывают этапы в жизни когда бабла нет, но есть время, А потом наступает этап когда работа, бабло, дом, семья, карьера есть, и самым ценным становится - ВРЕМЯ. И я согласен его купить, чтобы оставшееся время уделить семье или потратить на что то другое. Весь этот треп само собой впустую, если разработчики его не читают. Ссылка на комментарий
silent_battle Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 214 публикации 54 758 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 07 Апр 2012 - 13:30 пользователь Eprinter сказал:Эта функция направляет опыт, зарабатываемый танком, в экипаж. А что при этом качается, основное умение или перк, неважно.Колись, с чего решил, что не работает?Чуть выше отвечал игроку с ником Slavkus на аналогичный вопрос. Неубедительно?Все равно спишется столько опыта сколько получил за бой и не чего эта галка не дает Скриншоты посмотри, можешь вечерком на топовой технике у себя по наблюдать Вот и выходит, если мне осталось 1500 опыта, так и останется и стоит галка или нет, не чего не меняет она, получил 1300 опыта останется 200 как не крути стоит не стоит галочка, нет там не каких бонусов П.С прокатись 10 боев и понаблюдай 5 боёв с галочкой пять нет, все зависит от того сколько сам с боя принесешьПо твоей логике мол дает какой то процент, т.е если я за бой заработал 1000 опыта (при помощи галки 10% бонуса на обучение спишется 1100) ток там нет не какого бонуса все равно спишется 1000 опыта. Вот и пытаю разработчиков , что это за ускоренный вариант, может бубен купить да прыгать вокруг компа В сражении само по себе численное превосходство не дает преимущества. Не надо идти в атаку, опираясь только на голую военную мощь. (Сунь-цзы: Искусство войны) "Не гонись за фрагом, сам в него превратишься!" - великая танковая мудрость. Ссылка на комментарий
tagov Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 1 091 публикация 26 473 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 07 Апр 2012 - 17:38 пользователь Black_Death_Tank сказал:...Странный ты парень! А с чего это ты вдруг решил что должны быть разные цифры?!Потребное кол-во опыта для роста никак не зависит от галочки.А вот сколько получит один из членов экипажа после боя зависит. При поставленной галочке он получит в два раза больше.Кто именно?!По второму твоему скриншоту(там где галочка поставлена) видно что двойной опыт получит лейтенант Французов. Именно возле него горит яркий треугольничек. Треугольничком показывается отстающий в прокачке танкист.Так что не выдумывай теорий. Прочитай руководство по прокачке экипажа на главной странице портала. И будь пожалуйста внимательнее. Инфа в шапке безнадежно устарела. Верь руководству на главной. Ссылка на комментарий
silent_battle Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 214 публикации 54 758 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 07 Апр 2012 - 18:35 пользователь tagov сказал:Странный ты парень! А с чего это ты вдруг решил что должны быть разные цифры?!Потребное кол-во опыта для роста никак не зависит от галочки.А вот сколько получит один из членов экипажа после боя зависит. При поставленной галочке он получит в два раза больше.Кто именно?!По второму твоему скриншоту(там где галочка поставлена) видно что двойной опыт получит лейтенант Французов. Именно возле него горит яркий треугольничек. Треугольничком показывается отстающий в прокачке танкист.Так что не выдумывай теорий. Прочитай руководство по прокачке экипажа на главной странице портала. И будь пожалуйста внимательнее. Инфа в шапке безнадежно устарела. Верь руководству на главной.Я все понимаю- это то, что на писано в гайде, читал внимательно и на сайте. з.ы- Всем спасибо сам разберусь. В сражении само по себе численное превосходство не дает преимущества. Не надо идти в атаку, опираясь только на голую военную мощь. (Сунь-цзы: Искусство войны) "Не гонись за фрагом, сам в него превратишься!" - великая танковая мудрость. Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 8 апреля, 2012 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 07 Апр 2012 - 17:21 пользователь vladyslav13 сказал:Не та была ключевая мысль, бабло они итак состригут сколько захотят. Я хочу сэкономить свое время. Так как бывают этапы в жизни когда бабла нет, но есть время, А потом наступает этап когда работа, бабло, дом, семья, карьера есть, и самым ценным становится - ВРЕМЯ. И я согласен его купить, чтобы оставшееся время уделить семье или потратить на что то другое. Это верно. Однако представь себя на месте человека, у которого в жизни первый этап и который знает, что за энную сумму можно купить те плюшки, на которые он тратит месяцы и годы. Пойдёт ли такой донат проекту на пользу? Очень сомневаюсь. На текущий момент донат даёт незначительные преимущества: прем ускоряет прокачку в 1.5 раза, переобучение за голд экономит полсотни боёв, камуфляжи навсегда и места в ангаре вообще никак не влияют на частоту нагиба. Более серьёзное преимущество - пульки и расходники, но они требуют постоянного вливания немалых сумм, что ограничивает их применение в рандоме. Я сам ездил на минитигре с коником и мне нравилось пробивать КВ-5 в лоб башни, но когда кончилась тысяча снарядов, закупленных по акции, поставил 88л56 - поразвлекался и буде. Если же дать возможность покупать перки, пусть даже очень дорого, это сломает хрупкий баланс в пользу доната и вызовет самый эпичный за всю историю вайн. Экипаж даже с двумя перками намного эффективнее новичков, но эти два перка выкачать несложно, а вот 5-7 уже можно будет только купить. Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
RenamedUser_209377 Опубликовано: 8 апреля, 2012 Игроки 3 публикации 5 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 Может кто подскажет. Хочу пересадить экипаж на другой танк. После патча все доп.специальности сбросились в не распределенный опыт, где-то ~2,5 прокачены были. Собственно интересует, при пересадке за кредиты штраф составит 10% от общего объема опыта основной специальности + доп. специальностей или только от основной специальности, но с погашением из объема доп. специальностей? По моим прикидкам получается, что если только от основной то это где-то 32к-35к опыта нужно будет наверстать, а если из общего объема то штраф будет значительно большим. Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 8 апреля, 2012 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 08 Апр 2012 - 14:48 пользователь MamontTank сказал:Может кто подскажет. Хочу пересадить экипаж на другой танк. После патча все доп.специальности сбросились в не распределенный опыт, где-то ~2,5 прокачены были. Собственно интересует, при пересадке за кредиты штраф составит 10% от общего объема опыта основной специальности + доп. специальностей или только от основной специальности, но с погашением из объема доп. специальностей? По моим прикидкам получается, что если только от основной то это где-то 32к-35к опыта нужно будет наверстать, а если из общего объема то штраф будет значительно большим.Почти 40к потратится на докачку, остальное не пострадает. 1 Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
Noth Опубликовано: 8 апреля, 2012 Игроки 339 публикаций 100 137 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 Доброго времени суток! Внесите, плиз, ясность. Во всех описаниях, faq'ах, гайдах и т.п. пишут, что при пересадке экипажа на премиумный танк, с танка того же типа, той же нации, экипаж получает опыт в полной мере, без штрафа. Однако, пересаживая экипаж с ИС-7 на КВ-5 цвет обозначающий родной танк (ИС-7) остается красным. Вот, собственно, наличие красного цвета меня смущает,нормально ли это? Или у меня что-то не так, и идет штраф? А то поговаривают, что при подобной переброске на Матильду, не помню с кого, цвет оставался правильный, как родной. Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 8 апреля, 2012 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 09 Апр 2012 - 00:37 пользователь Noth сказал:Вот, собственно, наличие красного цвета меня смущает,нормально ли это? Или у меня что-то не так, и идет штраф? А то поговаривают, что при подобной переброске на Матильду, не помню с кого, цвет оставался правильный, как родной.Красный цвет танка это нормально - танкист обучен же на другую машину. Обрати внимание на процент умения: именно когда он красный, тогда идёт штраф. Наведя указатель мыши, увидишь текущее значение. В твоём случае (ИС-7 >> КВ-5) штрафа не будет.Полезная ссылка. 1 Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
anonym_inUEdxgdiVlp Опубликовано: 9 апреля, 2012 Игроки 561 публикация 28 028 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2012 У меня вопрос:При "Ускорить обучение экипажа"(далее УОЭ) опыт делиться на всех членов экипажа или это значение постоянное. Имею ввиду будет ли быстрее прокачка у экипажа если его(их) меньше!Соотв. АМХ 40(с 3мя чл.э) быстрее прокачает экипаж и будет прокачивать его дальше в более ускоренном темпе, чем м5 с 5тью?!(если представить что они получают одинаковый опыт каждый бой) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации