Здравствуйте танкисты и разработчики. Хотел задать вопрос, может кто знает. По какому закону распределения рассчитывается вероятность попадания в ту или иную точку в танках ? Всем известно что нормальное распределение намного ближе к реальной жизни, чем любое другое. Если в игре реализовано равномерное распределение при стрельбе, то хотелось бы узнать почему ? Так как для расчета двух чисел по нормальному распределению не требуется больших мощностей,а для чего еще может быть введена такая странность ? Или разработчики боятся что арта будет мега точной ? Или кв-2 с фугасницы будет попадать на 800 метров без сведения ? В чем проблема ? Надеюсь услышать внятный ответ.