Перейти к содержимому

как собрать ногебающую роту


о ротных боях  

1 474 пользователя проголосовало

  1. 1. В каких ротах вы играете?

    • со статой игроков <50%
    • со статой игроков 50-55%
    • со статой игроков 55-60%
    • со статой игроков >60%
    • только рандом
  2. 2. В каких ротах вы хотели бы играть?

    • со статой игроков <50%
    • со статой игроков 50-55%
    • со статой игроков 55-60%
    • со статой игроков >60%
    • только рандом
  3. 3. планируете ли вы командовать ротами?

    • уже командую
    • планирую
    • не планирую


Рекомендованные публикации

Игроки
440 публикаций
61 484 боя

Процент побед

 

50 и больше - в целом опытный игрок... А дальше уже % на технике, дамаг и точность.

Хороший скоростной тт., и особенно ст способны тянуть рандом соло ( и моя 54 надеюсь тому подтверждение). Сильным взводом конечно проще.

Возможны конечно исключения, но они как правило подтверждают правило.

Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
61 484 боя

Ну а по теме:

Нагибающая абсолют рота - это грамотный командир ( как правило полевой сильного клана) и пряморукие выполняющие команды танкисты 55+ на технике и будет вожделенное 20-0:)

Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
8 013 боёв

По теме: автор, тебе заслуженный минус за твой бред

Вот именно из-за таких как ты и не могут хорошие игроки, которых ВБР не взлюбил в рандоме, нормально поиграть в ротах

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 226 публикаций
22 279 боёв
28 Апр 2012 - 22:23 пользователь fr9n сказал:

По теме: автор, тебе заслуженный минус за твой бред

Вот именно из-за таких как ты и не могут хорошие игроки, которых ВБР не взлюбил в рандоме, нормально поиграть в ротах

не, ну почему сразу минусите? ВБР не может взлюбить или не взлюбить, он одинаков для всех. Либо игрок тащит бои и является скиллованным, либо нет и ВБР здесь не при чем. И все хорошие игроки в ротах играть таки могут, потому что то, что они хорошие, видно по их стате. Разве нет?

 

28 Апр 2012 - 21:34 пользователь DmitryOk сказал:

Ну а по теме:

Нагибающая абсолют рота - это грамотный командир ( как правило полевой сильного клана) и пряморукие выполняющие команды танкисты 55+ на технике и будет вожделенное 20-0:)

да, так и выходит. 20-0, конечно не будет обычно, но 20-4 - легко.

Приглашаю всех в фан клуб REDов. Да, да! Вы не ослышались! Ваша мечта о фан клубе REDов стала реальностью!!!
В теме опрос! Заходи, голосуй, докажи, что все любят РЕДов! 
Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
61 484 боя
28 Апр 2012 - 23:05 пользователь CBuHb9lToje4uJlaBer сказал:

. 20-0, конечно не будет обычно, но 20-4 - легко.

20-4 может дать гораздо более слабая рота: ком 55 бойцы 50+...

 

в моем случае командир считал эпикфэйлом  счет 10-2:)

 

Правда редко удается с ним в роте покатать....

И кстати когдаьон брал всех несмотря на его 60+ все те же тактики не приносили побед по причине криворукости отцов " у меня 47% но меня не любит вбр!  А так я всех нагну в дуэли!"

Они же , как правило занимаются самодеятельностью, лезут куда не следует... И огребают из любопытства...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 172 публикации
34 174 боя
28 Апр 2012 - 22:23 пользователь fr9n сказал:

По теме: автор, тебе заслуженный минус за твой бред

Вот именно из-за таких как ты и не могут хорошие игроки, которых ВБР не взлюбил в рандоме, нормально поиграть в ротах

хомяк дэтэктэд
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
492 публикации
15 674 боя
25 Апр 2012 - 15:48 пользователь CBuHb9lToje4uJlaBer сказал:

я нигде н утверждал, что дамаг должен быть менее 2000, то что мой дамаг 1741, как вы любезно вычислили, не зе значит что он такой должен быть. тем не менее, как ва считаете сами, почему я побеждаю чаще чем вы?

Люди есть разные... Есть фрагодрочеры (для которых важны только фраги), есть статодрочеры (для которых важна только стата), а есть люди которые просто получают удовольствие от хорошей игры! Разных дрочеров я бы назвал общим термином говнодрочеры, такие люди после игры дрочат на свою стату или фраги, для них главное удовольствие от игры это цифры в статистике. В отличие от людей которые получают удовольствие от самого процесса хорошей игры. И основной критерий игры в ротах это не % побед ее участников а именно адекватность (когда *** на ТТ не выезжает в открытое поле щелкать варежкой когда в команде противника 3 + арт) И например я получаю гораздо большее удовльствие от слитой игры когда моя команда почти все сделала правильно но не получилось победить, чем от игры когда команда противников сливается как нубы за 4 минуты и мы побеждаем.

По поводу % побед (который ровным счетом ничего конкретного не значит и не отражает текущий скилл игрока) то это скорее всего удел и цель школоты которые страдают комплексом собственной крутости и непревзойденности. Как минимум в 9 игр из 10 в рандоме решают слаженные действия команды, а не их стата! Потому что команда со средней статой 50% может легко нагнуть команду со статой 55%.

Я бы еще возможно верил в % побед если бы он существовал отдельно для ротных боев, а отдельно для рандома типа как в Старкрафт: Ladder или как в лиге легенд особый режим игры на рейтинг: Ladder. В рандоме процент побед может показать разве что адекватность игрока, я бы сказал  так если он больше 45% то игрок впринципе адекватен (но ничего более сказать основываясь только на % побед нельзя). Т.к. есть люди которые предпочитают прокачивать все ветки развития и 50% времени катаются на стоковой технике (на которой влияние твоего скилла менимальное на результат) А есть люди которые задротствуют стату набирают роты с 60% + побед и нагибают каких нибудь нубов тем самым еще больше увеличивая свой % побед.

 

Я бы переименовал тему в: "Пособие для начинающего школьника как собрать ногебающую роту".

 

Еще раз повторю я бы верил в статистику % побед по которой реально можно было бы судить о скилле игрока если была раздельная статистика % побед для ротных боев и для рандома. А также роте с более высоким % побед ставили в соперники роту с таким же высоким % побед как например в том же Стар Крафт на Ладдер когда у тебя рейтинг 3000 + тебя не кидает на *** у которых рейтинг 1500 даже если на таких кинуло то за победу над ними тебе твой ретинг не поднимают! А поднимается только рейтинг за победу над такими же как ты по скиллу как минимум 2500 +. Т.е. %  побед является одним из показателей эффективности игрока, но он далеко не самый важный.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
492 публикации
15 674 боя
25 Апр 2012 - 17:26 пользователь Ctepan1002 сказал:

Народ а как в рандоме поднять стату до 55% пож в личку,объективные советы типа играй взводом или у меня стата 60+ погнали научу...

Если тебя реально волнует стата игро во взводе с адекватными 2мя напарниками в рандоме  (поднимает вероятность победы на 15-30% как минимум) зависит от того куда вас кинуло в топ или нет. Но тут влияет показатель стоковости. Сам играю как во взводе так и самостоятельно результат очень заметен. Если стадо дебилов поперлось на один фланг всегда можно попросить напарников прикрыть оставленные фланги.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
8 013 боёв
28 Апр 2012 - 23:05 пользователь CBuHb9lToje4uJlaBer сказал:

не, ну почему сразу минусите? ВБР не может взлюбить или не взлюбить, он одинаков для всех. Либо игрок тащит бои и является скиллованным, либо нет и ВБР здесь не при чем. И все хорошие игроки в ротах играть таки могут, потому что то, что они хорошие, видно по их стате. Разве нет?

 

 

да, так и выходит. 20-0, конечно не будет обычно, но 20-4 - легко.

Тащит бои и стата норм, говорите?

А как объяснитть тогда ситуации, когда я сливаю 5 игроков соперника(в трёх боях подряд), причем в основном своего лвла и лвлом ниже( я на ис3), в итоге конечно помираю, а команда благополучно сливает

мне че, надо по 15 штук минусить, чтобы стату себе норм обеспечить?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 226 публикаций
22 279 боёв
29 Апр 2012 - 17:38 пользователь amidago сказал:

Люди есть разные... Есть фрагодрочеры (для которых важны только фраги), есть статодрочеры (для которых важна только стата), а есть люди которые просто получают удовольствие от хорошей игры!

Разных дрочеров я бы назвал общим термином говнодрочеры, такие люди после игры дрочат на свою стату или фраги, для них главное удовольствие от игры это цифры в статистике. В отличие от людей которые получают удовольствие от самого процесса хорошей игры.

А я вот получаю удовольствие от побед. Если победа, значит игра была хорошей. Не так ли?

И вы довольно часто употребляете это слово на букву Д. Интересно почему?

29 Апр 2012 - 17:38 пользователь amidago сказал:

И основной критерий игры в ротах это не % побед ее участников а именно адекватность (когда *** на ТТ не выезжает в открытое поле щелкать варежкой когда в команде противника 3 + арт)

Про адекватность - бред. Это не основной критерий, а само собой разумеющийся факт, что в ротном бою ТТ должны ездить не сами по себе, куда кто хочет, как в рандоме. Может в нубротах это и не редкость, но я в такие не захожу. А в нормальных ротах такого не видел.
29 Апр 2012 - 17:38 пользователь amidago сказал:

И например я получаю гораздо большее удовльствие от слитой игры когда моя команда почти все сделала правильно но не получилось победить, чем от игры когда команда противников сливается как нубы за 4 минуты и мы побеждаем.

А я вот не мазохист, и от поражений удовольствия не получаю.
29 Апр 2012 - 17:38 пользователь amidago сказал:

По поводу % побед (который ровным счетом ничего конкретного не значит и не отражает текущий скилл игрока) то это скорее всего удел и цель школоты которые страдают комплексом собственной крутости и непревзойденности.

Ну для вас % может и не значит ничего, а для командира, соберающего роту, он как раз-таки значит много, и скилл игрока все же отображает. Для хорошего командира, конечно.
29 Апр 2012 - 17:38 пользователь amidago сказал:

Как минимум в 9 игр из 10 в рандоме решают слаженные действия команды, а не их стата! Потому что команда со средней статой 50% может легко нагнуть команду со статой 55%.

Да, капитан очевидность тоже говорит, что в рандомах решают слаженные действия команды. Так же он говорит, что эти самые слаженные действия демонстрируют игроки с хорошей статой обычно. А те, у кого стата не очень - сливаются бесполезно, как правило. Они же "просто поиграть для удовольствия", как вы говорите.
29 Апр 2012 - 17:38 пользователь amidago сказал:

Я бы еще возможно верил в % побед если бы он существовал отдельно для ротных боев, а отдельно для рандома типа как в Старкрафт: Ladder или как в лиге легенд особый режим игры на рейтинг: Ladder. В рандоме процент побед может показать разве что адекватность игрока, я бы сказал  так если он больше 45% то игрок впринципе адекватен (но ничего более сказать основываясь только на % побед нельзя).

Что такое адекватность? Чем ее мерить и как узнать о ней командиру, соберающему роту? где она написана? А вот по проценту побед и прочим показателям статы можно легко сказать хороший это игрок или нет. 45% говорите? да такого даже в сливную раш-роту постремаются брать и правильно сделают.
29 Апр 2012 - 17:38 пользователь amidago сказал:

Т.к. есть люди которые предпочитают прокачивать все ветки развития и 50% времени катаются на стоковой технике (на которой влияние твоего скилла менимальное на результат)

50% времени на стоке? это где такой танк? Если элементарно посмотреть на количество опыта требуемое для прокачки модулей и для прокачки следующего танка, то видно, что в стоке проходит примерно 25%-30% времени, а потом топ. И, возможно, вам это не известно, но в стоке тоже можно многое делать для победы, и скиллованные игроки это делают.
29 Апр 2012 - 17:38 пользователь amidago сказал:

А есть люди которые задротствуют стату набирают роты с 60% + побед и нагибают каких нибудь нубов тем самым еще больше увеличивая свой % побед.

А что, побеждать в этой игре уже не модно?
29 Апр 2012 - 17:38 пользователь amidago сказал:

Я бы переименовал тему в: "Пособие для начинающего школьника как собрать ногебающую роту".

К счастью, на этом форуме еще нельзя переименовывать чужие темы. Впрочем, всегда можете создать свою тему и назвать ее как угодно.
29 Апр 2012 - 17:38 пользователь amidago сказал:

Еще раз повторю я бы верил в статистику % побед по которой реально можно было бы судить о скилле игрока если была раздельная статистика % побед для ротных боев и для рандома. А также роте с более высоким % побед ставили в соперники роту с таким же высоким % побед как например в том же Стар Крафт на Ладдер когда у тебя рейтинг 3000 + тебя не кидает на *** у которых рейтинг 1500 даже если на таких кинуло то за победу над ними тебе твой ретинг не поднимают! А поднимается только рейтинг за победу над такими же как ты по скиллу как минимум 2500 +. Т.е. %  побед является одним из показателей эффективности игрока, но он далеко не самый важный.

Вы, конечно, можете верить или не верить во что угодно. К счастью, командиры, соберающие роты для победы, в статистику верят. И побеждают. Надеюсь, что начинающие командиры, для которых и написано это пособие, поверят все же здравому смыслу и мне, а не вам.

Приглашаю всех в фан клуб REDов. Да, да! Вы не ослышались! Ваша мечта о фан клубе REDов стала реальностью!!!
В теме опрос! Заходи, голосуй, докажи, что все любят РЕДов! 
Ссылка на комментарий
Игроки
492 публикации
15 674 боя
30 Апр 2012 - 09:30 пользователь fr9n сказал:

Тащит бои и стата норм, говорите?

А как объяснитть тогда ситуации, когда я сливаю 5 игроков соперника(в трёх боях подряд), причем в основном своего лвла и лвлом ниже( я на ис3), в итоге конечно помираю, а команда благополучно сливает

мне че, надо по 15 штук минусить, чтобы стату себе норм обеспечить?

Ну опять же тут зависит от того что понимается под словом "стата"? Если тут рассматривать только % побед (как считает автор темы) то он сам по себе мало что значит, а если рассматривать в довесок другие более важные показатели чем % побед отдельно по каждой технике то станет ясно общее представление об эффективности игрока. Ведь поверь игра на стоковой технике с непрокачанным экипажем и игра в роте (где у тебя топовая техника, прокачанный экипаж, более менее вменяемая команда и связь) это два разных режима игры которые к сожалению одинаково влияют на % побед. Также зависит от того за какую технику играешь в рандоме, если играешь за ТТ7-8 часто то львиную долю боёв тебя будет кидать не в топ и очень часто будешь попадать на 9-10ТТ противников при встрече с которыми вероятнее всего тебя им будет легче раскатать. В отличии от Роты где как правило ты играешь в топовой конфигурации.

Т.е. сам по себе % побед это что то сферическое в вакууме, приведу простой пример. Есть 2 игрока со статой 49% побед, например на ИС7 у одного из них средний урон 2150, а у другого 1750 (как у автора темы на ТТ10 к примеру), если проводим аналогию с другой техникой то опять же у этого 1го игрока средний урон на аналогичной технике выше чем у 2го. Т.е. можно предположить что 1й игрок более скилован чем 2й. А теперь проведем подобную аналогию с некоторыми игроками 56+% побед и видим что у некоторых средний урон будет ниже чем у 1го игрока с 49% побед, и будут даже такие у которых он будет ниже чем у 2го с 49%. Например я считаю средний урон за бой для ТТ, ПТ и САУ основным показателем. Потому что даже в ротных боях, в рандоме и на ГК бой заканчивается почти полным уничтожением одной из команд. Тут что то проскакивало о том что в ротных боях основной урон наносит арта - считаю это бредом. Против грамотных противников ты на арте сильно не нагнешь, так как в рандоме (где ТТ любят выезжать в поле и стоя на месте щелкать варежкой) там все прячутся в укрытие. И если арта и способна выдать урона больше чем ТТ10 уровня (то ненамного) нужно также учитывать что количество арты в ротных боях ограничено это 2-3 как правило.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
492 публикации
15 674 боя
30 Апр 2012 - 12:02 пользователь CBuHb9lToje4uJlaBer сказал:

А я вот получаю удовольствие от побед. Если победа, значит игра была хорошей. Не так ли?

И вы довольно часто употребляете это слово на букву Д. Интересно почему?

 

Про адекватность - бред. Это не основной критерий, а само собой разумеющийся факт, что в ротном бою ТТ должны ездить не сами по себе, куда кто хочет, как в рандоме. Может в нубротах это и не редкость, но я в такие не захожу. А в нормальных ротах такого не видел.

 

А я вот не мазохист, и от поражений удовольствия не получаю.

Если вражеская тима в рандоме слилась как нубы всухую за 2-3 минуты игры со счетом 8-0 или 8-2 то никакого удовольствия от такой победы нету. Не знаю как отсальным но мне больше нравятся нормальные игры (в которых нет массовых сливов) не важно какой результат победа, ничья или поражение.

Где это я часто употребляю это слово? Просто сказал так как есть... потому что часто сталкиваюсь с таким когда стадо дебилов едет ногебать, а когда захватывают базу то СТ лень вернуться и сбить захват, они летят еще дальше вперед в надежде забрать еще пару фрагов или когда стоит ТТ9 и забирает КВ3 с 5% вместо того чтобы стрельнуть в более сильного противника стоящего рядом. Ты мне скажешь в вменяемых ротах такого нет, соглашусь. Но многие из участников вменяемых рот в рандоме чаще всего себя так и ведут (в погоне за статой). Поэтому считаю что любое дрочерство в WoT это зло. Говоришь ты получаешь удовольствие только от побед? Наверное твоя мечта чтобы разработчики ввели ботов чтобы ты мог гнуть их в 100% боёв, тогда ты точно будешь счастлив.

 

30 Апр 2012 - 12:02 пользователь CBuHb9lToje4uJlaBer сказал:

Ну для вас % может и не значит ничего, а для командира, соберающего роту, он как раз-таки значит много, и скилл игрока все же отображает. Для хорошего командира, конечно.

Убило предположение подобное предположение Т.е. по твоему мнению хороший командир основывается при сборе роты в основном на % побед? И если для какого то командира это не самый важный показатель то выходит что командир плохой? Если командир основывается при сборе роты только на % побед то он нуб.

 

30 Апр 2012 - 12:02 пользователь CBuHb9lToje4uJlaBer сказал:

Да, капитан очевидность тоже говорит, что в рандомах решают слаженные действия команды. Так же он говорит, что эти самые слаженные действия демонстрируют игроки с хорошей статой обычно. А те, у кого стата не очень - сливаются бесполезно, как правило. Они же "просто поиграть для удовольствия", как вы говорите.

Ну да, а те у которых стата очень никогда не сливаются бесполезно. Ты говоришь с "хорошей" статой и у кого стата "не очень". Что такое хорошая стата, а что такое не очень стата ? В твоем понимании стата это только % побед. То что многие *** сливаются в первые 1-3 минуты игры имея процент побед >54 но при этом команда побеждает. Все таки вопрос интересный, ради прикола сделаю скрины сливов, а потом чекну тех кто сливается в первые 2-3 минуты игры (не поверю что там бывают только те у кого побед
Ссылка на комментарий
Игроки
1 226 публикаций
22 279 боёв
30 Апр 2012 - 12:15 пользователь amidago сказал:

Ну опять же тут зависит от того что понимается под словом "стата"? Если тут рассматривать только % побед (как считает автор темы) то он сам по себе мало что значит, а если рассматривать в довесок другие более важные показатели чем % побед отдельно по каждой технике то станет ясно общее представление об эффективности игрока. Ведь поверь игра на стоковой технике с непрокачанным экипажем и игра в роте (где у тебя топовая техника, прокачанный экипаж, более менее вменяемая команда и связь) это два разных режима игры которые к сожалению одинаково влияют на % побед. Также зависит от того за какую технику играешь в рандоме, если играешь за ТТ7-8 часто то львиную долю боёв тебя будет кидать не в топ и очень часто будешь попадать на 9-10ТТ противников при встрече с которыми вероятнее всего тебя им будет легче раскатать. В отличии от Роты где как правило ты играешь в топовой конфигурации.

Т.е. сам по себе % побед это что то сферическое в вакууме, приведу простой пример. Есть 2 игрока со статой 49% побед, например на ИС7 у одного из них средний урон 2150, а у другого 1750 (как у автора темы на ТТ10 к примеру), если проводим аналогию с другой техникой то опять же у этого 1го игрока средний урон на аналогичной технике выше чем у 2го. Т.е. можно предположить что 1й игрок более скилован чем 2й. А теперь проведем подобную аналогию с некоторыми игроками 56+% побед и видим что у некоторых средний урон будет ниже чем у 1го игрока с 49% побед, и будут даже такие у которых он будет ниже чем у 2го с 49%. Например я считаю средний урон за бой для ТТ, ПТ и САУ основным показателем. Потому что даже в ротных боях, в рандоме и на ГК бой заканчивается почти полным уничтожением одной из команд. Тут что то проскакивало о том что в ротных боях основной урон наносит арта - считаю это бредом. Против грамотных противников ты на арте сильно не нагнешь, так как в рандоме (где ТТ любят выезжать в поле и стоя на месте щелкать варежкой) там все прячутся в укрытие. И если арта и способна выдать урона больше чем ТТ10 уровня (то ненамного) нужно также учитывать что количество арты в ротных боях ограничено это 2-3 как правило.

вот по вашим высказываниям видно, что опыта ротных боев у вас мало. Либо вы не до конца понимаете происходящее в ротном бою. Если, например, в рандоме вы, обычно, единственный ТТ10 в бою(ну или 2-3 максимум), набить много дамага не так уж и сложно, если не нубить, конечно.

То в ротном бою вы ездите огромной толпой ТТ10, стреляете по одним и тем же целям все вместе и нанести много дамага не получется у вас. И арта таки дамажит в ротах хорошо,  сами подумайте, кто бы брал арту в бои, если она, как вы говорите, неногебает в ротах?

  • Плюс 1

Приглашаю всех в фан клуб REDов. Да, да! Вы не ослышались! Ваша мечта о фан клубе REDов стала реальностью!!!
В теме опрос! Заходи, голосуй, докажи, что все любят РЕДов! 
Ссылка на комментарий
Игроки
492 публикации
15 674 боя
30 Апр 2012 - 13:07 пользователь CBuHb9lToje4uJlaBer сказал:

вот по вашим высказываниям видно, что опыта ротных боев у вас мало. Либо вы не до конца понимаете происходящее в ротном бою. Если, например, в рандоме вы, обычно, единственный ТТ10 в бою(ну или 2-3 максимум), набить много дамага не так уж и сложно, если не нубить, конечно.

То в ротном бою вы ездите огромной толпой ТТ10, стреляете по одним и тем же целям все вместе и нанести много дамага не получется у вас. И арта таки дамажит в ротах хорошо,  сами подумайте, кто бы брал арту в бои, если она, как вы говорите, неногебает в ротах?

Где я говорил что арта в ротах не ногебает? Я как раз говорил что пряморукая арта при нормальном стечении обстоятельств может выдать урон на уровне ТТ10 и даже выше (но не сильно намного как думают многие). У меня в рандоме очень часто бывает что еду на 7ке  по флангу остальное (сам или с 1ТТ) стадо прется в одну сторону, после чего на меня выкатывает 4-5 противников которые толпой меня разбирают при этом я успеваю пробить цель максимум 3 раза. Согласись в норм ротных боях случаи где бросают неприкрытые фланги очень и очень редкие, чего нельзя сказать о рандоме. А учитывая тот факт что % побед общий на ротные бои и на рандом, то по сути как я уже говорил выше он не является основным показателем скилла игрока. Человек с % побед 52, может быть гораздо скилованнее того у кого процент 58. Я пол года в WoT не играл (был перерыв) а до этого достаточно в ротах играл на об 212 (еще когда он топ САУ 7 был) Замечаю что иногда даже в рандоме попадаются противники которые правильно стоят (что их на арте не так просто достать) не говоря уже о ротных боях. Дело в том что 70% карт для арты очень сложные (чисто артовых карт раз-два и обчелся типа Малиновки, Степей, Прохоровки там где чистое поле) На картах полугородского типа там где пол карты занимает город очень непросто за арту дамажить и те же ТТ 10 там выдают поболее урона чем арта. Арту берут в ротные бои не потому что она ногебает, а потому что она может достать некоторые цели которые не могут достать ТТ, а также быстро оказать поддержку (проассистить по нужной и доступной цели). Ты вот говоришь у тебя большой опыт ротных боев, а не знаешь такие простые что у СТ, ТТ и арты свой круг задач (который не ограничивается исключительно только ногибом) это и свет, и прорыв флангов и обход врага с тыла и поддержка.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 226 публикаций
22 279 боёв
30 Апр 2012 - 13:32 пользователь amidago сказал:

Где я говорил что арта в ротах не ногебает? Я как раз говорил что пряморукая арта при нормальном стечении обстоятельств может выдать урон на уровне ТТ10 и даже выше (но не сильно намного как думают многие). У меня в рандоме очень часто бывает что еду на 7ке  по флангу остальное (сам или с 1ТТ) стадо прется в одну сторону, после чего на меня выкатывает 4-5 противников которые толпой меня разбирают при этом я успеваю пробить цель максимум 3 раза. Согласись в норм ротных боях случаи где бросают неприкрытые фланги очень и очень редкие, чего нельзя сказать о рандоме. А учитывая тот факт что % побед общий на ротные бои и на рандом, то по сути как я уже говорил выше он не является основным показателем скилла игрока. Человек с % побед 52, может быть гораздо скилованнее того у кого процент 58. Я пол года в WoT не играл (был перерыв) а до этого достаточно в ротах играл на об 212 (еще когда он топ САУ 7 был) Замечаю что иногда даже в рандоме попадаются противники которые правильно стоят (что их на арте не так просто достать) не говоря уже о ротных боях. Дело в том что 70% карт для арты очень сложные (чисто артовых карт раз-два и обчелся типа Малиновки, Степей, Прохоровки там где чистое поле) На картах полугородского типа там где пол карты занимает город очень непросто за арту дамажить и те же ТТ 10 там выдают поболее урона чем арта. Арту берут в ротные бои не потому что она ногебает, а потому что она может достать некоторые цели которые не могут достать ТТ, а также быстро оказать поддержку (проассистить по нужной и доступной цели). Ты вот говоришь у тебя большой опыт ротных боев, а не знаешь такие простые что у СТ, ТТ и арты свой круг задач (который не ограничивается исключительно только ногибом) это и свет, и прорыв флангов и обход врага с тыла и поддержка.

да практически на любой карте арта может норм дамажить. за домами и укрытиями вечно сидеть не получится. к тому же арту можно перегнать и разобрать практически любой деф. вы видемо забыли, что арта ездить умеет.
  • Плюс 1

Приглашаю всех в фан клуб REDов. Да, да! Вы не ослышались! Ваша мечта о фан клубе REDов стала реальностью!!!
В теме опрос! Заходи, голосуй, докажи, что все любят РЕДов! 
Ссылка на комментарий
Игроки
168 публикаций
39 566 боёв
ТС 100% наибатор?
  • Плюс 1
USSR: ИС-4, ИС-7, Т-54, Об.261, Об.704, КВ-3, ИС-8, Т-50-2
USA: Т110E5, Т34, Patton
Germany: Е-50, Jagdpanther, PzKpfw VIB Tiger II, VK 4502 (P) Ausf. B, Grille
France: AMX 1375
Ссылка на комментарий
Игроки
168 публикаций
39 566 боёв
Чем меряться? Это игра...
USSR: ИС-4, ИС-7, Т-54, Об.261, Об.704, КВ-3, ИС-8, Т-50-2
USA: Т110E5, Т34, Patton
Germany: Е-50, Jagdpanther, PzKpfw VIB Tiger II, VK 4502 (P) Ausf. B, Grille
France: AMX 1375
Ссылка на комментарий
Игроки
888 публикаций
87 998 боёв

Абсолютно пустой спор до тех пора, пока стата по ротам и стата по рэндому не будет разделена. Что нам уже давно обещается....

Ротные бойцы для подчеркивания собственной "исключительности" и выпячивания своих "нагибаторских" способностей до небес превозносят значимость % побед.

Рэндомные бойцы в свою очередь пытаются завысить значение того же рейтинга эффективности.

Объясню сейчас почему я в данном случае иронечнее отношусь именно к ротникам. Просто у меня сложилось впечатление, что тема была созданная именно с целью хвастануть % побед и оправдать при этом весьма средние остальные параметры (дамаг, фраги). Потому что в целом никаких откровений в теме нет.

Рейтинг - это не диагноз, это скорее сигнальный флажек и инструмент. Даже игрок с очень низким рейтингом может вполне прилично сыграть (хотя редко). А вот игроки со средними рейтингами регулярно играеют хорошо и тянут бои. А инструмент это потому, что позволяет правильно оценить расклад в бою по флангам, например, и исходя из этого самому помочь в нужном месте. Т.е. знание примерных способностей игроков позволяет граммотнее спланировать бой. В рэндоме.

Для  рот, наврное, больше подходит рейтинг бронесайта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...