Перейти к содержимому

Героической арте посвящается...


У вас развит инстинкт самосохранения?  

1 274 пользователя проголосовало

  1. 1. Играя на арте, переезжаете ли вы, если видите скорый прорыв к вашей позиции вражеских танков? (При условии что еще можно успеть сделать ноги)



Рекомендованные публикации

Игроки
29 публикаций
173 боя
Если, например, играешь на холодильнике, а враги рядом, то просто не успеешь переехать, а когда выйдешь из-за куста, — засвет и смерть.
Ссылка на комментарий
Игроки
300 публикаций
54 516 боёв
Пользователь сказал:

ПОЧЕМУ АРТА НЕ РЕАГИРУЕТ НА ПРОСЬБЫ УЙТИ С РЕСПА В БЕЗОПАСНОЕ МЕСТО?

Отвечу за себя.

Да, почти всегда ситуация прогнозируема. Есть игры, когда себя чуствуешь относительно безопасно, есть игры, когда с первых секунд жалеешь, что даже всего один 152мм в именного макарова не лезет. Есть игры, когда начинается "за здравие", а когда (за здравие ведь началось) словил вражью арту по трассеру (а для этого нельзя отвлекаться на чаты и миникарты почему-то) или в режиме сведения наконец таки словил жирного ТТ, красиво подсвеченного нашим светляком и всадил ему по самые внутренние органы, отрываешь взгляд и смотришь на счет, а там... Тут же кидаешь взгляд на мини. И понимаешь, что это последние секунды, когда твоя арта представляет еще не разбросанное по полю ведро болтов и гаек.

Или еще вариант - респ организовался так, что перед тобой надежные спины "товарищей" на ТТ и СТ. Примерно прикидываешь, что как минимум один-два светляка, появившихся "вот оттуда", просто упрутся в эту железную стену. И тут.... Раздается вопль аленя в брачный период "За мной, на базу". И все те, на кого ты расчитывал, как стадо самок, меняют траектории и мчатся за вопящим самцом. А вражьи светляки появляются по расписанию, именно "вот оттуда", откуда их ждал... Времени свалить уже нет, т.к. скорость (покрайней мере Советской арты, а я только на ней играю) несколько не сопоставима со скоростью света (в прямом и игровом смысле). И почему-то разрабы (мать их, отца и всю родню) забыли посадить рядом еще несколько кустиков, построить несколько домиков. Твой куст один, а дальше ты как на ладони секунд много, пока успеешь (если успеешь) смотать до ближайшего укрытия. Вот и остается смиренно ждать, сведясь в точку "вот оттуда", что бы послать (часто кстати, смертельный для вражьего света, но не спасающий от засветки) последний привет.

Итак, коротко, почему эта тупая арта н сваливает:

1. Потаму что она действительно тупая (не отбрасываю сей вариант)

2. Арта и свет работают в упряжке и арта сводится и разбирает кого-то там вдали за рекой. У арты нет возможности делать 2 дела одновременно - разбирать подсвеченного (часто ненадолго) врага и разбираться в ситуации.

3. Арта на рыбалке и ждет поклевку (трассер) вражьей арты. А он почти мгновенный. Как и мгновенным должен быть ответный трассер твоей арты. У арты нет возможности делать 2 дела одновременно - ждать трассер врага и разбираться в ситуации.

4. Арте без щансов свалить незамеченной и неразобранной с данного места ввиду близости врага, ввиду далекого укрытия и ввиду несопоставимой скорости. Поэтому шанс забрать с собой врага выше, чем свалить. Единственная арта, которая может проделать "свалить и забрать" - СУ26 (моя фановая любимица).

Это мое сугубо личное мнение.

ЗЫ: Спасибо тем единицам добровольных смертников, пытающихся прикрыть арту. И никакой обиды на поведение стада, идущего за вожаком на бойню. Тут только разочарование от хорошо начинающейся, но тупо слитой игры.

  • Плюс 1
Ну что ты все бродишь кругами и нехотя машешь косой, нужна мне всего-то минута, не торопись, постой…
Я утащу за собой в преисподнюю вон этих двоих - это не месть, а всего лишь война и может быть лучше для них (С) "Монгол Шуудан - Разговор со смертью"
Ссылка на комментарий
Игроки
1 823 публикации
6 389 боёв
08 Авг 2012 - 10:45 пользователь Sha134 сказал:

Итак, коротко, почему эта тупая арта н сваливает:

1. Потаму что она действительно тупая (не отбрасываю сей вариант)

2. Арта и свет работают в упряжке и арта сводится и разбирает кого-то там вдали за рекой. У арты нет возможности делать 2 дела одновременно - разбирать подсвеченного (часто ненадолго) врага и разбираться в ситуации.

3. Арта на рыбалке и ждет поклевку (трассер) вражьей арты. А он почти мгновенный. Как и мгновенным должен быть ответный трассер твоей арты. У арты нет возможности делать 2 дела одновременно - ждать трассер врага и разбираться в ситуации.

4. Арте без щансов свалить незамеченной и неразобранной с данного места ввиду близости врага, ввиду далекого укрытия и ввиду несопоставимой скорости. Поэтому шанс забрать с собой врага выше, чем свалить.

п.2 и особенно п.3 - не принимаются. Мониторить миникарту надо постоянно. А трассы можно ловить только если нет реальных целей и отсутствует угроза засвета. У меня тоже не вегда получается делать все это одновременно, тоже, бывает, увлекаюсь. Но я стараюсь и вам советую, очень помогает
Все люди братья. Случается, что и сестры.
Ссылка на комментарий
Игроки
300 публикаций
54 516 боёв

Начало боя.

Расстановка - и вражьи и наши ТТ и СТ близятся к первой трети карт со своих сторон. Свет, как правило уже "там", ну и быстрые СТ возможно уже близко к "там" и скорее всего уже засвечены.

Отсюда п.3. (начну с него) - "папкины" арты стоят молча или сводятся по нашим кустам, как и я по ихним. "нубские" арты с довольно предсказуемых мест начинают вести огонь по свету и СТ. Зачем им, вражьим артам, жить дальше?

теперь п.2. Свет выхватил определенную часть расстановки вражеских сил. Понятно их "мгновенное" направление (через мгновение может и у них прозвучать алений крик и все может, конечно, измениться). Сводимся, стрелляем.

ИМХО - первые секунды боя часто важны для последующего развития событий. п.3. - я снял одну вражью, пускай нубскую, но арту. Нашим легче? Наверное да.  п.2. - я шмальнул по головному, например, топовому (а значит "авторитетному", за которым пошло стадо) ТТ. Он что сделает? 90% (а сверху хорошо видно поведение подстрелов)  - встанет и начнет крутить башней. Остальные что сделают? Тоже встанут. Пускай на несколько секунд. Иногда достаточно.

Это относится к певой минуте игры, когда закладывается основное направление развития событий. Почему этим не воспользоваться? Ответ очевиден - патамушта. Потаму что, твоя, артовая, *** никому кроме тебя не интересна. И выбор за тобой - или пилить пол-боя в "дальние" кусты в попытке выжить, подальше от "светлых" троп, но при этом и враги не получают от тебя положенных посылок, или попробовать изменить ход боя в самом начале. Дальше уже по обстоятельствам, предложенным рандомом.

По своим каким-то принципам я выбираю первый путь, периодически об этом жалею, но все равно... видимо у меня принцип "первый чемодан по первому требованию" :).

Ну что ты все бродишь кругами и нехотя машешь косой, нужна мне всего-то минута, не торопись, постой…
Я утащу за собой в преисподнюю вон этих двоих - это не месть, а всего лишь война и может быть лучше для них (С) "Монгол Шуудан - Разговор со смертью"
Ссылка на комментарий
Игроки
130 публикаций
6 653 боя

аффтар, конечно, молодец. Только вот многие арты обладают такой скоростью передвижения, что чаще всего, ехать уже бесполезно. Хорошо если в начале боя видно, где будет прорыв. А если в процессе просто выпиливают фланг то оказывается простой выбор:

Пытаться свалить и быть расстрелянным посреди поля из 100500 стволов, либо пытаться в последние минуты боя быть полезным и стрелять хоть кудато.

 

Конечно, когда арта шустрая (тотже хум) всё куда проще.

Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
7 750 боёв

на Хуммеле на карте Хайвей затащил бой недавно, благодаря тому что свалил с продавленого фланга на другой.

Все просто - видишь что фланг кроет 1 танк - ждешь пока он засветит врага - Залп!

Переезжаешь чуть дальше от злополучного фланга, пока перезаряд.

Затем стал, свелся - Залп по наступающим!

И так дальше, пока есть возможность дамажить.

В результате, отступая можно:

1.нанести атакующим нехилый урон

2. занять позицию для прострела собственной базы для сбития захвата.

 

В моем случае я отступая снес КВ-1С и ВК3601, покоцал ис-3 и м18.

ИС-3 и М18 стали на захват нашей базы.

В то время когда наши тяжи доехали до базы врага, захват был уже 60% - пришлость ехать сбивать самому=)

В режиме ПТ вынес м-18, затем весело кружил с ис-3 вокруг домика, пока наши не взяли базу.

В итоге победа.

 

Если бы остался стоять на проиграном фланге, максимум смог бы пальнуть 1 раз на последок по кому-то из нападавших.

Думаю, вывод стоит или не стоит сваливать очевиден!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 823 публикации
6 389 боёв
08 Авг 2012 - 12:51 пользователь Sha134 сказал:

Начало боя.

Если в начале боя наши разъехались нормально по направлениям, то почему бы не пострелять. А если все ломанулись на один фланг то максимум один снаряд по быстрому засвету и догонять. А при брошеном фланге стоять и выцеливать чужую арту по трассеру это на 90% бесполезное и самоубийственное занятие. Если очень повезет, то убиваешь вражью арту и умираешь сам. 1-1. Никакого преимущества команда не получает. Артовод, слившийся по трассе в самом начале боя - нуб. Если ты сам не нуб, то размен не в вашу пользу. В любом случае подставляться ради одного выстрела не стоит, если только от него в данный конкретный момент не зависит исход боя.
Все люди братья. Случается, что и сестры.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 823 публикации
6 389 боёв
08 Авг 2012 - 13:31 пользователь noname00 сказал:

на Хуммеле на карте Хайвей затащил бой недавно, благодаря тому что свалил с продавленого фланга на другой.

Все просто - видишь что фланг кроет 1 танк - ждешь пока он засветит врага - Залп!

Переезжаешь чуть дальше от злополучного фланга, пока перезаряд.

Затем стал, свелся - Залп по наступающим!

На 212, конечно, так не получается, но все равно, переезжаешь подальше, в укрытие, из которого простреливается база, и по возможности сбиваешь. Недавно на малиновке GwPanter при мне так бой решил. Уехал, сидел до последнего, ждал засвета, но тяжи не успевали. Тогда он вернулся, одним выстрелом сбил 90% захвата и, естесственно, там его и порешили. Но тяжи за время пока шел новый захват успели вернуться и вынесли противника. Бой был фактически выигран одним выстрелом. Если бы арта осталась на месте, тоже бы сделала один выстрел, но он был бы абсолютно бесполезен, т.к. враг успел бы взять базу.
Все люди братья. Случается, что и сестры.
Ссылка на комментарий
Игроки
99 публикаций
17 992 боя

Два дня назад, на Песчаной реке. Защищаю базу при штурме и получилось так, что остались втроем - я на СУ-5, американская арта и ИС против целеньких Типа и ИС3. Мы вдвоем на базе, а ИС на северном повороте с 15%ХР  остался один.

ИС дрался как зверь, и мы втроем надамажили хорошо, но добить не смогли :Smile_confused:

Когда ИС добили, я бегом с базы на юго-восток, мигаю союзнику, мол давай за мной. Он молчит и стоит. Я бегу и плачу - остался один снаряд.

Американца грохнули а до конца штурма где-то 2.15. Думаю, пока спрячусь, постараюсь в конце захват сбить, когда базу в двоем времени не хватит захватить.

И что же пошел захват, дошел до 38, а потом эти бравые парни решили отведать свеженькой артятины и бросив захват поехали меня искать :Smile_veryhappy:

НЕ НАШЛИ, И БОЙ МЫ ВЫИГРАЛИ.

Так что и с базы уехать можно вовремя

Ссылка на комментарий
Игроки
300 публикаций
54 516 боёв
08 Авг 2012 - 13:50 пользователь SLTimon сказал:

Если в начале боя наши разъехались нормально по направлениям, то почему бы не пострелять. А если все ломанулись на один фланг то максимум один снаряд по быстрому засвету и догонять. А при брошеном фланге стоять и выцеливать чужую арту по трассеру это на 90% бесполезное и самоубийственное занятие...

Если разъехались (как часто это бывает ;) ? ). Да, тогда клич аленя не достигнет их ушей, точнее они, танководы на него не среагируют. Я же говорю о том моменте, когда еще только начали разъезжаться, арта рулит на выбранный квадрат (или взависимости от карты уже его заняла, благо он рядом) и отслеживает свой свет, который, обладая скоростью приближается в этот момент к вражъей базе. При этом вполне возможно что и их свет приближается к нам. Клич аленя действует гипнотизирующе вблизи, и если он раздался и толпа ему повиновалась. то вражий свет просачивается сквозь или вокруг этой толпы вполне нагло и безнаказанно.

 

Если речь о середине боя, когда тяжи бьются лбами в населенке, СТ в лесу грибы собирают, Птшки по позициям стоят, свет на том свете, тогда да - спокойно можно и по целям, и по трассерам пошмалять и проследить-проанализировать карту, ведь расклад к этому времени ясен, остается попытаться его склонить в свою сторону или пойти в спорттовары за ластами и клеем :). По моей, пускай и немногочисленной пока, статистике (думаю она сильно не изменится) и по наблюдению за боями на мониторах двух своих сыновей (у которых скоро свои сыновья появятся)  арта сливается или первой (после света), или доживает до конца. Смерть в середине - либо глупость артовода, либо случайность по причине глупости союзников.

Ну что ты все бродишь кругами и нехотя машешь косой, нужна мне всего-то минута, не торопись, постой…
Я утащу за собой в преисподнюю вон этих двоих - это не месть, а всего лишь война и может быть лучше для них (С) "Монгол Шуудан - Разговор со смертью"
Ссылка на комментарий
Игроки
99 публикаций
17 992 боя

Только что в Крыму одна часть стада рванула по берегу, с криками "Арта, прикрой!", вторая - через верхнюю деревню.

В итоге по центру, как по бульвару приехала Лора40 и попыталась нагнуть арту. Еле отбились, в четвером. Потеряли одну Гивипантеру.

А виновата, как всегда арта - там не поддержали, тут не подстрелили...

А то что полбоя арата от света бегала - это по-барабану :Smile-angry:

Ссылка на комментарий
Игроки
121 публикация
24 371 бой

Было бы чем, плюсанул бы ТС.

Правда, "не всё йогурты одинаково полезны"(с). На ГВТ, допустим, если я понимаю что сбежать не успеваю, то заряжаю ББ и молюсь ВБР.  Лучше укушу ещё раз (а вдруг ваншотну?!), чем дам расстрелять себя в корму. На Хуме и ГВП драпал при первой опасности.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
61 484 боя
05 Авг 2012 - 15:30 пользователь SpaceWolves сказал:

Если, например, играешь на холодильнике, а враги рядом, то просто не успеешь переехать, а когда выйдешь из-за куста, — засвет и смерть.

поиграйте на т95 и перестанете рассказывать как тяжело передвигаться на холоде:)когда враги рядом - поздно пить боржоми... Двигайтесь заранее между выстрелами...
Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
61 484 боя
Чаще всего приходится " добрым словом и пистолетом" гнать арту в монастыре от пустой кишки ( 1-2 смертника из погреба не в счет) . Вот чего им в ухо не едется...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
16 055 боёв
Я-начинающий артовод,катаюсь на СУ-5.Но объясните мне,почему когда я остаюсь на базе-я остаюсь один? Ни одног танка прикрытия, и естественно ,первый же светляк-чемодан мне на голову и смерть? Может быть это тактика такая? Слабая арта не нужна?(только краску царапает) )))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 823 публикации
6 389 боёв
09 Авг 2012 - 15:42 пользователь Aleskander сказал:

Я-начинающий артовод,катаюсь на СУ-5.Но объясните мне,почему когда я остаюсь на базе-я остаюсь один? Ни одног танка прикрытия, и естественно ,первый же светляк-чемодан мне на голову и смерть? Может быть это тактика такая? Слабая арта не нужна?(только краску царапает) )))

Товарищ начинающий артовод, а 5к боев пока не сел на арту ты часто оставался ее прикрывать? ТАК ВОТ ОСТАЛЬНЫЕ ДЕЛАЮТ ТО ЖЕ САМОЕ!!!

 

P.S. Добро пожаловать в клуб! :Smile_honoring:

  • Плюс 2
Все люди братья. Случается, что и сестры.
Ссылка на комментарий
Игроки
397 публикаций
19 192 боя
09 Авг 2012 - 16:18 пользователь SLTimon сказал:

Товарищ начинающий артовод, а 5к боев пока не сел на арту ты часто оставался ее прикрывать? ТАК ВОТ ОСТАЛЬНЫЕ ДЕЛАЮТ ТО ЖЕ САМОЕ!!!

 

P.S. Добро пожаловать в клуб! :Smile_honoring:

Кстати, я с этой игрой (ВоТ) *познакомился* с профиля друга, причем он мне давал играть с него (не парясь за свою статистику и т.п.). Мне как-то сразу полюбилась арта (наверное потому, что на тот момент у него была СУ-26) ну и соответствующие *ощущения*, когда к тебе прорываются светляки, а до тебя нет никому дела..

Так вот с тех пор, уже создав и играя на своем профиле (с учетом расстановки сил в начале боя) - как-то во мне *засело* чувство и *необходимость* всегда прикрывть арту! Даже одно время на ПТ пытался в некоторых случаях...  На Штуге и ЯгдПз4 это хорошо удавалось, а вот на Яге1  не очень, т.к. не такой быстрый разворот вокруг оси.... несколько раз погорел на этом, когда меня просто кружили и притирались в бок  (поэтому очень редко по ситуации защищаю, когда на ПТ). Ну а о ВК2801 - я описал выше свою тактику.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 823 публикации
6 389 боёв
10 Авг 2012 - 09:52 пользователь SiEGFRiED99 сказал:

Так вот с тех пор, уже создав и играя на своем профиле (с учетом расстановки сил в начале боя) - как-то во мне *засело* чувство и *необходимость* всегда прикрывть арту!

Сам именно поэтому арте помогаю. Я так чувствую, что если арту как следует прикрывает союзник на лт/ст/пт/тт, то это просто другой артовод на перекуре :Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
Все люди братья. Случается, что и сестры.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
12 781 бой
10 Авг 2012 - 11:33 пользователь SLTimon сказал:

Сам именно поэтому арте помогаю. Я так чувствую, что если арту как следует прикрывает союзник на лт/ст/пт/тт, то это просто другой артовод на перекуре :Smile_teethhappy:

так оно и есть)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...