Перейти к содержимому

Nefashu

Игроки
  • Публикации

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42250

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Nefashu

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

404

Оценка

  1. Тут всё про новичков и нагибаторов разговоры. А на других уровнях не так что ли? Не помните те времена, когда в топ по "отжиму" можно было попасть? Не знаю как у вас, а у меня на 8х % побед стремился к 90%, а на 6х к 100%. Это к вопросу, что на любом уровне боев решает скил, и если бы все не были помешаны на рейтингах (которые в основном учитывают дамаг, как раз чтоб отсекать подлых ***ов) и могли бы совершенно спокойно погамать на любых уровнях, то поверьте ситуация в песке была бы другой. И туда бы шли не за каким-то имбовым % побед, а за новыми впечатлениями от игры. Еще раз постовюсь 1-2ур и 8-10ур, даже при учете равного скила команд, - это просто 2 разные игры. З.Ы. сам педобром не являюсь, но время от времени отвожу душу в песке и иду туда именно для смены обстановки ибо душа требует БЫЩ-БЫЩ-ОЛОЛО!!!1, а не очередное стоялово на Кошмарине.
  2. О! Сразу видно челавека, которай от тогда, чта нечего сказать па существу, но сказать нада предерается к грамотности) Но я еще раз по существу попробую: - 1 грамотный человек в песке имеет намного больше шансов против скилового взвода т.к. занимая грамотные позиции можно забирать быстро по одному, а на 10х будь у тебя альфа 750 при кд 15 сек, сколько времени понадобиться чтобы убить 3х с 2к+ хп каждый (про пробить и нанести дамаг с каждого выстрела молчу) - т92 при прямом попадании в рака сбивает около 800хп, это при том что 8й ур имеет уже что-то около 1400. И кд у нее 40+ сек, так? А если стреляешь по какой-нибудь экранированной фигне типа семки или е100, то вполне может и 200хп вылететь. Песочная же арта имеет кд 10 сек и при попадании почти наверняка пробивает, т.е. пиши уносит ствол. А опытный игрок в песке что сделает с 5ю артами? Даже раки на 3м ур через одного стоят в кустах, а это значит что они тебя по любому раньше увидят когда к ним едишь и теоритически могут даже просто на отвали пальнуть и если арт 5, то надо пережить 5 таких "отвали", а каждый отвали - это потенциальный ваншот. Дальше бум спорить на тему эффективности арты?
  3. Сразу видно человека, который гдето-чтото-слышал. По пунктам: - размен оленями происходит на любом уровне игры - т18 крайне редко используется действительно матерыми ***ами по ряду оч. везких причин - арта в песке решает ОЧЕНЬ многое т.к. очень многие тупо стоят в кустах и после засвета даже не рыпаются. А брони нет, так что ваншоты идут 1 за другим. - роль грамотного взвода никак не выше, т.к. индивидуальный скил решает намного больше. В песке можно быстро забрать танки по одному, на 6+ уровнях грамотный взвод может в раше распределять дамаг намного эффекивнее. + к вышесказанному - в песке такие понятия как: маскировка, обзор, перки - не пустой звук. Тут их можно применять НАМНОГО эффективнее, чем на 8+ уровнях, где за исключением нескольких машин все видят и маскируются +/- одинаково.
  4. Я тоже забил на стату, поэтому имею в ангаре танки от 2 до 10 уровня и играю для удовольствия под настроение. Онлайн "закончить" нельзя, тут либо можешь получать удовольствие, либо задротишь сжигая нервные клетки ради какой-то фантомной цели, а достигнув ее опять же никакого удовольствия, просто галочка.
  5. Отыграв более 30к боев со средней статой 65+% на всех уровнях и видах техники готов подписаться под каждым словом автора. Крайне огорчает тот факт, что абсолютно все рейтинги ВоТ затачиваются под высокоуровневые бои, тем самым для большинства игроков сужая необычайно разнообразный мир ВоТ до узкого коридора, по которому надо быстро добежать до 10ур. и там пытаться родить хорошую стату чтобы было. Из-за вышеописанной ситуации подавляющее большинство игроков смотрят на песочницу (а для кого-то даже 8ур песок) как на что-то, совершенно их недостойное и даже не пытаются там поиграть ибо в ВоТ главное не удовольствие а стата!!1 Автор совершенно правильно обратил внимание на тот факт, что лоу- и хайлевельные бои - это 2 совершенно разных мира и процессы, происходящие в них при всей внешней похожести совершенно разные, но оба эти режима прекрасны по своему. Короче говоря - всем рекомендую забить на стату, купить танк 1-2 уровня и погнать в песок. Если вы отнесетесь к этому не как к увесилительной прогулке, а попытаетесь вникнуть в игровой процесс удовольствие гарантирую!
  6. Наводишь мышкой на танкиста и смотришь какой штраф
  7. Мдя... 334мм иногда не хватает дожили... Некоторые из пух с 400мм пробоя начинают лепить по маскам орудий и о мой бог! Выясняется что 400мм тоже не хватает! О_О Уважаемый, просто ради интереса - какой пробой вы считаете достаточным для комфортной игры? 50б и 600 в лоб может не пробить т.к. кумулямив не рикошетит и есл его пустить паралельно броне, то никакого пробития не хватит. Был ролик на Ютубе как 268 кумулятивом 3 раза подряд полтоса в упор не пробил.
  8. 5% умения экипажа = 2,5% реального роста ТТХ машины. Т.е. 100% экипаж лучше 50% не на 50, а на 25%.
  9. С точностью бывают проблемы из-за ФПС, пинга, лагов, спешки, кривых рук и критованного мозга, скорость полета на это никак не влияет, даже с Толстопардовской фугасницы можно относительно прицельно на 300+м кидать.
  10. 1. да 2. да, вы можете в конце поя дотронутся до круга захвата и получить несколько очков в копилку
  11. У т-34, Т-34-85, БЧ и т.д. есть такая фигня как надгусеничные полки, если попасть в них по касательной, то снаряд пробивает ее насквозь и урон не наносится, т.к. фактически снаряд пролетает мимо корпуса танка, но при этом говорится попадание.
  12. Как достаточно неплохой ротный командир могу сказать следующее: а) главная ошибка средних по стате рот - это уход в деф и отдача инициативы, в таких случаях 99% слив б) понятия "могут тянуть при удачных стечениях обстоятельств" нет. Игрок либо может пробивать 9 из 10 и попадать по движущейся цели 4 из 5 или нет. Если у роты есть желание действительно чего-то достичь, то надо начинать с раш роты, т.е. не пытаться придумывать велосипед, а выбирать направление и всеми силами по фокусу его давить. Когда накачаются скилы фокус, попадание. пробитие, пробитие с дамагом, уже можно начинать пробовать играть позиционку.
  13. В праздники главная проблема это даже не олени, а зомби. У таких в голове циркулируют только 2 мысли - "х5, нам нужен х5! Фраааги, нам нужны фраааги!". Предугадать исход боя с кол-вом зомби больше 3-4 в игре не реально( - За камушком в поле стоит шотный ТТ, а его прикрывают 5 стволов + 2 арты? Срочно добить! - Ничего не происходит в течение 5 сек? Срочно раш по центру, дадут за засвет и может попаду в кого разок! - На другом конце карты союзники убили 2х противников? Срочно раш по прямой хоть куда, а то всех убьют без меня и х5 сгорит! -Тяжи в 4м держали 10х в городе, пока мы на ст полу целые промяв фланг прорвались к респу противника? Брать базу?! Брееед! Срочно едим туда где померли наши тяжи, там же еще 8-9 фрагов! и т.д. и т.п. слив может случится просто на ровном месте...
  14. Ничерта не понятно, но скорее всего в момент когда ты был занят ИСом, КТ от тебя убился тараном, нелепая смерть совпала с твои м выстрелом, вот и показалось что ты его убил, а не он об тебя.
  15. БЧ, 110е5, Батон самые востребованные ибо 100% универсальные. Т-62, 110е4 тоже достаточно часто встречаются. Далее от карты оч зависит, в принципе любые 10ки имеют право пожить на ГК, вопрос в каких количествах и сетапах. Давно не видел пожалуй только Е-50м и 50В.
×
×
  • Создать...