На малинке и прохоровке поменять местами команды защитников и штурмующим, и соответственно базы к ним поближе, и всё тогда можно оставить как есть в остальном. И увеличить время, медленные танки просто не успевают доползать с боем (а т95 прикиньте сколько ползти будет). И надо бы сделать что-то с тем когда некоторые из защитников просто по кустам прячутся, чтобы выиграть...не одного выстрела не сделав вообще. Особенно раздражает когда такой недобиток на лт начинает кататься по всей карте, а тяжи пытаются его зажать...и ведь все понимают что штурмующие логично выиграли, но лт им не догнать, а время на то чтобы доползти до базы и захватить не хватает, и как итог проигрыш. Это можно исправить изменением времени боя в зависимости от соотношения выживших защитников и штурмующих. Осталось защитников больше чем штурмующих время сокращается, защитники тупо по сливались стойте дольше. Экшена добавит много. Или же приравнять жизнь каждого защитника к 1 минуте боя...15 защитников=15 минут боя. Тоже адреналина будет море. Но как-то криво, надо продумать может бонусное время какое нибудь за кил защитников. Хотя может и бред всё это=)