Перейти к содержимому

[FAQ] Экипаж


Рекомендованные публикации

Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
06 Апр 2012 - 14:11 пользователь Slavkus сказал:

Ускоренное обучение экипажа действует на скорость прокачки перков? Меня вчера друг-знаток уверял в том, что ускоренное обучение действует ТОЛЬКО на основную специальность, но не на перки.

На всё действует.

Поражаюсь я с таких знатоков. Ускоренное обучение переправляет опыт с танка в экипаж, только и всего. А на что тратится опыт - основное умение или перк - уже второе дело, не относящееся к галочке.

Говорят "деньги не пахнут": каким бы путём они к тебе ни попали, всё равно остаются деньгами и их можно потратить. Так и опыт - всё, что попало, всё твоё.

 

 

06 Апр 2012 - 08:06 пользователь lookman сказал:

мож разрабы все таки как то снизят планку? ну нереально на одном танке 10 катать)

Вот именно поэтому и не снизят. Выбирайте те, которые больше нравятся, их лозунг.

И слотов под доп.оборудование и расходники не дадут.

Их задача - не дать палок-нагибалок, чтобы новички не разбегались под прессом старичков с многолетним стажем и десятиперковыми экипажами.

 

UPD Вот кстати статью на эту тему запилили.

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
609 публикаций
49 579 боёв
06 Апр 2012 - 15:30 пользователь Eprinter сказал:

Их задача - не дать палок-нагибалок, чтобы новички не разбегались под прессом старичков с многолетним стажем и десятиперковыми экипажами.

ну это от части логично. сечас новичок зайдет и покаааа докачается докачается до топа, а папки-саторожилы да если еще и с премом. По определению всегда в большом отрыве от новичка. Так что... при  равных условиях и на равных машинах- выиграет опытные и немного если улыбнется ему ВБР ) так что тут как посмотреть на это дело. Но новичок все равно будет в хвосте.
Ссылка на комментарий
Игроки
214 публикации
54 758 боёв
16 Июн 2010 - 17:35 пользователь Evilly сказал:

 

Важным пунктом прокачки экипажа является возможность установить в ангаре функцию "Ускорить обучение экипажа". Оборотной стороной является то, что опыт, который вы получаете в боях будет идти на прокачку танкистов, и вы не сможете его обменять на свободный(на элитном танке). Однако это значительно ускоряет прокачку экипажа. На 25%.

Важно: Данная кнопочка становится доступной только после получения танком элитного статуса.(Изучение всех модулей для этого танка и следующего за ним танка(ов), если таковой(ые) присутствует(ют).

Вот вопрос по данной ситуации, вот качаю умения:

1)К примеру ремонт (Экипаж "Командир") для изучения ступени например с 90%->>91% надо 7500 опыта галочка  ("Ускорить обучение экипажа"  НЕ СТОИТ) , т.е после боя полученный опыт в размере 1000к остается 6500 опыта.

2) Та же ситуация что и описано в первом параграфе , надо так же 7500 к опыта ("Ускорить обучение экипажа" ГАЛОЧКА СТОИТ)  после боя получаем 1000 опыта и всё равно  остается 6500 до следующей ступени умения

 

1)Так вот вопрос, эта функция распространяется только до изучения основной профессии до 100%

2)Или эта функция так же работает на прокачку умений, что не было замечено по наблюдению за все время с 0.7.0 версии

В сражении само по себе численное превосходство не дает преимущества. Не надо идти в атаку, опираясь только на голую военную мощь.


(Сунь-цзы: Искусство войны)


"Не гонись за фрагом, сам в него превратишься!" - великая танковая мудрость.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
06 Апр 2012 - 22:33 пользователь Black_Death_Tank сказал:

1)Так вот вопрос, эта функция распространяется только до изучения основной профессии до 100%

2)Или эта функция так же работает на прокачку умений, что не было замечено по наблюдению за все время с 0.7.0 версии

Link.
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
20 510 боёв
Я переобучил радиста с объекта 212 на КВ-5 и сейчас у него основной навык 88%.Вопрос "научиться" ли этот радист "работать" в ИС-7 (хотя сейчас у него такой возможности нет)?
Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
17 116 боёв
07 Апр 2012 - 08:16 пользователь Sturmkraft сказал:

Я переобучил радиста с объекта 212 на КВ-5 и сейчас у него основной навык 88%.Вопрос "научиться" ли этот радист "работать" в ИС-7 (хотя сейчас у него такой возможности нет)?

