Перейти к содержимому

"Тонкая" настройка ТТХ


Рекомендованные публикации

Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
02 Июл 2012 - 20:41 пользователь uncleroot сказал:

по логике вещей, тюнинг дульного тормоза должен влиять на заметность, а не на пробитие

 

навесная броня = минус 30-50 лошадок от двигателя и минус 2 градуса от скорости поворота

 

усиленная трансмиссия = плюс 5% максимальной скорости, но плюс 15% к вероятности крита двигателя

 

командирская башенка = плюс 5% к обзору, но плюс 15% к вероятности контузии командира

 

много можно чего придумать

Спасибо за конструктив. А дульный тормоз влияет на кинетику, и как следствие - пробитие.

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
7 377 публикаций
135 боёв
25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Как бы примеры:

- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;

- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;

- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью.

1. Стреляй с максимальным сведением по уязвимым точкам - вот тебе и пробиваемость за счет сведения. Второй вариант: грузи голду.

2. Максимальный обзор 445 метров: ставь трубу и не двигайся.

3. Плюс over9000 хп и танк превражается в ДОТ?

По данным агентства Bloomberg, личное состояние основателя компании Wargaming Виктора Кислого превысило один миллиард школьных завтраков.

Real game in tanks!

Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
11 908 боёв

Представляю себе картину:

"Нам не хватает побития, разбираем снаряды добавим пороха" - БАХ-БУМ и горящий танк.

"Нам не хватает обзора, радист срочно бери бинокль и побегай вокруг" - а мы и без связи обойдемся, зачем она.

"Нам не хватает хп, срочно обкладываем танк мешками с песком" - а чё нам ещё куда-то ехать надо?

  • Плюс 1
Хочу поставить галочку в настройках "никаких оленей в союзниках".
Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
12 898 боёв
02 Июл 2012 - 20:49 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Спасибо за конструктив. А дульный тормоз влияет на кинетику, и как следствие - пробитие.

после гуглинга, соглашусь - установка дульного тормоза увеличивает дальность стрельбы и, следовательно, пробитие

для стрелкового оружия и скорострелок до 37мм дульный тормоз дает увеличение кучности

 

можно добавить убер-девайс "улучшеный тормоз отката" - ускоряет сведение после выстрела и перезарядку :)

Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
24 821 бой

я тоже за... но предслажение такое:

не на всех танках это должно быть, а только на тех, где это возможно исторически (я не знаток броне техники) помнится то на определенные танки вешали бронелисты, да и вообще в данном случае ТТХ должна работать только на бронь и соотвественно скорость, опять же, увелечение брони должно быть в разумных приделах.

т.е. вешаем бронелист - теряем динамичность

так же должен меняться внешний вид танка, дабы знать что перед нами товарищ с усиленной бронёй и наоборот

на счет обзора и другой хрени типа ТТХ снарядов, пушек и обзора, полная чушь, вешайте модули и будет порядок

Увеличение ячеек для аптечек и др, тоже чушь. Будет дисбаланс.

 

Влюбом случае всё решать Разработчикам.

Игрок ПОМНИ! Именно ТЫ решаешь исход боя, не важно где, в начале, в середине или в конце боя! Но решаешь именно ТЫ! А ещё Я люблю материться в бою, так как сам НУП, а посему не обижайтесь после боя всё забуду

Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
19 360 боёв
25 Май 2012 - 11:05 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Объяснения реализма:

 

- Бронепробитие в том числе зависит и от кинетики снаряда, а она связана с геометрией орудия.

-Увеличить обзор танка можно, вырезав в башне отверстие  в нетипичном месте - снизиться бронирование.

- Здоровье танка можно увеличить, нагрузив его мешками с песком, которые будут закрывать его слабые места - большая масса снизит динамику.

 

Экипаж действительно может дорабатывать танки напильниками.

Не все так просто: "вырезав в башне отверстие  в нетипичном месте - снизиться бронирование", а еще снизиться вес танка, что следственно увеличит скорость(не очень силен в этих вопросах, но по логике динамика точно должна улучшится). А уже давно пора понять что броня тут не главное, скажем какая разница у меня на т-50-2 37мм, или 5 мм??? Все равно пробивают все, так почему не сделать с него споткар ? Ёдеш 100км в час, обзор 445мм, да и на поворотах скорость почти не падает, ах ну и да размером как машины формули1. И попробуй попади. :Smile_teethhappy:

 

05 Июн 2012 - 12:31 пользователь Troyanos сказал:

Давай еще подвеску жестче или мягче делать, турбировать движок, литыйе титановые катки ставить, эксклюзивные траки, подсветку днища и музон. Едешь такой на ис-7 в полной комплектации, а тут вражиный маус..... опа, а че за музон ))

100% :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
10 Июл 2012 - 11:52 пользователь AndriyMaste сказал:

Не все так просто: "вырезав в башне отверстие  в нетипичном месте - снизиться бронирование", а еще снизиться вес танка, что следственно увеличит скорость(не очень силен в этих вопросах, но по логике динамика точно должна улучшится). А уже давно пора понять что броня тут не главное, скажем какая разница у меня на т-50-2 37мм, или 5 мм??? Все равно пробивают все, так почему не сделать с него споткар ? Ёдеш 100км в час, обзор 445мм, да и на поворотах скорость почти не падает, ах ну и да размером как машины формули1. И попробуй попади. :Smile_teethhappy:

В рамках физически допустимых границ взаимодействия "напильника" с танком, я предлагаю.

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
66 533 боя
25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Предложение добавить возможность подстройки ТТХ танков без учета оборудования.

 

Как бы примеры:

- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;

- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;

- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью.

 

Чтобы не получались "палки-нагибалки", прибавка/снижение параметров модулей не должно быть адекватным, то есть за маленький плюс придется расплачиваться большим минусом.

 

Установка зависимостей ТТХ по результатам обсуждения игроков, реализация - по усмотрению разработчиков.

 

Ps. Реализм этих действий может иметь объяснения.

 

Добавлено:

 

Периодически на форуме создаются темы с предложениями внести незначительные изменения по тому или иному танку.

С возможностью "тонкой" настройки у игроков будет такой инструмент в обход разработчиков.

Кроме того это позволит максимально затачивать "уникальные и любимые" танки под себя.

5,4,3,2,1, В Бой! ... тыщщ -ВАШ ЭКИПАЖ ЗАСТРЕЛИЛСЯ!... :Smile_sad:

Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Игроки
90 публикаций
22 743 боя

мне кажется это сделает танки менее аркадными и более РПГешными... и вопросс лишь в том чего в дальнейшем хотят разработчики, но я жумаю что данные дополнения не будут вставлены ы игру из-за соображений той же разности наций и видов техники с их отдельными плюсами и минусами...

в игре и так много вариантов ведения боя достигается выбором нации и типа танка, большего и не требуется...

захотел точную пушку с неплохой скоростью, взял Е-50М, неплохую броню и скорость при стрельде на близких дистанциях - взял ИС-7, и т.д.

Ваще крут!!!
Спасу нет...
А главное - скромен!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
18 661 бой

Плохая идея.

1. Это уже получаться не танки, а самосклепы какие то.

2. Смахивает на Фентези

3. Подумай, если будут существовать не идентичные модели, как это повлияет на размер игры, нагрузку на сервер и тот же самый поток информации от сервера к ПК и обратно.

Мое ответ - НЕТ

Ссылка на комментарий
Игроки
1 088 публикаций
33 744 боя
25 Май 2012 - 10:49 пользователь Muertos сказал:

ВЫпустим, выпустим.

 

По предложению - что-то подобное помнится предлагалось, но пока кончилось ничем.

Вот давайте, а то вы только обещаете...
Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
12 558 боёв
ага,а в середине каждой карты поставить оружейный магазин в которая за определенное количество кредитов на мс-1 можно будет поставить бл-10 или двигатель с какого нибудь ратте :)
Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
59 876 боёв

Так уже вроде начали внедрять.

 

Вот шли америкосы и думали, что бы такого этакого замутить.

Глядь, груда металлолома лежит, задумались. И тут им на взор попадается сварочный аппарат.

Круто - подумали они. Мимо проезжал раненый но все еще маневренный першинг.

Тормознули они его и говорят командиру - Хочешь чаще стальную стену получать? Но для этого ты скорости лишишься.

Подумал командир и согласился.

Так наварили листы металлолома на танк и вышел супер-першинг...

 

Скоро у разработчиков денюжка начнет заканчиваться, они на многие танки листы металла поверх мнимых экранов нацепят. Только чуть чуть подождать нужно..

Ссылка на комментарий
Игроки
3 563 публикации
31 108 боёв

Что до супер перша, то машина вполне реальная, хоть и поступила она в боевые части как конструктор без инструкций, хорошо что тогда инженеры были а не менеджеры, почитайте "Смертельные ловушки" книга доступна, много нового узнаете, заодно и разрабам спасибо скажите что в игре суперперш против первых пантер не балансит :Smile_teethhappy: .

 

 

:facepalmic: Тогда уж:

При скорости в жертву бронирование(и наоборот, банально)

При добавлении пробития (как и с накруткой оборотов у советов двигателя) рандомно возможное повреждение пушки, но на третий выстрел 100%.(кастомизаторы любители насыпали более быстро горящий порох в гильзу, отполировали снаряд пастой гои или покрыли его тефлоном или выточили сами в полевых условиях... в 40+м году...)

При обзоре.... при обзоре логичным будет блокировать движение машины на 3-5секунд после нажатия клавиш движения( отец командир глядел в трубу, супостата заметил, пока в люк провалился, пока водилу пнул, пока завёлся....). И минус не кислый получается 5 секунд под плюхами стоять. Вспомнился прикол из Глос комбат 3 рашен фронт, начинаешь бой с 3мя хитростью и фичами выбитыми КВ 2 зимой, уверенный в собственном превосходстве, а экипажи на КВ 2 нубские и первое что слышишь начав бой от 2х танков из 3х:-Наш мотор замёрз! Так и стоят 2 сундука весь бой, а потом ремонт :facepalmic: .

P.S. Бедный движок.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
3 983 публикации
14 962 боя
БРЕДЯТИНА!!!!1111

Мной созданная статья на Википедии

Омское Конструкторское Бюро (англ. Omsk Design Office), образовано 08.05.2010

Ссылка на комментарий
Игроки
261 публикация
36 181 бой
бредовинка... ой бредовинка....
взводы, возможно роты, от кланов устал.


мой кулькулятор: ASUS K50IN, Intel® Pentium® Dual Core Processor T4200 : 2.1 GHz FSB 800MHz, 1M L2 Cache, NVIDIA® GeForce® G102M, 512MB VRAM, 4GB RAM DDR2

Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Предложение добавить возможность подстройки ТТХ танков без учета оборудования.

 

Как бы примеры:

- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;

- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;

- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью.

 

Чтобы не получались "палки-нагибалки", прибавка/снижение параметров модулей не должно быть адекватным, то есть за маленький плюс придется расплачиваться большим минусом.

 

Установка зависимостей ТТХ по результатам обсуждения игроков, реализация - по усмотрению разработчиков.

 

Ps. Реализм этих действий может иметь объяснения.

 

Добавлено:

 

Периодически на форуме создаются темы с предложениями внести незначительные изменения по тому или иному танку.

С возможностью "тонкой" настройки у игроков будет такой инструмент в обход разработчиков.

Кроме того это позволит максимально затачивать "уникальные и любимые" танки под себя.

Вообще-то это не Need for speed shift. Какая к черту тонкая настройка пробития и бронирования? Спиливать броню для скорости? В общем, полный бред. Изменено пользователем Armourhead
Ссылка на комментарий
Игроки
1 752 публикации
39 788 боёв
25 Май 2012 - 10:47 пользователь Hump сказал:

Бред!

так же подумал, после прочтения предложения...и это проходит предмодерацию....мда...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...