slavrentei Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 580 публикаций 14 836 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 21:34 пользователь anarhoid сказал:Да я к более вкусным агентам пилил, а безопасного пути не получалось. И так то уже не месячным, суммарно почти 2. Да и не о том история, как я свой первый хурик слил - это лишь иллюстрация того, что в других играх считается нормальным.мне повезло больше в самом начале на бесплатном через червоточинку в нули залетел где нарвался причем на соплеменников был распылен практически мгновенно и понял что туда без своей банды лезть не стоит . Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 21:33 пользователь slavrentei сказал:осенью было приемлимо , а после НГ стало грустно с увеличением стадалибо игра ***, либо школоты толпы. выбирай, во что будешь играть ты. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
slavrentei Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 580 публикаций 14 836 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 21:48 пользователь totktonada57 сказал:либо игра ***, либо школоты толпы. выбирай, во что будешь играть ты.при отсутствии ВБР со школотой еще можно боротся , но когда в товей команде школота и еще ВБР против тебя тогда зачем выносить себе мозг и портить нервы , тот скрин кстати это и характеризует что с обоих сторон школота была и только оставшись вдвоем против пяти руки и мозг смогли победить не согласованность . Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 21:05 пользователь slavrentei сказал:а еще лучше там то что начиная с нулевого уровня можно при наличии прямых рук постоянно выигрывать , и выигрывать при определенном везении и пряморукости причем даже в большей степени пряморукости у высокоуровневой техники , а это как понимаете самое что ни на есть страшное для школоты с одной извилиной . Кстати, а можно инструкцию по нагибанию ME.262A-1a на И-15 за счет прямоты рук? Ну или нечто похожее. С пруфами, естественно. А то так то с разницей в 1-2 уровня и в танках проблемы особой нет. Особенно при правильном выборе нагибалки. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 21:40 пользователь 4000802 сказал:Согласен что все хорошо в меру.Но в меру должно быть и фантастики в игре где присутствуют реальные,ну почти реальные,броне объекты.К томуже фантастика однобока. Пусть ИС-2 не убивает сразу Пантеру. Но почему один-два выстрела АМХ-13 или даже 12 в клочья разносят ИС-2.Кстати с Халкетом против ИС-2 схожие результаты.сколько там урона у Амх? С двух выстрелов говоришь? Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
4000802 Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 107 публикаций 42 073 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 02:12 пользователь maksla сказал:Т.е. арта, бегающая бодро по передовой и кидающая снаряд навесом аж на километр у вас не вызывает никакого когнитивного диссонанса с реальностью?Вызывает.Но дело в том что на арте не играл.Но слышал что с дальностью что-то не так,больно маленкая.Если это так то надо значительно увеличить размеры карты.Но,мне кажется это значительное изменение игры.На такое ни кто не пойдет.Поэтому и требовать не стоит.А вот привести хорактеристики пробивной способности орудий поближе к реальности пожалуй можно. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 22:05 пользователь 4000802 сказал:Вызывает.Но дело в том что на арте не играл.Но слышал что с дальностью что-то не так,больно маленкая.Если это так то надо значительно увеличить размеры карты.Но,мне кажется это значительное изменение игры.На такое ни кто не пойдет.Поэтому и требовать не стоит.А вот привести хорактеристики пробивной способности орудий поближе к реальности пожалуй можно.То есть то, что и орудий с максимальной дальностью стрельбы под 20км стреляют от силы на 2 - нормально. А что снаряд с 300м может не пробить - уже печаль. А если мы эти 300 домножим на 8 (а лучше на 10)? Со скольки, говоришь, ИС-2 Пантеру пробивал в лоб? Ссылка на комментарий
anonym_rvhKcdvWrrtI Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 77 публикаций 3 610 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 затрооооооолил Ссылка на комментарий
slavrentei Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 580 публикаций 14 836 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 22:05 пользователь 4000802 сказал:Вызывает.Но дело в том что на арте не играл.Но слышал что с дальностью что-то не так,больно маленкая.Если это так то надо значительно увеличить размеры карты.Но,мне кажется это значительное изменение игры.На такое ни кто не пойдет.Поэтому и требовать не стоит.А вот привести хорактеристики пробивной способности орудий поближе к реальности пожалуй можно.вы правы движок игры находится на пределе своих возможностей отсюда и отсутствие гаражных боев и нормальных карт эдак километров 5 на 5 , тут либо ждать выхода WoT2 либо искать игру где с графикой меньше проблем и больше приближения к реальности . Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 22:16 пользователь slavrentei сказал:вы правы движок игры находится на пределе своих возможностей отсюда и отсутствие гаражных боев и нормальных карт эдак километров 5 на 5 , тут либо ждать выхода WoT2 либо искать игру где с графикой меньше проблем и больше приближения к реальности .Или разработчики считают, что дуэли с точками на горизонте - не то, чего хотят игроки. Как и по части симуляторности. Хотя точно сказать могут только они. И далеко не факт, что кто-то из нас угадал. Ссылка на комментарий
naitcrauler Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 35 публикаций 12 562 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 Пусть варгейм уволит того синяка, который следит за балансом, и эта тема вообще исчезнет!Больше небуду здесь писать, безсмысленно, тут у большинства пятиметровые рога, которые мешают рассмотреть монитор поближе,как и у модераторов WOT ,хорошей вам зарплаты модеры, и незацепитесь рогами друг за друга, мне уже пофиг я забил на эти танки, жаль потраченного времени и денег!Ушел играть в самолеты у меня там другой акк старый от танков так что ложил я на бан!А игрокам удачи, более вменяемый ВБР, покрепче нервы, и относитесь к друг другу поуважительней что-ли ,а то такое впечатление что капитаны, и майоры, форума работают в аппарате президента,и им впадлу снисходить до тех кто тут пишет,или на улице все встречные *** посылают, поэтому еще и злые такие, будьте попроще парни,говорят так даже жить легче!P.S.Удалил клиент! Ссылка на комментарий
anonym_ETUwhXtnlU1r Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 6 публикаций 36 830 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 07 Авг 2012 - 17:17 пользователь stalkerrr1 сказал:Господа, хватит ныть про ВБР, или же вы хотите чтобы танки стреляли как из лазера ( без времени полета снаряда) и если пробитие 200, то пробивали бы 200 мм при любых обстоятельствах- наклон брони, доворот корпуса не учитывались бы.. Еще какой то пример хотел написать, но забыл, всем бб, я ***.Гражданин танкист, для начала подбирайте эпитеты! Что значит ныть? Вы ошибаетесь если думаете ,что здесь играют одни дети. Мне за полтинник и я собираюсь не ныть, а говорить об очевидных вещах, по крайней мере для меня, человека с большим жизненным опытом.Итак очумелые танкисты, прежде всего надо понимать, что игра эта заточена для регулярного вытягивания денег из наших кошельков. Лукавство, по поводу того, что онабесплатна, расчитано то-ли для налоговиков, то-ли для кретинов. Думаю , втянувшимся в игру, это совершенно ясно. Так вот если рассматривать всё происходящее в игре в указанном контексте - всё становится понятным. В частности и в отношении ВБР. Задача разрабов как можно меньше давать вам кредитов. Зависимость здесь очевидна - чем меньше у вас кредитов, тем больше вы шлете им реальные деньги. У всех есть гордость и самолюбие, никому не хочется сливаться не нанеся перед тем урона врагу по крайней мере больше чем хп собственного танка. И потому всякие там непробития или попадания без урона заставляют вас стрелять дорогими снарядами, потому-что без ущерба врагу ваш выход в бой теряет смысл (и игра в целом) и тут вы уходите в минус по кредитам. Во всяком случае так хотят разрабы и владельцы игры.А если игрок не хочет выкладывать бабки ещё и за недостающие кредиты, тогда он будет дольше развиваться и соответсвенно дольше оставаться в проекте , а владельцы игры будут регулярно получать проценты от оплаты вами трафика. Как говориться" не мытьём так катаньем"А росказни по поводу наклона брони, расстояния до врага - для людей не вмеру доверчивых или просто с низким айкю. В реальности всё это конечно существует, но как проверить правдивость слов комментатора, учитывая ,что игра заточена под вытягивание денег? Когда я стреляю на ИСе в СУ-5 с расстояния прибл. 100м. и мне *** за кадром вещает о попадании без урона, или на том же ИСе стреляю по фанере типа АМХ13-75 и мне обьявляют "рикошет" при том, что угол был абсолютно достаточным для пробития, то просто хохочу. Ну не бить же мышкой по клаве. Правда хохотать над этим идиотизмом уже надоело, пора бросать проект. 5 Ссылка на комментарий
RenamedUser_13931097 Опубликовано: 6 марта, 2013 Игроки 63 публикации 1 968 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2013 (изменено) 05 Мар 2013 - 20:53 пользователь gug23 сказал:ты в этом посте увидал только чсв? В таком случае ты охарактеризовал себя, а не меня. И охарактеризовал как человека с огромным чсв, которому на это самое чсв больно давят его "успехи" в игре. Настолько больно, что он на форуме пытается самооправдаться. А в том посте было совсем другое, полезное для обычных людей, сообщение. В этой игре можно побеждать играя против противников на два-четыре уровня выше. Если один это смог, значит и другой сможет.если прекратит ныть и начнет думать.Скорее я пытаюсь понять, откуда в людях столько мазохизма, что они хвалят нынешний рандом, при этом явно огребая от него.Но, видимо, понять людей с девиациями мне пока не по плечу :) Изменено 6 марта, 2013 пользователем Hokum_Linux_powered Ссылка на комментарий
_SerpenteS_ Опубликовано: 6 марта, 2013 Игроки 1 933 публикации 5 426 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2013 06 Мар 2013 - 03:04 пользователь Hokum_Linux_powered сказал:Скорее я пытаюсь понять, откуда в людях столько мазохизма, что они хвалят нынешний рандом, при этом явно огребая от него.Но, видимо, понять людей с девиациями мне пока не по плечу :)Мой стиль игры, например, позволяет успевать раздать дамаг противнику до того, как союзная команда сольется с разгромным счётом, что приводит к тому, что сливов с разгромным счётом у меня бывает очень мало Ссылка на комментарий
Khador Опубликовано: 6 марта, 2013 Игроки 6 636 публикаций 21 455 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2013 05 Мар 2013 - 19:45 пользователь slavrentei сказал:пока тут будет такой убогий рандом который будет решать за игрока в игре , до тех пор будут продолжатся срачи между пряморукими и упоротой школотой которой дали возможность почуствовать себя супер игроками в духе пиндосии где идиоту не говорят что он *** а говорят про него что это человек с отсутствием адекватных мыслей в голове . конкурент в этом плане лучше и позволяет ставить школоту на место , хотя так же страдает не историчностью .Смешно пошутили.Намедни-с было у конкурентов в АБ 11 сливов подряд.ВБР же. Хорошая память на цитаты успешно заменяет собственное остроумие. © Сомерсет Моэм, "Статуя Ахиллеса". [quote name='cy5_artistka' timestamp='1357933685' post='16576812'] ФОР ЭМПИРОР ОФ ДА КЭТИН'! БУРН ОЛЛ НОНЯШЕКС!![/quote] Ссылка на комментарий
RenamedUser_13931097 Опубликовано: 6 марта, 2013 Игроки 63 публикации 1 968 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2013 06 Мар 2013 - 03:39 пользователь _SerpenteS_ сказал:Мой стиль игры, например, позволяет успевать раздать дамаг противнику до того, как союзная команда сольется с разгромным счётом, что приводит к тому, что сливов с разгромным счётом у меня бывает очень малоДля меня игра на русских серверах достаточно неприятна, и я почти тут не играю. Удивляет то, что очевидные для меня недостатки игры многие воспринимают как плюсы и возражают против любых перемен Ссылка на комментарий
dimonik2005 Опубликовано: 6 марта, 2013 Игроки 3 публикации 34 662 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2013 Привет я новенький подскажите как выложить видео??? Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 6 марта, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2013 06 Мар 2013 - 03:04 пользователь Hokum_Linux_powered сказал: Скорее я пытаюсь понять, откуда в людях столько мазохизма, что они хвалят нынешний рандом, при этом явно огребая от него.Но, видимо, понять людей с девиациями мне пока не по плечу :)потому что огребаешь ты. И наоборот-рандом огребает от меня Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 6 марта, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2013 06 Мар 2013 - 04:09 пользователь Hokum_Linux_powered сказал: Для меня игра на русских серверах достаточно неприятна, и я почти тут не играю. Удивляет то, что очевидные для меня недостатки игры многие воспринимают как плюсы и возражают против любых переменпотому, что все недостатки исходят от твоих кривых рук. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 6 марта, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2013 (изменено) шота я погорячился. Изменено 6 марта, 2013 пользователем totktonada57 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации