Перейти к содержимому

Тактика проигранного боя.


Axel61

Рекомендованные публикации

Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
13 Янв 2011 - 10:35 пользователь mrMazoxist сказал:

Доброго времени суток всем.

Про коэфицент задумка конечно хорошая, но не жизнеспособная.

Будь ты хоть трижды адекватным и пряморуким - это не спасет от поражения если попал в команду смертников (все зависит от везения, но как правило, это происходит в 7 боях из 10 на технике 4-6 лвл) .

Неподалеку есть тема: "Отражает ли процент побед скилл игрока". Тебе туда.

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
27 446 боёв
13 Янв 2011 - 10:35 пользователь mrMazoxist сказал:

Про коэфицент задумка конечно хорошая, но не жизнеспособная.

Будь ты хоть трижды адекватным и пряморуким - это не спасет от поражения если попал в команду смертников (все зависит от везения, но как правило, это происходит в 7 боях из 10 на технике 4-6 лвл) .

При тупом противнике, вытянуть бой в одиночку реально.

На КВнаторе в песке было это не однократно. Когда противники при подавляющем превосходстве по кол-ву приходили сливаться маленькими партиями.

Если ты один из топ танков, а противник тупит то вытащить игру вполне реально.

Всех убью один останусь.
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
40 312 боёв
13 Янв 2011 - 10:02 пользователь NikolayIII сказал:

При такой тактике более умный противник оставляет небольшое хорошее прикрытие около своей базы и сбивает её захват, а в это время сам захватывает противоположную базу.

Скажите Кэп, а как более умный противник узнает что приедет на базу? Оставить ТТ, только в захвате чужой базы без них уныло. Оставить СТ - приедут тяжи и жостко надругаются над деффом. Оставить ПТ - приедут СТ и перебьют за минуты, затем вырежут арту и еще успеют вернуться дефить домой.

 

К слову, более умная команда выиграет при любой игре. Просто потому что они умные  :D

С пушкой, в душу наведённой
Страшен танк, идущий в бой.
Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
43 881 бой
Еще одна мегатупая ситуация. Эрленберг, респ у замка. В замке несколько наших тяжей, в команде пара-тройка нормальных арт. Почему очень редко СТшки, которые коварно поджидают за горкой врага, пришедшего через верхний мост, не могут встать на эту самую горку в кусты, давая прекрасную засветку всех врагов, едущих через верхний мост? Ну хотя понятно, это слишком сложно для большинства игроков. Но зачем на Т-34-85 в одиночку бодаться с парой-тройкой тяжей и ст, при этому находясь сверху горки (ну то есть в том месте где корка закрывает и тебя и врагов от тех, кто стоит в замке)? Вам неприятно, что по тем, кто вот-вот уделает вас будут стрелять еще несколько стволов тяжей и ПТ из замка?
Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
22 135 боёв

ТС получил свой плюс - много правильного текста нельзя оставить без поощрения.

 

Но это все в общем и подобных тем много. Я приведу легкий разбор вчерашних полетов.

Выходим взводом на Малиновке, респ у сараев: Т-44 (сток), Т-43 (без двигла - мой), Т-34-85 топ.

Силы примерно равные. У нас пару ИС-3, у противника два феди. Арты по одной. Взводов у противника нет.

Тулим к мельнице, нас поддержала еще одна Т-44.

На нас вылезает две Т-44, ВК (толстобашенный с хорошей пухой), ИС-3 и за ними два феди. Наши тяжи (ИС-3 и ИС1) поползли к нам только после засвета двух федоров. По нам лупит арта противника (М-41), наша арта молчит.

А мы как валенки начинаем лупить каждый по своей цели. Тупо растерялись. Взводные Т-44 и Т-34-85 ползают за мельницей, там им еще мешает союзная 44ка, а я зашел левее ниже (так чтобы башня торчала, хоть додумался не лезть еще одной селедкой в бочку).

Выиграть эту стычку можно было только одним способом - лупить по одной цели в три ствола, растянувшись цепью. А мы били по удобным целям, три СТ толклись у мельницы под красной линией мешая друг другу и попадая всей толпой под сплеш арты. Я увлекся пальбой по ВК, хотя нужно было быстрее бить по ИС-3 пока феди не вышли на огневые позиции.

Я зарешал ВК в борт, переполовинил одну 44-ку в лоб, что не мудрено для Т-43. Парни зарезали ИС-3 и погрызли другую!!! 44ку, а могли бить по одной и той-же и убить. К этому времени 34-85 погибла под БЛ-9 ИС-3, убили союзную 44ку а у меня и у взводной Т-44 осталось процентов не больше 30%. Приехали феди и всех нас зарешали. Потом туда таки подтянулись ИС и ИС-3 и тоже дружно умерли под федями.

 

Выиграть можно было при нескольких условиях:

1) Выстроиться цепью и закручивать врага, до подхода Фердинандов. 4 на 4 это можно было сделать, преимущество у них было только в БЛ-9 их ИС-3. Но в три ствола он бы умер сделав только один выстрел и получилось бы 3 на 3 при почти равных силах.

2) Переключись наша арта сразу на мельницу - целей хоть отбавляй, все открытые (кроме ИС-3, который ушел за мельницу в клинч). Хочешь федоров лупи, хочешь по СТ работай - в клинч не вошли, своих бы не погробил. А наша арта или трассеры пасла, или ждала засвета вражеского респа, хз.

3) Пока мы там минут пять динамично колбасились остальная команда должна была рвануть на захват вражеской базы, там из топов никого не осталось. А наши тупо сидели и смотрели чем закончится замес у мельницы. ИСам уже нафиг не нужно было лезть на гору - там все что можно было сделать, было сделано и исправить положение уже было невозможно... Слили еще два тяжа и дождались двух федоров на фланге и раш по полю.

Вот неплохой сценарий слива при яркой возможности победить по захвату базы.

 

Героический слив. Т.е. не то чтобы наш взвод всецело протупил, никто не ожидал что феди пойдут на горку, а увидев их мы растерялись. Мы боролись до последнего, но немножко неправильно, но четверкой СТ продержать 5 минут топовую ударную группу противника и изрядно ее потрепать - тоже неплохо. Вытянуть бой силами нашего взвода можно было, но шансов было мало, а допустив тактическую ошибку их не стало вовсе.

 

По поводу отстрела светляков вопрос спорный. Что лучше, зайти взводом в тыл противника, пока тот не опомнился от полученных данных разведки, и зарешать арту, снять тяжи прикрытия (КВ и иже с ними) и начинать разбирать основные силы противника с двух сторон. Или же разворачиваться и ловить свет противника? За нами еще достаточно союзников способных (чаще неспособных не в силу особенностей ТТХ, а из-за криворукости) его отловить.

 

Пару раз я отлавливал свет, поскольку всегда плетусь последним (44ка в стоке быстрее, 34-85 шустрее на старте и не сильно уступает в скорости на марше) и только на второй половине карты мы выстраиваемся цепью (44 принимает первый удар, 34-85 выходит ей в поддержку, я уже захожу на убойную позицию). Такая тактика пугает даже ИС-7, потому как тремя выстрелами ББ в борт я ему сношу 40-50% ХП, а ребята из 3-4 выстрелов хоть по разу да пробьют или обе гусли ему сорвут чтобы не сбежал. Точно так же разрывали фердинандов и их прикрытие.  Потом я как самый целый шел вперед, а мои сзади оказывали огневую поддержку - хороший ствол остается хорошим стволом даже на полудохлой базе. Остановившись для отстрела светляка я подставлял взвод - не приходил вовремя на позицию, не бил в борт или корму, не заставлял более мощного противника развернуть свой ствол в мою сторону и подставить уязвимое место под два взводных ствола (срабатывает, хотя каждый раз думаю - все, мне каюк :) Но противник не успевал по мне выстрелить).

 

По свету стреляю всегда, на чем бы не ездил, а парк у меня большой. Но если я иду в тройке лидеров, а за спиной есть кому встретить светляка, то останавливаться, в случае промаха, глупо. Остановился - дал время противнику перераспределить силы, занять выгодные позиции и т.п.

 

По поводу света.

Когда иду светляком, мне все равно где арта и чем она занята. Я иду в разведку, чтобы команда могла понять кто куда пошел. И я в жизни не пойду туда куда уже пошел светляк. А вот дальше начинается работа на арту - выжить и светить, светить как можно дольше. После залпа арты можно драпнуть к своим или в укрытие, через 15-20 сек опять светить и ждать залп арты.

 

Слив из-за светляков: Начитавшиеся форумов светляки стоят и ждут второй половины боя, дабы не быть камикадзе летящими впереди планеты всей. Разведки нет, где противник - ХЗ, жди его где хочешь. СТ нарвываются на группу топовых ТТ, ТТ нарываются на засаду ПТ и сливаются даже не увидев противника. Свет противника видим только уже на своих позициях и ловим чемоданы - пусть и косые, но иногда ведь попадают.

 

А еще очень люблю ходить на ИС-3 топом. Вся команда сзади метров за 200 сидит и смотрит как тебя разбирают на запчасти.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
23 166 боёв

Меня немного не поняли, я просто предлагал разделить игроков по размеру добываемого опыта в боях. Зарабатывать кредиты и опыт будут в обоих очередях так же, как сейчас, просто в одной очереди будут игроки, которые любят безоглядный раш, а в другой, любящие нормально поиграть с применением тактических приёмов.

Пожалуйста, любители безоглядного раша, соревнуйтесь, кто из Вас быстрее чью базу захватит. Кредиты и опыт будут начисляться так же, как сейчас. А если кто-то из игроков будет набирать больше опыта в таких боях, а может быть даже спасать свою комманду, то такой игрок автоматически будет переходить в другую очередь.

В ней будут игроки, которые хотят не безоглядно рашить, а нормально поиграть, с защитой своей базы, с применением тактических приёмов, с засадами.., которые хотят получить больше удовольствия, чем безоглядного заработка.

И, наоборот, если игрок будет набирать из боя в бой мало опыта, то он автоматически переносится в очередь к тем, кто любит рашить.

А коэффициент довольно просто определить, надо просто размер опыта за определённое количество боёв разделить на количество боёв. Причём этот коэффициент определять для каждого типа боевой машины игрока в его ангаре. Например, у игрока "А" хорошо получается нормальный бой на таком-то СТ, а на ПТ-САУ он всегда проигрывает; вот он на СТ будет в одной очереди, а на ПТ-САУ в другой.Вот когда игрок, проигрывающий на какой-то боевой машине попадёт к рашащим, то он может проявить себя героем и перейти в другую очередь. Убил пару танков более высокого уровня, получил много опыта, даже если танк игрока убили...

 

Можно спасать неадекватную комманду в одиночку, когда у тебя топ ТТ, а если ты на средних СТ или ПТ-САУ среди ТТ более высокого уровня. Даже при хорошем умении один можешь убить 2-3 противников (так я свёл один бой в ничью, был один на ПТ-САУ против 4 противников, трёх убил довольно быстро, а на четвёртого не хватило времени), а если на тебя идёт 5-6 противников, то тут ничего не поможет.

Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
11 406 боёв
Наверное, самый универсальный способ проиграть, об этом уже писалось, это поиграть в паровозик, когда танки противоборствующих сторон выстраиваются за скалой друг за другом и пытаются бодаться. Самое верное решение в этом бодании, когда союзная арта не может помочь из-за складок местности, а вражеская арта нормально накрывает. Это сколько изобретательности нужно, чтобы найти такое место.Изображение Такое бодание мне напоминает сюжет из книги Р.Желязны "Хроники Амбера", когда была битва на узкой лестнице, ведущей в Амбер. Битва шла один на один. Убитый улетал в пропасть, его место занимал следующий. Убив несколько противников, сам падал в пропасть сраженный. За ним следующий. И это продолжалось весьма долго.
  • Плюс 1
Совет дня для артофобов.
В случае артналета, прячьтесь под писсуарами. Туда еще ни кто и ни когда не попадал.
Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
22 135 боёв
13 Янв 2011 - 11:52 пользователь Shturm13 сказал:

Еще одна мегатупая ситуация. Эрленберг, респ у замка. В замке несколько наших тяжей, в команде пара-тройка нормальных арт. Почему очень редко СТшки, которые коварно поджидают за горкой врага, пришедшего через верхний мост, не могут встать на эту самую горку в кусты, давая прекрасную засветку всех врагов, едущих через верхний мост? Ну хотя понятно, это слишком сложно для большинства игроков. Но зачем на Т-34-85 в одиночку бодаться с парой-тройкой тяжей и ст, при этому находясь сверху горки (ну то есть в том месте где корка закрывает и тебя и врагов от тех, кто стоит в замке)? Вам неприятно, что по тем, кто вот-вот уделает вас будут стрелять еще несколько стволов тяжей и ПТ из замка?

Поддерживаю.

 

Ггг. Приятно что я отношусь к героическому меньшинству :))) Если на СТ, то всегда ломлюсь на горку. Именно НА горку по хребту. Светанул, когда уже тебя вот-вот засветят - пальнул и тикать за горку, пара вражеских чумаданов ушла мимо тебя - можно уже вылазить и секунд 10-15 спокойно посветить, разочек стрельнуть и опять тикать :))) Так веселит бешенство вражеской арты :))) И ТТ по тебе не успевают лупануть как следует - кусты мешают увидеть уязвимые точки, неровная поверхность (там куча холмиков) часто приводит к тому, что они лупят в грунт а не в тебя :))) Как по мне, так это самое лучшее место для СТ, если респ у замка. А когда союзные тяжи подтянулись, то перепрыгиваю дальше через дорогу к воде и там за холмиком в низинке торчу-свечу. Арта не попадает за холм - мажет безбожно. От ТТ закрыт, зато высунул командирскую рубку над холмом и всех видишь. И так приятно дать в нижний бронелист выползшему на холмик тяжу, а ему еще и в бочину лупанут обязательно :))) А нефиг ко мне лезть, мне тут и одному неплохо! :)))

Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
11 406 боёв
13 Янв 2011 - 12:59 пользователь Im_dead сказал:

Светанул, когда уже тебя вот-вот засветят - пальнул и тикать за горку, пара вражеских чумаданов ушла мимо тебя - можно уже вылазить и секунд 10-15 спокойно посветить, разочек стрельнуть и опять тикать :))) Так веселит бешенство вражеской арты :)))

Главное в этом маневре вести строгий учет, чтобы количество прилетевших чемоданов соответствовало количеству вражеской арты. Попадались мне такие хитрые. Заметив такой маневр, можно высчитать интервал засветки. Бывало, что хитрец исчезал, но послав чемодан в нужное место в нужное время, частенько попадал. Изображение

Совет дня для артофобов.
В случае артналета, прячьтесь под писсуарами. Туда еще ни кто и ни когда не попадал.
Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
22 135 боёв
13 Янв 2011 - 12:48 пользователь NikolayIII сказал:

Меня немного не поняли, я просто предлагал разделить игроков по размеру добываемого опыта в боях. Зарабатывать кредиты и опыт будут в обоих очередях так же, как сейчас, просто в одной очереди будут игроки, которые любят безоглядный раш, а в другой, любящие нормально поиграть с применением тактических приёмов.

Пожалуйста, любители безоглядного раша, соревнуйтесь, кто из Вас быстрее чью базу захватит. Кредиты и опыт будут начисляться так же, как сейчас. А если кто-то из игроков будет набирать больше опыта в таких боях, а может быть даже спасать свою комманду, то такой игрок автоматически будет переходить в другую очередь.

В ней будут игроки, которые хотят не безоглядно рашить, а нормально поиграть, с защитой своей базы, с применением тактических приёмов, с засадами.., которые хотят получить больше удовольствия, чем безоглядного заработка.

И, наоборот, если игрок будет набирать из боя в бой мало опыта, то он автоматически переносится в очередь к тем, кто любит рашить.

Ротные бои отменили?

В роту иду не только подходящей по очкам техникой, но и той, на которой я смогу принести пользу команде в большей степени.

Плохо играешь в команде - кикнули. Только есть роты в которых на вопрос: "Кто координирует?" - получаешь ответ: "Да у нас тут все командиры - командуй в свое удовольствие." - вот вам любители тупого раша, тупого паровозика и прочих ярких атавизмов рандомных боев.

 

А есть роты, где есть координатор (играющий тренер, так сказать), который способен вести полноценный огонь и при этом проводить анализ ситуации и распределение сил на карте. Невыполнение приказа - трибунал после боя. Пока нашел только одну роту такую, собирает ее gette.

 

Почему все стараются усложнить игру? Зачем? Давайте введем кучу условностей, правил, рейтингов, отдельно для взводов, отдельно для рот, отдельно для частного и общего, напишем кучу мануалов и прочего, перед регистрацией необходимо обязательно предъявить медсправку, пройти тест на профпригодность, прослушать обязательный курс лекций по тактике, материально-техническому обеспечению, истории военного искусства, начальной психологии... ну и по вксу чего-нибудь остренького: бальные танцы, этикет и прочее, что положено знать и уметь настоящему офицеру, иначе не быть тебе командиром. В общем нужно сделать все, чтобы пришедшему в проект человеку стало неинтересно и он ушел.

Это как я на МикроМягком Флайсимуляторе пытался поднять в воздух боинг и меня даже на рулежку не выпустили - не прошел предполетную проверку. Решил почитать мануал - 36 страниц (или около того) только по предполетной подготовке самолета, для управления задействована вся клавиатура и трехклавишные сочетания. Реальный тренажер для пилотов, только на писюке и без полной визуализации. Удалил нафиг. Я вам не пилот и становиться им не собираюсь, я поиграть хочу, отдохнуть от будничной суеты и не грузить мозг всякой ерундой.

 

Простое управление и элементарная логика действий - вот что мне понравилось в этом проекте. Другое дело, что народ или с логикой не дружит, или просто отказывается ею пользоваться.

Если уж так хочется тактических изысков, засад, быть полководцем - вступайте в клан, или создайте свой.

 

Без обид.

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций

Чего-то мне нравится Прохоровка...

Часто встречаю такую тактику - толпой (больше-меньше) поехать по аллее, стать посередине и ждать. В это время через деревню, смяв пару наших смельчаков,едет вражья шобла. Отдельные личности начинают что-то подозревать и поодиночке возвращаются на базу. Уговорить оставшихся рашить аллеей чтобы постараться захватить ёлку - нелегко, ведь там может быть арта или кто-то другой, а эти могут и убить. Куда проще стоять и ждать, пока из-за ЖД-переезда покажется супостат, и с большого расстояния постреливать по нему в надежде что попадешь. С аллеи в это время враг начинает весело посвечивать или даже постреливать. Конец немного предсказуем.

Может я чего не понимаю в такой тактике, просветите.

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
13 Янв 2011 - 11:52 пользователь Shturm13 сказал:

Еще одна мегатупая ситуация. Эрленберг, респ у замка. В замке несколько наших тяжей, в команде пара-тройка нормальных арт. Почему очень редко СТшки, которые коварно поджидают за горкой врага, пришедшего через верхний мост, не могут встать на эту самую горку в кусты, давая прекрасную засветку всех врагов, едущих через верхний мост? Ну хотя понятно, это слишком сложно для большинства игроков. Но зачем на Т-34-85 в одиночку бодаться с парой-тройкой тяжей и ст, при этому находясь сверху горки (ну то есть в том месте где корка закрывает и тебя и врагов от тех, кто стоит в замке)? Вам неприятно, что по тем, кто вот-вот уделает вас будут стрелять еще несколько стволов тяжей и ПТ из замка?

-Сам так делаю - иду на левый фланг, в кусты под елочки - оттуда очень хорошо все видно. Правда важно не засветиться. Через тот мост любят интересные личности ломиться по крайней левой ложбинке и потом заходить в тыл замка. Если врагов дофига - стрелять бесполезно, надеешься, что твоя команда их сама начнет крошить. Но из 75-мм пулемета Pz4 я в песочнице там даю жару, не стесняюсь.

Вообще немногие любят тихо стоять в укромном месте и светить другим - желание пальнуть весьма сильное. Пример - лес в деревне, в котором любят все кучковатся. Там заныкавшийся светляк - на вес золота.

Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
22 135 боёв
13 Янв 2011 - 13:08 пользователь Destroyer_of_Tank сказал:

Главное в этом маневре вести строгий учет, чтобы количество прилетевших чемоданов соответствовало количеству вражеской арты. Попадались мне такие хитрые. Заметив такой маневр, можно высчитать интервал засветки. Бывало, что хитрец исчезал, но послав чемодан в нужное место в нужное время, частенько попадал. Изображение

Я не *** выползать в том же месте :))) Арта на это место уже будет сведена, и не только арта, но и ПТ. Прелесть хребта в том что за хребтом ты можешь перемещаться совершенно спокойно и свалить с него можешь быстро. Недостаток только один - выползать на него долго и можно получить в нижний бронелист, если враг уже совсем близко и засек тебя не в верхнем положении (когда он уже в твоем прицеле), а еще только ты начал выползать (и смотришь прицелом в небо) - это значит ты протупил и получи не только пробитие защиты картера, но и чумадан в люк. В таких случаях уже не через хребет нужно, а по торцевому склону в кустах шуршать и если что - проскакивать дальше.

 

В общем я не святой :)) И тоже туплю и сливаюсь. Но ведь когда все правильно сделаешь и вытянешь бой, получаешь подлинное удовольствие и грудь выпячивается вперед "дайте мне орден". :)))

Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
22 135 боёв
13 Янв 2011 - 13:43 пользователь AlexShults сказал:

Вообще немногие любят тихо стоять в укромном месте и светить другим - желание пальнуть весьма сильное.

Ой как ты прав!!!

 

Малиновка, церковь слева. СУ-85 с трубой, сетью и танкисты с перком маскировки, ЗиС-6с (серьезный ствол 107мм). Иду справа в кустики на поле - свечу их базу. КВ, КВ-3, Т-34, Т-28, СУ-100... ААААААаааааааааааааааа! Мой любимый цвет, мой любимый размер... А команда тупит, нифига не попадает, арта смотрит на церковь и мельницу, куда еще ни наши ни противник не успел доехать. В общем не выдержал - убил КВ и помер от СУ-100, которая перестала шевелиться и я ее уже не видел.

Поэтому люблю СТ - помчался, занял позицию, отстрелялся, сменил позицию, перепрыгнул, подскочил, восемь раз вокруг ноги через... ну в общем как получится :))) Только, если на тебя прет ИС-4/7 и ты знаешь что в лоб ты его не пробиваешь... Тогда сидим тихо-тихо, а когда уже "сейчас увидит", тогда ему по гуслям, а свои гусли в руки и тикать :)))

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
13 Янв 2011 - 13:56 пользователь Im_dead сказал:

Ой как ты прав!!!

 

Малиновка, церковь слева. СУ-85 с трубой, сетью и танкисты с перком маскировки, ЗиС-6с (серьезный ствол 107мм). Иду справа в кустики на поле - свечу их базу. КВ, КВ-3, Т-34, Т-28, СУ-100... ААААААаааааааааааааааа! Мой любимый цвет, мой любимый размер... А команда тупит, нифига не попадает, арта смотрит на церковь и мельницу, куда еще ни наши ни противник не успел доехать. В общем не выдержал - убил КВ и помер от СУ-100, которая перестала шевелиться и я ее уже не видел.

Поэтому люблю СТ - помчался, занял позицию, отстрелялся, сменил позицию, перепрыгнул, подскочил, восемь раз вокруг ноги через... ну в общем как получится :))) Только, если на тебя прет ИС-4/7 и ты знаешь что в лоб ты его не пробиваешь... Тогда сидим тихо-тихо, а когда уже "сейчас увидит", тогда ему по гуслям, а свои гусли в руки и тикать :)))

-хотел сказать про Малиновку и горку :)

Вообще проблема многих - медленное, порой даже черепашье, развертывание. Есть такие ключевые точки, куда надо бы первее врага добраться - а там или светить его или отстреливать. Если добрался вторым - теряешь преимущество.

Часто таким шверпунктом является мельница на Малиновке. Я не люблю сидеть за коровником, даже если на КВ-3 (если я не единственный тяж), сразу иду туда. Тут совершается несколько ошибок. Первая - люди порой медленно расчехляются (и не в Инете дело), вторая - нет желающих, легче посидеть за коровниками, попить чаю и покурить,чем кнопки нажимать.

Конечно, мельница/гора - не самоцель. Можно на этом желании врага хорошо играть. НО! Только если ты первее его туда приехал и там ждешь, пока он к тебе медленно подымется :) Мельница тебя хорошо закроет от вражьих арт, там есть кусты если что. Но если враг ушел в продвинутый деф (например в серьезную засаду возле церкви, да еще там всякие ИС-3/4) - то конечно будет сложнее. Это понятно - было бы обидно если бы игра сводилась к обычному "кто первый встал - того и тапки 100%".

Третья ошибка - тебя и твой авангард порубили возле мельницы на куски превосходящие силы врага. А в это время...по одному подтягиваются твои напарники к этой мельнице, чтобы спросить "а что тут, собственно, происходит?". Причем подымаются часто не черепахи КВ-3/КВ, КТ, разные улитки, а вполне себе СТ (недавно увидел такого Т-44) и шустрые ТТ.

4-я ошибка - "давайте не идти к мельнице, а давайте сядем в боковом лесу". Если наверху торчит один Т-34 - то это еще можно понять, пусть слезет да убьем. Другое дело, что непонятно что там творится - может там парочка Т-54 готовится к спуску на лыжах с гор. Спустятся они быстро, сделаешь только пару выстрелов.

5-я ошибка - "давайте сядем в том лесу, но дозорных по краям выставлять не будем. посядем все усередине". Потом правда внезапно в лесу перед самым носом вырастают вражьи шустрые СТ...

P.S.По-моему атака с горки плюс группа через деревню - вполне себе.

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
10 Янв 2011 - 01:51 пользователь air_digger сказал:

 

А,еще...вроде не написали. в малиновке очень хорошая тактика если у вас респ с коровниками.

-на таком респе прикрывать левый фланг необязательно - пусть там вражьи светляки по ложбинке прут, жалко что ли? В одном случае светляк спрячется спереди перед коровником, в другом - пойдет по ложбине вокруг базы.

Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
22 135 боёв

Вообще самый большой нубослив, это как однажды с родственником на пещаной реке вышли, я на леопарде, а он протупил и взял МС-1 :))))

Малой сперва хотел в угол карты спрятаться и там отсидеться - пинками погнал его вперед чтобы он там нашел место поукромнее и сидел не высовывался.

Тактика мышки - все видим, а поймать нас не могут. Ну на лепе светанул как обычно, пару кругов нарезал, показал что тяжи пошли в город, слева под скалами как всегда СТ примчались. Ну и помер. На мое удивление малой оказался жив и сидел в городе окруженный двумя ТТ (ИС, Т-29), ПТ СУ-85 и на холмиках Т-34-85. ОДИН!!!! Также по нему работала арта. Он мелкий и за любым заборчиком прячется. Заборчик снесли - перепрятался, снесли - перепрятался.

Т.е. я жил минуты 3, а он получается минут 5 не меньше. Я валялся под столом, живот от смеха надорвал. При общем сливе на стометровке мы выиграли. Наша арта лупила вокруг МС-1 по тяжам, другая вычислила по трассеру их арту и зарешала. Левый фланг таки прорвался и зашел к ним в тыл. Жаль малого таки убили, когда стен вокруг него просто не осталось и ему некуда было спрятаться. А эти дурики нет чтобы задавить его гуслями, расстрелять в упор, ну он же на один выстрел и нету света. А главное по вам жеж лупит арта противника, пришел чумадан - вылез и убил, он же даже краску с брони не сцарапает. Сидят и ждут пока тот выедет. Как будто там Т-54 спрятался а не МС-1 :))) Вот так вот один МС-1 решил исход битвы. А все потому что есть игроки которые боятся на картонный ящик катком наехать. Очень часто приходилось так отодвигать КТ и на КВ выпираться и уговаривать в лоб Т-34 или Т-28, а не играть в маятник полчаса.

 

Вечно, блин, идет толпа тяжей, один выстрел ПТ и все стали, попятились назад. Чего? Ну обойди позицию, подсвети, покажи остальным - снесут жеж любого, пошел один вперед, засветил - дали залп и на перезарядке рвите когти к нему. Нет. Станут и ждут у моря погоды, а потом расползаются и сливаются по одному. Либо отправляют еще одного светить и опять стоят. Про это уже говорили в этой теме раза два :)))

Ссылка на комментарий
Игроки
138 публикаций
37 768 боёв

Тактика слива вещь неоднозначная. После патча прорыв кодлом по одному флангу стал опять работать, но не всегда результат положителен и причин много. Главная, это то, что успех зависит и от тактики/действий команды соперников :). Откровенно тупой вещью в плане тактики является бросание на произвол кишки на Монастыре и вообще забивание на один из флангов. А в плане скоростной прорыв, выжидание в кустах и т.п., так оно раз на раз не приходится. Часто бой и в кустах выиграть можно если противник лезет. Если они по одному лезут, то это их провал, а если толпой, то тут исход от многих факторов зависит и от индивидуальных действий и от фарта.

Про СТ, которые стоят на своей базе тоже не все однозначно. Я на PzIV часто так делаю в Карелии и очень удачно, т.к. у него пушка точная и я с базы хорошо помогаю. Если попрут, то часто базу спасал, а вот при попытке по плато или ущелью пройти на СТ при наличии ТТ и артов часто бездарно сливался из-за недостатка скорости. В Малиновке на PzIV сидя в кустах даже Воина брал.

В Прохоровке у противника ИС-4 в кустах у своей базы отсиделся, а потом 4 наших (и меня на ВК) вынес и выиграл. А в Эленберге за нас Маус был и тоже все прятался за домиком. Полез когда сам с нашим Буратино остался, а когда полез, то его в два счета разложили. Благодаря хитрому Карабасу на Буратино, который уехал за холм и его не нашли мы таки получили ничью.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...