Перейти к содержимому

anonym_8yYNBCrHz5H4

Игроки
  • Публикации

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12898

Портал игры

Достижения пользователя anonym_8yYNBCrHz5H4

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. сугубо личное мнение по раздражающим картам: 1) Порт - расположение вагонов на рельсах и само количество рельсов по центру карты дает тактическое преимущество южному респу; из-за того, что южная часть карты как бы слегка в низине, на технике с малыми отрицательными УВН даже под вагон снаряд не закинешь; 2) Северогорск - слегка перелицованая Провинция - стремительный засвет и простреливается слева направо, и обратно; для уровней до 6 весьма хороша, но для 8+ уже мало пространства; 3) Священная долина - аналогично, из-за малого размера карты для уровней 8+ почти все жмутся по периметру, что бы как-то спастись от засвета и расстрела с другого конца карты; 4) Жемчужная река - вечное стоялово-толкалово всех, кого можно, а не только ТТ, на квадратах В8-С9 - может стоит сузить проход/мост, чтобы одним трупом его можно было перекрыть, и тем самым вынудить активность на остальной части карты;
  2. Руинберг по линиям 9-0 , особенно в снайперском режиме - стабильное падение ФПС с 60-64 до 15-18, даже с отключенными эффектами, уже который патч на Священной долине есть подобное же падение, но только в двух местах возле южного респа, возле моста
  3. Возможно, хайлевельная арта почти и не пострадала, но как, в реалиях текущего патча, до нее дойти, не растеряв остатки нервов?
  4. фигассе "бюджетный" вариант... 750$ за 64 гига (интел 711 серия)
  5. у ребенка комп Е5700 @ 3ГГц, 4 гига оперативы, нвидиа 8800 @ 768Мб = 90+ фпс @ 1280х1024 с одной стороны - вроде как "калькулятор", с другой - вполне себе нормально работает
  6. а предположить, что у людей стоит мод на отключение чата никак нельзя?
  7. не лезть в лоб - это понятно, но шкериться за спинами своих тт как-то не комильфо, да и часто приходится светом работать...
  8. выживание, выживание... объясните плииз, без троллинга, как можно выживать до конца боя на ст7, когда в топе тт10 ? решительно не понимаю
  9. бывают "прикольные" моменты, когда ты один поехал дефить брошеный фланг (всегда так делаю, хотя понимаю, что проживу недолго), а 10 ! союзников в раше на другом фланге сливаются быстрее, чем ты, в один ствол держащий фланг против 4-5 противников
  10. (меланхолично) я представляю, какой будет вайн, когда выйдут кораблики - ибо процент попаданий на дальних дистанциях IRL в пределах от 2% до 8% главным калибром
  11. кстати да, неоднократно замечал при просмотре реплеев именно везение игрока, когда, к примеру, по его стоящему танку вражеская арта промахивается по 8-10 раз за бой
  12. ээ, пардон, а зачем, собственно? вариант, что делаешь что-то ради процесса, а не результата, вами принципиально не рассматривается?
  13. (пожимая плечами) мне вот в подавляющем большинстве случаев совершенно не интересно даже как я сам в этом бою сыграл, и уж тем более не интересно, как сыграли сокомандники IMHO, предлагается ненужная "бухгалтерия"
  14. хоть и не мне было, но влезу стабильная ситуация : целишься в башню - попадаешь в гуслю, целишься в гуслю - недолет, снаряд воткнулся в землю снаряды стабильно идут где-то на 2 градуса ниже "галки" периодически, из любопытства пытаюсь пользоваться автоприцелом - не включается! :) зато когда не нужен (на арте) включается самопроизвольно
  15. (меланхолично) очередные избитые две копейки, но по сравнению с временами 0.7.2 стало заметно меньше интересных напряженных боев со счетом 14:15 (и наоборот) сейчас подавляющее большинство боев заканчивается в пределах 8-10 минут со счетом 15:6 или 6:15, и это как-то удручает может это мое такое еврейское счастье, но моя персональная статистика за последние недели три такая
×
×
  • Создать...