Перейти к содержимому

Хотели бы вы играть в командном режиме  

72 пользователя проголосовало

  1. 1. Хотели бы вы играть в командном режиме?

    • да
      52
    • нет
      20


Рекомендованные публикации

Игроки
566 публикаций
17 979 боёв
25 Окт 2012 - 17:31 пользователь Mister_Igor сказал:

Знаешь, такая весчь есть. Роты, почти то что ты написал, только проще.

Здесь дело в случайности и турнирности битв
world of helicopters
Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
17 979 боёв
25 Окт 2012 - 17:33 пользователь AlfaFoxtrot сказал:

василий вы видимо гуманитарий?

пытаюсь донести до вас что время ожидания командного боя предложенного вами будет очень велико.

а что если команд не хватит на всю сетку? ждать?

или приз отдать оленям которые вовремя зашли?

Я Виталий и пытаюсь донести именно до вас, что я не знаю, сколько придётся ждать и как настроить балансер, а больше хочу возможности рандомного турнира
world of helicopters
Ссылка на комментарий
Игроки
1 306 публикаций
115 боёв

сорри Виталий. идея конечно имеет место, но пока слабо осуществима.

удачи, может еще что-нибудь хорошее придумаешь, обсудим)

Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
17 979 боёв
25 Окт 2012 - 17:39 пользователь AlfaFoxtrot сказал:

сорри Виталий. идея конечно имеет место, но пока слабо осуществима.

удачи, может еще что-нибудь хорошее придумаешь, обсудим)

Почитай тему Блиц в предложениях разрабам
world of helicopters
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
16 255 боёв

Есть иное предложение, схожее по смыслу. Не добавлять новый режим,  а внести изменение в существующий Стандартный бой:

После первого случайного боя, где показываются результаты и статистика, добавить кнопку – Реванш!

Смысл - сыграть с теми же участниками своей команды на случайной карте повторно (много раз подряд). Каждому кто был в составе команды придёт приглашение на повторный бой на той же технике (голосование). Временной интервал ожидания ответа можно продумать.  В случае отказа одного из игроков – добавляется случайный игрок. Понравилась команда – нажал кнопку, нет – опять случайный бой. Взводы присутствуют. Упрощенный вариант Ротных боёв. Глосовой связи между всеми нет. Как то так… Возможно прекратятся стоны игроков по поводу - опять одни нубы в команде собрались и т.п.

Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
17 979 боёв
26 Окт 2012 - 07:55 пользователь UzhasHax сказал:

Есть иное предложение, схожее по смыслу. Не добавлять новый режим,  а внести изменение в существующий Стандартный бой:

После первого случайного боя, где показываются результаты и статистика, добавить кнопку – Реванш!

Смысл - сыграть с теми же участниками своей команды на случайной карте повторно (много раз подряд). Каждому кто был в составе команды придёт приглашение на повторный бой на той же технике (голосование). Временной интервал ожидания ответа можно продумать.  В случае отказа одного из игроков – добавляется случайный игрок. Понравилась команда – нажал кнопку, нет – опять случайный бой. Взводы присутствуют. Упрощенный вариант Ротных боёв. Глосовой связи между всеми нет. Как то так… Возможно прекратятся стоны игроков по поводу - опять одни нубы в команде собрались и т.п.

Интересное дополнение по поводу повторного боя, если честно иногда хочется снова поиграть вместе с теми кого благодарил в конце игры, вот собственно по этому и родилась идея такого режима
world of helicopters
Ссылка на комментарий
Игроки
2 620 публикаций
52 317 боёв
Чем это принципиально отличается от ротных боев не совсем понятно. :/ Реализовывать такое на автомате будет очень трудно.
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
8 578 боёв
26 Окт 2012 - 07:55 пользователь UzhasHax сказал:

Есть иное предложение, схожее по смыслу. Не добавлять новый режим,  а внести изменение в существующий Стандартный бой:

После первого случайного боя, где показываются результаты и статистика, добавить кнопку – Реванш!

Смысл - сыграть с теми же участниками своей команды на случайной карте повторно (много раз подряд). Каждому кто был в составе команды придёт приглашение на повторный бой на той же технике (голосование). Временной интервал ожидания ответа можно продумать.  В случае отказа одного из игроков – добавляется случайный игрок. Понравилась команда – нажал кнопку, нет – опять случайный бой. Взводы присутствуют. Упрощенный вариант Ротных боёв. Глосовой связи между всеми нет. Как то так… Возможно прекратятся стоны игроков по поводу - опять одни нубы в команде собрались и т.п.

Оба предложения нереализуемы чуть менее, чем никак по одной простой причине, Время смерти танков в бою может различаться на 5-7 минут, поэтому к моменту окончания боя, либо большая часть народу уже разбежится, либо будут вынуждены наблюдать горящий остов своего танка, ради вообще непонятно чего.
Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
17 979 боёв
Поэтому он и пишет - В случае отказа одного из игроков – добавляется случайный игрок.
world of helicopters
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
8 578 боёв
26 Окт 2012 - 10:15 пользователь vitaliysidorov1 сказал:

Поэтому он и пишет - В случае отказа одного из игроков – добавляется случайный игрок.

И какой в этом смысл тогда? А дождутся конца 3 максимум 5 человек, остальные забьются рендомными. Причем из оставшихся 5 тоже не факт, что прям все захотят остаться. Если вы изучли теорию эволюции, то можете догадаться, что описаным Вами способом будут сбиваться команды исключительно из днищ (потому, что игроку ниже среднего уровня команды выгодно в ней оставаться, она тащит его, а игроку выше среднего, никакого). Либо альтернативный вариант, захождение двух взводов на раз два три, попытка попасть вместе, а затем разрыв всего и вся. Так что профита от Вашего предложения имхо никакого. Изменено пользователем lupusfavst
Ссылка на комментарий
Игроки
683 публикации
17 952 боя
25 Окт 2012 - 17:33 пользователь AlfaFoxtrot сказал:

 

василий вы видимо гуманитарий?

пытаюсь донести до вас что время ожидания командного боя предложенного вами будет очень велико.

а что если команд не хватит на всю сетку? ждать?

или приз отдать оленям которые вовремя зашли?

Да при чем тут сетка? Команд может быть и 5, только награду получает те, кто одепжат 3 боя подряд.

Для тех, кто не понял в чем отличие от рот, это рандом, на сколько незнакомые рандомные игроки смогут договориться между собой.

Балансный вес у всех команд должен быть один и тот же.

 

Идея хороша.

Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
17 979 боёв
26 Окт 2012 - 10:51 пользователь ethihs сказал:

Да при чем тут сетка? Команд может быть и 5, только награду получает те, кто одепжат 3 боя подряд.

Для тех, кто не понял в чем отличие от рот, это рандом, на сколько незнакомые рандомные игроки смогут договориться между собой.

Балансный вес у всех команд должен быть один и тот же.

 

Идея хороша.

Спасибо за поддержку, рад, что есть понимающие люди

world of helicopters
Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
17 979 боёв
Апелирование фразами - "команды исключительно из днищ (потому, что игроку ниже среднего уровня команды выгодно в ней оставаться, она тащит его, а игроку выше среднего, никакого)" вобще не имеет смысла, потому что тоже самое происходит и в рандоме, как часто вы выигрываете 3 или более боёв подряд на одном и том же танке? Ниужели никогда не хотелось остаться в той команде, которая вынесла всех 15-3 и действовала умело, сразу договорившись в чате?
world of helicopters
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
8 578 боёв
26 Окт 2012 - 11:19 пользователь vitaliysidorov1 сказал:

Апелирование фразами - "команды исключительно из днищ (потому, что игроку ниже среднего уровня команды выгодно в ней оставаться, она тащит его, а игроку выше среднего, никакого)" вобще не имеет смысла, потому что тоже самое происходит и в рандоме, как часто вы выигрываете 3 или более боёв подряд на одном и том же танке? Ниужели никогда не хотелось остаться в той команде, которая вынесла всех 15-3 и действовала умело, сразу договорившись в чате?

три боя подряд - легко подсчитать 0.49*0.49*0.49=0.11, 15-3 тоже случается периодически (а у нормальных игроков 58+ постоянно), и в большинстве случаев это просто тотальное превосходство среднего скила нашей команды над противником (при этом это не значит, что у нас в команде днищ таки нет), и обычно даже разговоров в чате нет, просто поехали и всех убили (ну иди просто к нам в команду попал взвод статистов и онт поехали и всех убили). К тому же если я на арте, мне не выгодно, что бы моя команда хорошо играла. Хотите организации -> есть роты, хотите гнуть рандом, наростите свой скилл, и играйте во взводах 55+. То что Вы предложили абсолютно не нужная бесполезная вещь и не удивительно, что она не проходит премодерацию. Да бывает, когда с каким-то конкретным игроком находишь взаимопонимание без слов, но ничего не мешает в этом случае просто в личку после боя отписаться.

 

P.S. Вы так и не поняли, как действует естественный отбор, я говорю что такая команда именно из за методики оставления в среднем будет менее скилованной, чем обычная рандомно-набранная.

Изменено пользователем lupusfavst
Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
17 979 боёв

Хотелось бы чтоб "Dream Team" могла существовать и в рандоме, пусть немного но, всёже, чтоб у тех кто не хочет играть в ротах или не имеет такой возможности была возможность почувствовать себя в соревновательном режиме. Поймите, хочется состязательности. Почему  я это предложил, поскольку прочитал на сайте в разделе пресса о танках, что многие указывают на то, что игре не хватает функционала, режимности, тактики.

Отчасти написал чтоб обсудить, поразмыслить. Нет так нет. Но я создаю вторую тему для голосования по режимам в которых предусмотрена соревновательная методика и вижу, что люди чаще поддерживают.

world of helicopters
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
8 578 боёв
26 Окт 2012 - 12:36 пользователь vitaliysidorov1 сказал:

Хотелось бы чтоб "Dream Team" могла существовать и в рандоме, пусть немного но, всёже, чтоб у тех кто не хочет играть в ротах или не имеет такой возможности была возможность почувствовать себя в соревновательном режиме. Поймите, хочется состязательности. Почему  я это предложил, поскольку прочитал на сайте в разделе пресса о танках, что многие указывают на то, что игре не хватает функционала, режимности, тактики.

Отчасти написал чтоб обсудить, поразмыслить. Нет так нет. Но я создаю вторую тему для голосования по режимам в которых предусмотрена соревновательная методика и вижу, что люди чаще поддерживают.

Ну есле не хочется рот, а хочется состязаний есть ESL, и Proserias. А так, почему вы считаете, что набить сяебе в рандоме стату 60+ не состязание с самим собой?
Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
17 979 боёв
26 Окт 2012 - 13:01 пользователь lupusfavst сказал:

Ну есле не хочется рот, а хочется состязаний есть ESL, и Proserias. А так, почему вы считаете, что набить сяебе в рандоме стату 60+ не состязание с самим собой?

В том то идело, что с самим собой. И для того чтоб набить +60 скажите сколько нужно времени уделять игре работающему семейному человеку. Возможность о которой говорю я призвана сплотить игроков в команде и провести 1,5 часа игры в день скованных общим желанием.

world of helicopters
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
8 578 боёв
26 Окт 2012 - 13:43 пользователь vitaliysidorov1 сказал:

В том то идело, что с самим собой. И для того чтоб набить +60 скажите сколько нужно времени уделять игре работающему семейному человеку. Возможность о которой говорю я призвана сплотить игроков в команде и провести 1,5 часа игры в день скованных общим желанием.

Ну 60+ зависит прежде всего не от времени в игре, а от наличия мозга, и рук. Хотите команды -> в роты, причем средние допустим набираются достаточно быстро. А то что Вы предложили, я гарантирую Вам что это будет не дрим тим, а сборище криворуких тупых крабов, по сравнению с которыми даже мы с вами будем норм игроки, и Вам их придется тащить оно Вам надо? Просто этот факт очевиден если понимать как действует естестенный отбор. А лучше найдите себе совзводника и катайтесь в рендоме. Изменено пользователем lupusfavst
Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
17 979 боёв
29 Окт 2012 - 10:57 пользователь lupusfavst сказал:

Ну 60+ зависит прежде всего не от времени в игре, а от наличия мозга, и рук. Хотите команды -> в роты, причем средние допустим набираются достаточно быстро. А то что Вы предложили, я гарантирую Вам что это будет не дрим тим, а сборище криворуких тупых крабов, по сравнению с которыми даже мы с вами будем норм игроки, и Вам их придется тащить оно Вам надо? Просто этот факт очевиден если понимать как действует естестенный отбор. А лучше найдите себе совзводника и катайтесь в рендоме.

Не люблю взвод и роты потому что играю несколько игр, потом делаю перерыв и снова играю пару тройку игр. Крабы собираются в каждом втором бою в рандоме и какой бы не был мозг и руки, когда команда льёт после 2х минут боя 10-3 ничего не поможет. Я ХОЧУ ТОРНАМЕНТА В РАНДОМЕ с криворукими обезьянами и слонами, крабами и медузами, я хочу бороться в турнире, который будет полностью не предсказуем.

world of helicopters
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...