timsz Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 106 публикаций 54 456 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 Скажите, а только меня в предыдущих версиях раздражало, что танки постоянно затыкались на маленьких камушках, не могли съехать с овражка высотой полметра, тормозили сами на обрывах? ИМХО, то, что теперь танк едет куда угодно, без необъяснимых, берущихся прямо из воздуха препятствий - это главное новшество нового патча. И за это огромное спасибо разработчикам! Я понимаю, как было непросто переделать всю механику начиная с основ. Прикол в том, что через месяц, когда страсти улягутся, и все новое прекратит быть новым, а станет обычным, уже никому в голову не придет мысли возвращаться обратно. Ну, может, только любителям ездить вперед-назад на каждом чуть резком подъемчике. Ссылка на комментарий
70KAN Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 5 публикаций 20 140 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 мне не понравилось обновление полный отстой это моё личное мнение господа Ссылка на комментарий
ZWA Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 888 публикаций 64 769 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 27 Сен 2012 - 15:37 пользователь SCS_KrendeL сказал:Спасибо разработчикам за этот патч! Патч просто отличный, игра вышла на новый уровень! Сразу видно, что было приложено немало труда.патч нормуль.только дерево не очень.хотел создать тему не смог.решил тут написать.отыграл почти 30к и не понял почему когда стата меньше 50 проц то тебя в 80 процентах кидают к соперникам у которых стата гораздо выше.понятно что оттуда и постоянные сливы.я понимаю что вы деньги зарабатываете но не таким же мягко говоря не честным способом.лично я вёл статистику боёв и теперь чётко вижу кого и куда кидают.создам сайт недовольных пусть все пишут то что думают о вашем интересном подходе к людям.а там и до отдела защиты прав потребителей не далеко.я хочу за свои деньги получать честную игру.да и вот ещё что я играю на кв 5 плюс на преме и ни разу за последние 2 месяца не возглавлял в команде список топов это что такое? предлагаю ставить игроков по стате.тоесть слабых к слабым а сильных к сильным.вот как то так Ссылка на комментарий
NordShrike Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 3 161 публикация 46 092 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 28 Сен 2012 - 10:54 пользователь timsz сказал:Скажите, а только меня в предыдущих версиях раздражало, что танки постоянно затыкались на маленьких камушках, не могли съехать с овражка высотой полметра, тормозили сами на обрывах? ИМХО, то, что теперь танк едет куда угодно, без необъяснимых, берущихся прямо из воздуха препятствий - это главное новшество нового патча.Самое интересное то, что в 0.8.0 на пологих камушках танки не хоть и не застревают (хотя иногда и застревают), но вязнут в них, как мухи в клее. Недавно из-за бугра высунулся и заехал одной гусеницей в такой пологих камушек. Пульнул и хотел назад сдать... а вот фик! Танк, чадя дымом и ревя двигателем, начал сдавать назад со скоростью от силы 2 км/ч. Чем противники не преминули радостно воспользоваться. Вот тако й баг... Хочу такой танк, как у меня на аватарке. Ссылка на комментарий
ProstoTelo Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 241 публикация 11 586 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 Отличное обновление. Наконец-то смог играть на максимальных настройках с фпс 70-100. Спасибо разработчикам. Правда дерево танков неинформативное. Ждём улучшений в 0.8.1. Phenom ll x4 975 BE + Arctic Cooling Freezer 64 Pro, Asus M5A99X EVO, Kingston 16GB DDR3 HyperX, Sapphire Radeon 5870 1GB Vapor-X OC, Creative Sound Blaster X-FI Titanium, Samsung Spinpoint 500GB, Philips 240S1SB/00 1920x1200, Logitech G13 + Logitech Ultra-Flat, Logitech MX518 + Roccat Sota, Steelseries Siberia V2. Ссылка на комментарий
lanturn Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 402 публикации 42 033 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 (изменено) Действительно, спасибо разработчикам!Сколько мужчин вернули своим семьям!Так и назовем - "Женский патч"п.с.В догонку рифма:На женский плач - наш жесткий патч! Изменено 28 сентября, 2012 пользователем lanturn Wot-nickname- для транслитерации никнейма Ссылка на комментарий
pantafive Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 16 публикаций 81 380 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 28 Сен 2012 - 10:54 пользователь timsz сказал:Скажите, а только меня в предыдущих версиях раздражало, что танки постоянно затыкались на маленьких камушках, не могли съехать с овражка высотой полметра, тормозили сами на обрывах? ИМХО, то, что теперь танк едет куда угодно, без необъяснимых, берущихся прямо из воздуха препятствий - это главное новшество нового патча. И за это огромное спасибо разработчикам! Я понимаю, как было непросто переделать всю механику начиная с основ. Прикол в том, что через месяц, когда страсти улягутся, и все новое прекратит быть новым, а станет обычным, уже никому в голову не придет мысли возвращаться обратно. Ну, может, только любителям ездить вперед-назад на каждом чуть резком подъемчике.препятствия можно было убрать и без нерфа танков и в особенности ЛТ (когда Т 50-2 тащит юзом открывая бочину ибо дрифт на танке физически не возможен, гусли всеж-не колеса), более чем уверен что большинство вернуло стандартные настройки графики, кривое дерево развития ненравится вообще никому, получается патч выпущен для 10-20% пользователей которых устраивает все.p.s. особенно улыбнуло что в репортаже с чуваком из команды WOT который говорит что есть глюк-при развитии максимальной скорости танк может пролететь через припятствие либо застрять в нем "-и мы пока не решили уберем его или нет....".разрабы знают о глюке, могут решить проблему, но думают.....имхо,это странно Ссылка на комментарий
Gamsy Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 5 029 публикаций 29 694 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 28 Сен 2012 - 12:51 пользователь pantafive сказал:препятствия можно было убрать и без нерфа танков и в особенности ЛТ (когда Т 50-2 тащит юзом открывая бочину ибо дрифт на танке физически не возможен, гусли всеж-не колеса), более чем уверен что большинство вернуло стандартные настройки графики, кривое дерево развития ненравится вообще никому, получается патч выпущен для 10-20% пользователей которых устраивает все.p.s. особенно улыбнуло что в репортаже с чуваком из команды WOT который говорит что есть глюк-при развитии максимальной скорости танк может пролететь через припятствие либо застрять в нем "-и мы пока не решили уберем его или нет....".разрабы знают о глюке, могут решить проблему, но думают.....имхо,это странноК вашему сведению дрифт на танке возможен)))Глюк с застреванием происходил на скорости свыше 100км/ч. Они специально пробовали разогнать танк на максимум с горы по ровной местности. В рандоме и тем более на гк такой ерундой вряд ли кто-то будет заниматься. Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... Ссылка на комментарий
pantafive Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 16 публикаций 81 380 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 28 Сен 2012 - 12:58 пользователь Gamsy сказал:К вашему сведению дрифт на танке возможен)))Глюк с застреванием происходил на скорости свыше 100км/ч. Они специально пробовали разогнать танк на максимум с горы по ровной местности. В рандоме и тем более на гк такой ерундой вряд ли кто-то будет заниматься.дрифт на танке в реальности (к этому стремятся разрабы, как я понял) не возможен по законам физики как точной науки. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 28 Сен 2012 - 13:11 пользователь pantafive сказал:дрифт на танке в реальности (к этому стремятся разрабы, как я понял) не возможен по законам физики как точной науки.да ладно! сходите на тот же ютуб, посмотрите там видяшки, что т-90 вытворяет. вам после этого игровые танки трамваями на рельсах покажутся. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
ShadowsJackJC Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 12 766 публикаций 27 939 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 28 Сен 2012 - 12:51 пользователь pantafive сказал:пибо дрифт на танке физически не возможен, гусли всеж-не колеса)Раз, два.Ещё сами найдете? Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too. Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game, without passion you are already dead. Max Payne I do not aim with my hand; he who aims with his hand has forgotten the face of his father. I aim with my eye. I do not shoot with my hand; he who shoots with his hand has forgotten the face of his father. I shoot with my mind. I do not kill with my gun; he who kills with his gun has forgotten the face of his father. I kill with my heart. Ссылка на комментарий
Gamsy Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 5 029 публикаций 29 694 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 (изменено) 28 Сен 2012 - 13:11 пользователь pantafive сказал:дрифт на танке в реальности (к этому стремятся разрабы, как я понял) не возможен по законам физики как точной науки.А воякам-то и забыли сказать, что они нарушили законы физики Изменено 28 сентября, 2012 пользователем Gamsy Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... Ссылка на комментарий
pantafive Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 16 публикаций 81 380 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 28 Сен 2012 - 13:17 пользователь totktonada57 сказал:да ладно! сходите на тот же ютуб, посмотрите там видяшки, что т-90 вытворяет. вам после этого игровые танки трамваями на рельсах покажутся.Дрифт — управляемый занос при срыве задней оси колес.То что делает Т 90 - скольжение (грубо говоря юз). Ссылка на комментарий
pantafive Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 16 публикаций 81 380 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 (изменено) это все здорово, господа, но реплей с так называемым дрифтом(юзом) в WOT - вот на это бы я взглянул.Да и не только я, наверное.Но такого в WOT мы не увидим.Всё остальное юз, причем не управляемый. Изменено 28 сентября, 2012 пользователем pantafive Ссылка на комментарий
timsz Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 106 публикаций 54 456 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 28 Сен 2012 - 12:51 пользователь pantafive сказал:препятствия можно было убрать и без нерфа танковЗачем это смешивать? Изменение характеристик идет в каждом патче. Этим новый патч ничем не отличается от самого рядового. А вот новая механика - это да. Ссылка на комментарий
ShadowsJackJC Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 12 766 публикаций 27 939 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 28 Сен 2012 - 13:25 пользователь pantafive сказал:Дрифт — управляемый занос при срыве задней оси колес.То что делает Т 90 - скольжение (грубо говоря юз).Ну так и в игре танк юзом идёт тогда. Я если честно вас не очень понимаю. Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too. Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game, without passion you are already dead. Max Payne I do not aim with my hand; he who aims with his hand has forgotten the face of his father. I aim with my eye. I do not shoot with my hand; he who shoots with his hand has forgotten the face of his father. I shoot with my mind. I do not kill with my gun; he who kills with his gun has forgotten the face of his father. I kill with my heart. Ссылка на комментарий
anonym_pTyhdKpwRFvG Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 57 публикаций 19 587 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 Кто бы сколько не говорил о том что плохого. Парни вы сделали реально круто!- Игра воспринимается иначе (ранее был момент приедания)- Реально круто со звуком выстрелов. Как на поле боя в действительности.- Огромный респект за ис4! Крутой рестайлинг), тому кто сделал огромное спасибо! Для меня важно внешнее оформление. Мне этот танк нравился, но после того как его сделали ТТ10 не мог переключиться что он не ТТ9 а теперь это Царь и теперь он третий мой любимы танк)А все недочеты это временно. В целом круто! СПАСИБО! Ссылка на комментарий
anonym_Ty4lz09JPHMg Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 1 566 публикаций 550 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 26 Сен 2012 - 13:42 пользователь Guderian_Manshtain сказал:опять панерфили льва!1 нимагу пробить после пача никаво!!1 а у миня на нем 2 перка прокачена я должен прабивать нармально!1 сколько можно нерфить немцив! ишкурки я уже нимагу поставить-как играть типерь! кв5 напрабил в химеле на банане ниразу . опять савки рулять.пусть мине деньги вирнут за льва!11немцы должны страдать(с) Пользователь сказал:Мало чего из старого работает. Шкурки дышут через раз, звуки тоже. Просто ничего не надо переносить, а надо искать новые версии. Наверника скоро все моды появются.обязательно появятся, новые шкурки с новыми вирусами.потом будете в саппорт писать слезные письма- у миня аккк украли! а насчет модов и прочего- сейчас не банят, а могут и начать банить.вчера на форуме темка была, начали банить за оленемер.Пользователь сказал:MoLyas (27 Сен 2012 - 19:07) писал:Мне за использование Оленеметра v3.0.1. влепили бан на 14 дней!Беспредел какой то!Разработчики одобряют данный мод, а за что бан то? Изображение Самое интересное, что все мои посты по этой теме затираются моментально! Сапорт молчит сутки тоже! В чём дело то, объясните! Ссылка на комментарий
TRENDec Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 492 публикации 23 544 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 парни вы не забывайте что танки это по большей части аркада а не симулятор - тут не только дрифт возможен 1 Ссылка на комментарий
pantafive Опубликовано: 28 сентября, 2012 Игроки 16 публикаций 81 380 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2012 28 Сен 2012 - 14:30 пользователь timsz сказал:Зачем это смешивать? Изменение характеристик идет в каждом патче. Этим новый патч ничем не отличается от самого рядового. А вот новая механика - это да.ну я еще со школьной скамьи помню что механика-это часть физики....с новой физикой ЛТ медленнее разгоняется (сопротивление грунта), неровности и бугорки мешают стрельбе на ходу, потеря скорости на поворотах более заметна, вообщем механика напрямую на физику и завязана....ЛТ теперь одноразовые-в кусты влетел и не дыши....это фан чтоли по вашему, сидеть весь бой в кустах? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации