Xommep Опубликовано: 24 ноября, 2010 Игроки 220 публикаций 31 380 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 ПТ ловится по трассерам артой... но для этого ей надо стрелять. А когда она сидит и крысит в кустах... фиг знает, что с этим сделать :) 1 Ссылка на комментарий
GMZ Опубликовано: 24 ноября, 2010 Бета-тестеры 101 публикация 15 851 бой Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 как ярый пт вод скажу что камчатка прав, и тапок прав , пт гнёт только когда команда грамотно поддерживает её а как сейчас зачастую происходит пт сам себе свет, атака и прикрытие, да и танцы с ст птхе категорически противопоказаны ( вредно для здоровья) очень многие грамотно используют отсутствие башни у пт, посему при прямых руках не так страшна пт как её малюют, а да ещё её не видно частый крик всех, так ёптыть она ж засадная машина её и не должно быть видно как танки ( а по трассам пт палить народ уже умеет) да и слабости известны 4 Дадим стране угля, хоть мелкого, но много Ссылка на комментарий
Nuker Опубликовано: 24 ноября, 2010 Бета-тестеры 927 публикаций 13 395 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 Топик Стартер попробуйте сами поиграпть на ПТ, поверьте, это весьма не легко. Просто, те кто осилил, на морально волевых качествах, первые 4 уровня за "антитанки", постепенно выпрямили руки и созвонились с головой. Обратите внимание, в очередях как было ПТ меньшенство, так и осталось. Следовательно, это не противотанковые САУ стали доминировать, это ТТ стали очковать, а СТ в этой ситуации, не спешат рваться вперёд, оставшись без поддержки тяжей. Самый верный способ противодействовать ПТ рвать дистанцию. Нет, ничего слаще, когда ТТ играют по правилам ПТ-САУ и ввязываются в перестрелку на предельной дистанции. Выход один, вытаскивать свою драгоценныю(дорогую в ремонте) задницу из-за укрытий и поддерживать огнём и маневром свои СТ. 6 Доказательства прав на землю нельзя найти в священных книгах. Они находятся в инструкциях к матчасти. Любители говорят о тактике, профессионалы рассуждают о логистике. Ссылка на комментарий
anonym_k66ARXjzAnYS Опубликовано: 24 ноября, 2010 Игроки 303 публикации 28 876 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 1. Засечь, откуда стреляют.2. Попытаться обойти / разведать с помощью ЛТ/СТ.3. Накрыть по засветке. 2 Ссылка на комментарий
EvilFrog Опубликовано: 24 ноября, 2010 Бета-тестеры 682 публикации 5 625 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 24 Ноя 2010 - 12:40 пользователь Buendos сказал:Лучший способ борьбы с ПТ- это СТ или арта. Ну и маневр ,опыт. Не стараться нагибать в одиночку- в два ствола разбирается и Федя, и Яхта :) Потом, есть масса стандартных нычек, где прячутся ПТшки, сам несколько раз вслепую стрелял по стандартным кустам и попадал. За что и назван неоднократно читером :) У ПТ масса слабых мест- неповоротливость,узкий сектор обстрела, слабая корма и борта. ПТ- любимая мишень арты :) Невидимость ПТ- это скорее, миф. БЛ10 после выстрела светит на всю карту. Хотя, может у топовых немцев так, не знаю. С невидимостью вообще странные вещи творятся- танки появляются из ниоткуда метрах в 100. :) Да, первый выстрел за тобой, а второго могут и не дать- засыпят чемоданами, уйдут в сторону. Пока наводишься, получаешь плюхи мелкие, но много. Сбитая гусля- смерть ПТшки. Как-то так.Список вредных советов? ;) Команда глазами командира. Ссылка на комментарий
WERWOLION Опубликовано: 24 ноября, 2010 Игроки 50 публикаций 17 808 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 уже в сентябре определил эту тенденцию , "куста-войны" будут расти и дальше и с этим без изменения мех части ничего не поделаешь на сегодня основной причиной такого поведения является валютный вопрос, выгоднее стоять в кустах и огромно выгоднее т.к. доходы с теми кто рашит и с теми кто расстреливает раш-ещих в несколько раз отличаются в пользу последних....а всё это ведёт к унылым боям и в следствии падению интереса во вложение реала в проект...впрочем мало кого это волнует , разработчикам сам бы не помешало поиграть в вот сегодня , такое чувство что они вобще не вкусе что творится на боевом поле...(как генералы ) скоро будет включен тестовый сервер , на прошлом разница между игроками на тестовом и основным была совсем ,в разы другой,команды не боятся вылазит ,светить, рашить - их не волнует материальная база т.к. рейты 10Х вот там будет игра, а тут разве что на тренированных кататься в удовольствие... Ссылка на комментарий
