Перейти к содержимому

Объект 212А [Гайд устарел]


Lines193

Опрос: Объект 212  

5 851 пользователь проголосовал

  1. 1. Какое доп. оборудование Вы предпочитаете?

    • Вентиляция
      3959
    • Гаубичный досылатель крупного калибра
      5593
    • Мокрая боеукладка
      66
    • Фильтр циклон
      62
    • Приводы наводки
      5375
    • Противоосколочный подбой
      100
    • Маскировочная сеть
      1644
    • Стереотруба
      164
    • Просветленная оптика
      87
    • Баки с СО2
      48
    • Ящик с инструментами
      52
    • Не использую
      88
  2. 2. Какие расходники Вы предпочитаете?

    • Малый ремкомплект
      5142
    • Малая аптечка
      4862
    • Ручной огнетушитель
      2524
    • Ленд-лизовское масло
      583
    • Подкрученный регулятор оборотов
      1709
    • Доп. Паёк (50 золота)
      246
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      127
    • Большая аптечка (50 золота)
      128
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      121
    • Не использую расходники
      448
  3. 3. Ваша отношение к арте

    • Отличная арта
      1463
    • Хорошая арта
      2594
    • Проходная арта к Объекту 261
      1440
    • Не понравилась
      169
    • Ужасная арта
      185
  4. 4. Дополнительные специальности командира

    • Ремонт
      848
    • Пожаротушение
      189
    • Маскировка
      2912
    • Боевое братство
      3447
    • Наставник
      743
    • Орлиный глаз
      665
    • Шестое чувство
      3896
    • Эксперт
      326
    • Мастер на все руки
      312
  5. 5. Дополнительные специальности наводчика

    • Ремонт
      1000
    • Пожаротушение
      220
    • Маскировка
      3299
    • Боевое братство
      3420
    • Мастер-оружейник
      434
    • Снайпер
      1355
    • Плавный поворот башни
      2286
    • Злопамятный
      787
  6. 6. Дополнительные специальности механика-водителя

    • Ремонт
      982
    • Пожаротушение
      212
    • Маскировка
      3279
    • Боевое братство
      3438
    • Виртуоз
      2126
    • Плавный ход
      1276
    • Король бездорожья
      1222
    • Мастер тарана
      272
    • Чистота и порядок
      227
  7. 7. Дополнительные специальности радиста

    • Ремонт
      1164
    • Пожаротушение
      244
    • Маскировка
      3570
    • Боевое братство
      3450
    • Изобретатель
      868
    • Радиоперехват
      2013
    • Ретранслятор
      572
    • Из последних сил
      517
  8. 8. Дополнительные специальности заряжающих

    • Ремонт
      1234
    • Пожаротушение
      286
    • Маскировка
      3602
    • Боевое братство
      3479
    • "Бесконтактная" боеукладка
      877
    • Отчаянный
      1933
    • Интуиция
      1492


Рекомендованные публикации

Игроки
447 публикаций
47 596 боёв

Продал бедного занерфленного Бура, купил Валенок, пока что радуюсь. Перезаряд с досылателем и вентелем всего 37сек против 49 у Бура, это же просто сказка! Играть после Бура гораздо интересней, плюс еще и противники по левелу те же самые что были у Буратоса раньше - 7-10 лвл, а не 5-9 как сейчас.

 

Кстати приятно удивлен динамикой. Слышал что валенок очень неповоротлив, но у меня он свободно шпарит 35 по пересеченной местности (с королем бездорожья).

Изменено пользователем MgVolkolak
Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
45 143 боя

Всем привет. В ангаре 212, гвт, лора 50, лора 51. Что-то странное творится. На тестовом сервере снаряды летели идеально в цель даже под углом на склоне, я поспешил расхваливать патч. После установки патча на основной сервер, сразу заметил снизившуюся точность. Но то что происходит последнюю неделю не лезет ни в какие ворота. Вместо привычных 2к+ дамага, я стал выносить по 500 дамага за бой, что самое смешное это бывает с нескольких попаданий) Даже на ровном месте в стоящий танк при 100% сведении, снаряд улетает по НИЖНЕЙ границе и по ВЕРХНЕЙ границе круга сведения. В движущиеся либо стоящие на склоне танки уже не стреляю. Попадания дают средний максимум 700 дамага га гвт и 212, а так часто бывает что накрываю на 100-200 дамага, это простите вообще что? Даже ранее точнейшая и самая комфортная лора перестала радовать попаданиями. Буду рад объяснениями и/или реплеями как правильно сводиться. Весь мой мозг не может найти решения почему в один и тот же стоящий танк, при 100% сведении один выстрел (сведение на танке) дает жесткий недолет по нижней (ближней границе ко мне) а другой такой же дает перелет? Все дошло до того что снятие звезды растягивается на пару часов сливов.. Удовольствия от игры уже нет.

п.с. поныл на форуме и вроде стало исправляться)

Изменено пользователем Stiks2012
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
17 965 боёв
Точность сделали полностью рандомной!Никакой скил не решает теперь то- куда попадешь.Об этом писало оч много бойцов.И сколько банов было получено -одному сербу известно.(мной в том числе).Правду никто не любит.Цензура решает в ВОТ.А они преподнесли нам нерф арты под названием-"2 сигмы":)Всем удачи!А по теме-212 классная арта! Изменено пользователем Romanychby
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
4 244 публикации
37 961 бой

:teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy:

йиептить!!!!!!!!!!!!!! скока буков  про "АЙ-ЯАЙ АЙ-ЯЯЙ  УБИЛИ АРТУ УБИЛИ АРТУ"

я вот вчера за примерно 15 боев , был в тройке по дамагу раз 12

получал заслуженные акционные дивиденды и бонусы

 

я вобще не понял о чем тут все рыдают

ладно пендосы , может у них и правда все плохо (не играл)

но валенок , валенок то в чем плохой?

  • Плюс 1
В одно окно смотрели двое
один увидел дождь и грязь , другой-листвы зеленой вязь
весну ,и небо голубое
(О.Хаям)
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
17 965 боёв
Согласен с Седьмым.Нормально играется на арте но есть одно НО-рандом никто не отменял.Бывают Мегасливы и Мегапобеды.Я не крутой игруля но арту не продавал после патча.Зато когда в команде 1-2арты- оч  комфортно и артаводам и танкистам.Но считаю что в 0 8 5 попасть было легче в цель чем сейчас с их сигмами.Все исключительно ИМХО.Не забывайте-это всего- лишь игра.
Ссылка на комментарий
Игроки
762 публикации
20 593 боя
13 Июл 2013 - 13:15 пользователь MgVolkolak сказал:

Кстати приятно удивлен динамикой. Слышал что валенок очень неповоротлив, но у меня он свободно шпарит 35 по пересеченной местности (с королем бездорожья).

Да, в 0.8.6 ему добавили максимальной скорости с 30 до 35 и плюс похоже поменяли движок на более мощный, что позволяет практически весь бой ездить с подкрученным регулятором оборотов. Так что летает как болид формулы 1 +)

 

Вчера продал 212А, купил 261 и не жалею.

Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
32 700 боёв

Действительно, это игра. И  разработчики стараются максимально приблизить к реальности. только вот поражающий фактор от попадания артиллерийского фугаса рядом с танком, а тем более по танку - полностью выводил танк из строя.

Если ранее в версии 0.8.5 мена в общем то всё устраивало, разброс, скорость сведения и заряжания, я думал это золотая середина между уроном и точностью. Но в версии 0.8.6 я понял что артиллерия, это "***", а не бог войны. В мире танков, бог это - ТТ. И все остальные должны молиться на них. И действительно как  это "***" ваншотное может с 1 плюхи ушатать большого тяжёлого монстра?

 

Седьмой! у тебя 1,5к боёв на 212а и мин. 3 перка есть. но и ты кривишь душой что всё норм. И какие дивиденды ты получил? Похвастайся.

 

P.S. Негодую я, на Лефше по 1,5к урона за бой, а на 212а ноль.

  • Плюс 2
Человек полон противоречий. Иному дается верный кусок хлеба, чтобы ничто не мешало ему творить, а он погружается в сон. Завоеватель, одержав победу, становится малодушен; щедрого богатство обращает в скрягу. Что толку в политических учениях, которые сулят расцвет человека, если мы не знаем заранее, какого же человека они вырастят? Кого породит их торжество? Мы ведь не скот, который надо откармливать, и когда появляется один бедняк Паскаль, это несравненно важнее, чем рождение десятка благополучных ничтожеств.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 244 публикации
37 961 бой
15 Июл 2013 - 14:56 пользователь TobaccoSmell сказал:

Седьмой! у тебя 1,5к боёв на 212а и мин. 3 перка есть. но и ты кривишь душой что всё норм. И какие дивиденды ты получил? Похвастайся.

1, в реали и точность была........................

 

ничего я не кривлю (перк скоро 5 открою)

да зарядка дольше

да угн мизерные

да сводится долго

ну и что?

зато я один на тиму :justwait:

 

я помню арту до 6какого то патча , потом был нерф так нерф , 8.6 это так , полировка

и ничего , арты стало ток больше с тех пор

перетерпели , назадротили скилы ,подобрали тактики

 

 

з.ы

бонусы

акция жИ , первые три места по дамагу (за бой) дают +30%кредов

вот я в первую тройку и вхожу (примерно 7 из 10)

все грят арт не гнет , а 212 с 2500 дмг часто на первое место по дамагу вылезает

ну и кто же тогда гнет, 268 с 2200дмг ?

 

вот тащить не выходит уже , в ПТрежиме (читай в конце боя) арта нынче полный ноль

да и быстро пересвестись за своим светящим япесто не выходит (так что винрейт скорей всего упадет)

но для быстрых пыщ пыщ есть другие арты ,( то есть специализация теперь более явно проявляется)

что имхо есть плюс

Spoiler

да и вобще , многие артаводы коих я встречаю в рандоме , похоже нерфа вовсе не заметили  :teethhappy:

по крайней мере их стат как бы намекает , что если его на респе брякнуть то шансы на победу вырастут

 

  • Плюс 1
В одно окно смотрели двое
один увидел дождь и грязь , другой-листвы зеленой вязь
весну ,и небо голубое
(О.Хаям)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 244 публикации
37 961 бой
16 Июл 2013 - 06:06 пользователь Kainlid сказал:

Кустовые рукоблуды по прежнему плачут... Значит все в порядке.

главное ты забыл

ТТшники ТТшники то ни как не могут посмеятся , вот где ужос то

арт порезали , им ПТ мешают ...........илиСТ ,,,,,,,,,,или ЛТ ,или просто грунт плохой  :trollface:

 

з.ы

для тех кто усомнился в моем предыдущем посте

вчера спецом проехал на валенке 10 боев подряд , винрейт 80% , креды без ПА +42К

если кто на слово не верит , есть скрин и репки  :blinky:

В одно окно смотрели двое
один увидел дождь и грязь , другой-листвы зеленой вязь
весну ,и небо голубое
(О.Хаям)
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
8 064 боя

Все правильно седьмой говорит. Недавно начал 212, пока 68% побед и 2300+ среднего урона. Стало намного проще бить осмелевших, думающих что они бессмертны, криворучек на тяжах и пт. Да еще и читать  до конца боя как взрываются их пуканы от бессилия и отчаяния.

Единственное жаль, что в своей команде почти всегда такие же доблестные "герои".

http://i5.pixs.ru/thumbs/4/7/4/shot027jpg_2379365_8471474.jpg

http://i5.pixs.ru/thumbs/5/1/5/shot028jpg_5449244_8471515.jpg

http://i.pixs.ru/thumbs/5/1/8/shot029jpg_5436521_8471518.jpg

https://www.youtube....h?v=g0iPtVF4P0Y

Ссылка на комментарий
Игроки
1 709 публикаций
26 364 боя
15 Июл 2013 - 18:32 пользователь Sedmoj сказал:

вот тащить не выходит уже , в ПТрежиме (читай в конце боя) арта нынче полный ноль

да и быстро пересвестись за своим светящим япесто не выходит (так что винрейт скорей всего упадет)

это да. теперь даже на кране фланг раздачи поменять - 100500 раз подумаешь, а надо ли? пока сведешься, засвет пропадает и цель сваливает, и это на кране-то!
Ссылка на комментарий
Игроки
657 публикаций
50 931 бой

Игра все больше стала зависеть от игры топов, от того как они с играют и будет конечный результат боя, если топы попались олени, все - команда в ангар!

WOT перестала быть командной игрой, значительно уменьшился круг тактических возможностей, игра стала все больше похожа на бои между парочками игроков(топов), а все остальные игроки это так, флора и фауна, так сказать среда обитание этих топов.

Игра стала строится по принципу, у кого круче таз – тот и тащит, тактика строится по принципу – тупо стадо, тупо слив! Разработчики пошли на поводу у ракоТТ, пофикся артиллерию они тем самым убили геймплей игры в целом!

Я это все к тому говорю, то что артиллерия вносила свой баланс в игру делая ее более насыщенной и интересной с точки зрения игрового геймплея и тактики, да не спорю, что чрезмерное ее количество в боях доставляло много хлопот мало подвижной технике, но это можно было решить настройкой игрового балансера, к примеру не более трех сау на бой, да и то с учетом рандомных карт, есть неплохой шанс попасть на городскую или холмистую карту, где сау не настолько эффективны как ТТ или ПТ(т.е есть возможность играть на тяжелой техники, так сказать, в «полный рост»), тут уж как повезет, но не резать же весь класс САУ целиком!

Обновление 8.6, не только убил вету САУ, т.е уже прокаченные самоходки артиллеристы продают, но и убил всяческое желание прокачивать данную технику.

Артиллерия – это основная огневая мощь команды, это прикрытие, способное вести как наступательные так и оборонительные действия останавливая вражескую тяжелую технику на подступах, но с такой артиллерией как сейчас, в особенности 212а, с ее ходом орудия, прицельную стрельбу вести крайне тяжело, приходится постоянно двигать машину в итоге сбитие прицела на пол карты, большую часть боя я тупо пытаюсь в кого то прицелиться.

Если держать один фланг, то все равно с такой перезарядкой арт.поддержка настолько минимальна и не заметна, что не могу не процитировать фразу из ДМБ:

- Видишь суслика?

- Неа

- Вот и я не вижу, а он есть!

 

С обновление 8.6 артиллерия стала попадаться раз в десяти боях и то по одной единицы на команду,  плюс еще с таким ттх, то о какой огневой мощи команды может идти речь, я не понимаю…

Напрашивается вопрос, почему к мнению одних игроков прислушиваются, а других да же и не замечают….

Изменено пользователем ussyka
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
365 публикаций
9 494 боя

да о каком 1м месте по дамагу с 2500 урона вы говорите? при выигрыше обычно есть пару пт с дамагом 3к+ и какой-нибудь тяжик не меньше их,как минимум. Я только и вижу как какой-нибудь Фоч привозит 5-6к дамага, ФВ или Е4й. И думаю - вот на кой мне это нужно?столько мата во время игры я не выдавал за всё время игры в танки,ни за один кактус который грыз.

Благо осталось 6к опыта до 261. Ещё бы акцию на него....эх)но это вряд ли

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 244 публикации
37 961 бой
16 Июл 2013 - 09:52 пользователь ussyka сказал:

Игра все больше стала зависеть от игры топов, от того как они с играют и будет конечный результат боя, если топы попались олени, все - команда в ангар!

WOT перестала быть командной игрой, значительно уменьшился круг тактических возможностей, игра стала все больше похожа на бои между парочками игроков(топов)

Spoiler

, а все остальные игроки это так, флора и фауна, так сказать среда обитание этих топов.

Игра стала строится по принципу, у кого круче таз – тот и тащит, тактика строится по принципу – тупо стадо, тупо слив! Разработчики пошли на поводу у ракоТТ, пофикся артиллерию они тем самым убили геймплей игры в целом!

Я это все к тому говорю, то что артиллерия вносила свой баланс в игру делая ее более насыщенной и интересной с точки зрения игрового геймплея и тактики, да не спорю, что чрезмерное ее количество в боях доставляло много хлопот мало подвижной технике, но это можно было решить настройкой игрового балансера, к примеру не более трех сау на бой, да и то с учетом рандомных карт, есть неплохой шанс попасть на городскую или холмистую карту, где сау не настолько эффективны как ТТ или ПТ(т.е есть возможность играть на тяжелой техники, так сказать, в «полный рост»), тут уж как повезет, но не резать же весь класс САУ целиком!

Обновление 8.6, не только убил вету САУ, т.е уже прокаченные самоходки артиллеристы продают, но и убил всяческое желание прокачивать данную технику.

Артиллерия – это основная огневая мощь команды, это прикрытие, способное вести как наступательные так и оборонительные действия останавливая вражескую тяжелую технику на подступах, но с такой артиллерией как сейчас, в особенности 212а, с ее ходом орудия, прицельную стрельбу вести крайне тяжело, приходится постоянно двигать машину в итоге сбитие прицела на пол карты, большую часть боя я тупо пытаюсь в кого то прицелиться.

Если держать один фланг, то все равно с такой перезарядкой арт.поддержка настолько минимальна и не заметна, что не могу не процитировать фразу из ДМБ:

- Видишь суслика?

- Неа

- Вот и я не вижу, а он есть!

Т.е как бы выразить мою мысль поточнее, если было бы по-прежнему артиллерии в боях по пять единиц в каждой команде и она была бы с такими ттх как в 8.6(перезарядка, сведение, скорость полетов снарядов), то артиллерия еще бы как то была бы «заметна» на полях сражения, наверное это и учли разработчик. Думая фикся артиллерию, арты останется столько же, но с такими ттх как в 8.6 она не настолько карательная будет…

Хотя разработчики обещали сокращения САУ, то врятли они это ставили во внимание, а сразу же ее карали с учетом понижение класса в целом,  делая САУ не играобильной, т.е  делая игру на САУ настолько неприятной и не выгодной, что игроки сами будут от нее избавляется, что и получилось в итоге, большинство артиллеристов САУ продали.

С обновление 8.6 артиллерия стала попадаться раз в десяти боях и то по одной единицы на команду,  плюс еще с таким ттх, то о какой огневой мощи команды может идти речь, я не понимаю…

 

Напрашивается вопрос, почему к мнению одних игроков прислушиваются, а других да же и не замечают….

есть мнение ,что все ровно наоборот

отсутствие арты (фактическое) развязало руки (вменяемым игрокам) появилось больше "ходов" , больше маршрутов

к примеру на ягре можно ехать на горку прохоровки

а на япеси идти на различные мосты и зеленки ,которые раньше были монополией СТ

и так далее

 

да и невменяемые (которые "рачье" и тд) , теперь могут воевать более свободно , не подыхая на первой минуте "патамушта читоарта кагда я стаял мине в двиготель галдой праклятыечитакидонаты"

а даже 10летние детишки , даже если они совсем *** даже для своих10лет

то даже они имеют право на комфортную игру (хотя в чате я пишу сильно другое)  :teethhappy:

 

з.ы

а насчет одни\другие

ну вот я играю на 212 уже овер1к , на буре тоже много наездил

но при этом я ПТвод который любит СТ  :glasses:  

понимаете что я хочу сказать?  профильных артаводов , (которые из 7к боев  5к отгоняли на арте ,к примеру)

таких нет почти

мою арту понерфили но приэтом мою ПТ апнули ,как то так

а те кто профильно и многа боев и ток арта , они ток больше набивать стали после 8.6

 

сори за сумбурность поста , мне лень редактировать

Изменено пользователем Sedmoj
  • Плюс 1
В одно окно смотрели двое
один увидел дождь и грязь , другой-листвы зеленой вязь
весну ,и небо голубое
(О.Хаям)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 244 публикации
37 961 бой
16 Июл 2013 - 10:41 пользователь Arhitektor88 сказал:

да о каком 1м месте по дамагу с 2500 урона вы говорите? при выигрыше обычно есть пару пт с дамагом 3к+ и какой-нибудь тяжик не меньше их,как минимум. Я только и вижу как какой-нибудь Фоч привозит 5-6к дамага, ФВ или Е4й. И думаю - вот на кой мне это нужно?столько мата во время игры я не выдавал за всё время игры в танки,ни за один кактус который грыз.

Благо осталось 6к опыта до 261. Ещё бы акцию на него....эх)но это вряд ли

я вечером выложу реплеи , вчера подряд 10 боев

не буду счас ручатся сколь там в общем и проч(не помню)

но я на полном серьезе вам говорю , с 2500дмг валенок часто попадает в первую тройку по дамагу

я просто из за акции стал обращать на это внимание

В одно окно смотрели двое
один увидел дождь и грязь , другой-листвы зеленой вязь
весну ,и небо голубое
(О.Хаям)
Ссылка на комментарий
Игроки
657 публикаций
50 931 бой
16 Июл 2013 - 11:48 пользователь Sedmoj сказал:

есть мнение ,что все ровно наоборот

отсутствие арты (фактическое) развязало руки (вменяемым игрокам) появилось больше "ходов" , больше маршрутов

к примеру на ягре можно ехать на горку прохоровки

а на япеси идти на различные мосты и зеленки ,которые раньше были монополией СТ

и так далее

 

да и невменяемые (которые "рачье" и тд) , теперь могут воевать более свободно , не подыхая на первой минуте "патамушта читоарта кагда я стаял мине в двиготель галдой праклятыечитакидонаты"

а даже 10летние детишки , даже если они совсем *** даже для своих10лет

то даже они имеют право на комфортную игру (хотя в чате я пишу сильно другое)  :teethhappy:

По твоему все имеют права на комфортную игру кроме артиллеристов!

Разработчики сразу же ее карали, делая САУ не играобильной, т.е  делая игру на САУ настолько неприятной и не выгодной, что игроки сами будут от нее избавляется, что и получилось в итоге, большинство артиллеристов САУ продали.

Можно было обойтись "малой-кровью" - настройкой балансера!

Изменено пользователем ussyka
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 244 публикации
37 961 бой
16 Июл 2013 - 12:07 пользователь ussyka сказал:

По твоему все имеют права на комфортную игру кроме артиллеристов!

Разработчики сразу же ее карали с учетом понижение класса в целом,  делая САУ не играобильной, т.е  делая игру на САУ настолько неприятной и не выгодной, что игроки сами будут от нее избавляется, что и получилось в итоге, большинство артиллеристов САУ продали.

Можно было обойтись "малой-кровью" - настройкой балансера!

1.я не писал "артаводов" я писал "детишек"

 

2.артаводам ни кто не мешает качнуть ПТ (СТ ТТ ЛТ) и играть комфортно

 

3.избавляются от арты те  кто арту брал для "лениво повтыкать"

не напрягаясь и не думая , пьяным , с бабой на коленках и пельменями под рукой , сидеть в кусте и портить игру остальным

то что такие "ногибаторы" от арты избавились .............да это счастье просто

 

4.не в качестве претензии

сугубо любопытство

а как вы себе представляете эту "малую кровь"?

поделитесь соображениями

мне интересно , как так можно настроить балансер что бы уменьшить количество арты в рандоме

при условии что в очереди в бой , арта занимала больше 30% , причем почти вся была топовая

В одно окно смотрели двое
один увидел дождь и грязь , другой-листвы зеленой вязь
весну ,и небо голубое
(О.Хаям)
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
96 723 боя
16 Июл 2013 - 11:52 пользователь Sedmoj сказал:

но я на полном серьезе вам говорю , с 2500дмг валенок часто попадает в первую тройку по дамагу

я просто из за акции стал обращать на это внимание

Это вам повезло с командой, я на СТ 8 уровня не редко привожу 2500, а 212 все таки теперь 9 уровень, он должен быть покруче. А по факту сейчас попасть в центр круга и то проблема бывает, с обещаниями повысить точность как то не вяжется. Остальная техника - без проблем, но только не арта.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...