Перейти к содержимому

Спасибо разработчикам за 0.8.0


Рекомендованные публикации

Игроки
106 публикаций
54 456 боёв

Скажите, а только меня в предыдущих версиях раздражало, что танки постоянно затыкались на маленьких камушках, не могли съехать с овражка высотой полметра, тормозили сами на обрывах? ИМХО, то, что теперь танк едет куда угодно, без необъяснимых, берущихся прямо из воздуха препятствий - это главное новшество нового патча.

 

И за это огромное спасибо разработчикам! Я понимаю, как было непросто переделать всю механику начиная с основ.

 

Прикол в том, что через месяц, когда страсти улягутся, и все новое прекратит быть новым, а станет обычным, уже никому в голову не придет мысли возвращаться обратно. Ну, может, только любителям ездить вперед-назад на каждом чуть резком подъемчике.

Ссылка на комментарий
Игроки
888 публикаций
64 769 боёв
27 Сен 2012 - 15:37 пользователь SCS_KrendeL сказал:

Спасибо разработчикам за этот патч! Патч просто отличный, игра вышла на новый уровень! Сразу видно, что было приложено немало труда.

патч нормуль.только дерево не очень.хотел создать тему не смог.решил тут написать.отыграл почти 30к и не понял почему когда стата меньше 50 проц то тебя в 80 процентах кидают к соперникам у которых стата гораздо выше.понятно что оттуда и постоянные сливы.я понимаю что вы деньги зарабатываете но не таким же мягко говоря не честным способом.лично я вёл статистику боёв и теперь чётко вижу кого и куда кидают.создам сайт недовольных пусть все пишут то что думают о вашем интересном подходе к людям.а там и до отдела защиты прав потребителей не далеко.я хочу за свои  деньги получать честную игру.да и вот ещё что я играю на кв 5 плюс на преме и ни разу за последние 2 месяца не возглавлял в команде список топов это что такое? предлагаю ставить игроков по стате.тоесть слабых к слабым а сильных к сильным.вот как то так
Ссылка на комментарий
Игроки
3 161 публикация
46 092 боя
28 Сен 2012 - 10:54 пользователь timsz сказал:

Скажите, а только меня в предыдущих версиях раздражало, что танки постоянно затыкались на маленьких камушках, не могли съехать с овражка высотой полметра, тормозили сами на обрывах? ИМХО, то, что теперь танк едет куда угодно, без необъяснимых, берущихся прямо из воздуха препятствий - это главное новшество нового патча.

Самое интересное то, что в 0.8.0 на пологих камушках танки не хоть и не застревают (хотя иногда и застревают), но вязнут в них, как мухи в клее. Недавно из-за бугра высунулся и заехал одной гусеницей в такой пологих камушек. Пульнул и хотел назад сдать... а вот фик! Танк, чадя дымом и ревя двигателем, начал сдавать назад со скоростью от силы 2 км/ч. Чем противники не преминули радостно воспользоваться. Вот тако й баг...

Хочу такой танк, как у меня на аватарке.
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
11 586 боёв
Отличное обновление. Наконец-то смог играть на максимальных настройках с фпс 70-100. Спасибо разработчикам. Правда дерево танков неинформативное. Ждём улучшений в 0.8.1.


Phenom ll x4 975 BE + Arctic Cooling Freezer 64 Pro, Asus M5A99X EVO, Kingston 16GB DDR3 HyperX, Sapphire Radeon 5870 1GB Vapor-X OC, Creative Sound Blaster X-FI Titanium, Samsung Spinpoint 500GB, Philips 240S1SB/00 1920x1200, Logitech G13 + Logitech Ultra-Flat, Logitech MX518 + Roccat Sota, Steelseries Siberia V2.

Ссылка на комментарий
Игроки
402 публикации
42 033 боя

Действительно, спасибо разработчикам!

Сколько мужчин вернули своим семьям!

Так и назовем - "Женский патч"

п.с.

В догонку рифма:

На женский плач - наш жесткий патч!

Изменено пользователем lanturn

Wot-nickname- для транслитерации никнейма
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
81 380 боёв
28 Сен 2012 - 10:54 пользователь timsz сказал:

Скажите, а только меня в предыдущих версиях раздражало, что танки постоянно затыкались на маленьких камушках, не могли съехать с овражка высотой полметра, тормозили сами на обрывах? ИМХО, то, что теперь танк едет куда угодно, без необъяснимых, берущихся прямо из воздуха препятствий - это главное новшество нового патча.

 

И за это огромное спасибо разработчикам! Я понимаю, как было непросто переделать всю механику начиная с основ.

 

Прикол в том, что через месяц, когда страсти улягутся, и все новое прекратит быть новым, а станет обычным, уже никому в голову не придет мысли возвращаться обратно. Ну, может, только любителям ездить вперед-назад на каждом чуть резком подъемчике.

препятствия можно было убрать и без нерфа танков и в особенности ЛТ (когда Т 50-2 тащит юзом открывая бочину ибо дрифт на танке физически не возможен, гусли всеж-не колеса), более чем уверен что большинство вернуло стандартные настройки графики, кривое дерево развития ненравится вообще никому, получается патч выпущен для 10-20% пользователей которых устраивает все.

p.s. особенно улыбнуло что в репортаже с чуваком из команды WOT который говорит что есть глюк-при развитии максимальной скорости танк может пролететь через припятствие либо застрять в нем "-и мы пока не решили уберем его или нет....".

разрабы знают о глюке, могут решить проблему, но думают.....имхо,это странно

Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
28 Сен 2012 - 12:51 пользователь pantafive сказал:

препятствия можно было убрать и без нерфа танков и в особенности ЛТ (когда Т 50-2 тащит юзом открывая бочину ибо дрифт на танке физически не возможен, гусли всеж-не колеса), более чем уверен что большинство вернуло стандартные настройки графики, кривое дерево развития ненравится вообще никому, получается патч выпущен для 10-20% пользователей которых устраивает все.

p.s. особенно улыбнуло что в репортаже с чуваком из команды WOT который говорит что есть глюк-при развитии максимальной скорости танк может пролететь через припятствие либо застрять в нем "-и мы пока не решили уберем его или нет....".

разрабы знают о глюке, могут решить проблему, но думают.....имхо,это странно

К вашему сведению дрифт на танке возможен)))

Глюк с застреванием происходил на скорости свыше 100км/ч. Они специально пробовали разогнать танк на максимум с горы по ровной местности. В рандоме и тем более на гк такой ерундой вряд ли кто-то будет заниматься.

Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
81 380 боёв
28 Сен 2012 - 12:58 пользователь Gamsy сказал:

К вашему сведению дрифт на танке возможен)))

Глюк с застреванием происходил на скорости свыше 100км/ч. Они специально пробовали разогнать танк на максимум с горы по ровной местности. В рандоме и тем более на гк такой ерундой вряд ли кто-то будет заниматься.

дрифт на танке в реальности (к этому стремятся разрабы, как я понял) не возможен по законам физики как точной науки.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
28 Сен 2012 - 13:11 пользователь pantafive сказал:

дрифт на танке в реальности (к этому стремятся разрабы, как я понял) не возможен по законам физики как точной науки.

да ладно! сходите на тот же ютуб, посмотрите там видяшки, что т-90 вытворяет. вам после этого игровые танки трамваями на рельсах покажутся.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 766 публикаций
27 939 боёв
28 Сен 2012 - 12:51 пользователь pantafive сказал:

пибо дрифт на танке физически не возможен, гусли всеж-не колеса)

Раз, два.

Ещё сами найдете?

Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.

Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game, without passion you are already dead.

Max Payne

 

I do not aim with my hand; he who aims with his hand has forgotten the face of his father.
I aim with my eye.

I do not shoot with my hand; he who shoots with his hand has forgotten the face of his father.
I shoot with my mind.

I do not kill with my gun; he who kills with his gun has forgotten the face of his father.
I kill with my heart.

                                                                                                                                                                      

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
28 Сен 2012 - 13:11 пользователь pantafive сказал:

дрифт на танке в реальности (к этому стремятся разрабы, как я понял) не возможен по законам физики как точной науки.

А воякам-то и забыли сказать, что они нарушили законы физики

Изменено пользователем Gamsy
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
81 380 боёв
28 Сен 2012 - 13:17 пользователь totktonada57 сказал:

да ладно! сходите на тот же ютуб, посмотрите там видяшки, что т-90 вытворяет. вам после этого игровые танки трамваями на рельсах покажутся.

Дрифт — управляемый занос при срыве задней оси колес.То что делает Т 90 - скольжение (грубо говоря юз).
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
81 380 боёв

это все здорово, господа, но реплей с так называемым дрифтом(юзом) в WOT - вот на это бы я взглянул.Да и не только я, наверное.

Но такого в WOT мы не увидим.Всё остальное юз, причем не управляемый.

Изменено пользователем pantafive
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
54 456 боёв
28 Сен 2012 - 12:51 пользователь pantafive сказал:

препятствия можно было убрать и без нерфа танков

Зачем это смешивать? Изменение характеристик идет в каждом патче. Этим новый патч ничем не отличается от самого рядового.

 

А вот новая механика - это да.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 766 публикаций
27 939 боёв
28 Сен 2012 - 13:25 пользователь pantafive сказал:

Дрифт — управляемый занос при срыве задней оси колес.То что делает Т 90 - скольжение (грубо говоря юз).

Ну так и в игре танк юзом идёт тогда. Я если честно вас не очень понимаю.

Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.

Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game, without passion you are already dead.

Max Payne

 

I do not aim with my hand; he who aims with his hand has forgotten the face of his father.
I aim with my eye.

I do not shoot with my hand; he who shoots with his hand has forgotten the face of his father.
I shoot with my mind.

I do not kill with my gun; he who kills with his gun has forgotten the face of his father.
I kill with my heart.

                                                                                                                                                                      

 

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
19 587 боёв

Кто бы сколько не говорил о том что плохого. Парни вы сделали реально круто!

- Игра воспринимается иначе (ранее был момент приедания)

- Реально круто со звуком выстрелов. Как на поле боя в действительности.

- Огромный респект за ис4! Крутой рестайлинг), тому кто сделал огромное спасибо! Для меня важно внешнее оформление. Мне этот танк нравился, но после того как его сделали ТТ10 не мог переключиться что он не ТТ9 а теперь это Царь и теперь он третий мой любимы танк)

А все недочеты это временно. В целом круто! СПАСИБО!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 566 публикаций
550 боёв
26 Сен 2012 - 13:42 пользователь Guderian_Manshtain сказал:

опять панерфили льва!1 нимагу пробить после пача никаво!!1 а у миня на нем 2 перка прокачена я должен прабивать нармально!1 сколько можно нерфить немцив! ишкурки я уже нимагу поставить-как играть типерь! кв5 напрабил в химеле на банане ниразу . опять савки рулять.пусть мине деньги вирнут за льва!11

немцы должны страдать(с) :Smile_teethhappy:
Пользователь сказал:

Мало чего из старого работает. Шкурки дышут через раз, звуки тоже. Просто ничего не надо переносить, а надо искать новые версии. Наверника скоро все моды появются.

обязательно появятся, новые шкурки с новыми вирусами.

потом будете в саппорт писать слезные письма- у миня аккк украли!

 

а насчет модов и прочего- сейчас не банят, а могут и начать банить.

вчера на форуме темка была, начали банить за оленемер.

Пользователь сказал:

MoLyas (27 Сен 2012 - 19:07) писал:

Мне за использование Оленеметра v3.0.1. влепили бан на 14 дней!

Беспредел какой то!

Разработчики одобряют данный мод, а за что бан то?

 

Изображение

 

Самое интересное, что все мои посты по этой теме затираются моментально! Сапорт молчит сутки тоже! В чём дело то, объясните!

Ссылка на комментарий
Игроки
492 публикации
23 544 боя
парни вы не забывайте что танки это по большей части аркада а не симулятор - тут не только дрифт возможен  :Smile_honoring:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
81 380 боёв
28 Сен 2012 - 14:30 пользователь timsz сказал:

Зачем это смешивать? Изменение характеристик идет в каждом патче. Этим новый патч ничем не отличается от самого рядового.

 

А вот новая механика - это да.

ну я еще со школьной скамьи помню что механика-это часть физики....с новой физикой ЛТ медленнее разгоняется (сопротивление грунта), неровности и бугорки мешают стрельбе на ходу, потеря скорости на поворотах более заметна, вообщем механика напрямую на физику и завязана....

ЛТ теперь одноразовые-в кусты влетел и не дыши....это фан чтоли по вашему, сидеть весь бой в кустах?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...