NuT Опубликовано: 24 ноября, 2010 Игроки 82 публикации 10 564 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 24 Ноя 2010 - 12:50 пользователь WERWOLION сказал:уже в сентябре определил эту тенденцию , куста войны будут расти и дальше и с этим без изменения мех части ничего не поделаешь на сегодня основной причиной такого поведения является валютный вопрос, выгоднее стоять в кустах и огромно выгоднее т.к. доходы с теми кто рашит и с теми кто расстреливает раш-ещих в несколько раз отличаются в пользу последних....а всё это ведёт к унылым боям и в следствии падению интереса во вложение реала в проект...впрочем мало кого это волнует , разработчикам сам бы не помешало поиграть в вот сегодня , такое чувство что они вобще не вкусе что творится на боевом поле...(как генералы )Причиной такого поведения "на сегодня" является фикс телепортов. Как следствие - нулевые шансы проехать открытое поле. Сейчас активно качаю ветку СТ всех трех наций. Стоит тебе дернуться из-за кустов, как в большинстве случаев - амба. Исключение - городские карты или карты с деревнями, где есть хоть какие-то препятствия/крытия, дающие возможность навязать свой бой. - Доктор, я жить буду? - А смысл? Storm, 14 Авг 2010 - 23:09, написал: "Извините что так получилось" Ссылка на комментарий
WERWOLION Опубликовано: 24 ноября, 2010 Игроки 50 публикаций 17 808 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 24 Ноя 2010 - 12:54 пользователь NuT сказал:Причиной такого поведения "на сегодня" является фикс телепортов. Как следствие - нулевые шансы проехать открытое поле. Сейчас активно качаю ветку СТ всех трех наций. Стоит тебе дернуться из-за кустов, как в большинстве случаев - амба. Исключение - городские карты, где можно повеселиться.да телепортов и не должно бытьтолько вот ст должны ехать быстрее и всё...строит просчитать длину танка и скорость с которой он преодолевает метраж , а потом рассчитать реалистична ли скорость в игре или её уменьшили. так же можно пересмотреть по причинам отключения телепортов баланс техних на тесте . определить сколько нужно ст одного вида чтоб убить иса , или кт а потом провести переработку масс танков и добиться нормального баланса кидать к ст по 1 - 2 тт и 1-2 пт, т.е. сделать для ст норм волю, т.е. даже если тт 90% ни подкидывать им ст , пусть тт играют на тт. при большом скоплении тт ст почти не нужны... Ссылка на комментарий
RenamedUser_238691 Опубликовано: 24 ноября, 2010 Игроки 325 публикаций 1 762 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 Ну началось, опять заныли, только ПТ привели в норму, опять нытье, убергногебаторы на ТТ не ногебают, абыдно, их разбирают ПТ, айай, какой беда. Ну ей богу, водители ТТ, вы уже достали, то вам Арты плохие, то ПТ, то СТ, прямите руки и мозг, а то что вы по одному ломитесь, это не проблема имба ПТ, вам отстреливаешь гусли и разбираешь не торопясь по слабым местам, а что вы хотели, что бы мы смотрели как вы едете к нам и боялись выстрелить, т.к. засветимся за 200-300метров стоя в кустах, с сеткой и скилом, как было раньше. ПТ жило не больше 1-2 выстрелов. Да не любим множественные цели, если впереди ни кого из своих, что бы чуть-чуть задержать, т.к. скоростные цели не очень удобны, да не любим крутится, ибо демаскировка и сведение, но в этом и есть смысл ПТ, занять заведомо выгодную позицию, с хорошей дальностью прострела, узкими местами проходом, хорошей маскировкой, это не имба ПТ, это водители ПТ просто думают ДО, а не ПОСЛЕ как поехали, кто думает после сливается сразу же, а ТТ и СТ ломятся ногебать чуть-ли не в лоб, потом ноют, что их имба ПТ разобрала. 25 Proud Commissar of Red Tide Russian Team, Silver Champions of Western Closed Beta Championship, Bronze Champions of Champions League (14 victories, 1 draw, 3 losses). Ссылка на комментарий
