Перейти к содержимому

Аниме ^__^


Рекомендованные публикации

Игроки
2 249 публикаций
17 818 боёв

страна где *** разрешён с 13 лет, и энный процент школьниц в это время беременеют, вводить запреты на рисованные няшки...ну-ну....

 

 

кстати ЗлойУкроп - как у вас дела с кланом-то ?


Первый аниме-клан в мире танков
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
13 078 боёв
Ну к школьницам то никаких претензий нет, как я понимаю  :Smile_honoring:  Претензии к школьникам (самцам то бишь). Которые вместо того, чтобы увеличивать процент беременных школьниц - с малых лет начинают западать на рисованных няшек, игнорят школьниц (и бывщих школьниц тоже) и тем самым, по мнению японского правительства, становятся лауреатами премии Дарвина  :Smile_harp:
— Как там говорится? «Ни один, даже самый блестящий план не выдерживает столкновения с противником»?
— Столкновение с противником? Моя торра, вы настроены очень оптимистично. Обычно хороший план не выдерживает столкновения либо с непосредственным начальством того, кто его составил, либо со здравым смыслом. Противник в схватке — дело десятое. Гораздо чаще приходится воевать с собственной армией, дабы заставить огромную массу людей и техники двигаться в нужном тебе направлении и делать если не то, что ты хочешь, то, по крайней мере, что-то разумное.
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
13 078 боёв

Углы спереди не очень. Пробиватся будут хорошо.  :Smile-playing: Мехвод вообще не прикрыт от выстрела спереди.  :lol: И пушка походу "короткоствол фугасный".  :D Зато маска орудия отличная.

:P

— Как там говорится? «Ни один, даже самый блестящий план не выдерживает столкновения с противником»?
— Столкновение с противником? Моя торра, вы настроены очень оптимистично. Обычно хороший план не выдерживает столкновения либо с непосредственным начальством того, кто его составил, либо со здравым смыслом. Противник в схватке — дело десятое. Гораздо чаще приходится воевать с собственной армией, дабы заставить огромную массу людей и техники двигаться в нужном тебе направлении и делать если не то, что ты хочешь, то, по крайней мере, что-то разумное.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
82 публикации
4 177 боёв
26 Янв 2011 - 16:11 пользователь H_O_S сказал:

Углы спереди не очень. Пробиватся будут хорошо.  :Smile-playing: Мехвод вообще не прикрыт от выстрела спереди.  :lol: И пушка походу "короткоствол фугасный".  :D Зато маска орудия отличная.

:P

у них есть живая валькирия же :3
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
13 078 боёв
Ужесточение не ударит прямо по нам. Оно ударит по распространителям (прежде всего по издателям и телеканалам), а через них и по производителям (мангакам и аниматорам), которым станет сложнее сбыть свою продукцию. И сейчас самый большой вопрос - как они этот удар выдержат, какие выводы сделают и на какие изменения пойдут. И вот это уже напрямую затронет нас. Конечно есть ещё огромные запасы более ранней продукции... Но иногда и чего-нибудь свежего хочется. К тому же есть вещи (мильоны — вас) на продолжение которых мы (нас - тьмы, и тьмы, и тьмы) серьезно надеемся.
— Как там говорится? «Ни один, даже самый блестящий план не выдерживает столкновения с противником»?
— Столкновение с противником? Моя торра, вы настроены очень оптимистично. Обычно хороший план не выдерживает столкновения либо с непосредственным начальством того, кто его составил, либо со здравым смыслом. Противник в схватке — дело десятое. Гораздо чаще приходится воевать с собственной армией, дабы заставить огромную массу людей и техники двигаться в нужном тебе направлении и делать если не то, что ты хочешь, то, по крайней мере, что-то разумное.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
370 публикаций
4 870 боёв
Как же приятно во всяких "топах" видеть рядышком GitS и EL. Они очень подходят друг другу, я считаю.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 829 публикаций
7 673 боя
26 Янв 2011 - 16:30 пользователь FlyHole сказал:

у них есть живая валькирия же :3

зато трансмиссия спереди  :lol:
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
82 публикации
4 177 боёв
26 Янв 2011 - 17:49 пользователь Ainen сказал:

зато трансмиссия спереди  :lol:

а это как в буханке: сломался, откинул крышку, постучал молотком по всему что увидел, поехал дальше
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
4 730 боёв
26 Янв 2011 - 19:11 пользователь FlyHole сказал:

а это как в буханке: сломался, откинул крышку, постучал молотком по всему что увидел, поехал дальше

наоборот хуже. Танки с передним расположением трансмиссии более геморны в ремонте.

Кстате, танк похоже копипаста с панцера 3, кое что напоминает об этом.

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
12 689 боёв
26 Янв 2011 - 20:06 пользователь Jaguar86RN сказал:

наоборот хуже. Танки с передним расположением трансмиссии более геморны в ремонте.

Кстате, танк похоже копипаста с панцера 3, кое что напоминает об этом.

Не факт, эти танки не на топливе работают.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 249 публикаций
17 818 боёв
насколько я помню они на рагните пахали, типа топливные кристаллы.

Первый аниме-клан в мире танков
Ссылка на комментарий
Игроки
764 публикации
22 977 боёв

Хм... а хде здесь раздел для обсуждений псевдонаучных креней?

 

И кстати упоминание про наквадах реактор двигло на энергоруде энергокристаллах напомнило о другой мега-бредовой и псевдонаучной мегакрени, непомню откуда оно точно, но зато довольно точно помню "принцип действия" который там толкался(мне частично понравилось) :

Spoiler

Тауректор -   сначала я подумал, что это шедевр инжинерной мысли недоучей или неучей, которые пытаются зациклить вращение рамки в э/м поле на себе и самоподдержании поля, но потом оказалось что все еще "страшней" и интересней -   принцип действия на открытии "трансферной(?)  "арки" " между конкретно данным тауреактором и "мирами совершенно иного метасреза миров (плоскость среза миров - условно)" которые совершенно непригодны для любого обитателя "нашего метасреза миров" тк имеют бесконечно отличную от нашей физику (если её так можно назвать) и логику построения мира, которая кагбе ниразу не будет подвластна нашей попытке понять хоть что-то.... короче они просто "другие". Таквот оттуда типа берется одна "бесполезность" прогоняется через данный агрегат с целью полечения Е полезной (энергии) а затем отсылается слегка видоизмененная "бесполезность2" ( "бесполезность" только для тамошнего .....) а там это "б2" вновь естественным путем случайных преобразований переходит в "б1" и никакому количеству тауреакторов неисчерпать запас...

Ну как? Меня вот мучит вопрос: А кто совершил туда ( "за грань" ) путешествие или смог проанализировать это явление?

 

Ах да запамятовал:

Spoiler

собственно про рамку, вращающуюся в э/м поле - в базовом пояснении меня смутило вращение и "самоподдержка процесса" , что в последствии оказалось запустил, причем как я понял шморгалкой запустил, оно само и работет и арку открывает и поддерживает силовой щит со стабилизирующим полем, а шморгалка нам намекает на вращение... и там еще что-то было про доп стабилизац от вращения...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 029 публикаций
100 боёв
27 Янв 2011 - 15:37 пользователь Prolbo сказал:

Хм... а хде здесь раздел для обсуждений псевдонаучных креней?

 

И кстати упоминание про наквадах реактор двигло на энергоруде энергокристаллах напомнило о другой мега-бредовой и псевдонаучной мегакрени, непомню откуда оно точно, но зато довольно точно помню "принцип действия" который там толкался(мне частично понравилось) :

Spoiler

Тауректор -   сначала я подумал, что это шедевр инжинерной мысли недоучей или неучей, которые пытаются зациклить вращение рамки в э/м поле на себе и самоподдержании поля, но потом оказалось что все еще "страшней" и интересней -   принцип действия на открытии "трансферной(?)  "арки" " между конкретно данным тауреактором и "мирами совершенно иного метасреза миров (плоскость среза миров - условно)" которые совершенно непригодны для любого обитателя "нашего метасреза миров" тк имеют бесконечно отличную от нашей физику (если её так можно назвать) и логику построения мира, которая кагбе ниразу не будет подвластна нашей попытке понять хоть что-то.... короче они просто "другие". Таквот оттуда типа берется одна "бесполезность" прогоняется через данный агрегат с целью полечения Е полезной (энергии) а затем отсылается слегка видоизмененная "бесполезность2" ( "бесполезность" только для тамошнего .....) а там это "б2" вновь естественным путем случайных преобразований переходит в "б1" и никакому количеству тауреакторов неисчерпать запас...

Ну как? Меня вот мучит вопрос: А кто совершил туда ( "за грань" ) путешествие или смог проанализировать это явление?

 

Ах да запамятовал:

Spoiler

собственно про рамку, вращающуюся в э/м поле - в базовом пояснении меня смутило вращение и "самоподдержка процесса" , что в последствии оказалось запустил, причем как я понял шморгалкой запустил, оно само и работет и арку открывает и поддерживает силовой щит со стабилизирующим полем, а шморгалка нам намекает на вращение... и там еще что-то было про доп стабилизац от вращения...

О_о
Ссылка на комментарий
Игроки
1 646 публикаций
76 422 боя
Spoiler

 

:mellow:  :huh:  :blink:
Всё, я в астрале... Чел, ты риально ботан, такое писать. Ещё и в раздел аниме. Моя психика не в состоянии переварить написанные тобою теории... :unsure: Тебе бы с Черновецким пообщацца, он как раз по этим вопросам спец. И про тауреакторы расскажет, и про "б2", и про стабилизирующие поля. ;) Лёня-Космос шарящий мужик, точно тебе говорю. :rolleyes:
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
82 публикации
4 177 боёв
27 Янв 2011 - 20:45 пользователь Romashka15 сказал:
ну да, девственно пустой сайт на юкозе со стандартным дизайном в этом есть тайный сакральный смысл?
Ссылка на комментарий
Игроки
764 публикации
22 977 боёв
27 Янв 2011 - 19:51 пользователь Reiu сказал:
Пока ниАсилил... завтра продолжу (50%)... ну а по посмотренному могу сказать что 1) комплексными бывают обеды в столовой и подходы к задаче, а пространство комплексное,   2) даа световой фронт нельзя наблюдать человеку, ето будет возможно для наблюдателя, на которого действует или наоборот не действует ряд физ законов... или если предельно ускориться и научиться воспринимать все иным способом...   3) да надпространство рулит   4) блин чтож за итдиоты! время не есть координата! само понятие "время" есть следствие движения объектов в вселенной/вместе с вселенной! уж лучше рассматривалибы меру комплексности пространства или глубину точки в пространстве.... 5) http://rutracker.org...c.php?t=2661094 или http://rutracker.org...c.php?t=2972086 порадует   6) пространствееные матрицы - зло! я и собычными наипался так... 7) пытаться получить достоверные и абсолютные сведения о вселенной с помощью несовершенных методов бесполезно - коэффициент изучения вселенной никогда не сможет привысить 99.9(999)% при любом времени изучения, а эти 0.0(000...1)% неизмеримы и их истинная величина опять может "открыть глаза" ученым умам и вновь окажется что мы никрена не знаем о вселенной...

 

А вообще Дэдспэйс 1 запарил моцк и поломал глаза, надо отпариться и взорвать моцк комуто еще))

 

(и слова про наквадах энергоруду энергокристаллы  напомнили мне про это... я не виноват - виноват тот кто вспомнил про кристаллы))

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...