Перейти к содержимому

JagdPanzer E100 [Гайд устарел]


anonym_2N0fpikjwMi2

JagdPanzer E-100  

32 767 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие модули, на ваш взгляд, необходимы JgPz E-100?

    • Усиленные шайбы Бельвилля
      316
    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      5887
    • Мокрая боеукладка Класс 2
      199
    • Ящик с инструментами
      658
    • Усиленные приводы наводки
      5486
    • Стереотруба
      1622
    • Просветленная оптика
      1026
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      7715
    • Заполнение баков СО2
      176
    • Большой противоосколочный подбой
      1339
    • Маскировочная сеть
      664
  2. 2. Какие расходники необходимы машине?

    • Шоколад (50 золота)
      687
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      1129
    • Большая аптечка (50 золота)
      926
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      2315
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      181
    • 100-октановый бензин
      349
    • Ручной огнетушитель
      4922
    • Малый ремкомплект
      7025
    • Малая аптечка
      6802
  3. 3. Общая оценка машины:

    • Машина гнет
      2612
    • Хорошая
      3792
    • Посредственная
      1028
    • Слабая по сравнению с одноклассниками
      459
    • Машина неиграбельна
      449


Рекомендованные публикации

Игроки
291 публикация
27 078 боёв
28 Ноя 2012 - 14:26 пользователь Wald_Zug сказал:

...а в рандоме большинство не умеют его использовать...

В рандоме большинство ему только пакость делают, то подрежут на развороте, подопрут, толкнут когда выцеливаешь, короче обижают по полной никакого уважения :Smile_sad:

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
32 387 боёв

Если я прально понимаю "Снайпер" даёт повышенный шанс "пробить" модуль.) Тобишь, на самом деле попасть в модуль мало. Нужно ещё нанести урон модулю и именно вероятность нанесения урона даёт "Снайпер".

Ну, и конечно более скорострельное орудие имеет больше радости от этого навыка просто потому что есть большее количество попыток нанесения урона.)

С другой стороны, для медленной пушки иметь лишних +3% к ваншоту (при попадании в БК) тоже не так уж плохо. Вопрос только в приоритетности прокачки этого навыка.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 907 публикаций
25 595 боёв

за 5 боев на япесе попалось 2 семки и одна мышь. Причем  в двух разных боях, Больше совконемцев замечено не было.

 

 

P.s. из-за ауры брутальности яппи , презрениt к арте уже привело меня к нескольким бездарным смертям :(

All you grassfield belong to us!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 906 публикаций
23 864 боя
Товарищи, давайте не будем замусоривать тему разборками, особенно теми которые не имеют отношения к Ягд-100.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 458 публикаций
44 774 боя
Кстати, а есть ли где-нить видео, где сранвиватеся динамика япесто, Е3 и других медленных ПТ / танков? Тупо разгон от линии "старт" до максималки? Аналогично про движение назад :)
Ссылка на комментарий
Игроки
249 публикаций
5 638 боёв
28 Ноя 2012 - 14:26 пользователь Wald_Zug сказал:

т.к. последнее время в игре решает скорость и скорострельность, не качал нем ПТ.

но покатав на тесте.. чо сказать? Яг100 просто прелесть..

жалко только что качать его  - полгода. неасилю.

а в рандоме большинство не умеют его использовать. а так машина зверь. а видон.. аж матюкатся хочеццо :Smile_trollface-3:

брутальность брутальности..

На тесте, во-первых, много боев без арты. Во-вторых концентрация нубов там намного выше. На тесте мне игралось намного легче, чем на основе.

Блин я конечн вуаще афигеваю - засвет респа и все арты пытаются попасть в меня, хотя рядом стоят два холодильника. Все сокомандники мешают просто ппц, закрывают собой зону прострела, подпирают - тут же сливаются и начинается порыв *** в чат :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 804 публикации
50 570 боёв
28 Ноя 2012 - 15:46 пользователь Grenaderov сказал:

Кстати, а есть ли где-нить видео, где сранвиватеся динамика япесто, Е3 и других медленных ПТ / танков? Тупо разгон от линии "старт" до максималки? Аналогично про движение назад :)

было точно.
Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
32 296 боёв
28 Ноя 2012 - 14:46 пользователь DaGrbIzb сказал:

Если я прально понимаю "Снайпер" даёт повышенный шанс "пробить" модуль.) Тобишь, на самом деле попасть в модуль мало. Нужно ещё нанести урон модулю и именно вероятность нанесения урона даёт "Снайпер".

Ну, и конечно более скорострельное орудие имеет больше радости от этого навыка просто потому что есть большее количество попыток нанесения урона.)

С другой стороны, для медленной пушки иметь лишних +3% к ваншоту (при попадании в БК) тоже не так уж плохо. Вопрос только в приоритетности прокачки этого навыка.

Все-таки надо прояснить механику урона ББ.

1. Снаряд пробивший броню проходит некоторое расстояние внутри танка. Что-то около 0,5-1м. Это очень важно и это отвечалось разработчиками. В теории снаряд может критануть 2 модуля не прошедших спас-броска.

2. Если на траектории движения снаряда находится внутренний модуль происходит расчет "уклонения" модуля. В случае неуклонения (ну и словечко) модуль получает урон.

3. Если дамаг снаряда больше хп модуля - модуль "желтеет", т.е. получает крит. Если дамаг снаряда меньше хп модуля, из модуля просто вычитается дамаг снаряда, т.е. второе попадание точно добьет модуль и кританет его.

Какой вывод? Если снаряд попал в модуль, то урон модулю наносится гарантированно. Никаких вероятностей.

Т.е. навык "снайпер" уменьшает шансы модуля выполнить маневр уклонения. Для стрелка это равносильно повышению способности наносить критические повреждения.

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
32 387 боёв
28 Ноя 2012 - 17:09 пользователь debris сказал:

Все-таки надо прояснить механику урона ББ.

1. Снаряд пробивший броню проходит некоторое расстояние внутри танка. Что-то около 0,5-1м. Это очень важно и это отвечалось разработчиками. В теории снаряд может критануть 2 модуля не прошедших спас-броска.

2. Если на траектории движения снаряда находится внутренний модуль происходит расчет "уклонения" модуля. В случае неуклонения (ну и словечко) модуль получает урон.

3. Если дамаг снаряда больше хп модуля - модуль "желтеет", т.е. получает крит. Если дамаг снаряда меньше хп модуля, из модуля просто вычитается дамаг снаряда, т.е. второе попадание точно добьет модуль и кританет его.

Какой вывод? Если снаряд попал в модуль, то урон модулю наносится гарантированно. Никаких вероятностей.

Т.е. навык "снайпер" уменьшает шансы модуля выполнить маневр уклонения. Для стрелка это равносильно повышению способности наносить критические повреждения.

А теперь, Дебрис, ещё раз внимательно читаешь ВСЕ выделенные части.)

И в связи с этим осмысливаешь описание навыка "Снайпер".

Мне почему-то кажется, что фраза "уклоняется от урона" как то непрально понимается.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
30 976 боёв
28 Ноя 2012 - 17:09 пользователь debris сказал:

Все-таки надо прояснить механику урона ББ.

1. Снаряд пробивший броню проходит некоторое расстояние внутри танка. Что-то около 0,5-1м. Это очень важно и это отвечалось разработчиками. В теории снаряд может критануть 2 модуля не прошедших спас-броска.

2. Если на траектории движения снаряда находится внутренний модуль происходит расчет "уклонения" модуля. В случае неуклонения (ну и словечко) модуль получает урон.

3. Если дамаг снаряда больше хп модуля - модуль "желтеет", т.е. получает крит. Если дамаг снаряда меньше хп модуля, из модуля просто вычитается дамаг снаряда, т.е. второе попадание точно добьет модуль и кританет его.

Какой вывод? Если снаряд попал в модуль, то урон модулю наносится гарантированно. Никаких вероятностей.

Т.е. навык "снайпер" уменьшает шансы модуля выполнить маневр уклонения. Для стрелка это равносильно повышению способности наносить критические повреждения.

Опять куча всяких глупостей.

1) Внутри корпуса один снаряд может повредить только один модуль. Несколько членов экипажа, но только один модуль. Пролетает внутри корпуса этот снаряд расстояние в сколько-то там калибров, такша тут уже крупные калибры в выигрыше.

3) Если дамаг выпал больше 50% хп модуля, но меньше 100%, то модуль желтеет. Если дамаг выпал больше 100% хп модуля, то модуль краснеет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 458 публикаций
44 774 боя
28 Ноя 2012 - 15:57 пользователь legendaogame сказал:

Есть такое видео, релизный ролик к выходу ПТ10, сделанный ВГ, на Ютубе ищи.

Нашел только ролик к 7.5 - и там ничего ценного.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 377 публикаций
9 919 боёв
28 Ноя 2012 - 17:09 пользователь debris сказал:

Все-таки надо прояснить механику урона ББ.

1. Снаряд пробивший броню проходит некоторое расстояние внутри танка. Что-то около 0,5-1м. Это очень важно и это отвечалось разработчиками. В теории снаряд может критануть 2 модуля не прошедших спас-броска.

2. Если на траектории движения снаряда находится внутренний модуль происходит расчет "уклонения" модуля. В случае неуклонения (ну и словечко) модуль получает урон.

3. Если дамаг снаряда больше хп модуля - модуль "желтеет", т.е. получает крит. Если дамаг снаряда меньше хп модуля, из модуля просто вычитается дамаг снаряда, т.е. второе попадание точно добьет модуль и кританет его.

Какой вывод? Если снаряд попал в модуль, то урон модулю наносится гарантированно. Никаких вероятностей.

Т.е. навык "снайпер" уменьшает шансы модуля выполнить маневр уклонения. Для стрелка это равносильно повышению способности наносить критические повреждения.

Лулз. очередной срыватель.

Ты это... если пишешь, что не уверен  и это лишь твоё мнение, то в начале поста так и пиши. А то зайдет какой-нибудь новенький, ещё поверит твоей брехне.

Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
13 205 боёв

Парни, лампочка, ББ и снайпер нужны как голдовые снаряды воздух. Ещё очень полезен перк виртуоз.

Вот с данными перками играть стало повеселее.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 377 публикаций
9 919 боёв
28 Ноя 2012 - 17:23 пользователь Silence63 сказал:

Парни, лампочка, ББ и снайпер нужны как голдовые снаряды воздух. Ещё очень полезен перк виртуоз.

Вот с данными перками играть стало повеселее.

снайпера и бб вычеркни.

Самое нужное это ремонт с лампой.

Изменено пользователем obsa
Ссылка на комментарий
Игроки
1 804 публикации
50 570 боёв
28 Ноя 2012 - 17:17 пользователь DemokratKRD сказал:

 

Пролетает внутри корпуса этот снаряд расстояние в сколько-то там калибров, такша тут уже крупные калибры в выигрыше.

10 калибров. Посему большие калибры и правда в плюсе. Хоть до сердца не достану, но по почкам повожу
Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
32 296 боёв
28 Ноя 2012 - 17:22 пользователь obsa сказал:

Лулз. очередной срыватель.

Ты это... если пишешь, что не уверен  и это лишь твоё мнение, то в начале поста так и пиши. А то зайдет какой-нибудь новенький, ещё поверит твоей брехне.

Ты сам ничего умного кроме "лулз", "срыватель", "лол", "тролль" не написал. Напрягись и попробуй.

 

28 Ноя 2012 - 17:17 пользователь DemokratKRD сказал:

1) Внутри корпуса один снаряд может повредить только один модуль. Несколько членов экипажа, но только один модуль. Пролетает внутри корпуса этот снаряд расстояние в сколько-то там калибров, такша тут уже крупные калибры в выигрыше.

Как раз и получается 0,5-1м.

 

28 Ноя 2012 - 17:17 пользователь DemokratKRD сказал:

3) Если дамаг выпал больше 50% хп модуля, но меньше 100%, то модуль желтеет. Если дамаг выпал больше 100% хп модуля, то модуль краснеет.

Не уверен. Есть пруф? В случае с гусеницей это точно не так, ее хп можно уменьшат мелкодамажным орудием вплоть до крита.

И встречный вопрос, что такое покрасневшая БК?

 

28 Ноя 2012 - 17:28 пользователь TrueTank сказал:

10 калибров. Посему большие калибры и правда в плюсе. Хоть до сердца не достану, но по почкам повожу

Есть ссылка? Помнится читал в "Ответах".
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
8 072 публикации
28 257 боёв
28 Ноя 2012 - 17:25 пользователь obsa сказал:

снайпера и бб вычеркни.

Самое нужное это ремонт с лампой.

ББ как третий перк вполне нормален. Только у водителя есть более полезный выбор, чем ББ, а всем остальным выбирать особо нечего.

 

28 Ноя 2012 - 17:30 пользователь debris сказал:

Не уверен. Есть пруф? В случае с гусеницей это точно не так, ее хп можно уменьшат мелкодамажным орудием вплоть до крита.

Ага. Просто хп модулей регенерируют со временем.

 

Пользователь сказал:

И встречный вопрос, что такое покрасневшая БК?

БАБАХ! Ваш К.О.

А покрасневший бак - это моментальный пожар.

Изменено пользователем Crueldwarf
- Let them curse my name
- On these blood stained pages of misery
- Let them call me a tyrant so cruel
- Let them curse my name
- But remember the truth
Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
30 976 боёв
28 Ноя 2012 - 17:30 пользователь debris сказал:

Не уверен. Есть пруф? В случае с гусеницей это точно не так, ее хп можно уменьшат мелкодамажным орудием вплоть до крита.

И встречный вопрос, что такое покрасневшая БК?

Почему я должен приводить пруфы на настолько прописные истины, что за два года их не усвоил только самый упоротый представитель целевой аудитории?
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...