ProstoTelo Опубликовано: 24 ноября, 2010 Игроки 241 публикация 11 586 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 24 Ноя 2010 - 12:50 пользователь WERWOLION сказал:скоро будет включен тестовый сервер , на прошлом разница между игроками на тестовом и основным была совсем ,в разы другой,команды не боятся вылазит ,светить, рашить - их не волнует материальная база т.к. рейты 10Х вот там будет игра, а тут разве что на тренированных кататься в удовольствие...На прошлом тесте были бои 10 ТТ vs. 10 TT, остальные 5 слотов команды могут быть другие. Я играл на своей 44 и бывало был 1 СТ. Тестовый сервер - это World of TT. Phenom ll x4 975 BE + Arctic Cooling Freezer 64 Pro, Asus M5A99X EVO, Kingston 16GB DDR3 HyperX, Sapphire Radeon 5870 1GB Vapor-X OC, Creative Sound Blaster X-FI Titanium, Samsung Spinpoint 500GB, Philips 240S1SB/00 1920x1200, Logitech G13 + Logitech Ultra-Flat, Logitech MX518 + Roccat Sota, Steelseries Siberia V2. Ссылка на комментарий
WERWOLION Опубликовано: 24 ноября, 2010 Игроки 50 публикаций 17 808 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 Пользователь сказал:Ну началось, опять заныли, только ПТ привели в норму, опять нытье, убергногебаторы на ТТ не ногебают, абыдно, их разбирают ПТ, айай, какой беда.да никто не плачет играйте и дальше так если вам нравится пт а вот выгодность сидеть в кустах и рашить стоит пересмотреть иначе бои в ничью на 15 минут будут только расти в числе... рашить не выгодно - вот в чём беда... Пользователь сказал:На прошлом тесте были бои 10 ТТ vs. 10 TT, остальные 5 слотовне знаю не знаю я там кайф получил 1 Ссылка на комментарий
anonym_EPXYAVzNWFeu Опубликовано: 24 ноября, 2010 Игроки 97 публикаций 12 953 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 Старшие ПТ без грамотной поддержки, действительно весьма уязвимы. Подпереть сзади или потереться сбоку Феди может и Лео и кто поменьше. С фатальными последствиями. Про грамотные СТ да еще в паре вообще молчу. Ссылка на комментарий
Nuker Опубликовано: 24 ноября, 2010 Бета-тестеры 927 публикаций 13 395 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 24 Ноя 2010 - 13:04 пользователь bubapb сказал:это водители ПТ просто думают ДО, а не ПОСЛЕ как поехали, кто думает после сливается сразу же, а ТТ и СТ ломятся ногебать чуть-ли не в лоб, потом ноют, что их имба ПТ разобрала.Золотые слова , жаль плюсомёт разряжен. 2 Доказательства прав на землю нельзя найти в священных книгах. Они находятся в инструкциях к матчасти. Любители говорят о тактике, профессионалы рассуждают о логистике. Ссылка на комментарий
EvilFrog Опубликовано: 24 ноября, 2010 Бета-тестеры 682 публикации 5 625 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 24 Ноя 2010 - 13:09 пользователь Saracen сказал:Старшие ПТ без грамотной поддержки, действительно весьма уязвимы. Подпереть сзади или потереться сбоку Феди может и Лео и кто поменьше. С фатальными последствиями. Про грамотные СТ да еще в паре вообще молчу.Грамнотные СТ должны быть уровня 8 в крайнем случае 7. Все что в реальности до тяжелой ПТ скорее всего просто не доедет. <_< Даже парой. А если 2 СТ 8 левела то да 1 доедет. И начнется рулетка. Команда глазами командира. Ссылка на комментарий
Buendos Опубликовано: 24 ноября, 2010 Бета-тестеры 592 публикации 39 675 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 24 Ноя 2010 - 12:47 пользователь evilfrog сказал:Список вредных советов? ;)Да почему вредные- это же очевидные слабые места ПТшек. Просто грамотный ПТшник их знает и стремится минимизировать. Либо играя взводом( свет+прикрытие задницы, 2ТТ+ПТ- прорыв), либо занимая нестандартные места. В общем, все упирается не в борьбу стволов, в борьбу мозгов. :) Странно, почему до этой очевидной вещи не додумались, а продолжают вайны на форуме: "понерфить то, побустить это!!" :) Если Вам надоели часы с кукушкой.поверните их к стене. У Вас получатся часы с дятлом. "Я вижу врага, враг меня не видит!" © Тень, Jagged Alliance Ссылка на комментарий
GMZ Опубликовано: 24 ноября, 2010 Бета-тестеры 101 публикация 15 851 бой Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 24 Ноя 2010 - 13:13 пользователь evilfrog сказал:Грамнотные СТ должны быть уровня 8 в крайнем случае 7. Все что в реальности до тяжелой ПТ скорее всего просто не доедет. <_< Даже парой. А если 2 СТ 8 левела то да 1 доедет. И начнется рулетка.не согласен категорически, борта и зад у всех пт не толще 80 мм так что на яге весело горел от лёпы и трёхи , федю наклон чутка спасает и хитастость но недолго Дадим стране угля, хоть мелкого, но много Ссылка на комментарий
NuT Опубликовано: 24 ноября, 2010 Игроки 82 публикации 10 564 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 24 Ноя 2010 - 13:13 пользователь evilfrog сказал:Грамнотные СТ должны быть уровня 8 в крайнем случае 7. Все что в реальности до тяжелой ПТ скорее всего просто не доедет. <_< Даже парой. А если 2 СТ 8 левела то да 1 доедет. И начнется рулетка.Вот только автобалансер не делает разницы между ИСУ-152 и Т-44 на данный момент. Для него ИС-3 = Т-44 = ИСУ-152 = Полтора Холодильника. Что никак не соответсвует реалиям боевой эффективности. Единственное нытье в этом топике - от тех, кто заходит с постом "как же достали эти нытики". Остальные пытаются разобраться. Эффективность защитной (засадной) тактики и раньше была выше рашевой в рандомных боях, а сейчас "возможность" успешной динамической тактики упала ниже плинтуса. Продавить можно только если команда противника уже слилась о ваш деф, или в атаку идти большой толпой по одному направлению (кто-нибудь, да выживет. Не скилл, а русская рулетка). Вот и пытаемся понять - а что же делать, чтобы играть было интересно? =) "Война мозгов" возможна только на определенных картах. Ласвилль, Энск, Химмельсдорф. А тот же Комарин - не мозги там решают, а ИСУ в кусте. Чтобы ее одну засветить уже нужно хотя бы 2 СТ. Причем один практически гарантированно в расход. Карта простреливается вся, навылет. Мурованка, Прохоровка, Утес. П.С. Я сам ПТшник какбэ. В ОБТ имел ИСУ и федю. А сейчас "изучаю" противников, качая СТ и ТТ (даже хуммель завел. еретик) 1 - Доктор, я жить буду? - А смысл? Storm, 14 Авг 2010 - 23:09, написал: "Извините что так получилось" Ссылка на комментарий
RenamedUser_40372 Опубликовано: 24 ноября, 2010 Игроки 268 публикаций 4 542 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 Пользователь сказал:Грамнотные СТ должны быть уровня 8 в крайнем случае 7. Все что в реальности до тяжелой ПТ скорее всего просто не доедет. Даже парой. А если 2 СТ 8 левела то да 1 доедет. И начнется рулетка.неплохо бы ещё и пт в поддержку подогнать. пока ударная группа вскроет оборону пт, союзная пт уничтожит(поможет уничтожить с меньшими потерями) вражеские, и займёт оборону со своей стороны для поддержки продвижения ударной группы. перевес в нападении конечно должен быть, а как без него? но оно того стоит в конце концов:) 1 Ссылка на комментарий
GMZ Опубликовано: 24 ноября, 2010 Бета-тестеры 101 публикация 15 851 бой Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 во-во самое оно буэндос всегда и всем мона сказать " прями руки и качай мозг( в голове который) " здесь уровень танка, толщина брони и размер калибра нифига не рулят если руки синусоидальны и голова как у винни-пуха 2 Дадим стране угля, хоть мелкого, но много Ссылка на комментарий
Nuker Опубликовано: 24 ноября, 2010 Бета-тестеры 927 публикаций 13 395 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2010 24 Ноя 2010 - 13:29 пользователь NuT сказал:Вот только автобалансер не делает разницы между ИСУ-152 и Т-44 на данный момент.Отнюдь!! Для каждого вида техники в игре, у балансера свой коофициент боевой эффективности. Автобалансировщик, конечно выделывает, иногда пируэты, но в основном норма.P.S. Кстати, на форуме полно тем, про то, что ПТ во всём уступают тяжам. И предпочтительней обладать ТТ10, ибо у ПТ будущего нет. Не пора бы определиться?? 1 Доказательства прав на землю нельзя найти в священных книгах. Они находятся в инструкциях к матчасти. Любители говорят о тактике, профессионалы рассуждают о логистике. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации