Перейти к содержимому

Agatafan

Рекомендованные публикации

Игроки
247 публикаций
38 562 боя

карта убогая для медленных тт появившихся на нижнем респе, до маяка доехать не реально не получив урон, а если в противоположной команде куча арты то вообще *** и как за частую бывает до маяка добираются пару быстрых тт которых там и нагибают, а все остальные стоят на 1-3 линии и ждут пока их окружат

раньше насасывал верхний респ, после ребаланса карты начал насасывать нижний респ

да и вообще по моему мнению нижний респ убогий на любой технике, верхний респ в разы удобней играть

Изменено пользователем Iron_Core
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
Утес хорош в командных режимах, а для рандома это ужасная карта. На ней слишком много зависит от сетапа и командного взаимодействия.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 611 публикация
51 331 бой
У нижнего респа преимущество в имба-камне на "балконе" в квадрате F3, заезжает туда какой-нибудь лт/ст и спокойно настреливает в бок тем, кто бодается на центре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 947 публикаций
35 093 боя
Хорошо бы координатную сетку на картинку повесить. Вроде бы давно пора.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 174 публикации
73 663 боя
хоть эту карту не трогайте. Одна из лучших в игре
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 102 публикации
42 850 боёв
07 Дек 2016 - 05:44 пользователь speedbird9 сказал:

хоть эту карту не трогайте. Одна из лучших в игре

 

Худшая карта в игре. Любой танк взявший гору автоматически побеждает бой. Елка аннигилирует все живое с горы, несчастные седьмые уровни не способны увидеть ее, архидикий пробой прошивает все на карте. Еще веселее когда гору берет Е25. Они сносит все танки в радиусе 565 метров, не давая проехать никому никуда. На Вотреплейс куда реплеев где показан адовый нагиб с горы. Это гору надо срывать вчистую, она портит всю карту. И название абсолютно дурацкое - Утес. Забывается сразу, через секунду после прочтения. Абсолютно все игроки помнят ее как "Маяк", никто не вспомнит название "Утес", путают ее с десятком других карт, но если сказать "это там где маяк стоит" то сразу вспоминают. Это идиотское название необходимо сменить, а сам маяк убрать с горой вчистую.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 174 публикации
73 663 боя
11 Дек 2016 - 20:01 пользователь Asigur сказал:

 

Худшая карта в игре. Любой танк взявший гору автоматически побеждает бой. Елка аннигилирует все живое с горы, несчастные седьмые уровни не способны увидеть ее, архидикий пробой прошивает все на карте. Еще веселее когда гору берет Е25. Они сносит все танки в радиусе 565 метров, не давая проехать никому никуда. На Вотреплейс куда реплеев где показан адовый нагиб с горы. Это гору надо срывать вчистую, она портит всю карту. И название абсолютно дурацкое - Утес. Забывается сразу, через секунду после прочтения. Абсолютно все игроки помнят ее как "Маяк", никто не вспомнит название "Утес", путают ее с десятком других карт, но если сказать "это там где маяк стоит" то сразу вспоминают. Это идиотское название необходимо сменить, а сам маяк убрать с горой вчистую.

 

Странно. Я знаю эту карту как Утёс. Маяк? Не, не слышал. Видимо не "абсолютно все".

 

Ну да ладно, не важно это. А важно то, что условия у всех равные. И да, не так уж горка и нагибает. Многое зависит от СТшек 3 линии и центра. Ну и от арты, конечно

Изменено пользователем speedbird9
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
11 Дек 2016 - 20:01 пользователь Asigur сказал:

 

Худшая карта в игре. Любой танк взявший гору автоматически побеждает бой. Елка аннигилирует все живое с горы, несчастные седьмые уровни не способны увидеть ее, архидикий пробой прошивает все на карте. Еще веселее когда гору берет Е25. Они сносит все танки в радиусе 565 метров, не давая проехать никому никуда. На Вотреплейс куда реплеев где показан адовый нагиб с горы. Это гору надо срывать вчистую, она портит всю карту. И название абсолютно дурацкое - Утес. Забывается сразу, через секунду после прочтения. Абсолютно все игроки помнят ее как "Маяк", никто не вспомнит название "Утес", путают ее с десятком других карт, но если сказать "это там где маяк стоит" то сразу вспоминают. Это идиотское название необходимо сменить, а сам маяк убрать с горой вчистую.

 

Поддержу. Последнее время Утёс начинает бесить всё больше и больше. Для рандома карта приспособлена не очень хорошо.

Можно не срывать эту гору, а просто оставить на неё один заезд - по центру и чтобы он полностью весь простреливался с обеих сторон карты. Ну и дополнительные подъемы с респов наверх тоже не помешают - для быстрых танков от этого ничего не изменится, а вот медленная получит хоть какой-то шанс нормально доехать за маяк.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 5 недель назад......
Игроки
3 245 публикаций
95 334 боя

http://wotreplays.ru/site/9404477#utes-spartakrules-cromwell - Тяну из самого низа списка на Утесе. Мастер+Поддержка+Более 3000 Урона

  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
73 публикации
62 685 боёв
Карат не плохая. НО! Арта постоянно про простреливает точки G6, G7, H6, H7. ТТ доехать просто немогут без полученного урона. Очень не удобно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
11 947 публикаций
35 093 боя
В последнее время, что-то эта карта бесит, когда попадаешь на нижний респ. Стадо "союзников" во главе с тяжами едут сливаться по левому флангу, почти или совсем бросая гору.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
1 452 публикации
44 446 боёв
31 Дек 2016 - 23:55 пользователь Churupchik сказал:

Дебильная карта, занятие маяка одной из сторон сводит на нет весь бой на больше чем половине карты. То есть залетели два Т67 или им подобные Е25 и т.д. на маяк и можно смело в ангар выходить, дальше играть бессмысленно.

 

Согласен. Надо нафиг убирать въезды на сам маяк, либо делать их настолько хорошо простреливаемыми, что только в конце боя можно будет туда заехать. Ну или хотя бы убрать возможность стрелять сверху, оставив только возможность светить оттуда.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 190 публикаций
32 194 боя
ну горка то простреливается, если танк высовывается сильно .... А стрельнуть не высунувшись, тяжело
Если у Вас параноя, то это не значит. что за Вами никто не следит
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
134 публикации
41 877 боёв

Что-то я не очень понял про преимущество кого-то на вершине маяка и всегда казалось, что туда какие-то не особенно умные верхолазы. Сам залезал - бьют все и отовсюду, разве что ты на т67 с хоршим экипажем можно уничтожать все живое, но... на т67 с хорошим экипажем можно уничтожать все живое с любой позиции, не занимаясь бесполезным верхолазаньем, тем более в начале боя, где шальные фугасы летают тут и там.

 

У меня проблем танки на горе вызывали только в одном случае, это на линии тяжей какой-нибудь лт начинает свешиваться и палить сверху, но это очень редкая ситуация и надо быть либо окруженным, либо медленным, чтобы это застало врасплох.

Изменено пользователем XBOCTI1K_TAHI1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
4 844 публикации
54 996 боёв
По мне, болота вокруг верхнего респа надо убрать, нижние уже заехали на горку на третий линии и радостно встречают слоупоков перекрестным огнем вместе с пт на 1-2 линии, либо, если туда не поехали, кидают  по центру в сторону маяка, если нет арты, при прочих равных, верх проигрывает в 90% случаях.  
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 844 публикации
54 996 боёв
А маяк решает на уровнях до седьмого, выше верхолазов уже светят с любой точки.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 публикации
21 633 боя
В целом карта норм, но есть пару "но" относящиеся к доработке, чем к удалению карты,  типо: односложные проходы, только четыре места "противостояния" и в основном для тт. Ответ однозначный - необходимо дорабатывать
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
258 публикаций
30 097 боёв
заметил такую особенность,что на данной карте,если играть с нижнего респауна,то практически 80% что будет слив,на ранговых играю,4 раза попадал,и 4 раза проигрыш был с нижнего респауна!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв

Картошка всегда начеку! Гора с маяком для них свята.

 

На j5 с нижнего респа есть горочка... небольшая. Я туда периодически влезал даже на самой маломощной технике. И обстреливал верхолазов на горе с маяком.

 

В последней обнове - не могу. Даже на быстрой технике с мощными движками. Соскальзываю... 

Шутники! По высокой горке танки как муравьи ползают, а на маленькую въехать не могут. Реалистичность рулит! 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
993 публикации
38 620 боёв
Кумарит дебильный камень с горкой на ф3. Если туда заскакивает адекватный ст/лт, то ты его оттуда фиг выбьешь. А он спокойно контролит низ, центр и гору. Арты его там почти не достают, а любой кто полезет за ним получит как от вражеской арты, так и от танков в центре и на базе.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...