Перейти к содержимому

anonym_ETUwhXtnlU1r

Игроки
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36830

Портал игры

Достижения пользователя anonym_ETUwhXtnlU1r

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Вот это как раз один из многочисленых фактов контроля ваших кредитов, чему дал простое и неоспоримое обьяснение постом ранее. У меня в ангаре танчик немец Luchs, до выхода нового клиента был 3 уровня, прокачанный , навыки 2ой круг экипаж заканчивает. С десяток "Воина" на нем взял. Я на нем пополнял запас кредитов. Теперь его превратили в *** переведя в 4 лвл. И все прокачки, модули до одного места. Что ,это сделано по "просьбам трудящихся"? Отнюдь. Разрабы и владельцы работают прежде всего над тем, как повысить доходность игры, и проще всего это сделать уменьшая раздачу кредитов. А разработка новых карт, продвижение в сторону симулятора - это всё большие расходы. А зачем они нужны, бабки текут и ладно. Между тем, в погоне за прибылью, игра стала тупым время провождением.
  2. Гражданин танкист, для начала подбирайте эпитеты! Что значит ныть? Вы ошибаетесь если думаете ,что здесь играют одни дети. Мне за полтинник и я собираюсь не ныть, а говорить об очевидных вещах, по крайней мере для меня, человека с большим жизненным опытом.Итак очумелые танкисты, прежде всего надо понимать, что игра эта заточена для регулярного вытягивания денег из наших кошельков. Лукавство, по поводу того, что она бесплатна, расчитано то-ли для налоговиков, то-ли для кретинов. Думаю , втянувшимся в игру, это совершенно ясно. Так вот если рассматривать всё происходящее в игре в указанном контексте - всё становится понятным. В частности и в отношении ВБР. Задача разрабов как можно меньше давать вам кредитов. Зависимость здесь очевидна - чем меньше у вас кредитов, тем больше вы шлете им реальные деньги. У всех есть гордость и самолюбие, никому не хочется сливаться не нанеся перед тем урона врагу по крайней мере больше чем хп собственного танка. И потому всякие там непробития или попадания без урона заставляют вас стрелять дорогими снарядами, потому-что без ущерба врагу ваш выход в бой теряет смысл (и игра в целом) и тут вы уходите в минус по кредитам. Во всяком случае так хотят разрабы и владельцы игры.А если игрок не хочет выкладывать бабки ещё и за недостающие кредиты, тогда он будет дольше развиваться и соответсвенно дольше оставаться в проекте , а владельцы игры будут регулярно получать проценты от оплаты вами трафика. Как говориться" не мытьём так катаньем" А росказни по поводу наклона брони, расстояния до врага - для людей не вмеру доверчивых или просто с низким айкю. В реальности всё это конечно существует, но как проверить правдивость слов комментатора, учитывая ,что игра заточена под вытягивание денег? Когда я стреляю на ИСе в СУ-5 с расстояния прибл. 100м. и мне *** за кадром вещает о попадании без урона, или на том же ИСе стреляю по фанере типа АМХ13-75 и мне обьявляют "рикошет" при том, что угол был абсолютно достаточным для пробития, то просто хохочу. Ну не бить же мышкой по клаве. Правда хохотать над этим идиотизмом уже надоело, пора бросать проект.
  3. На первых версиях не играл, но то что сейчас согласен - ***! Согласен прежде всего с выделенным. Наблюдаются изменения характеристик танка непосредственно в боях - то бой, где твои выстрелы комментируются как нанесшие урон, то бой где выстрелы вообще никак не комментируются или обьявляют непробитие, а танчик становится картонным. И всё это вне зависимоти от состава команд. В связи с этим меня поразила дремучая наивность создателя темы "низкий поклон за то, что в игре нет читеров". Уважаемый, читерами в этой игре выступают сами разработчики. Поскольку игра является условно-бесплатной, (т.е.- вы только начните, а там мы вас на бабки уж как нибудь будем разводить, причем регулярно), то перед разрабами была поставлена задача - заставить игроков техническими и психологическими приёмами выкладывать бабки! Другими словами, игра заточена таким образом, чтобы разыграть слабые места человека - гордыню и самолюбие, в ущерб логистике и реалистичности. Учитывая данный контекст, как можно безоговорочно верить комментатору и вообще в то, что происходит на карте, когда наши вышеназванные чувства находятся целиком в руках разрабов?. Как можно, в конечном счете, это действо принимать так близко к сердцу, тем более, что это всего-лишь тупая аркадная стрелялка? К чему весь этот ажиотаж?
  4. Благодарю за совет , но я уже в таком возрасте, что сам раздаю советы.В мозгу есть два полушария - одно отвечает за логику ,второе за эмоции. И да, всё так как Вы говорите - то.что за логику говорит второму - "не нервничай и не требуй от меня логического обьяснения, бо её(логики) там нет, а потому пропусти всё через ***. Ты разе забыло, что у нас много чего делается через ***". И вот тут, Вы правильно заметили,- проявляется характер человека, когда второе полушарие может согласиться пропускать через *** или вообще не играть, а может и нет. 1) Я уже много про чего слышал, но в данном случае на сервере решается порадовать вас пробитием или послать вас в ***, как вот тут бывалый танкист намекает. И обьяснить это реализацией реалистичности.2) А где по Вашему это планируется? Это в 43м под Прохоровкой советские и германские генералы что-то планировали, но решило всё провидение.
  5. Нет уважаемый, это не запланированное выделение Вас любимого. Это благодаря Вашему умению (надо признать, судя по коэффициенту боевой эффективности)) , Вашему мышлению в выборе тактики(снарядов в т.ч.) Вы способны перехитрить сервер и три-четыре таких игрока, собравшихся в одном месте, способны вырвать у сервера победу. Ведь Вы же понимаете, что контроль над ростом(даваемых, не покупаемых) кредитов на аккаунте должен быть как можно менее очевиден.Одним словом, я постоянно замечаю в игровых процессах, что этот проект прежде всего призван дать коммерческий успех разрабам и прихлебателям. И осуществляется он при помощи определенных механизмов, алгоритмов и созданных правил. А потому, если в игре и существуют справедливость и логика, то их немного и они регламентируются и дозируются. И в контексте названия темы, говорю, что лично мне осознание этого и регулярные доказательные факты , убеждающие меня в том, удовольствия от игры не приносят. Играю лишь потому, что уже эмоционально заряжен, как многие
  6. Именно-с)))) господин порутчик! Ну вот, среди ошалелых танкистов оказывается находятся люди ,способные анализировать, логически мыслить и подмечать некоторые странности в игре, мяххко говоря. А вот ещё - стреляешь по танку касетой и после первого снаряда голос за кадром торжественно вещает - "пробитие", но затем , к вашему недоумению, остальные снаряды, летящие в ту-же точку, никак не комментируются, вы это просто сами пукнули.(или для разнообразия рикошет или не пробил). И вы тонете в море удовольствия!!!!! Или, - начало боя, все успели разползтись на треть карты, вы в первом эшелоне, впереди замаячили пара-тройка "красных нимбов" ,и тут какой-то таинственный невидимка в мгновение ока двумя выстрелами снимает вас с карты(и не смотря на то,что вы в толстой коже),или всё-же успеваете на кого-то нацелиться, стреляете раз,другой третий и - а фиг вам, комментатор пошел в сортир. Мысль неискушенного - блин, не повезло в этот раз. А между тем не повезло не только вам, и счёт быстро растет в пользу соперника и - слив. Что это, случайность, собралась команда нубов? Нет господа ошалелые танкисты - не случайность и не нубы. Это запланированное на сервере поражение. К такому выводу я пришёл, проведя кое-какое исследование. Какой-бы крутой(или нет) игрок не был,его командные победы должны колебаться в районе середины. Это специально предусмотренный коммерческий ход на основе хорошо продуманной психологической раскрутке в целом. В чём его смысл? - здравомыслящему челу нетрудно догадаться. Меня поначалу (как мне показалось) увлекла в этой игре реалистичность, Проект показался толковым, резко отличающемся от других отупляющих детских стрелялок, но в последствии понял, что реалистична здесь только графика. Поначалу даже не жалко было СМСки слать. Но стоп Сигизмуд, деньги уплочены ,а где же удовольствие? Нет господа танкисты. Ни о каком удовольствии речи быть не может. Здесь просто в очередной раз нанизали ваши (наши)эмоции, ваши земные слабости на крючок!!
×
×
  • Создать...