Именно-с)))) господин порутчик! Ну вот, среди ошалелых танкистов оказывается находятся люди ,способные анализировать, логически мыслить и подмечать некоторые странности в игре, мяххко говоря. А вот ещё - стреляешь по танку касетой и после первого снаряда голос за кадром торжественно вещает - "пробитие", но затем , к вашему недоумению, остальные снаряды, летящие в ту-же точку, никак не комментируются, вы это просто сами пукнули.(или для разнообразия рикошет или не пробил). И вы тонете в море удовольствия!!!!! Или, - начало боя, все успели разползтись на треть карты, вы в первом эшелоне, впереди замаячили пара-тройка "красных нимбов" ,и тут какой-то таинственный невидимка в мгновение ока двумя выстрелами снимает вас с карты(и не смотря на то,что вы в толстой коже),или всё-же успеваете на кого-то нацелиться, стреляете раз,другой третий и - а фиг вам, комментатор пошел в сортир. Мысль неискушенного - блин, не повезло в этот раз. А между тем не повезло не только вам, и счёт быстро растет в пользу соперника и - слив. Что это, случайность, собралась команда нубов? Нет господа ошалелые танкисты - не случайность и не нубы. Это запланированное на сервере поражение. К такому выводу я пришёл, проведя кое-какое исследование. Какой-бы крутой(или нет) игрок не был,его командные победы должны колебаться в районе середины. Это специально предусмотренный коммерческий ход на основе хорошо продуманной психологической раскрутке в целом. В чём его смысл? - здравомыслящему челу нетрудно догадаться. Меня поначалу (как мне показалось) увлекла в этой игре реалистичность, Проект показался толковым, резко отличающемся от других отупляющих детских стрелялок, но в последствии понял, что реалистична здесь только графика. Поначалу даже не жалко было СМСки слать. Но стоп Сигизмуд, деньги уплочены ,а где же удовольствие? Нет господа танкисты. Ни о каком удовольствии речи быть не может. Здесь просто в очередной раз нанизали ваши (наши)эмоции, ваши земные слабости на крючок!!