Перейти к содержимому

Навык Боевое братство


Xonder

Рекомендованные публикации

Игроки
383 публикации
29 221 бой

больно жирно, давать одним навыком 200% для другого

 

Пользователь сказал:

гусиницы чинятся вечно

Пользователь сказал:

а затем Третье умение ремонт

по-моему эти вещи связаны :Smile_Default:
  • Плюс 5

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
808 публикаций
10 185 боёв
Человек, который для арты качает боевое братство вместо, например, лампочки для командира, должен отправиться на обследование к врачу
  • Плюс 5
Реды лучший клан! Они самые крутые и выигрывают все турниры! Приглашаю всех в фан-клуб редов!
Максим Галкин няша!
Играю только на немцах
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
368 публикаций
Тс у меня стоят ремонт с маскировкой и огнетушитель и клал я на все остальные умения, даже не стал их втыкать, тебя, обвешанного лампочками, елочками, ведерками... разберу в трене за 1 мин любой танк по уровню и урону.
  • Плюс 9
подпись удалена модератором (чрезмерный размер)
подпись востановлена пользователем (king size)

Я ИГРАЮ В УДОВОЛЬСТВИЕ,
ПОКА КОМАНДА ИГРАЕТ НА ПОБЕДУ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
307 публикаций
27 091 бой

Немного несогласен с тс так как небрать ремонт та тяжах или ст РАВНОЦЕННО самоуничтожению, остальные такие как бесконтактная бк и чист.и порядок тож нужно далеко невсей технике.

 

PS:лампочку на тт ето просто смешно :Smile_veryhappy:

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 163 публикации
92 508 боёв
не осилил текст ,эт был срыв покровов я угадал?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
335 публикаций
42 658 боёв
07 Апр 2012 - 01:01 пользователь bezurog сказал:

Человек, который для арты качает боевое братство вместо, например, лампочки для командира, должен отправиться на обследование к врачу

Человек который играет на арте и не чувствует, когда его светят он или нуб(новичек тоесть), или ему нужно отправиться на иследование к врачу.
  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 369 публикаций
66 576 боёв
Пользователь сказал:

Все заметили, что танки потеряли в обзоре с 460 до 402 и так далее. Итак получается все танки понерфили в равной степени/силе но ввели 22 дополнительных умения. которые если все откачать вернут танкам былую силу

фейл. перечитывай патч ноуты об изменениях ттх.

 

Пользователь сказал:

Прмиер. Текущие время перезарядки 20с, чтото уменьшит время перезарядки на 5%. Чему равен прирост в 5%? т.е. 20с*5%/100%=1с Ответ: Прирост=1с.

не забываем, что эти 5% у экипажа никак не дадут 5% к реальным ттх. дадут около 2.3-2.5%. а для прироста в 5% ттх это уже надо чем-то разогнать экипаж примерно на +10%.

 

Пользователь сказал:

Рассмотрим эффективность других навыков под баффом "Боевое братство".

я бы подобное предположение даже пьяным не рискнул сделать) не, мечтать конечно не вредно)

 

Пользователь сказал:

Если навык "Боевое братство" не дает +5% К навыкам т.е. был "Орлиный глаз" +2% по описанию, с боевым +2%+5%=7% (т.к. написано К) то данная тема мусор.

верно)
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
368 публикаций

если чесно, то я уважаю таких ТСов,

которые не поленились написать столько букаф,

да еще шоб школьнику было понятно.

с меня всегда +, даже если бурда, но только за старания.

в каждой бредовой идее есть скрытый смысл, а он в чем то прав.

  • Плюс 6
подпись удалена модератором (чрезмерный размер)
подпись востановлена пользователем (king size)

Я ИГРАЮ В УДОВОЛЬСТВИЕ,
ПОКА КОМАНДА ИГРАЕТ НА ПОБЕДУ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
302 публикации
42 250 боёв
07 Апр 2012 - 00:53 пользователь Xonder сказал:

И если я все правильно понял вырожение "+5% ко всем дополнительным навыкам и умениям" это значит что если унас было выкачано маскировка на 100% то будет 105%, если мы откачали "Ретранслятор" то будет +15% ане +10% к дальности связи союзных танков.

 

Если навык "Боевое братство" не дает +5% К навыкам т.е. был "Орлиный глаз" +2% по описанию, с боевым +2%+5%=7% (т.к. написано К) то данная тема мусор.

Моя версия братюнь:

 

а) +5% к навыку экипажа дает 2,5% прироста реальных характеристик танка (учи мат.часть).

 

б) большинство умений дают бонус за каждые 10% прокачки (учи мат.часть), т.е., вентиль+братство дадут прибавку к умению, по отдельности от них эффекта ноль. С навыками еще проще - они либо работают, или нет и все прибавки им побоку.

 

в) если за 100% умения "орлиный глаз" дают 2%, то за 105% - 2,1%, но скорее всего прирост идет скачками по 10%, так что делайте выводы сами.

 

 

P.S. Сколько можно ныть про скрытые нерфы?! Если кажется, то известно что делать надо и нет, это не нытье на форуме. Зачем разрабам это надо то? Сначала долго тестят, потом балансят, потом подгоняют, потом выкладывают список изменений, а потом в тихую что-то нерфят, чтобы подкармливать форумных тролей, так что ли?

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
931 публикация
34 959 боёв
07 Апр 2012 - 01:01 пользователь bezurog сказал:

Человек, который для арты качает боевое братство вместо, например, лампочки для командира, должен отправиться на обследование к врачу

Вот какраз для арты "Боевое братство" самый из всех -АЙС! Экипаж не критуется а сразу хана технике.100% гарантия работы до конца боя
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
52 публикации
239 боёв
07 Апр 2012 - 01:38 пользователь Archmagur сказал:

не забываем, что эти 5% у экипажа никак не дадут 5% к реальным ттх. дадут около 2.3-2.5%. а для прироста в 5% ттх это уже надо чем-то разогнать экипаж примерно на +10%.

Почему-то всё время всплывают "тайны мадридского двора".Объясните, пожалуйста, как обыкновенный игрок , который заходит просто поиграть, может узнать и понять то что Вы написали?(про поиск не надо, надо просто поиграть)Написаному верить - "+5% ко всем дополнительным навыкам и умениям"(+5% отображаются в скилах экипажа), значит точка зрения ТС правильная. Зашёл в игру, прочитал всплывающие подсказки и в бой.

  P.S. скорее бы ввели динамическое отображение ТТХ

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 публикаций
34 210 боёв
Пользователь сказал:

Если навык "Боевое братство" не дает +5% К навыкам т.е. был "Орлиный глаз" +2% по описанию, с боевым +2%+5%=7% (т.к. написано К) то данная тема мусор.

Есть подозрение, что считается не 2%+5%, а 2%+(5% от 2%, т. е. 0,1%), а значит прирост мизерный

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 публикация
17 703 боя

по поводу навыков не знаю, но с умениями ты наверно не прав:

 

Маскировка 100% -> 105% (коэффициент незаметности +2,5%, по сравнению с 100% маскировкой)

Ретранслятор 100% -> 105% (10% * 1,05 = +10,5% к дальности связи союзных танков)

Орлиный глаз 100% -> 105% (2% * 1,05 = +2,1% к дальности обзора)

и т.д.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
439 публикаций
19 378 боёв

вот как дело обстоит на самом деле:

- номинальная (заявленная администрацией) прибавка от вентиля = 5% к основной специальности (наводчик, заряжающий и т.д.), тоже для доп. скиллов (ремонт, маскировка и т.д.); аналогично от ББ (боевого братства) = 5%

- фактический  профит (то, чё не на заборе-ангаре написано, а есть в игре на самом деле, в действительности) = 2% от вентиля (к скорости сведения, перезарядки, обзору и др.), тоже от ББ; таким образом - общий бонус от этих 2 элементов в игре = 4% к каждому из основных (наводка, заряжание) и дополнительных скиллов

- при этом основанием для рассчёта влияния вентиля и ББ на доп. скиллы является фактический бонус самого скилла, который рассматриваем, как 100%-ов, от которых сработает вентиль и ББ. Например, скилл ремонт, прокачанный на 100% у всех танкистов экипажа, в действительности сокращает время ремонта повреждённого в бою модуля в 2 раза. То есть имеем танк без ремонта, который чинит гусли за 5 секунд. Ежели всему экипажу вкачать ремонт - будет починка за 2,5 секунды. Когда рассчитаем бонус от вентиля+ББ в сете с ремонтом, получится 5с/2+4% от того, чё получится этим делением = 5с/2+1/*** знает какая секунды = *** размером с кропаль. Аналогично рассчитываем бонус сета вентиль + ББ для снайпера: заявленный администрацией шанс крита, получаемый при изучении снайпера на 100% находится в интервале от 1 до 3% к этой "механической" информации

Spoiler

Урон модулям

 

Стрельба по модулям имеет свои особенности. Частенько попадая в модули, вы повреждаете их, но не наносите урона самому танку. У каждого модуля есть свои очки прочности (единицы здоровья). Если их полностью снять (критическое повреждение), то модуль перестает работать и на его восстановление потребуется некоторое время. Единицы здоровья модуля восстанавливаются не полностью, а только до 50%. Он остается поврежденным, и может хуже работать. Соответственно в последующем сломать этот же модуль будет проще. Если в процессе ремонта модулю наносится новое повреждение, очки здоровья снимаются, ремонт продолжается до 50%. То есть, если танку со снятой гусеницей продолжать попадать по этой же гусенице, то она будет чиниться вечно (ну или до конца боя/танка). Ремкомплект восстанавливает очки здоровья поврежденного модуля до 100%.

 

Двигатель

    При повреждении модуля или после восстановления максимальная скорость движения снижена.

    При критическом повреждении движение невозможно.

    Каждое повреждение двигателя способно вызвать пожар с вероятностью, указанной в описании двигателя (10-20%).

    Шанс на повреждение: 45%

 

Гусеница

    При повреждении модуля увеличивается шанс разрыва.

    При критическом повреждении движение невозможно.

 

Боеукладка

    При повреждении модуля увеличивается время перезарядки.

    При критическом повреждении танк уничтожается.

    При этом количество снарядов в боеукладке не влияет на шанс ее взрыва. Не взрывается лишь пустая боеукладка.

    Шанс на повреждение: 27%

 

Бак

    При повреждении модуля штрафов не налагается.

    При критическом повреждении на танке начинается пожар.

    Шанс на повреждение: 45%

 

Триплекс

    При повреждении модуля или после восстановления штрафов не налагается.

    При критическом повреждении дальность видимости снижается.

    Шанс на повреждение: 45%

 

Радиостанция

    При повреждении модуля радиус связи снижается вдвое.

    Шанс на повреждение: 45%

 

Орудие

    При повреждении модуля или после восстановления точность стрельбы снижается.

    При критическом повреждении стрельба из орудия невозможна.

    Шанс на повреждение: 33 %

 

Механизм поворота башни

    При повреждении модуля или после восстановления скорость вращения башни снижается.

    При критическом повреждении вращение башни невозможно.

    Шанс на повреждение: 45%

 

Экипаж

    Командир контужен — видимость снижается вдвое.

    Мехвод контужен — скорость движения и поворотов снижается вдвое.

    Наводчик контужен — разброс увеличивается вдвое.

    Заряжающий контужен — скорость перезарядки снижается вдвое.

    Радист контужен — радиус связи снижается вдвое.

    Шанс на контузию члена экипажа: 33%

помним, что бонус вент+ББ=4% к скиллу. Получается в сете со снайпером 1/25 от 3% к шансу крита - это полный ахтунг, даже не кропалёная хреновина - заметьте, впрочем, как и сама цифра в 3%

- финальный вывод по сету вентиль+ББ: если вы что-то и ощутите, то только в бонусе к основным специальностям экипажа (наводка, заряжание и т.п.); взаимодействие вентиля+ББ в сете с доп.скиллами рассматривать бессмысленно, т.к. далеко не каждый игрок ощущает даже 4%-ый бонус к основным скиллам - сведению, разгону или заряжанию, те, кто юзает обычно говорят: пободрее танк стал  :Smile_veryhappy:  - этим объясняется то, что многие не используют ни вентиль, ни ББ, ну не могут они почувствовать этот бонус своими органами чувств; чего уж говорить об 1/хз какой секунды к скорости ремонта.. или чего-нибудь ещё

ЗЫ:

Spoiler

со снайпером вообще не понятно - заявлен администрацией бонус в 1% к шансу крита, в "гайдах" и "танкопедиях" заявлено от 1 до 3%-ов. Но только не понятно - от чего эти 1 и 3 процента? То ли от шансов на повреждение, которые я в спойлер положил, то ли от той величины, с которой эти шансы рассчитывались (согласитесь - есть разница в 3% от базового шанса повреждения баков, который = 45% и в 3% от той величины, с которой базовый шанс повреждения баков рассчитывался). А может быть все эти шансы из спойлера - это просто шансы повредить модуль, но не критануть, и тогда ваще не понятно будет - откудова рассчитать бонус 1-3%% снайпера. В "вопросах к разработчикам" интересоваться бесполезно, т.к. неоднократно ими заявлено, что ничё расшифровывать никто не собирается. Янепилинекурил

  • Плюс 7
лучше ничего не делать, чем делать ничего
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
199 публикаций
29 055 боёв
Первое умение надо ставить(на большинстве техники(кроме арты)) - ремонт...ИМХО. Т.к. разница в 3-5 сек под обстрелом очень много значит, и +5% к умениям не много помогут в этом случае. Но если уже прокачаны какие-то умения(например ремонт или маскировка) то тут я с ТСом согласен - "Боевое братство" оч. полезное умение.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...