На ИС-7 нет радиста. Так что работать он там не будет. А вот всех остальных можно спокойно преучить.

 

06 Апр 2012 - 15:30 пользователь Eprinter сказал:

Вот именно поэтому и не снизят. Выбирайте те, которые больше нравятся, их лозунг.

И слотов под доп.оборудование и расходники не дадут.

Их задача - не дать палок-нагибалок, чтобы новички не разбегались под прессом старичков с многолетним стажем и десятиперковыми экипажами.

UPD Вот кстати статью на эту тему запилили.

Вот тут палка о двух концах. Согласен, разработчикам нужно чтоб люди как можно дольше сидели в игре, стимул игрока - стать супернагибатором. А с другой, стоит подумать, а не опротивет ли игра если 10 летиями прокачивать экипаж?

Любой новичек сам со временем прокачает 2-3 навыка и захочет побыстрее чтоб качались оставшиеся. И перейдет из категории тех кто кричал "Пусть качаются дольше!", в категорию тех кому нужно "Чтоб качались быстрее." Папки папками так и останутся, на них ВБР найдется.

ИМХО прокачку навыков надо ускорить, или сделать какую то "суперакадемию" в игре. Бабло итак гребут, так дайте людям выбор, Тратить деньги, или тратить время!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
07 Апр 2012 - 10:33 пользователь vladyslav13 сказал:

А с другой, стоит подумать, а не опротивет ли игра если 10 летиями прокачивать экипаж?

Так никто ж не заставляет качать все доступные перки. Да и опротиветь может по тысяче других причин.

Твоя ключевая мысль позабавила, перефразирую: "бабло и так гребёте, так дайте людям возможность подкинуть вам ещё" Изображение

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
214 публикации
54 758 боёв
06 Апр 2012 - 23:19 пользователь Eprinter сказал:

Хороший гайд, но это и без него знаю, а конкретно по моему вопросу там не чего не написано, повторю если ты не понял суть вопроса.

Как функция "ускоренное обучение экипажа" влияет на прокачку умений " ремонт, маскировка"  

 

Просто выходит что не как... Вот тебе и ответ, проще копить опыт на танке мало ли потом придется переводить в свободный

В сражении само по себе численное превосходство не дает преимущества. Не надо идти в атаку, опираясь только на голую военную мощь.


(Сунь-цзы: Искусство войны)


"Не гонись за фрагом, сам в него превратишься!" - великая танковая мудрость.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
07 Апр 2012 - 13:21 пользователь Black_Death_Tank сказал:

Как функция "ускоренное обучение экипажа" влияет на прокачку умений " ремонт, маскировка"  

Эта функция направляет опыт, зарабатываемый танком, в экипаж. А что при этом качается, основное умение или перк, неважно.

Колись, с чего решил, что не работает?

Чуть выше отвечал игроку с ником Slavkus на аналогичный вопрос. Неубедительно?

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
17 116 боёв
07 Апр 2012 - 13:16 пользователь Eprinter сказал:

Так никто ж не заставляет качать все доступные перки. Да и опротиветь может по тысяче других причин.

Твоя ключевая мысль позабавила, перефразирую: "бабло и так гребёте, так дайте людям возможность подкинуть вам ещё" Изображение

 

А все и не надо, а полезные, хочется.  :Smile_veryhappy:

Не та была ключевая мысль, бабло они итак состригут сколько захотят. Я хочу сэкономить свое время. Так как бывают этапы в жизни когда бабла нет, но есть время, А потом наступает этап когда работа, бабло, дом, семья, карьера есть, и самым ценным становится - ВРЕМЯ. И я согласен его купить, чтобы оставшееся время уделить семье или потратить на что то другое.

Весь этот треп само собой впустую, если разработчики его не читают.  :Smile_glasses:

Ссылка на комментарий
Игроки
214 публикации
54 758 боёв
07 Апр 2012 - 13:30 пользователь Eprinter сказал:

Эта функция направляет опыт, зарабатываемый танком, в экипаж. А что при этом качается, основное умение или перк, неважно.

Колись, с чего решил, что не работает?

Чуть выше отвечал игроку с ником Slavkus на аналогичный вопрос. Неубедительно?

Все равно спишется столько опыта сколько получил за бой и не чего эта галка не дает

 

Скриншоты посмотри, можешь вечерком на топовой технике у себя по наблюдать

 

Вот и выходит, если мне осталось 1500 опыта, так и останется и стоит галка или нет, не чего не меняет она, получил 1300 опыта останется 200 как не крути стоит не стоит галочка, нет там не каких бонусов

 

П.С прокатись 10 боев и понаблюдай 5 боёв с галочкой пять нет, все зависит от того сколько сам с боя принесешь

По твоей логике мол дает какой то процент, т.е если я за бой заработал 1000 опыта (при помощи галки 10% бонуса на обучение спишется 1100) ток там нет не какого бонуса все равно спишется 1000 опыта.

 

Вот и пытаю разработчиков , что это за ускоренный вариант, может бубен купить да прыгать вокруг компа:Smile-hiding:

В сражении само по себе численное превосходство не дает преимущества. Не надо идти в атаку, опираясь только на голую военную мощь.


(Сунь-цзы: Искусство войны)


"Не гонись за фрагом, сам в него превратишься!" - великая танковая мудрость.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 091 публикация
26 473 боя
07 Апр 2012 - 17:38 пользователь Black_Death_Tank сказал:

...

Странный ты парень! А с чего это ты вдруг решил что должны быть разные цифры?!

Потребное кол-во опыта для роста никак не зависит от галочки.

А вот сколько получит один из членов экипажа после боя зависит. При поставленной галочке он получит в два раза больше.

Кто именно?!

По второму твоему скриншоту(там где галочка поставлена) видно что двойной опыт получит лейтенант Французов. Именно возле него горит яркий треугольничек. Треугольничком показывается отстающий в прокачке танкист.

Так что не выдумывай теорий. Прочитай руководство по прокачке экипажа на главной странице портала. И будь пожалуйста внимательнее. Инфа в шапке безнадежно устарела. Верь руководству на главной.

Ссылка на комментарий
Игроки
214 публикации
54 758 боёв
07 Апр 2012 - 18:35 пользователь tagov сказал:

Странный ты парень! А с чего это ты вдруг решил что должны быть разные цифры?!

Потребное кол-во опыта для роста никак не зависит от галочки.

А вот сколько получит один из членов экипажа после боя зависит. При поставленной галочке он получит в два раза больше.

Кто именно?!

По второму твоему скриншоту(там где галочка поставлена) видно что двойной опыт получит лейтенант Французов. Именно возле него горит яркий треугольничек. Треугольничком показывается отстающий в прокачке танкист.

Так что не выдумывай теорий. Прочитай руководство по прокачке экипажа на главной странице портала. И будь пожалуйста внимательнее. Инфа в шапке безнадежно устарела. Верь руководству на главной.

Я все понимаю- это то, что на писано в гайде, читал внимательно и на сайте.

 

з.ы- Всем спасибо  сам разберусь.

В сражении само по себе численное превосходство не дает преимущества. Не надо идти в атаку, опираясь только на голую военную мощь.


(Сунь-цзы: Искусство войны)


"Не гонись за фрагом, сам в него превратишься!" - великая танковая мудрость.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
07 Апр 2012 - 17:21 пользователь vladyslav13 сказал:

Не та была ключевая мысль, бабло они итак состригут сколько захотят. Я хочу сэкономить свое время. Так как бывают этапы в жизни когда бабла нет, но есть время, А потом наступает этап когда работа, бабло, дом, семья, карьера есть, и самым ценным становится - ВРЕМЯ. И я согласен его купить, чтобы оставшееся время уделить семье или потратить на что то другое.

Это верно. Однако представь себя на месте человека, у которого в жизни первый этап и который знает, что за энную сумму можно купить те плюшки, на которые он тратит месяцы и годы. Пойдёт ли такой донат проекту на пользу? Очень сомневаюсь.

 

На текущий момент донат даёт незначительные преимущества: прем ускоряет прокачку в 1.5 раза, переобучение за голд экономит полсотни боёв, камуфляжи навсегда и места в ангаре вообще никак не влияют на частоту нагиба. Более серьёзное преимущество - пульки и расходники, но они требуют постоянного вливания немалых сумм, что ограничивает их применение в рандоме. Я сам ездил на минитигре с коником и мне нравилось пробивать КВ-5 в лоб башни, но когда кончилась тысяча снарядов, закупленных по акции, поставил 88л56 - поразвлекался и буде.

 

Если же дать возможность покупать перки, пусть даже очень дорого, это сломает хрупкий баланс в пользу доната и вызовет самый эпичный за всю историю вайн. Экипаж даже с двумя перками намного эффективнее новичков, но эти два перка выкачать несложно, а вот 5-7 уже можно будет только купить.

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
5 боёв
Может кто подскажет. Хочу пересадить экипаж на другой танк. После патча все доп.специальности сбросились в не распределенный опыт, где-то ~2,5 прокачены были. Собственно интересует, при пересадке за кредиты штраф составит 10% от общего объема опыта основной специальности + доп. специальностей или только от основной специальности, но с погашением из объема доп. специальностей? По моим прикидкам получается, что если только от основной то это где-то 32к-35к опыта нужно будет наверстать, а если из общего объема то штраф будет значительно большим.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
08 Апр 2012 - 14:48 пользователь MamontTank сказал:

Может кто подскажет. Хочу пересадить экипаж на другой танк. После патча все доп.специальности сбросились в не распределенный опыт, где-то ~2,5 прокачены были. Собственно интересует, при пересадке за кредиты штраф составит 10% от общего объема опыта основной специальности + доп. специальностей или только от основной специальности, но с погашением из объема доп. специальностей? По моим прикидкам получается, что если только от основной то это где-то 32к-35к опыта нужно будет наверстать, а если из общего объема то штраф будет значительно большим.

Почти 40к потратится на докачку, остальное не пострадает.
  • Плюс 1
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
339 публикаций
100 137 боёв
Доброго времени суток! Внесите, плиз, ясность. Во всех описаниях, faq'ах, гайдах и т.п. пишут, что при пересадке экипажа на премиумный танк, с танка того же типа, той же нации, экипаж получает опыт в полной мере, без штрафа. Однако, пересаживая экипаж с ИС-7 на КВ-5 цвет обозначающий родной танк (ИС-7) остается красным. Вот, собственно, наличие красного цвета меня смущает,нормально ли это? Или у меня что-то не так, и идет штраф? А то поговаривают, что при подобной переброске на Матильду, не помню с кого, цвет оставался правильный, как родной.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
09 Апр 2012 - 00:37 пользователь Noth сказал:

Вот, собственно, наличие красного цвета меня смущает,нормально ли это? Или у меня что-то не так, и идет штраф? А то поговаривают, что при подобной переброске на Матильду, не помню с кого, цвет оставался правильный, как родной.

Красный цвет танка это нормально - танкист обучен же на другую машину. Обрати внимание на процент умения: именно когда он красный, тогда идёт штраф. Наведя указатель мыши, увидишь текущее значение. В твоём случае (ИС-7 >> КВ-5) штрафа не будет.

Полезная ссылка.

  • Плюс 1
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
28 028 боёв

У меня вопрос:

При "Ускорить обучение экипажа"(далее УОЭ) опыт делиться на всех членов экипажа или это значение постоянное. Имею ввиду будет ли быстрее прокачка у экипажа если его(их) меньше!

Соотв. АМХ 40(с 3мя чл.э) быстрее прокачает экипаж и будет прокачивать его дальше в более ускоренном темпе, чем м5 с 5тью?!(если представить что они получают одинаковый опыт каждый бой)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...