Перейти к содержимому

Опрос артиллеристов.


Нужна ли данная функция?  

7 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужна ли кнопка, позволяющая возвращать камеру к месту сведения?

    • Да
      5
    • Нет
      2


Рекомендованные публикации

Игроки
241 публикация
17 190 боёв
Про ромашку команд в свое время так же то тут то там вспоминали, и причитали "как бы было круто и удобно". Появилась же в итоге. Думаю С позиционированием тоже вопрос со временем решится. Для арт миникарта главный помощник.
Мат-фильтр можно отключить в настройках игры. Но подумайте, стоит ли. ©wiki.worldoftanks.ru
Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
23 249 боёв
04 Окт 2012 - 20:00 пользователь SternerRechner сказал:

Как бы там все не любили арту, но как гласят "напоминалки" внизу- "артиллерия-основная огневая мощь команды".

Так вот. Думаю все используют на арте правую кнопку мыши, чтобы зафиксировать сведение, а при этом камерой отвлечься на другое место. Либо просто мышью, либо на Cntrl+"правый клик" на нужном квадрате карты. При этом чтобы возвращать камеру или переключаться на старый квадрат нужно время, если на квадрат возвращаетесь, так еще и пересводиться надо. Думаю все, кто катает на арте продолжительное время понимают меня. Допустим, стреляли вы себе по тяжам, они уехали за камень, а на другом фланге нужно разведать обстановку. Вы нажимаете Cntrl  и правой кнопкой мыши кликаете на нужный фланг. Сведение у вас при этом зафиксировано на старом фланге. Ну вот, на новом допустим тоже ничего интересного, а возвращаясь к старому флангу вы попадаете на нужный квадрат, но камера не совпадает со сведением, и как только вы отпускаете Cntrl, сведение перебегает в центр квадрата, и передвинуть камеру по квадрату вы при этом не сможете. Еще надо точно попасть на тот квадрат. Даже если просто двигаете камеру, пусть и не далеко, оставляя сведение на нужном месте правой кнопкой мыши, возвращаться иногда бывает проблематично.

Попробуйте сами, зайдя в бой на арте и передвигая камеру либо кликая правой кнопкой на карту, и потом найдите тот квадрат, на котором оставили сведение, тоже правой кнопкой, и вы увидите, как "подогнать разброс" будет просто невозможно. Или же просто зафиксируйте сведение на нужной точке и мышкой передвиньте камеру на другое место. Надо еще и вернуться на старое место, если вдруг чего интересного там появилось, то передвигая мышкой камеру можно и не успеть, вдруг за камень уже спрячется . А обидно будет, ведь вы туда были сведены.

Предложение. Сделать кнопку, которая бы возвращала камеру на зафиксированное сведение. Кому надо тот поймет, что я хотел донести. Передвигать камеру на место сведения "вручную" иногда время играет, и можно не успеть. Если бы была кнопка, автоматом возвращающая камеру, куда проще было бы!

 

P.S. модерацию моя тема не прошла, а еще одну закрыли. Хотя тема в предложениях, как кто-то ищет ошибку в слове "декали" там прошла модерацию.

кнопка HOME на клаве помогает
AMD Athlon™ II X3 450,NVIDIA GeForce GTS 450.
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
12 269 боёв
04 Окт 2012 - 20:17 пользователь gnarkill87 сказал:

Про ромашку команд в свое время так же то тут то там вспоминали, и причитали "как бы было круто и удобно". Появилась же в итоге. Думаю С позиционированием тоже вопрос со временем решится. Для арт миникарта главный помощник.

В том и дело, что часто нужно работать на миникарте, на другие фланги, а возвращаться на старые мешает такой "косяк". Хотя ты там сведен уже,и можно этого не делать, если стоит зум-мод, а просто смотреть сверху на все, и видно будет все. и сведение ваши, и другой фланг.
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
33 942 боя
04 Окт 2012 - 20:15 пользователь vic47 сказал:

Как никак, а это уже ап.

И играть на арте станет легче и удобней.

Следовательно придется в угоду баланса нерфить урон и ттх или опять повышать ремонт.

Только так ,никак иначе.Как я понял, ты этого хочешь

Ну почему тебе не пришло в голову предложить,скажем уменьшить в два раза разброс орудия на всех ст(ведь станет намного удобней ,ст станут больше нагибать)

Зачем предлагать ап и думать что при этом все останется как раньше(или ап это только цифры в ттх)Это совсем не так

Поддерживаю :Smile_honoring:
Участковый передал задерженного в психиатрическую больницу, когда узнал, что он: "Катался на холодильнике, кидал чемоданы в оленей, а сейчас выскочил за пивом перед высадкой в Монголии".
автор-Hohlische
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
33 733 боя

поддерживаю.

кстати актуально не только для арты но и для ПТ. в снайп режиме посмотреть немного в право-лево и попасть обратно в точку в которую прицелен, без потери сведения проблематично. а иногда именно эти 2 секунды решают.

RaidCallid 2692343
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
17 190 боёв
04 Окт 2012 - 20:21 пользователь SternerRechner сказал:

В том и дело, что часто нужно работать на миникарте, на другие фланги, а возвращаться на старые мешает такой "косяк". Хотя ты там сведен уже,и можно этого не делать, если стоит зум-мод, а просто смотреть сверху на все, и видно будет все. и сведение ваши, и другой фланг.

Я Вас прекрасно понимаю :Smile_Default:
Мат-фильтр можно отключить в настройках игры. Но подумайте, стоит ли. ©wiki.worldoftanks.ru
Ссылка на комментарий
Игроки
1 034 публикации
15 281 бой

Плюсик от меня

Действительно, дико бесит пересводиться по нескольку раз на одно и то же место

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
12 269 боёв
04 Окт 2012 - 20:27 пользователь FGjhhgk сказал:

Плюсик от меня

Действительно, дико бесит пересводиться по нескольку раз на одно и то же место

Ага, особенно если во время этого пересведения кто-нибудь удачно подставил сочный бок или корму..
Ссылка на комментарий
Игроки
4 955 публикаций
43 963 боя

Das iz ЧИТ!!!

 

Spoiler

И не важно, что я ДНИЩЕ САУ)

 

Вся боль рандома...
Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
20 699 боёв

Я конечно не великий артовод, но катаюсь порой на об.212.

Поддерживаю автора, бесит, что в таких ситуациях либо мышкой через весь стол вести надо, либо тыкать на ближайший квадрат и заново сводиться... одна маленькая кнопочка- -это же не так уж и много :arta:

  • Плюс 1
Я был рожден в прошлом тысячелетии, в городе и стране, которых уже нет...

Как показывает практика, в бою побеждает то стадо,
в котором стадные инстинкты сильнее...
Ссылка на комментарий
Игроки
368 публикаций
16 376 боёв

с фиксацией корпуса не так сильно разброс увеличивается, как правило.

кнопочка была бы кстати...


ссср: ИС-7, СТ-1, т-44, су-152, об.212, кв-1с, су-26; китай: type-59, type-58, 59-16; сша: т95;


германия: JagdpantherII; великобритания: Comet


Бета-тестер World of Warplanes

Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
18 566 боёв
05 Окт 2012 - 13:04 пользователь SternerRechner сказал:

Неужели никому из артоводов больше не интересна идея?

Отчего же все поддерживаютЪ! + за приличное обоснование идеи.

Ещё было бы отлично, чтобы фиксация прицела не сбивалось, когда выходишь из режима арты в обычный (при зажатой ПКМ). Иногда особенно с новой физикой, немало важно куда ты откатываешься после выстрела, посмотреть нужно, а сводить заного ой как не хочется!

  • Плюс 1
Частые боли в спине? Затекает шея?
Бой ещё не начался?! Подними свой зад и разомнись!
......пару раз можешь даже отжаться! :Smile_great:
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
12 269 боёв
05 Окт 2012 - 13:17 пользователь MadTkilLU сказал:

Отчего же все поддерживаютЪ! + за приличное обоснование идеи.

Ещё было бы отлично, чтобы фиксация прицела не сбивалось, когда выходишь из режима арты в обычный (при зажатой ПКМ). Иногда особенно с новой физикой, немало важно куда ты откатываешься после выстрела, посмотреть нужно, а сводить заного ой как не хочется!

Да! это тоже иногда досаждает. Что в таких ситуациях нужно заново сводиться на тоже самое место, хотя сведен уже туда может и давно..
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...