coolassassin Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 988 публикаций 16 423 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 Здравствуйте танкисты и разработчики.Хотел задать вопрос, может кто знает.По какому закону распределения рассчитывается вероятность попадания в ту или иную точку в танках ?Всем известно что нормальное распределение намного ближе к реальной жизни, чем любое другое.Если в игре реализовано равномерное распределение при стрельбе, то хотелось бы узнать почему ?Так как для расчета двух чисел по нормальному распределению не требуется больших мощностей,а для чего еще может быть введена такая странность ?Или разработчики боятся что арта будет мега точной ? Или кв-2 с фугасницы будет попадать на 800 метров без сведения ? В чем проблема ?Надеюсь услышать внятный ответ. 5 Ссылка на комментарий
anonym_UKTC7rcA1ReL Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 230 публикаций 19 452 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 Чувак это РАНДОМНО! Ссылка на комментарий
Alex_RefLekto Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 1 847 публикаций 9 544 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 Надо учитывать скорость ветра,погоду,трезв ли наводчик 2 Нечего на зеркало пенять,коли рожа крива.Это ответ всем,кто создаёт темы на форуме:Почему попадаюца адни алени в каманде??777? Ссылка на комментарий
RenamedUser_3546947 Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 2 782 публикации 2 018 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 13:39 пользователь coolassassin сказал:По какому закону распределения рассчитывается вероятность попадания в ту или иную точку в танках ?монетку кидают 1 Ссылка на комментарий
TheKenny_ Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 381 публикация 55 432 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 Вы не играли 2 года назад, когда арта спокойно закидывала в окна на Малиновке. 1 НАГИБАЕМ НА ЕВРО С НАЧАЛА ИЮНЯ 2013 ГОДА Ссылка на комментарий
privatos Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 2 315 публикаций 47 721 бой Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 13:41 пользователь kenny58 сказал:Вы не играли 2 года назад, когда арта спокойно закидывала в окна на Малиновке.Да... в 6.5 я на СУ-14 белке в глаз бы попал... 1 Ссылка на комментарий
coolassassin Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 988 публикаций 16 423 боя Автор Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 13:41 пользователь kenny58 сказал:Вы не играли 2 года назад, когда арта спокойно закидывала в окна на Малиновке.А сейчас разве не закидывает ? Наверное я тогда читер )) 1 Ссылка на комментарий
Gelicopter Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 2 850 публикаций 14 610 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 задал вопрос, не получил на него ответа, но уже понаделал кучу выводов. 1 Я клевый, умный и красивый. Ссылка на комментарий
Hans762 Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 3 707 публикаций 14 877 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 13:39 пользователь coolassassin сказал:Здравствуйте танкисты и разработчики.Хотел задать вопрос, может кто знает.По какому закону распределения рассчитывается вероятность попадания в ту или иную точку в танках ?Всем известно что нормальное распределение намного ближе к реальной жизни, чем любое другое.Если в игре реализовано равномерное распределение при стрельбе, то хотелось бы узнать почему ?Так как для расчета двух чисел по нормальному распределению не требуется больших мощностей,а для чего еще может быть введена такая странность ?Или разработчики боятся что арта будет мега точной ? Или кв-2 с фугасницы будет попадать на 800 метров без сведения ? В чем проблема ?Надеюсь услышать внятный ответ.Нормальное распределение. Wer Frieden will, bereite den Krieg vor... Ссылка на комментарий
grishunin08 Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 811 публикация 13 511 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 Ответ прост, ВБР регулирует сливы. Ссылка на комментарий
TheKenny_ Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 381 публикация 55 432 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 13:42 пользователь coolassassin сказал:А сейчас разве не закидывает ? Наверное я тогда читер ))То что сейчас и то что раньше две больших разницы. 8 Нерфов арты это вам не шутки. НАГИБАЕМ НА ЕВРО С НАЧАЛА ИЮНЯ 2013 ГОДА Ссылка на комментарий
Lisquick Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 122 публикации 20 069 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 6 Ссылка на комментарий
BO_BER_CAH9I Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 412 публикации 49 651 бой Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 Рандом, речи о нормальном распределении тут быть не может, все данные обрабатывает сервер и вроде как сделано для уменьшения нагрузок. Введение нормального распределения нивелирует точность немцев, об261 и фугасных орудий Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 У каждого орудия есть свой коэфициент, отвечающий за распределение попаданий внутри круга сведения. Могу назвать четыре орудия, у которых он особо сильно завышен, причем в этом признавались сами разработчики: М-10, МЛ-20, МЛ-20С, МЛ-20СМ. Сделано это было из-за того, что со стандартным распределением вероятности с этими косыми фугасками было слишком уж тяжко.Другие орудия тоже различаются между собой этим показателем. Например, мне показалось, что Д2-5Т и Д25Т различаются между собой не только скорострельностью, но и этим мифическим коэффициентом. По крайней мере, с Д25Т у меня на ИСе гораздо чаще снаряд летел в центр круга Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
coolassassin Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 988 публикаций 16 423 боя Автор Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 13:47 пользователь kostya_kso сказал:Рандом, речи о нормальном распределении тут быть не может, все данные обрабатывает сервер и вроде как сделано для уменьшения нагрузок. Введение нормального распределения нивелирует точность немцев, об261 и фугасных орудийНе знаю насколько это возможно, но можно сделать какое-нибудь плавающее распределение, которое по мере сведения переходит от равномерного к нормальному.Если же у всех орудий будет стрельба по нормальному распределению, то и советы и французы и британцы будут точными как немцы в малой окрестности ) Ссылка на комментарий
__Jailbreak Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 16 публикаций 24 015 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 вот блин! Пример бат155 бвр регулирует %побед! Хоть умри 4-7 танков за бой убей а команда все равно проиоает и слив( был случай убил 6 танков остался 1 на 1 против гве уверен был в выиграше в момен выстрела моего лаг! А такого не было раньше) Ссылка на комментарий
anonym_IrJ3K3FRlKM6 Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 14 996 публикаций 22 617 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 13:39 пользователь coolassassin сказал:Здравствуйте танкисты и разработчики.Хотел задать вопрос, может кто знает.1) По какому закону распределения рассчитывается вероятность попадания в ту или иную точку в танках ?Всем известно что нормальное распределение намного ближе к реальной жизни, чем любое другое.Если в игре реализовано равномерное распределение при стрельбе, то хотелось бы узнать почему ?Так как для расчета двух чисел по нормальному распределению не требуется больших мощностей,а для чего еще может быть введена такая странность ?Или разработчики боятся что арта будет мега точной ? Или кв-2 с фугасницы будет попадать на 800 метров без сведения ? В чем проблема ?Надеюсь услышать внятный ответ.1) Гауссово распределение используется. КВ-2 с фугасницей и так попадает фугасницей на 500 метров белке в глаз. Правда раз в году, но попадает. Ссылка на комментарий
grishunin08 Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 811 публикация 13 511 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 27 Окт 2012 - 13:46 пользователь alexandr__alex сказал:http://www.youtube.com/watch?v=dfOLggtNAgM&feature=plcpВБР рулит игрой. Ссылка на комментарий
anonym_33k72BsjgB4N Опубликовано: 27 октября, 2012 Игроки 239 публикаций 6 273 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2012 Пульки пьяный Ваня делал, а стрелял пьяный Вася, вот и результат. Кривые пульки + кривые руки. Ссылка на комментарий
anonym_667fetHWaqe4 Опубликовано: 28 октября, 2012 Игроки 775 публикаций 35 051 бой Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2012 если не путаю серб уже отвечал в вопросах №6 Нормальное распределение Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации