CHEPERDOZ Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 3 499 публикаций 13 597 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 02 Июл 2012 - 20:41 пользователь uncleroot сказал:по логике вещей, тюнинг дульного тормоза должен влиять на заметность, а не на пробитие навесная броня = минус 30-50 лошадок от двигателя и минус 2 градуса от скорости поворота усиленная трансмиссия = плюс 5% максимальной скорости, но плюс 15% к вероятности крита двигателя командирская башенка = плюс 5% к обзору, но плюс 15% к вероятности контузии командира много можно чего придуматьСпасибо за конструктив. А дульный тормоз влияет на кинетику, и как следствие - пробитие. ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ! Ссылка на комментарий
DickerMax Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 7 377 публикаций 135 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:Как бы примеры:- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью.1. Стреляй с максимальным сведением по уязвимым точкам - вот тебе и пробиваемость за счет сведения. Второй вариант: грузи голду.2. Максимальный обзор 445 метров: ставь трубу и не двигайся.3. Плюс over9000 хп и танк превражается в ДОТ? По данным агентства Bloomberg, личное состояние основателя компании Wargaming Виктора Кислого превысило один миллиард школьных завтраков. Real game in tanks! Ссылка на комментарий
Lordorian Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 140 публикаций 11 908 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 Представляю себе картину:"Нам не хватает побития, разбираем снаряды добавим пороха" - БАХ-БУМ и горящий танк."Нам не хватает обзора, радист срочно бери бинокль и побегай вокруг" - а мы и без связи обойдемся, зачем она."Нам не хватает хп, срочно обкладываем танк мешками с песком" - а чё нам ещё куда-то ехать надо? 1 Хочу поставить галочку в настройках "никаких оленей в союзниках". Ссылка на комментарий
anonym_8yYNBCrHz5H4 Опубликовано: 3 июля, 2012 Игроки 73 публикации 12 898 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2012 02 Июл 2012 - 20:49 пользователь CHEPERDOZ сказал:Спасибо за конструктив. А дульный тормоз влияет на кинетику, и как следствие - пробитие.после гуглинга, соглашусь - установка дульного тормоза увеличивает дальность стрельбы и, следовательно, пробитие для стрелкового оружия и скорострелок до 37мм дульный тормоз дает увеличение кучности можно добавить убер-девайс "улучшеный тормоз отката" - ускоряет сведение после выстрела и перезарядку :) Ссылка на комментарий
mctitel34 Опубликовано: 5 июля, 2012 Игроки 139 публикаций 32 123 боя Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2012 Лишняя опция. Востребована не будет... Ссылка на комментарий
__POKOT_ Опубликовано: 7 июля, 2012 Игроки 1 405 публикаций 47 761 бой Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2012 я за. Ссылка на комментарий
CLOPer Опубликовано: 9 июля, 2012 Игроки 242 публикации 24 821 бой Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2012 я тоже за... но предслажение такое:не на всех танках это должно быть, а только на тех, где это возможно исторически (я не знаток броне техники) помнится то на определенные танки вешали бронелисты, да и вообще в данном случае ТТХ должна работать только на бронь и соотвественно скорость, опять же, увелечение брони должно быть в разумных приделах.т.е. вешаем бронелист - теряем динамичностьтак же должен меняться внешний вид танка, дабы знать что перед нами товарищ с усиленной бронёй и наоборотна счет обзора и другой хрени типа ТТХ снарядов, пушек и обзора, полная чушь, вешайте модули и будет порядокУвеличение ячеек для аптечек и др, тоже чушь. Будет дисбаланс. Влюбом случае всё решать Разработчикам. Игрок ПОМНИ! Именно ТЫ решаешь исход боя, не важно где, в начале, в середине или в конце боя! Но решаешь именно ТЫ! А ещё Я люблю материться в бою, так как сам НУП, а посему не обижайтесь после боя всё забуду Ссылка на комментарий
AndriyMaste Опубликовано: 10 июля, 2012 Игроки 30 публикаций 19 360 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2012 25 Май 2012 - 11:05 пользователь CHEPERDOZ сказал:Объяснения реализма: - Бронепробитие в том числе зависит и от кинетики снаряда, а она связана с геометрией орудия.-Увеличить обзор танка можно, вырезав в башне отверстие в нетипичном месте - снизиться бронирование.- Здоровье танка можно увеличить, нагрузив его мешками с песком, которые будут закрывать его слабые места - большая масса снизит динамику. Экипаж действительно может дорабатывать танки напильниками.Не все так просто: "вырезав в башне отверстие в нетипичном месте - снизиться бронирование", а еще снизиться вес танка, что следственно увеличит скорость(не очень силен в этих вопросах, но по логике динамика точно должна улучшится). А уже давно пора понять что броня тут не главное, скажем какая разница у меня на т-50-2 37мм, или 5 мм??? Все равно пробивают все, так почему не сделать с него споткар ? Ёдеш 100км в час, обзор 445мм, да и на поворотах скорость почти не падает, ах ну и да размером как машины формули1. И попробуй попади. 05 Июн 2012 - 12:31 пользователь Troyanos сказал:Давай еще подвеску жестче или мягче делать, турбировать движок, литыйе титановые катки ставить, эксклюзивные траки, подсветку днища и музон. Едешь такой на ис-7 в полной комплектации, а тут вражиный маус..... опа, а че за музон ))100% Ссылка на комментарий
CHEPERDOZ Опубликовано: 12 июля, 2012 Игроки 3 499 публикаций 13 597 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2012 10 Июл 2012 - 11:52 пользователь AndriyMaste сказал:Не все так просто: "вырезав в башне отверстие в нетипичном месте - снизиться бронирование", а еще снизиться вес танка, что следственно увеличит скорость(не очень силен в этих вопросах, но по логике динамика точно должна улучшится). А уже давно пора понять что броня тут не главное, скажем какая разница у меня на т-50-2 37мм, или 5 мм??? Все равно пробивают все, так почему не сделать с него споткар ? Ёдеш 100км в час, обзор 445мм, да и на поворотах скорость почти не падает, ах ну и да размером как машины формули1. И попробуй попади. В рамках физически допустимых границ взаимодействия "напильника" с танком, я предлагаю. ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ! Ссылка на комментарий
Ogata Опубликовано: 12 июля, 2012 Игроки 51 публикация 66 533 боя Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2012 25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:Предложение добавить возможность подстройки ТТХ танков без учета оборудования. Как бы примеры:- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью. Чтобы не получались "палки-нагибалки", прибавка/снижение параметров модулей не должно быть адекватным, то есть за маленький плюс придется расплачиваться большим минусом. Установка зависимостей ТТХ по результатам обсуждения игроков, реализация - по усмотрению разработчиков. Ps. Реализм этих действий может иметь объяснения. Добавлено: Периодически на форуме создаются темы с предложениями внести незначительные изменения по тому или иному танку.С возможностью "тонкой" настройки у игроков будет такой инструмент в обход разработчиков.Кроме того это позволит максимально затачивать "уникальные и любимые" танки под себя.5,4,3,2,1, В Бой! ... тыщщ -ВАШ ЭКИПАЖ ЗАСТРЕЛИЛСЯ!... Ссылка на комментарий
Saf0c1 Опубликовано: 4 ноября, 2012 Игроки 90 публикаций 22 743 боя Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2012 мне кажется это сделает танки менее аркадными и более РПГешными... и вопросс лишь в том чего в дальнейшем хотят разработчики, но я жумаю что данные дополнения не будут вставлены ы игру из-за соображений той же разности наций и видов техники с их отдельными плюсами и минусами... в игре и так много вариантов ведения боя достигается выбором нации и типа танка, большего и не требуется...захотел точную пушку с неплохой скоростью, взял Е-50М, неплохую броню и скорость при стрельде на близких дистанциях - взял ИС-7, и т.д. Ваще крут!!! Спасу нет... А главное - скромен!!! Ссылка на комментарий
anonym_ZrWrADNF4NM9 Опубликовано: 4 ноября, 2012 Игроки 46 публикаций 18 661 бой Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2012 Плохая идея.1. Это уже получаться не танки, а самосклепы какие то.2. Смахивает на Фентези3. Подумай, если будут существовать не идентичные модели, как это повлияет на размер игры, нагрузку на сервер и тот же самый поток информации от сервера к ПК и обратно.Мое ответ - НЕТ Ссылка на комментарий
ImperiaLive Опубликовано: 4 ноября, 2012 Игроки 1 088 публикаций 33 744 боя Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2012 25 Май 2012 - 10:49 пользователь Muertos сказал:ВЫпустим, выпустим. По предложению - что-то подобное помнится предлагалось, но пока кончилось ничем.Вот давайте, а то вы только обещаете... Ссылка на комментарий
anonym_lTeISwXzMH6E Опубликовано: 5 ноября, 2012 Игроки 119 публикаций 12 558 боёв Поделиться Опубликовано: 5 ноября, 2012 ага,а в середине каждой карты поставить оружейный магазин в которая за определенное количество кредитов на мс-1 можно будет поставить бл-10 или двигатель с какого нибудь ратте :) Ссылка на комментарий
anonym_HiS3wCZDaQ2V Опубликовано: 6 ноября, 2012 Игроки 226 публикаций 59 876 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2012 Так уже вроде начали внедрять. Вот шли америкосы и думали, что бы такого этакого замутить.Глядь, груда металлолома лежит, задумались. И тут им на взор попадается сварочный аппарат.Круто - подумали они. Мимо проезжал раненый но все еще маневренный першинг. Тормознули они его и говорят командиру - Хочешь чаще стальную стену получать? Но для этого ты скорости лишишься.Подумал командир и согласился.Так наварили листы металлолома на танк и вышел супер-першинг... Скоро у разработчиков денюжка начнет заканчиваться, они на многие танки листы металла поверх мнимых экранов нацепят. Только чуть чуть подождать нужно.. Ссылка на комментарий
anonym_OK7lVuwL1pFo Опубликовано: 6 ноября, 2012 Игроки 3 563 публикации 31 108 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2012 Что до супер перша, то машина вполне реальная, хоть и поступила она в боевые части как конструктор без инструкций, хорошо что тогда инженеры были а не менеджеры, почитайте "Смертельные ловушки" книга доступна, много нового узнаете, заодно и разрабам спасибо скажите что в игре суперперш против первых пантер не балансит . Тогда уж:При скорости в жертву бронирование(и наоборот, банально)При добавлении пробития (как и с накруткой оборотов у советов двигателя) рандомно возможное повреждение пушки, но на третий выстрел 100%.(кастомизаторы любители насыпали более быстро горящий порох в гильзу, отполировали снаряд пастой гои или покрыли его тефлоном или выточили сами в полевых условиях... в 40+м году...)При обзоре.... при обзоре логичным будет блокировать движение машины на 3-5секунд после нажатия клавиш движения( отец командир глядел в трубу, супостата заметил, пока в люк провалился, пока водилу пнул, пока завёлся....). И минус не кислый получается 5 секунд под плюхами стоять. Вспомнился прикол из Глос комбат 3 рашен фронт, начинаешь бой с 3мя хитростью и фичами выбитыми КВ 2 зимой, уверенный в собственном превосходстве, а экипажи на КВ 2 нубские и первое что слышишь начав бой от 2х танков из 3х:-Наш мотор замёрз! Так и стоят 2 сундука весь бой, а потом ремонт .P.S. Бедный движок. Ссылка на комментарий
OmskDesignOffice2010 Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 3 983 публикации 14 962 боя Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 БРЕДЯТИНА!!!!1111 Мной созданная статья на Википедии Омское Конструкторское Бюро (англ. Omsk Design Office), образовано 08.05.2010 Ссылка на комментарий
Vile_Owl Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 261 публикация 36 181 бой Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 бредовинка... ой бредовинка.... взводы, возможно роты, от кланов устал. мой кулькулятор: ASUS K50IN, Intel® Pentium® Dual Core Processor T4200 : 2.1 GHz FSB 800MHz, 1M L2 Cache, NVIDIA® GeForce® G102M, 512MB VRAM, 4GB RAM DDR2 Ссылка на комментарий
Armourhead Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 1 324 публикации 45 270 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 (изменено) 25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:Предложение добавить возможность подстройки ТТХ танков без учета оборудования. Как бы примеры:- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью. Чтобы не получались "палки-нагибалки", прибавка/снижение параметров модулей не должно быть адекватным, то есть за маленький плюс придется расплачиваться большим минусом. Установка зависимостей ТТХ по результатам обсуждения игроков, реализация - по усмотрению разработчиков. Ps. Реализм этих действий может иметь объяснения. Добавлено: Периодически на форуме создаются темы с предложениями внести незначительные изменения по тому или иному танку.С возможностью "тонкой" настройки у игроков будет такой инструмент в обход разработчиков.Кроме того это позволит максимально затачивать "уникальные и любимые" танки под себя.Вообще-то это не Need for speed shift. Какая к черту тонкая настройка пробития и бронирования? Спиливать броню для скорости? В общем, полный бред. Изменено 22 ноября, 2012 пользователем Armourhead Ссылка на комментарий
SmaIIBrother Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 1 752 публикации 39 788 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 25 Май 2012 - 10:47 пользователь Hump сказал:Бред!так же подумал, после прочтения предложения...и это проходит предмодерацию....мда... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации